Автор: Пользователь скрыл имя, 03 Декабря 2011 в 00:23, курсовая работа
Розвитком творчої особистості важко керувати. Є багато чинників, що впливають на інтелектуальний розвиток, серед них умови, у яких формується дитина, середовище, що її оточує. Однак найважливішим для творчого розвитку особистості є характер її навчальної діяльності. Моделювання творчої діяльності у навчанні потребує осмислення самого поняття «творчість».
ВСТУП
РОЗДІЛ 1. ГРА- ПРОВІДНА ДІЯЛЬНІСТЬ ДОШКІЛЬНИКІВ………….7
1.1. Розвиток творчих здібностей дітей дошкільного віку в психолого – педагогічній літературі……...……………………………………………………7
1.2. Сюжетно-рольова гра………………………………………………………12
1.3. Роль сюжетно-рольової гри у розвитку творчості у дітей дошкільного віку………………………………………………….…………………………….15
РОЗДІЛ 2. ДОСЛІДНО-ЕКСПЕРЕМЕНТАЛЬНА РОБОТА ПО ДОСЛІДЖЕННЮ СЮЖЕТНО-РОЛЬОВОЇ ГРИ НА РОЗВИТОК ТВОРЧИХ ЗДІБНОСТЕЙ ДОШКІЛЬНИІВ……………………….………20
2.1. Діагностика творчих здібностей та спілкування у дошкільників…….…20
2.2. Практична робота з розвитку творчості у старших дошкільників у сюжетно-рольовій грі……………………………………………………………25
2.3. Аналіз результатів експериментальної роботи……………………………30
ВИСНОВКИ...........................................................................................................32
СПИСОК ВИКОРИСТАНОЇ ЛІТЕРАТУРИ.....................................................35
ДОДАТКИ.........................................................................
У поняття «емоційно-благополучна атмосфера» ми включили: налагодження контактів з дітьми, зняття емоційної напруги в грі, розгортання партнерських відносин.
План роботи складається з етапів:
1. Збагачення ігрового творчості дітей;
2. Підготовка і проведення сюжетно-рольових ігор;
3. Створення
емоційно-благополучної
На першому етапі ми проводили роботу зі збагачення ігрового творчості дітей. Діти отримували якісно нову інформацію, яка надходила за допомогою:
- Знайомства з творами мистецтва, перегляд репродукції картин знаменитих художників: Васнецов «Іван-царевич на Сірому вовку», «Оленка»; Реріх «Заморські гості»; Врубель «Царівна-Лебідь»;
- Читання
художньої літератури: «Півник Золотий
гребінець», «Бременські музиканти»,
«Снігова королева», «
- Перегляд діафільмів: «Маленький мук», «Царівна-жаба», «Маша і ведмідь».
Так само розширювали кругозір дітей, за допомогою книг і картин домагалися свідомого ставлення дітей до вибору ролі, стійкого, глибокого інтересу до неї.
Для того, щоб викликати великий інтерес дітей до ролей в грі, ми застосовує такі прийоми, як:
- Вибіркове повторне читання твору;
- Аналіз образів героїв;
- Бесіди про них;
- Складання дітьми творчих розповідей про персонажів;
- Розгляд репродукцій і бесіда з ним.
Для другого етапу роботи дуже важлива предметно-розвиваюче середовище у груповій кімнаті. Так як вона сприяє нагромадженню ігрового досвіду. Ми постаралися побудувати так предметно ігрову середу, що б діти могли самостійно гратися в сюжетно-рольові, режисерські та театральні ігри. Проаналізувавши життєвий досвід дітей, підібрали ігрові приналежності й атрибути, а потім грали в ці ігри.
«Лікарня». Мета: розширювати знання дітей про роботу лікаря та медсестри; вчити в ігрових ситуаціях приймати роль дорослого на себе і відтворювати рольові діалоги.
«Магазин». Мета: доповнити знання дітей про роботу продавця, касира, вантажника та інших працівників магазину; ввести в мову дітей нові слова: касир, каса, чек, товар, гроші; виховувати ввічливість.
