Мова програмування HTML

Автор: Пользователь скрыл имя, 15 Октября 2011 в 23:47, курсовая работа

Описание работы

Internet, як ми вже знаємо, - це найбільша світова комп'ютерна мережа. Тепер Internet має приблизно 150 мільйонів користувачів більш ніж в 50 країнах. WWW доступний в основному через Internet; але кажучи WWW і Internet ми маємо не одне і те ж. WWW можна віднести до внутрішнього змісту, тобто це якийсь абстрактний мир знань, в той час як Internet є зовнішньою стороною глобальної мережі у вигляді величезної кількості кабелів і комп'ютерів.

Содержание

1. Вступ. 2
1.1. Трохи історії
1.2. Що таке WWW?
1.3. Як в WWW задається місцезнаходження документа?
1.4. Програми перегляду
1.5. Основні команди програм перегляду
1.6. Коди і символи
1.7. Області використання WWW
1.8. На скільки популярний WWW

2. Мова програмування HTML. 17
2.1. Структура HTML документа
2.2. Створення заголовків
2.3. Створення списків
2.4. Форматування параграфів і виведення в декілька стовпців.
2.5. Форматування символів
2.6. Управління кольором
2.7. Використання спеціальних символів
2.8. Створення таблиць
2.9. Вбудування гіпертекстових посилань
2.10. Кадри
2.11. Спеціальні ефекти
2.12. Форми
2.13. Команди META

3. Список літератури, що використовується.

Работа содержит 1 файл

HTML.doc

— 266.50 Кб (Скачать)

    Видалений доступ до багатого учбового матеріалу відкриває принципово нові можливості самоосвіти і заочного навчання, а також істотно полегшує проведення контрольних і домашніх робіт у вищих і середніх учбових закладах.

    У WWW можна знайти і «скачати» програми практично на всі випадки життя, від найпростіших утиліт до великих програмних комплексів. Переглядаючи опис якої-небудь програми в тій або іншій колекції, потрібно звертати увагу не тільки на функціональні можливості програми і на те, для якої комп'ютерної платформи вона призначена, але і на умови її поширення і використання (так звану ліцензію). Найчастіше зустрічаються наступні різновиди ліцензій:

    Commercial software («commercialware») - комерційне програмне  забезпечення. Передбачається, що користувач повинен придбати ліцензію у власників даної програми перед установкою її у себе на комп'ютері. Часто попадаються безкоштовні демонстраційні версії комерційних програм, у яких штучно відключаються деякі функціональні можливості або ставиться тимчасової «замок», що не дає запускати дану програму після закінчення деякого проміжку часу після її установки.

    Shareware - умовно-безкоштовне програмне забезпечення. Цей різновид схожий на commercialware, але вам дозволяється встановлювати і копіювати програму до її реєстрації у власників. Часто дається можливість безкоштовного використання програми протягом певного терміну, а також безкоштовної реєстрації при використанні в освітніх і інших некомерційних цілях. Іноді реєстрація взагалі не обов'язкова, але дає певні переваги, наприклад, технічну підтримку.

    Freeware - безкоштовне програмне забезпечення. Від вас потрібна лише повага  авторських прав розробника програми.

    Як  правило, програмне забезпечення для IBM PC-сумісних комп'ютерів під DOS або Microsoft Windows зберігається в архівах у  вигляді файлів, які можуть самі установлюватися (з розширенням exe), що виконуються або у вигляді запакованих («архівованих») файлів в форматі, сумісному з PKZIP/PKUNZIP (з розширенням zip). EXE-файл, що виконується потрібно завантажити в яку-небудь директорію на вашому диску (краще пусту), запустити його і слідувати інструкціям по установці. Що стосується ZIP-файлів, то після їх повного завантаження на ваш жорсткий диск для коректного розпаковування під Windows 95 або Windows NT з відновленням структури каталогів і довгих імен файлів найкраще скористатися програмою WinZip.

    Стара добра програма PKUNZIP, працююча під DOS, на жаль, не розуміє довгих імен файлів. Як правило, серед файлів, витягнутих з zip-файла, знаходиться файл setup.exe або install.exe. Запускайте його і далі слідуйте інструкціям. Незайво заздалегідь прочитати файли readme.txt і license.txt, також що звичайно входять в комплект постачання програмного забезпечення.

