Основные характеристики видеокарт

Автор: Пользователь скрыл имя, 20 Октября 2011 в 22:27, курсовая работа

Описание работы

Необычайно быстрое развитие вычислительной техники приводит к тому, что одновременно в употреблении находится большое количество
компьютеров с достаточно разнообразными характеристиками. Поэтому очень полезно знать, каковы основные характеристики узлов компьютера, на что они влияют и как их подбирать. В данном проекте будут рассмотрены параметры одного из основных элементов компьютера, позволяющего ему нормально функционировать – видеокарта.

Содержание

1. Введение………………………………………………………………………….3
2. Видеокарта……………..……………………………………………………… 4
2.1. История…………………………………………………………………… 6
2.2. Видеопамять…….…………………………………………….…………..9
2.2.1. Для чего используется видеопамять……..………………..…………12
2.2.2. Производительность текстурных карт ……………….……………16
3. Устройство……………………… ……….……………………………………..17
3.1. Из чего состоит видеокарта………………………………………………17
3.2. Основные характеристики видеокарт..…………………………….…….38
3.2.1. Характеристика у видеочипов…………………………………….…..46
3.2.2. Типы памяти……………………………………………………………29
4. Практические рекомендации по выбору видеокарты………………………….32
4.1. Что нового на рынке…………………………………………………….…..34
5. Вывод……………………………………………………………………………. 53
6. Список литературы………………………………………………………………54

Работа содержит 1 файл

курсач по архитектуре.doc

— 1.80 Мб (Скачать)

       

     Выбранные тесты наглядно показывают отличия  в производительности сравниваемых видеокарт, в большинстве случаев результаты выстроились в соответствии с ценами, хотя не обошлось без некоторых исключений. Как и предполагалось выше по тексту, RADEON HD 4670 является самой слабой среди карт диапазона, а вот 9800 GT и HD 4850 сражаются с переменным успехом (впрочем, у решения AMD выигрыши хоть и меньше, но их больше количественно). Карты расположились по лестнице, за исключением игры Devil May Cry 4, в которой решения AMD ранее выглядели лучше, а теперь уступают.

       В равном ценовом соперничестве  GeForce 9600 GT и RADEON HD 4670 чуть-чуть впереди  видеокарта компании NVIDIA, это довольно  удачное решение на чипе G94. А  вот в паре GeForce 9800 GT и RADEON HD 4830, первая смотрится значительно  лучше в одной только DMC4. В других двух играх из выбранных нами, немного впереди плата AMD, с такой же ценой. Поэтому однозначного победителя назвать непросто.  

       Но наибольшего внимания покупателей  должны удостоиться эти две  модели по $100, которые оправдывают  свою цену. Они являются предпочтительным выбором для экономных покупателей, планирующих потратить до $100. Возможно, стоит обратить внимание на следующий по списку ценовой диапазон, в котором есть решения лишь чуть более дорогие.

       Ну а тем, кому нужно решение  ещё дешевле, лучше выбрать GeForce 9600 GT, так как она несколько быстрее своего прямого конкурента RADEON HD 4670. Из самых дешёвых вариантов нужно или выбирать из этих двух карт, или добавить денег на приобретение решения более высокого уровня, так как даже в сравнительно низком разрешении 1280x1024 средний FPS оказывается близок к минимально комфортным 30 FPS. В ещё более новых и требовательных играх ситуация ещё хуже, в этом можно убедиться, посмотрев остальные результаты в i3D-Speed.

     Lower Mid-End ($100-200)

       Так называемый «нижний» mid-end диапазон  является наиболее массовым сектором  рынка, в него стараются поместить  наиболее выгодные видеокарты  с точки зрения сочетания производительности  и цены. За последнее время  диапазон покинули такие немного  устаревшие решения, как RADEON HD 4830 и GeForce 9800 GT, они спустились ниже. Некоторые видеокарты находятся на границе с low-end диапазоном, мы их включили в low-end.