Гра-заняття «Зимовий бал». Мета: ознайомити дітей з назвою «ювелірні вироби»; дати повне уявлення про ці речі; допомогти дітям самостійно виготовляти намиста в ювелірну майстерню; виховувати інтерес до роботи; навчити дітей об'єднаються в гру, домовлятися про послідовність спільних дій, відображати характерні риси образів.
На заняття діти поступово переходять від однієї гри до іншої. У заняття «Зимовий бал» використовуються такі ігри, як: «Ювелірний магазин», «Банк», «Салон краси» (див. Додаток 3)
Так само проводили гру-придумування, метою якої був розвиток сюжетостворення. Був поставлений наступне питання: «Що і як придумувати?»
У спільній грі з дітьми ми намагалися поступово переводити їх до більш складним перетворенням знайомого сюжету, а потім і до спільного вигадування нового.
Для цього
зорієнтували дітей на слухання один
одного, продовження розповіді
Потім дітям запропонували нову гру. Разом придумували казку, про Івана Царевича та Сірого вовка, але по-новому.
Стимулювали дітей до з'єднання сюжетостворення з рольовим взаємодією. З цією метою включали дітей у гру, де учасником пропонували ролі, що належать різним смисловим сферам - різно-контекстні ролі (Буратіно і вихователь, принцеса і міліціонер, Баба Яга і продавець ...). Щоб не «закривати» предметними діями творчу роботу по з'єднанню цих ролей в загальному сюжеті, гру здійснювали у формі «телефонних» розмов персонажів.
Надалі
пропонували придумувати
На третьому етапі роботи для зняття емоційної напруги використовували:
1 Метод мозкового штурму;
2 Метод гірлянд.
Перед початком мозкового штурму поставили завдання - починати висловлювання ідей з самих мовчазних, з самих малоактивних дітей, щоб не давив страх перед авторитетом. При цьому заборонялася критика (словесна, жестова, мімічна) і заохочувалася будь-яка ідея, навіть жартівлива або явно безглузда.
Інтерес до даного методу виник у зв'язку з необхідністю активізувати творчий потенціал дитини.
Метод гірлянд проводився з метою, зняття емоційної напруги та активізації внутрішній потенціал дитини.
Гірлянди аналогій формувалися у вигляді списку слів: дорога - звивиста - крута - яйце - слизька - гірка - сніг - пустеля - цукор - смачно - компот - фрукти - багато - захворієш - лікарня - ліки - гірка - цибуля - грядка - город - дорога ...
Цей метод стимулює творчі прояви дітей і має «розгойдує» значення.
Так само в педагогіці існують методи, які спеціально спрямовані на розвиток творчості у дошкільників.
Цікавим для нас видається аналіз комплексного методу керівництва грою. Центральною ідеєю цього методу є необхідність системного підходу до формування гри з урахуванням віку дитини та особливостей його ігрової діяльності.
Зміст комплексного методу складають наступні компоненти:
1. Планомірне збагачення життєвого досвіду дітей.
2. Спільні (навчальні) ігри педагога з дітьми, спрямовані на передачу їм ігрового досвіду.
3. Своєчасне
зміна предметно-ігрового
4. Активизирующее
спілкування дорослого з
Ці компоненти в основному відповідають традиційному поділу на прямі і непрямі методи керівництва грою.
У своїй роботі ми так само знайомили дітей з різними видами театру. Дітям пропонувалися етюди на розвиток виразності рухів; на вираження уваги, інтересу, подиву радості.
Протягом тижня на пізнавальних і музичних заняттях дітям пропонували такі види діяльності, як складання казок, їх моделювання і розігрування, малювання казок, використання настільного театру.
Таким
чином, проведена нами робота була системною,
послідовною і дала свої результати.
2.3. Аналіз результатів експериментальної роботи
Результати формуючого етапу відображені в контрольному етапі експерименту. Метою даного етапу було: виявити рівень розвитку творчості в сюжетно-рольовій грі, а так само після формуючого етапу експерименту, довести або спростувати гіпотезу висунуту раніше.
У контрольному етапі експерименту ми провели ті ж діагностичні методики, що і в констатирующем етапі експерименту.