    Крім PKZIP/UNZIP-сумісних архіватор в світі Internet при пересилці файлів широко використовуються архіватор gzip і compress, що прийшли з операційної системи UNIX. Стислі цими програмами файли мають розширення .gz і .Z відповідно. На відміну від PKZIP, який може в один стислий файл вмістити декілька файлів або навіть підкаталогів, gzip і compress стискають файли тільки «по одному». Для зберігання декількох файлів в одному стислому цими програмами файлі спочатку використовують програму tar, яка упаковує декілька файлів в один, а потім вже стискають цей файл програмами gzip або compress. У результаті отримують файл з подвійним суфіксом. tar.gz або. tar.Z. Вищезазначена програма WinZip - честь і хвала її авторам! - розуміє і ці формати.

    Особисті  «візитні картки»

    Це  вельми зручне - мати свою «візитну картку», часто звану «homepage», на WWW-сервері.

    Уявіть  собі, що ви посилаєте лист по електронній пошті на яку-небудь фірму, в університет або просто можливому другові по переписці. Досить при цьому повідомити адресату URL вашої «візитної картки», і він зможе знайти там будь-яку інформацію про вас, яку ви тільки побажаєте повідомити. Звичайно така «картка» містить фотографії, резюме, список публікацій і поштову адресу, а також розказує про друзів, сім'ю і захоплення. Однак, багато хто схильний так «прикрашати» свої візитні картки і перевантажувати їх безліччю посилань на інші документи і абсолютно зайвими подробицями, що такі «шедеври», крім їх авторів, ніхто не читати не буде.

    Віртуальні  бібліотеки, виставки і картинні галереї

    WWW дає непогану можливість залучитися до скарбів світової літератури і мистецтва. Зрозуміло, «пробіжка» по віртуальних виставках ніяк не замінює відвідування виставок і музеїв, де розміщені самі оригінали, як не замінює його перегортання навіть шикарно виданих на папері альбомів і каталогів.

    На  жаль, технічні можливості, доступні в  Україні, поки явно недостатні для того, щоб натішитися багатою палітрою фарб або HiFi-звуком. Репродукції картин, які виглядають прекрасно на величезному високоякісному моніторі робочої станції Silicon Graphics або навіть на IBM-сумісної «персоналці» з відеоадаптер SVGA і пристойним дисплеєм, на 386-ой PC з VGA і тайваньським монітором більше нагадують розмазані по екрану брудні плями, чим самі оригінали. Що стосується аудіо можливостей, то багато які українські комп'ютери так і не навчилися розмовляти. Проте, парк комп'ютерів в Україні стрімко оновлюється, і на перший план виходить інша проблема: пересилка графічної і звукової інформації займає так багато часу при найбільш поширеному в Україні модемному підключенні до Internet, що може вивести з себе навіть самого терплячого шанувальника мистецтва.

    WWW і комерція

    Останнім  часом керівництво багатьох комерційних  компаній усвідомило, що WWW - це справжня золота жила, що обіцяє величезні прибутки при належному використанні. Можливості реклами і продаж продукції, що надаються WWW, потенційно перевершують аналогічні можливості преси, телебачення і радіомовлень. Особливо зручна робота в WWW для фірм, що виробляють програмні продукти, для яких всі основні стадії - реклама, продаж і навіть «відвантаження готової продукції» - доступні через WWW. З жалем потрібно зазначити, що в Україні подібна діяльність поки вельми утруднена по двох основних причинах:

    1.  Дуже мало клієнтів, що мають доступ до WWW;

    2. Недостатньо розвинені механізми  оплати за допомогою кредитних  карт або банківських чеків,  найбільш зручні при даному методі оформлення замовлень.

    Дозвілля  і захоплення

    Незважаючи  на те, що спочатку WWW призначалася для  «серйозних» цілей, в даний момент переважна частина інформації, що знаходиться там відноситься саме до сфери дозвілля і захоплень. Пошук і публікація в WWW матеріалів про ваші захоплення - стояча справа. Таким способом ви знайдете багато друзів і однодумців у всьому світі і встановите масу корисних особистих контактів. 

    1.8. Наскільки популярний Web?

    З січня по грудень 1993, обсяг інформації, що передається по NSF зріс в 187 раз. У  Грудні 1993 WWW займав вже 11 місце по кількості трафіка, а роком раніше він був всього лише 127.

    

    Малюнок 2. Розвиток WWW.

    У Червні 1993, Matthew Gray в MIT написав маленьку програму, яка подорожувала по всій мережі Web і визначала кількість запитів на отримання інформації від WWW. Маленька «мандрівниця по WWW» нарахувала за місяць біля 100 запитів, на які абонентами було отримано більш двохсот тисяч документів. У Березні 1994 кількість запитів перевищила вже 1200. Звичайно, програма згодом удосконалювалася, і ряд чинників міг впливати на останній результат, але незважаючи на це, сміливо можна затверджувати, що популярність WWW у 1994 в порівнянні із 1993 значно зросла.

