Автор: Пользователь скрыл имя, 21 Ноября 2012 в 06:09, курсовая работа
Паскаль тілін 1973 жылы швейцар математигі Никлаус Вирт жасап шығарады да, атақты француз математигі, физигі, философы және алғашқы есептеу машинасы - арифмометрді /1641/ жасаған Блез Паскальдің құрметіне "Паскаль" деп ат қойды.
Паскаль тілі оқып үйренуге жеңіл, түрлі салалық информациямен жұмыс істеуде нәтижелі болғандықтан, дүние жүзінде көп тараған тілдердің бірі болып табылады.
Паскаль тілі:
· алгоритм құрылымын сақтап құрылған;
· жоғары деңгейлі программалау тілдерінің жақсы қасиеттерін жинақтаған;
· қазіргі замандағы көптеген программалау тілдерінің негізі болып саналады;
Сондықтан бұл тілдің нақты ЭВМ - нің мүмкіндігіне байланысты бірнеше түрлері бар.
Курстық жұмысымның тақырыбы Крамер әдісімен теңдеулер шешуге программа құру.
КІРІСПЕ 3
I. ЕСЕПТІҢ БЕРІЛУІ. КРАМЕР ФОРМУЛАЛАРЫ 4
II. ЕСЕПТІ ШЕШУДЕГІ ҚОЛДАНЫЛҒАН ПРОГРАММАЛАУ
ОРТАСЫ. ТУРБО ПАСКАЛЬ ПРОГРАММАЛАУ ТІЛІ. 8
2.1. Компьютерді Турбо Паскальда жұмыс істеуге даярлау 8
2.2. Паскаль тілінің негізгі элементтері 9
2.3. Бағыттаушы қызметші сөздер 10
2.4. Сипаттаушы қызметші сөздер 11
2.5. Стандартты функциялар 12
2.6. Паскаль тілінде программалау. Программа құрылымы. Қарапайым программ 13
2.7 Берілгендерді сипаттау 16
2.8 Сызықтық алгоритм 17
2.9. Шартты Оператор. Жай Шарт. 23
2.10 Құрама оператор 26
2.11 Құрама шарттар 27
ҚОРЫТЫНДЫ 30
ҚОЛДАНЫЛҒАН ӘДЕБИЕТТЕР 31
ҚОСЫМША 32
(басы), END (соңы)–ашу, жабу жақшаларының ролін орындайтын қызметші сөздер.Меншіктеу операторының жазылу үлгісі:
<айнымалы атауы>:= <өрнек >
Мысалы: x:=65,25; y: =x; u:=5/x +4*y; y=4-5*cos(x)+6*sin(z); Pi:=3,14;
Оперативті жадыдан мәндерді монитор экранына шығару WRITE операторы арқылы беріледі. Мысалы, х,у айнымалыларының мәндерін экранға шығару операторы – write(x, y), мұнда х,у айнымалыларын WRITE (жазу) операторының параметрі деп те атайды. Параметрлері үтір арқылы бөлініп, жай жақшалар ішінде жазылады.
WRITE операторының түрлі түрде жазылу мысалдары:
1) WRITE (x);
2) WRITE(x,‘ ‘, y); (‘ ‘) - бос орын белгісі
3) WRITE (3*x+5,’ ‘, y+2);
4) WRITE (x:n:m); WRITE(x/2:7:3)
5) WRITE (‘х-ті енгіз.);
Паскальда белгілі мақсатта пайдаланылатын жүйелік файлдар бар. Олардың стандартты атаулары:
INPUT- клавиатурадан ендіру файылының аталуы
OUTPUT-экранға шығару файылының аталуы
LST-принтерде басып шығару файылының аталуы т.б.
Паскаль тілінде құрылатын программада операторлар мүмкіндігінше нөмірленбейді(белгі қойылмайды); әр опрератордан соң нүктелі үтір таңбасы қойылады (ол операторларды ажырату белгісі ); бір жолға сыйғанша бірнеше операторды орналастыру мүмкін. Операторларды жол басынан бастап жазу, бір жолға бірнеше операторды орналастыру және ЕND қызметші сөзінің алдындағы оператор соңына нүктелі үтір таңбасын қою міндетті емес. Программаны оқуға ыңғайлы етіп орналастырса болғаны. Қызметші сөздер мен атауларды жазуға үлкен не кіші латын әріптерін пайдаланудың айырмашылығы жоқ.