Тут ми робимо обробку даних у підсумковій таблиці (див. Додаток 2).
За даними контрольного етапу експерименту, можна зробити висновок, що у дітей старшого дошкільного віку підвищився рівень розвитку творчості, чому сприяла проведена нами практична робота і дозволила добитися добрих результатів. Так на початку 2 дитина мала високий рівень розвитку, 3 дітей мали середній рівень розвитку, 3 дітей низький рівень розвитку. Після проведення всіх можливих видів робіт ми отримали наступні результати: 2 дитина мають високий рівень розвитку творчих здібностей, 4 дітей мають середній рівень розвитку, 2 дітей низький рівень розвитку.
Звідси випливає, що 1 дитина, тобто підвищили свій рівень розвитку, так як діти активно включалися в роботу, яка проводилася з дітьми, а так само з задоволенням грали в сюжетно-рольових іграх, що та сприяло підвищенню рівня розвитку творчості.
Отримані результати контрольного етапу експерименту дозволили нам прийти до висновку, що для розвитку творчої активності дітей необхідна наявність як об'єктивних, так і суб'єктивних умов.
До об'єктивних умов, ми відносимо такі:
а) джерела різної художньої інформації, збагачують переживання дітей, заняття, розваги, свята в дитячому саду, численні життєві ситуації, що оточують дитину;
б) умови матеріального середовища, що дозволяють дітям розгорнути свою діяльність і надати їй той чи інший характер, вибрати будь-який вид художньої практики;
в) характер
і тактика керівництва
До суб'єктивних умов:
а) художні інтереси дітей, їх вибірковість, стійкість;
б) спонукання дітей, викликають їх самостійну діяльність на основі прагнення висловити свої художні враження, застосувати наявний художній досвід або удосконалити його, включитися у взаємини з дітьми.
З усього вищесказаного, можна зробити висновок, що при планомірної, послідовної і систематичної роботи педагога, а також при створення педагогічних умов можна досягти великих результатів. Таким чином, гіпотеза, висунута нами на початку дослідження, вірна і вся проведена робота дозволяє зробити висновок, що, дійсно розвиток творчості в сюжетно-рольовій грі буде проходити ефективно при дотриманні таких педагогічних умов:
5. Створення
емоційно-благополучної
6. Знайомство
з художньою літературою і
творами образотворчого
7. Розвиток
ініціативності і
8. Створення
предметно-розвиваючого
ВИСНОВОК
У теоретичних дослідженнях про розвиток дошкільників у грі ми спиралися на наступні положення: креативність пов'язана з розвитком особи і інтелекту, уяви, яка має особливу форму, а значить, особливу форму має і креативність дошкільника. Спираючись на дослідження Л.С.Виготського, центральним компонентом креативності дошкільника є його здібність до уяви.
Гра може розглядатися і як умова розвитку творчих здібностей. Хоча достатньою умовою вона стає тоді, коли дорослий здійснює педагогічне керівництво, створює емоційно - позитивну обстановку, не руйнує ініціативу і свободу вибору дитини.
Для педагогічного керівництва в грі з метою розвитку творчості дитини дошкільного віку дослідники пропонують використовувати спеціальні методи, необхідні для розвитку креативності: метод постановки ігрового завдання, метод мозкового штурму, метод гірлянд і асоціацій.
Для перевірки гіпотези нам необхідно було провести практично - експериментальне дослідження.
На підставі проведених спостережень, а також організації спеціальної, продуктивної діяльності було визначено три рівні розвитку творчості у дітей старшого дошкільного віку: 1 рівень (низький), 2 рівень (середній), 3 рівень (високий). Нами був зроблений висновок про перевагу у дошкільників середнього рівня розвитку креативності, що пов'язане з малопродуктивною ї роботою з організації "творчого" середовища.
На формуючому етапі дослідження ми ставили за мету проведення цілеспрямованої роботи по організації "творчого" середовища. Була проведена робота із створення наочно - ігрового середовища на відрив дитини від стереотипів.
Информация о работе Розвиток творчих здібностей дошкільників в сюжетно - рольовій грі