 

    Розділ II.

    Мова програмування HTML
 

    Можна працювати на Web без знання мови HTML, оскільки тексти HTML можуть створюватися різними спеціальними редакторами і конвертерами. Але писати безпосередньо на HTML неважко. Можливо, це навіть легше, ніж вивчати HTML-редактор або конвертер, які часто обмежені в своїх можливостях, містять помилки або проводять поганий HTML код, який не працює на різних платформах.

    Мова HTML існує в декількох варіантах і продовжує розвиватися, але конструкції HTML ймовірніше усього будуть використовуватися і надалі. Вивчаючи HTML і пізнаючи його глибше, створюючи документ на початку вивчення HTML і розширюючи його наскільки це можливо, ми маємо можливість створювати документи, які можуть бути переглянені багатьма броузерами Web,  як зараз, так і в майбутньому. Це не виключає можливості використання інших методів, наприклад, метод розширених можливостей, що надається Netscape Navigator, Internet Explorer або деякими іншими програмами. Якщо це дійсно служить Вашим цілям і Ви хочете сформувати власну думку про названі програми, користуйтеся ним. Але робота з HTML - це спосіб засвоїти особливості створення документів в стандартизованій мові, використовуючи розширення, тільки коли це дійсно необхідно.

    HTML був ратифікований World Wide Web Consortium. Він підтримується декількома широко поширеними броузерами, і, можливо, стане основою майже всього програмного забезпечення, що має відношення до Web. 

    2.1. Структура HTML документа

    Символи, взяті в кутові дужки <> є HTML командами, по яким «броузер» розпізнає, як потрібно перетворити частини тексту, укладені між цими командами.

    Документ  загалом повинен бути відмічений як документ в форматі HTML. Для цього він повинен починатися командою <HTML> і закінчуватися командою </HTML>.

    Документ  складається з 2 частин:

    - Заголовка (Head),

    - Власне документа (Body).

    Для виділення заголовка потрібно ввести: <HEAD> Заголовок документа <HEAD>

    Кожний WWW - документ має назву, яка вводиться  в титульному рядку броузера.

    Для введення титульного рядка в заголовок  документа потрібно скористатися наступними командами: <HEAD> <TITLE> TITLE List </TITLE> </HEAD>

    Потрібно  зазначити, що титульний рядок повинен бути на англійській мові в латинському кодуванні оскільки вона відображається в спеціальних полях броузера.

    Для запису основного тексту потрібно ввести: <BODY> Основний текст </BODY>

    Таким чином, загальна схема документа в форматі HTML виглядає таким чином:

    <HTML>

    <HEAD> <TITLE> Титульний рядок документа  </TITLE> </HEAD>

    <BODY> Основний текст документа </BODY>

    </HTML>

    При написанні команд HTML не має значення, якими буквами - рядковими або прописними Ви пишете команди. 

    1.  Створення  заголовків

    Заголовки в документі створюються за допомогою  команд: <Hi> Заголовок </Hi>, причому при i = 1 заголовок самий великий, а при i = 6 - самий дрібний.

    Наприклад, 

    Текст, що Відображається     Запис в форматі HTML
    Заголовок1     <H1> Заголовок1 </H1>
    Заголовок2     <H2> Заголовок2 </H2>
    Заголовок3     <H3> Заголовок3 </H3>
    Заголовок4     <H4> Заголовок4 </H4>
    Заголовок5     <H5> Заголовок5 </H5>
    Заголовок6     <H6> Заголовок6 </H6>
 

    2.3. Створення списків

    Списки  призначені для представлення інформації у впорядкованому вигляді.

    У HTML - документах використовується 3 види списків:

       1. Неупорядковані списки,

       2. Упорядковані списки,

       3. Списки - визначення.

    Неупорядкований список використовує для виділення записів спеціальні символи. Неупорядкований список визначається наступними командами початку і кінця списку: <UL> і <UL>

    Кожний  елемент списку починається з команди: <LI>

    У команді <LI> може бути параметр TYPE, який визначає зовнішній вигляд символа, що використовується для виділення  рядка в списку і може мати наступні значення:

    <LI TYPE=DISK> - кругла жирна точка,

    <LI TYPE=CIRCLE> - коло,

    <LI TYPE=SQUARE> - маленький чорний квадрат.

Информация о работе Мова програмування HTML