2.7 Берілгендерді сипаттау
Бүтін типтер - жадыда 1 ден 4 байтқа дейін орын алатын мәнді айтады. Бұл мәндер кейбір арифметикалық операциялар орындай алады.
Тип |
Диапазон |
Жадыда керек орын |
Byte |
0..255 |
1 |
Shorint |
-128..127 |
1 |
Integer |
-32768..32767 |
2 |
Word |
0..65535 |
2 |
longint |
-2147483648..2147483647 |
4 |
Бүтін типтерге келесі арифметикалық операциялар орындайға болады:
+, -, /, *, div, mod және <><=>=стандартты функциялар: abs(x), odd(x), chr(x), sqr(x), sqrt(x) т.б.
Нақты типтер – жадыда 4-ден 6 байтқа дейін орын алатын мәнді айтады. Бұл мәндер арифметикалық операциялар орындайды.
Тип |
Диапазон |
Жадыда керек орын |
Real |
2.9*10E – 39..1.7*10E38 |
6 |
Single |
1.5*10E – 45..3.4*10E38 |
4 |
double |
5.0*10E – 324..1.7*10E308 |
8 |
Extended |
1.9*10E – 4951..1.1*10E4932 |
10 |
comp |
-2E+63+1..2E +63-1 |
8 |
Бүтін типтерге келесі арифметикалық операциялар орындайға болады:
+, -, /, *, div, mod және стандартты функциялар: abs(x), odd(x), chr(x), sqr(x), sqrt(x) т.б.
2.8 Сызықтық алгоритм
Сызықтық алгоритм негізінде құрылған программаны сызықтық деп, оның жай типті айнымалыларды пайдаланып құрылған түрін қарапайым деп те атайды.
1.1-мысал . 854 пен 456 сандарының қосындысын табу керек болсын.
Program kos; схемасы
var a, b, s: real;
begin
а:=6.5; b=3.9;
S:=a + b;
write(’s:=’, s:7:5);
end.
Барлық меншіктеу операторларын пайдаланып, айнымалылардың түрлі мәндерімен жұмыс істеу ыңғайлы емес, себебі әр жолы , меншіктелінетін мәндерді алмастыру керек.
Программаны өзгертпей жұмыс істеу үшін READ (оқу) операторын пайдалану ыңғайлы. Оның жазылу түрі:
READ (x1,х2,...,хк)
Мұндағы хі (і=1,2,3,...,к) ендірілетін мәндерді сәйкес түрде қабылдайтын айнымалылар.
Енді мысалды READ операторын пайдаланып, программаны жалпы жағдайға лайықтап жазайық.
program kos;
var a, b, s :real;
begin
write (’a, b=’);
readln (a,b );
S:= a+b;
write (’s:=,’s:9:4)
end.
Программаның орындалу барысында READ операторы кездессе, машина айнымалылар мәндерін ОЖ- ға ендіруді күтіп, тоқтап қалады. Мәндерді клавиатурадан аралықтарына бос орын қалдырып теріп, Enter пернесін басса, программаның орындалуы одан әрі жалғасады.
READ опреторының алдында мәндерді ОЖ ендірілуі тиіс айнымалыларды WRITE операторы арқылы экранда көрсетіп қойған жөн.
1.2 мысал. Қабырғалары берілген, үшбұрыштың ауданын табу керек.
program audan;
var
a, b, c, p, s: real;
begin
write (’a, b, c=?’);
read (a, b, c);
P:=(a+b+c)/2;
S:=SQR (p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
write (’p:=’,p:4:2,‘s:=’,s:4:2)
end.
WRITE, READ- Паскальдың стандартты атаулары. Кейде олардың соңына LN жалғауын қосып, WRITELN, READLN түрінде жазу қажет. Мысалы:
readln (a, b, h);
writeln (x: 6: 2).
Мұндай оператор орындалған соң курсор экранда өзінің тұрған орнынан келесі жолдың басына ауыстырылады да, кезекті оператордың орындалуы экранда осы жерден бастап, көріне бастайды. Егер келесі жолды бос күйінде тастап кету қажет болса, программаға соңғы орындалатын LN жалғаулы операторлардан соң параметрсіз WRITELN операторын енгізсе болғаны.
1.3 - мысал. x, у үшін х2-sin(у) мәнін экранға шығару программасын құру керек.
program f;
uses crt;
var x, y, p: integer;
begin
clrscr;
write('x, y=');
readln (x, y);
p: =sqr(x) -sin( y);
writeln;
write('p:=',p)
end.
Программаның орындалуы экранда мынандай түрде болады.