       Из подешевевших решений, пришедших  в нижний mid-end, можно отметить RADEON HD 4850 и GeForce 9800 GTX+. Также сюда спустилась отличная модель HD 4870 в варианте с 512 мегабайтами памяти. Из новинок отметим GeForce GTS 250 — это та же 9800 GTX+, но в нашем исследовании эти модели отличаются объёмом видеопамяти.  

       Вышедшая весной RADEON HD 4770 — это  очень интересный вариант с MSRP ниже $100, но реально её стоимость остаётся выше этого предела, из-за малых объёмов производства, вызванных сыростью 40 нм техпроцесса. Так что она остаётся не очень выгодным решением, по сравнению с HD 4830 из low-end и HD 4850 из нижнего mid-end, и в обзор мы её не включили.

       В итоге, ценовой диапазон представлен  двумя решениями от AMD и двумя  — от NVIDIA, причём эти пары похожи  друг на друга, по сути. Они  основаны на одном и том  же GPU: RV770 и G92, соответственно. Младшая версия HD 4850 отличается от старшей рабочей частотой, а отличия между 9800 GTX+ и GTS 250 заключаются в объёме памяти: 512 и 1024 МБ.

       Для решений этого уровня объём  видеопамяти 512 МБ уже обязателен, но начинают ставить уже и  больше микросхем памяти, как мы видим. Хотя мы ещё проверим сочетание цены и производительности таких решений на основе сравнения двух моделей NVIDIA. Ведь заметного прироста производительности у GTS 250 с большим объёмом памяти вполне может и не быть.

     Модель  видеокарты Объём памяти, МБ Частота чипа, МГц Частота памяти, МГц Цена MSRP, $ Цена в Москве, $

     ATI RADEON HD 4850 512 625 2000 ~100 120

     ATI RADEON HD 4870 512 750 3600 ~130 175

     NVIDIA GeForce 9800 GTX+ 512 736 2200 - 140

     NVIDIA GeForce GTS 250 1024 736 2200 ~110 160

       Как уже говорилось, три включенные в этот диапазон видеокарты обладают одинаковыми характеристиками по объему памяти, на них установлено по 512 мегабайт. GTS 250 отличается вдвое большим объёмом. По тактовым частотам памяти наблюдалось бы примерное равенство, если бы не GDDR5 память на HD 4870, обладающая вдвое большей эффективной частотой, по сравнению с GDDR3 у других карт. У остальных моделей установлены примерно одинаковые микросхемы GDDR3. Соответственно этому и должны располагаться видеокарты по скорости рендеринга: HD 4870, скорее всего, будет самой производительной, а остальные карты покажут близкие результаты.

       Для сравнения видеокарт в  этом ценовом диапазоне также  использовалось тестовое разрешение 1280x1024, как наиболее распространенное  среди владельцев массовых LCD мониторов. Разрешения бытовых устройств низкого разрешения и широкоформатных мониторов небольших размеров также близки к этим цифрам. Но в отличие от предыдущего диапазона, в диаграмме приводятся цифры в режиме с использованием антиалиасинга и анизотропной фильтрации, ведь карты этого ценового диапазона уже могут обеспечить приемлемую частоту кадров и в таких режимах, хотя и не во всех играх.

       

     Расклад по производительности получился примерно такой, как мы предполагали, хотя и  не без интересных деталей. Так, в игре Company of Heroes решения NVIDIA смотрятся значительно сильнее обеих карт AMD. Но в целом, если не рассматривать эту игру, HD 4870 явно быстрее остальных решений. HD 4850 является самой слабой картой сегмента, GeForce 9800 GTX+ во всех представленных случаях опережает своего конкурента от компании AMD.

       Впрочем, нужно учесть более  низкую цену RADEON HD 4850. С учётом  этого, вполне можно назвать  победителем пары и HD 4850, смотря  что важнее: скорость или цена. Соотношение то получается примерно одинаковое. И если перед пользователем стоит задача приобрести видеокарту за $120-140, лучшим выбором, если судить по скорости в выбранных игровых тестах, будет GeForce 9800 GTX+. Но у RADEON HD 4850 есть свои преимущества — поддержка Direct3D 10.1, которая может принести свои дивиденды в ближайшем будущем, а также более низкая цена.

