Значение мультимедийных технологий (графика, звук, технология, и. д.)
Курсовая работа, 29 Февраля 2012, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
Прошло совсем немного времени, как в школах и вузах страны начали изучать информатику. Сейчас она претендует на звание базовой дисциплине в системе высшего образования и в комплексе с другими классическими дисциплинами (математикой, физикой, химией, биологией, историей) призвана создавать фундамент профессионального образования в вузе.В настоящие время широко используются мультимедийные технологии. Под средствами мультимедиа (ММ) обычно понимают комплекс аппаратных и про
Содержание
Введение 3
Часть 1. Значение мультимедийных технологий (графика, звук, технология, и. д.) 3
Мультимедийные технологии и дистанционное обучение 3
Применение мультимедийных технологий в обучении 3
Сложность работы с мультимедийным компьютером 3
Мультимедийные технологии в компьютерных обучающих программах 3
Часть 2. Power Point – программа создания электронных презентаций 3
История создания Power Point 3
Как создать презентацию 3
Компьютерные презентации с использованием мультимедийных технологий 3
Заключение 3
Литература 3
Работа содержит 1 файл
Курсовая работа..docx
— 321.94 Кб (Скачать)Зритель настолько погружается в фильм, что действительно сам оказывается на космическом корабле, или на Галапогоских островах, или в Антарктиде, в глубинах океана, или "плавает" и "общается" с дельфинами.
Цикл, посвященный географии, особенно полон и интересен. Поэтому фильмы IMAX включены в школьную программу (во Франции, Германий, Канаде, Польше, Великобритании и т.д.) и практикуются в Лондоне, Париже, Торонто, Берлине, Варшаве и др. Например, парижский кинотеатр входит в Познавательный центр для детей. На сегодняшний день каталог IMAX содержит 180 фильмов различных направлений: развлекательные, научно-популярные, познавательные, учебные, видовые.
Просмотр фильмов IMAX - не просто воя": в другие страны - это своеобразное путешествие во времени и пространстве в удивительную страну прошлого и настоящего.
2.Использование мультимедиа в обучении географии
Обучение с использованием
средств мультимедиа является составной
частью общей системы образования,
поэтому при создании мультимедийных
образовательных изданий нужно
исходить из общих принципов преподавания,
которые требуют четкой формулировки
целей, содержания и методов обучения
с использованием средств информационно-
Современные технологий позволяют создавать различные комплекты ресурсов, опираясь на единую коллекцию информационных источников.
Общим для всех видов изданий
является наличие синтезированного
аудио- и видеоряда, статичных и
динамичных информационных объектов.
Особое значение разработчики придают
глубине интерактивности
Средства мультимедиа
позволяют обучаемым
Учащиеся могут влиять на процесс обучения, подстраивая его под индивидуальные способности и предпочтения, т.е. они, могут изучать именно тот материал, который их интересует в данный момент, повторять материал столько раз, сколько им нужно, что способствует индивидуальному восприятию учебной информации.
Использование качественных
мультимедиа позволяет
Мультимедиа могут также
использоваться для организации
группового обучения. Небольшие группы
обучаемых могут совместно
Интерактивность и гибкость
мультимедийных технологий могут оказаться
весьма полезными для индивидуализации
обучения тех детей, с ограниченными
умственными и физическими
3. Использование карт
виртуального мира В последние
несколько лет в компьютерной
картографии началось
Визуализация виртуальной реальности опирается, прежде всего, на применение эффектов трехмерности и анимации. Именно они создают иллюзию присутствия и перемещения в реальном "объемном" пространстве.
При этом четыре главных свойства характеризуют виртуальное геоизображение:
- компьютерная генерированность, сочетание в одном геоизображений свойств карты, перспективного снимка, блок-диаграммы и анимации;
- возможность программного управления этим синтезированным геоизображением;
- интерактивное взаимодействие с самим геоизображением и окружающей его виртуальной средой;
- уменьшение свойств знаковости и условности геоизображения, придание ему реалистических черт "портретности" и "натуральности".
Создание виртуальных
геоизображений позволяет по топографическим
картам, аэро- или космическим снимкам
создавать цифровую модель рельефа,
т.е. изображение рельефа, построенное
по цифровым значениям высот, обычно
расположенным в узлах
Таким образом, виртуальное геоизображение включает изображение самого объекта, окружающей его виртуальной среды, а также средства взаимодействия их между собой и с наблюдателем (пользователем), который получает возможность интерактивно управлять и объектом и средой.