{Ctrl+F9 (компиляцияға жібереміз)}
x, y=
45
45
{Alt+F5 (жауабын аламыз)}
p=57
Мұндағы clrscr (clear screen-экранды тазалау).
Uses crt, keupressed Турбо Паскальдағы тиісті жүйелік программалардың crt атаулы бөліміндегі экранның текстік режимін басқару құралдары.
Символдық шамаларды жолмен және бағана бойымен жазу.
program semia;
uses crt;
begin
clrscr;
writeln('Ernur,', 'Ainur,');
writeln('Adiljan,', 'Aisulu,');
writeln ('Marat,', ' Aknur');
writeln('Leila,', 'Timur,');
writeln;
end.
Түсініп оқуға жеңіл болу үшін күрделі программның әр жеріне түсініктемелер жазылады. Олар { } не (*) символдарының аралықтарына орналастырылады, мысалы: {Аудан}, {*Периметрдің жартысы*}. Компьютер түсініктемені оқымай тастап кетеді, ол тек программаны оқуды оңайлату үшін ғана қажет.
1.4 - мысал. Write операторын пайдаланып , өрнектер , тақырыптар орнаменттер салу процедурасы
PROGRAM х ;
BEGIN
WRITELN (' х ' );
WRITELN (' x x ' );
WRITELN (' x x ' );
WRITELN (' x х х х х x ' );
END .
Баспасы х
x x
x x
1.5- мысал. А,В сандарының арифметикалық және геометриялық ортасын анықтайтын программа жазыңдар, а, в санының арифметикалық ортасы (а+в)/2; в, а санының геометриялық ортасы:
PROGRAM Esep;
VAR
A,B,P,S :REAL;
BEGIN
READ ( A,B );
P=SQR(A*B);
S;=(A+B)/2;
WRITELN (' P= ',P);
WRITELN (' S= ',S);
END.
1.6- мысал. Тік бұрышты үшбұрыштың катеттері берілген. Оның гипотенузасын және ауданын табатын программа құр. A2+B2=C2; C=
PROGRAM Esep-1;
VAR
A,B,С,S:REAL; { айнымалыларды сипаттаймыз}
BEGIN
READ (A,B ); {айнымалыларды енгізу}
C:=SQRT(SQR(A)+SQR(B)); {есептеу}
S:=A*B/2;
WRITELN(‘S=’, S);
WRITELN ('C=',C); {Жауабын шығару}
END.
1.7- мысал. х және y нақты сандары берілген. есептейтін программа құр.
PROGRAM Esep-2;
VAR
X,Y,Z :REAL; { айнымалыларды сипаттаймыз}
BEGIN
WRITELN(‘X=’);
READ (X ); {X-ті енгіземіз}
WRITELN(‘Y=’);
READ (Y ); {Y-ті енгіземіз}
Z:=(ABS(X)-ABS(Y))/(1+ABS(X*
WRITELN (' Z= ',Z);
END.
Шартты көшу операторы.
Шартты көшу операторы, белгілі бір шарттардың орындалуына байланысты, операторлардың орындалу тәртібін өзгертіп отырады. Бұл операторларды екі түрде жазуға болады;
Толық түрі
онда 1 -серия if A then B else
әйтпесе
2-серия
жазылу үлгілері
бітті
Екі серияның біреуі ғана орындалады. Егер шарт сақаталатын болса, онда 1 - серияны, ал шарт орындалмаса, 2 - серияны орындау керек.
Қысқаша түрі
егер шарт онда серия бітті
|
IF-THEN(қысқартылған түрі) Жазылу үлгісі IF(шарт) THEN(оператор) Бұл жағдайда шарт сақталса, онда серия орындалады, ал қарсы жағдайда серияны аттап өтеді. |
Мұндағы IF (егер), THEN (онда), ELSE (әйтпесе) - қызметші сөздер
ELSE сөзінің алдындағы оператордың соңына нүктелі үтір қойылмайды.
Толық түрде берілген IF опрераторының орындалуында шарттың мәні ақиқат болса, басқару бірінші операторға, жалған болса, екінші операторға өтеді. Қысқартылған түрде берілген IF опрераторының орындалуында шарттың мәні ақиқат болса, басқару операторға, жалған болса, оны аттап өтеді.
2.1 мысал. Функцияның мәнін есептеу керек.
х2+3, x<1
y=
sinx +4, x>=1
Программа:
program man;
(*функцияның мәнін есептеу*)
Информация о работе Сызықық есептеу жүйесін крамер әдісімен шешу