       В случае с парой HD 4870 и GeForce GTS 250 примерно так же, но с обратным  знаком. Если не смотреть на  результаты в Company of Heroes, то решение  от AMD быстрее, но и дороже. Вообще, GTS 250 не так уж сильно опережает 9800 GTX+ в данных тестах, разве что в Far Cry 2 есть заметный прирост от гигабайта видеопамяти. И тут уже выбор за пользователем: или потратить больше денег с надеждой, что в будущем игры смогут использовать больше видеопамяти, или сэкономить, приобретя 512-мегабайтный вариант.

       Итак, подводим итоги. Если планируется  потратить лишь чуть больше $100, то на данный момент нужно  выбирать из GeForce 9800 GTХ+ и RADEON HD 4850. Небольшое предпочтение можно  отдать второму решению, но лишь потому, что оно дешевле. Зато карта NVIDIA несколько быстрее, хотя и дороже. То же самое и для более дорогих видеоплат нижнего mid-end. Если добавить до $160-180, то нужно выбирать из двух более мощных решений этого же ценового диапазона, отдавая предпочтение в зависимости от целей — или несколько дешевле (GTS 250), или слегка быстрее (HD 4870). Прямых конкурентов с идентичными ценами в этом диапазоне нет. 

      Upper Mid-End ($200-300)

 Как мы  уже отмечали в предыдущих  разделах путеводителя, приобретение видеокарты из «верхнего» mid-end ценового диапазона является наиболее выгодным решением с точки зрения сбалансированного игрового компьютера, не направленного на получение максимальной производительности, но обеспечивающего достаточный комфорт в играх. Эти решения позволяют качественно играть во все современные игры, обеспечивая некоторый запас прочности на будущее.

 Ещё большим  запасом производительности и  всё ещё оправданной ценой  обладают решения следующего  ценового уровня, а в «верхнем» mid-end обычно разгораются жаркие битвы между представителями AMD и NVIDIA, диапазон является одним из наиболее лакомых кусочков для производителей, это и достаточно массовые видеокарты, и более дорогие, по сравнению с «нижним» mid-end.

 За прошедшие несколько месяцев в нижний диапазон ушли модели RADEON HD 4850 с гигабайтом видеопамяти на борту, а также RADEON HD 4870 с 512 мегабайтами. Зато к RADEON HD 4870 1GB и GeForce GTX 260 добавились новые модели: HD 4890 и GTX 275. Обе они вышли весной и являются прямыми конкурентами друг для друга. Единственное отличие в том, что HD 4890 основана на номинально новом GPU (RV790), а GTX 275 — на всё том же GT200, произведённому по 55 нм техпроцессу.

 В рамки  $200-300 на данный момент попали  новые решения обеих компаний. Изначально некоторые из них были предназначены для уровня на шаг выше, но конкуренция сделала своё дело, и теперь здесь присутствуют решения на основе топовых чипов NVIDIA и AMD, отличающиеся в основном тактовыми частотами и объёмом памяти.

Модель видеокарты Объём памяти, МБ Частота чипа, МГц Частота памяти, МГц Цена MSRP, $ Цена в Москве, $

ATI RADEON HD 4870 1GB 1024 775 3600 ~150 210

ATI RADEON HD 4890 1GB 1024 850 3900 ~200 250

NVIDIA GeForce GTX 260 216sp 896 575 2000 ~160 200

NVIDIA GeForce GTX 275 896 633 2268 ~200 260 

   Разница в объеме и частоте памяти между решениями этого ценового сектора сейчас совсем невелика. У NVIDIA пока что представлены только 896-мегабайтные варианты, ведь на урезанный GT200 сложно поставить другой объём памяти из-за ширины шины. 1792 мегабайт уже ставят на GTX 275, но пока что такие модели редки в продаже и отличаются более высокой ценой, которая не оправдывается соответствующим увеличением производительности. В остальном, разные варианты отличаются, прежде всего, тактовыми частотами и количеством активных функциональных блоков (для NVIDIA).