В технологиях виртуального
моделирования большую роль играет
анимационное картографирование, которое
представляет собой одну из ветвей
оперативного компьютерного
- Современные компьютерные программы содержат наборы модулей, обеспечивающих самые разные варианты и комбинации анимации:
- перемещение всего картографического изображения по экрану;
- мультипликационный показ последовательности карт-кадров или блок-диаграмм;
- изменение скорости демонстрации, покадровый просмотр, возврат к избранному кадру, обратная последовательность ;
- перемещение отдельных элементов содержания (объектов, знаков) по карте;
- изменение отдельных элементов карты, их размеров, формы, ориентации и др.;
- мигание знаков, варьирование окраски, изменение ее интенсивности, создание эффекта вибрации цвета;
- изменение освещенности или фона, "подсвечивание" и "затенение" отдельных участков карты;
- панорамирование, изменение проекции и перспективы (точки обзора, ракурса, наклона), вращение блок-диаграмм;
- масштабирование изображения или его части, использование эффекта "наплыва" или удаления объекта;
- создание эффекта движения над картой ("облет" территория), в том числе с разной скоростью.
Многие из этих эффектов можно ежедневно видеть на экране телевизора, когда рельефная карта России "наплывает" на зрителя и медленно поворачивается перед ним, по ней движутся циклоны и антициклоны, "ползут" линии атмосферных фронтов, а из значка облачности "идет дождь", или выглядывает солнце. Сложные компьютерные анимации понятны каждому зрителю, можно сказать, что эти технологии уже вошли в повседневный быт. Вот только прогнозы не всегда оправдываются.
Разработка компьютерных
технологий в настоящее время
ориентирована, главным образом, на
решение практических задач, таких,
например, как мониторинг районов
природного риска, строительство зданий
и автострад, прокладка трубопроводов,
оценка загрязнения среды и
Итак, применение новых информационных технологий в учебном процессе позволяет достигнуть нового качества знаний, причем эта потенциальная возможность заложена в существе самих информационных технологий. Компьютерное моделирование позволяет изучать объект или явление в различных условиях, с разных точек зрения. Применение мультемедия-технологий, позволяя задействовать все органы чувств человека для достижения нового, формирует красочный, объемный образ изучаемого объект, создает ассоциативные связи, способствующие лучшему усвоению предъявляемого материала. Мультимедийные, учебные пособия активизируют полученные ранее знания, развивают логическое мышление, позволяют усилить творческую составляющую учебного труда.
Сложность работы с мультимедийным компьютером
CD и DVD содержит большой
объем информации, то есть он
обладает большой емкостью (емкость
определяется количеством той
информации, которая помещается
на диске; единица информации
для компьютера, представленная
цифрами 0 или 1, называется бит),
а мультимедийный компьютер
И для того чтобы уметь работать с этой техникой, не нужно быть специалистом по компьютерам. Достаточно знать, как вставить диск в привод и как работать с мышью и клавиатурой: смысл появляющихся на экране картинок и пиктограмм так ясен, что вы без труда их поймете. Кроме того, даже при желании вам не удастся повредить или стереть записанную на компакт-диске информацию, так как она надежно защищена.
Смело приступайте к работе с мультимедийным компьютером!
Как правило, после установки компакт-диска на экране монитора появляется заставка с приветствием, часто музыкальным или речевым. Она отошлет вас к главному меню, которое предоставит на выбор всю информацию, хранящуюся на компакт-диске. Вам остается лишь с помощью мыши подвести курсор — символ на экране компьютера в виде сплошного прямоугольника, стрелки или мигающей горизонтальной черточки — к соответствующему изображению или пиктограмме и щелкнуть кнопкой. Чаще всего после этого открывается подменю с подробным списком сведений по заинтересовавшей вас теме.
В зависимости от типа компакт-диска
(CD-I, Photo-CD, DVD и т.д.), щелкнув кнопкой
мыши на определенном символе, вы можете
посмотреть видео- или мультфильм, прослушать
музыкальное произведение или вызвать
на экран пояснительные тексты, то
есть через дебри информации проложить
собственный путь к разыскиваемым
сведениям. Системы подменю отличаются
друг от друга в зависимости от
содержимого компакт-диска. И символы,
с помощью которых можно
Уже существуют мультимедиа-системы, совсем непохожие на обычные компьютеры, например интерактивные проигрыватели, или CD-I-плейеры (I – первая буква английского слова interactive – взаимодействующий,). Компакт-диски для них тоже называются интерактивными (их обозначают как CD-I). CD-I-плейеры подключают к телевизорам, вместо клавиатуры и мыши они снабжены пультом дистанционного управления, перемещающим курсор по экрану.
Нельзя путать компакт-диски,
даже если они на вид одинаковы. Всегда
обращайте внимание на маркировку.
Информация с DVD не воспроизводится
компьютерами с CD-ROM-дисководом, и наоборот.
Но самое главное, если это особо
не оговорено на упаковке, — нельзя
вставлять CD-I или DVD в CD-плейер. Он попытается
преобразовать текстовую и
Мультимедийные технологии в компьютерных обучающих программах
В настоящее время компьютерные
обучающие программы КОП широко
используются в образовательном
процессе. В статье рассказывается
о практике применения мультимедийных
технологий в КОП на примере обучающей
программы «Реле