Автор: Пользователь скрыл имя, 17 Марта 2013 в 22:00, лабораторная работа
Ознайомитися з технологією програмування із використанням пакета SDK та ECLIPSE, примітивними типами даних, операціями над ними.
МIНIСТЕРСТВО ОСВIТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
Національний університет "Львівська полiтехнiка"
Звіт
до лабораторної роботи №1
на тему «Технологія програмування на мові Java»
з курсу: «Об’єктно-орієнтоване програмування»
Виконав: ст. гр. КН-24
Єрченко М.О.
Прийняв:
Файтас О.І.
ЛЬВІВ 2013
1. МЕТА РОБОТИ
Ознайомитися з технологією програмування із використанням пакета SDK та ECLIPSE, примітивними типами даних, операціями над ними.
2.КОРОТКІ ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ
2.1. СТРУКТУРА ПРОГРАМИ НА МОВІ JAVA
Java програма існує у вигляді
класу. Вона починається
Лістинг 2.1. Перша програма на мові Java
class Zero{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello, World!");
}
}
2.2. ВСТАНОВЛЕННЯ SDK І СКЛАД SDK
Встановлення здійснюється автоматично і єдині параметри, які необхідно вказати –це місце розміщення та назва пакету, а також компоненти, що будуть встановлюватись.
При встановленні створюються наступні підкаталоги:
bin – виконувані модулі та утиліти SDK;
demo – демонстраційні приклади;
include – файли заголовків C та C++, які використовуються для побудови середовища Java;
lib – бібліотеки та архіви (в форматах .lib, .zip, та .jar), які використовуються SDK;
src – вихідний код бібліотек Java (якщо цей компонент включений).
Для того, щоб
виконувані модулі та утиліти пакету
SDK могли запускатися з будь-
Крім того, Java використовує змінну середовища CLASSPATH для вказання шляху до класів Java. Якщо SDK встановлений у каталог за замовчуванням, тоді змінну СLASSPATH можно не встановлювати, інакше її необхідно встановити в autoexec.bat за допомогою команди SET CLASSPATH=назва-каталога
3. Індивідуальне завдання
public class lab1 {
public static void main (String args[])
{
int e = 10;
double a=10.0;
char b='M';
String d = "Yerchenko”
System.out.println(b+"arkiyan"
}
}
4 . Результат виконання програми
Markiyan Yerchenko
10 10.0
Висновок: в даній лабораторній роботі я ознайомився з технологією програмування із використанням пакета SDK та ECLIPSE, примітивними типами даних, операціями над ними.