 В этом  сравнении мы будем использовать  довольно распространённое разрешение  экрана у LCD мониторов — 1680x1050, также с включенными антиалиасингом  и анизотропной фильтрацией. Видеокарты из этого диапазона вполне способны обеспечить комфортную игру в таких режимах в большинстве современных игр, за исключением самых требовательных: 
 

Можно сказать, что в данном ценовом диапазоне  всё несколько проще, чем в  предыдущих. Карты расположились почти соответственно разнице в цене, что говорит об относительно справедливых ценах на рынке видеокарт. Но есть явный лидер в виде GeForce GTX 275, она всего на $10 дороже своего прямого соперника RADEON HD 4890, но быстрее того во всех выбранных играх.

 Определяем  наиболее выгодные варианты в  этом ценовом диапазоне. В общем  случае, если цена какого-то решения  выше, то и производительность  выше. Но не всегда. GTX 275 явно выделяется  из списка, да и младшее решение  GTX 260 явно побыстрее, чем HD 4870 с гигабайтом видеопамяти. И тоже чуть-чуть, но дешевле.

 Так что  при сравнении пары HD 4870 1GB и GTX 260, мы также отдаём небольшое  предпочтение продукту NVIDIA. Дополнительно  можно учитывать другие характеристики (DirectX 10.1, CUDA, PhysX и т.п.). С точки зрения игр лучшей будет самая быстрая и дорогая GeForce GTX 275, а с точки зрения оптимальности покупки — GTX 260. Хотя карты AMD отстают совсем немного, и могут быть быстрее в других играх, не представленных в наших ежемесячных материалах i3D-Speed.  

          Lower High-End ($300-500)

 Приступаем  к первой из двух высших  ценовых категорий, к её «нижней»  части, с ценами от $300 до $500. Этот  сектор уже нельзя назвать  массовым, хотя энтузиасты компьютерных  игр часто останавливаются именно на решениях из этого диапазона, если на их желание не влияет экономическая ситуация. Более дорогие видеокарты редко дают большие возможности и значительно более высокую производительность, а продукты из нижних диапазонов просто не могут обеспечить приемлемый уровень играбельности в современных играх на максимальных настройках и в высоких разрешениях.

 По сравнению  с предыдущей версией путеводителя, которая вышла весной, из нашего  набора плат нижнего high-end ушла RADEON HD 4850 X2, так как это довольно редкая в продаже карта с необоснованно завышенной ценой. Из-за смены тестового стенда iXBT, мы получили возможность прямого сравнения CrossFire и SLI систем, чем и воспользовались, включив в обзор систему на паре HD 4890, соединённых при помощи CrossFire. Также за прошедший период снизилась цена на GeForce GTX 295, и она почти вошла в выбранные рамки диапазона. Поэтому мы её включили и в нижний и в верхний high-end.

 Итак, в данном  диапазоне теперь присутствуют  сравнительно новые двухчиповые  решения от компании AMD и NVIDIA. Интересны два сравнения: одночиповая GeForce GTX 285 против двухчиповой RADEON HD 4870 X2, а также двухчиповая GeForce GTX 295 против двух карт RADEON HD 4890.

Модель видеокарты Объём памяти, МБ Частота чипа, МГц Частота памяти, МГц Цена MSRP, $ Цена в Москве, $

ATI RADEON HD 4870 X2 2x1024 750 3600 ~370 420

ATI RADEON HD 4890 CF 2x1024 850 3900 ~400 500

NVIDIA GeForce GTX 285 1024 650 2500 ~300 340

NVIDIA GeForce GTX 295 2x896 575 2000 ~500 520 

Информация о работе Основные характеристики видеокарт