Автор: Пользователь скрыл имя, 12 Декабря 2011 в 10:20, курсовая работа
Искусство в целом представляет собой видимую часть культуры, ее материальное воплощение, с одной стороны и искусство, как процесса, как творение, с другой. В произведениях искусства закрепляются не только каноны прекрасного, доброго и т.д., но и моральные нормы, идеологические установки, формирование концептов, отношений, ценностей, правил1. По сути, искусство является формой актуализации вышеперечисленных компонентов культуры и их «опредмечивания».
Введение 2
Глава 1. Понятие видеокультуры 4
1.1. Понятие видеокультуры. СМИ. СМК. MAS-медиа 4
1.2. Особенности видеокультуры 8
1.3. Видеоигры как составляющая часть видеокультуры 10
Глава 2. Видеокультура как фактор формирования эстетических представлений российской молодежи 16
2.1. Видеокультура как фактор формирования эстетического вкуса 16
2.1. влияние видеокультуры на молодежь 25
Вывод 30
Список литературы 32
Оглавление
Введение 2
Глава 1. Понятие видеокультуры 4
1.1. Понятие видеокультуры. СМИ. СМК. MAS-медиа 4
1.2. Особенности видеокультуры 8
1.3. Видеоигры как составляющая часть видеокультуры 10
Глава 2. Видеокультура как фактор формирования эстетических представлений российской молодежи 16
2.1. Видеокультура как фактор формирования эстетического вкуса 16
2.1. влияние видеокультуры на молодежь 25
Вывод 30
Список литературы 32
Введенный термин «видеокультура» есть по сути лишь объединение трех феноменов культуры – кино, видео- и телефильмов. Как первое, так и второе будут иметь свои особенности, но объединяться они будут в термине «видеокультура». Кино, видео- и телефильмы естественно будут являться элементами культуры, понимаемой в широком смысле, в данной работе мы понимаем видеокультуру как род искусства, имеющий особые качества.
Искусство в целом представляет собой видимую часть культуры, ее материальное воплощение, с одной стороны и искусство, как процесса, как творение, с другой. В произведениях искусства закрепляются не только каноны прекрасного, доброго и т.д., но и моральные нормы, идеологические установки, формирование концептов, отношений, ценностей, правил1. По сути, искусство является формой актуализации вышеперечисленных компонентов культуры и их «опредмечивания». Таким образом, произведения искусства, являясь, по сути, индивидуальными творениями авторов, через их включенность в социум с его законами транслируют ценности либо реально присутствующие в обществе на данный момент времени (реализм), либо какие-то назревающие, еще не проявившие себя, быть может, даже не осознанные. В тоже время произведения искусства сами оказывают непосредственное влияние на осознание и восприятие потребителями искусства. То есть мы получаем замкнутый круг взаимовлияний. Этот круг нельзя размыкать искусственно, иначе мы рискуем пропустить сеть существующих связей и зависимостей.
Одной из составных частей современного искусства, как мы выяснили, является видеокультура. Многие ученые занимались проблемой трансформации культуры, однако, исследований, которые охватывали бы целиком и полностью видеокультуру, к сожалению крайне мало. Хотя проблема эта чрезвычайно актуальна и интересна. В самом деле, нельзя не заметить, что, к примеру, в 90-е годы происходил упадок советского кино, фильмы практически не выпускались, рынок был наводнен фильмами не самого лучшего качества, преимущественно американского производства. Но в последнее время создается впечатление того, что происходит возврат к прежним ценностям. Эта проблема нуждается в пристальном изучении.
В
последние годы возрос интерес к
понятию «информационная
Понятие «культура» употребляют в различных смыслах, ее можно рассматривать, например, как сочетание определенных знаний, умений, черт и навыков индивидов.
Распространены
обобщенные представления о том,
что культура ассоциируется с
развитыми творческими
Культура
может рассматриваться как
«Информационная культура – это часть общей культуры общества, личности. Ее характеризует степень развитости информационного взаимодействия и всех информационных отношений». Понятие информационной культура важно тем, что выполняет «технологический срез» всех информационных процессов в обществе, концентрирует внимание исследователей на достигнутом уровне обращения с информацией, позволяет судить о направленности и быстроте изменений в этой области и таким образом прогнозировать ее дальнейшее развитие.
Видеокультура – одна из составляющих честей информационной культуры. Видео стремительно входит в нашу жизнь, становится неотъемлемой частью эстетической культуры и информационной культуры личности и общества в целом. Термин «видеокультура» используется сегодня в широком и узком смыслах. В первом случае он связан со всеми явлениями визуальной культуры, во втором – собственно с видео в отличие от телевидения, кино и др. Этот термин уже утвердился в исследованиях социологов, культурологов, эстетиков.
Видеокультура прочно входит в сферу досуга людей, она позволяет решить сложную социально-историческую, философскую проблему свободного времени человека в широком смысле, поэтому, телевидение, видео, кино также и другие каналы средств массовой информации и социально-культурные учреждения сами пытаются определить свой стиль, создать новые формы видеокультуры, для которых экран отнюдь не основной способ бытования, а лишь исходный плацдарм, с которого начинается их активное внедрение в повседневную реальность человеческого бытия.
Человек XX века живет в медиатизированном пространстве, которое составляет его новую среду обитания, реальность современной культуры. Средства массовой коммуникации, новые технологии — (мультимедиа, аудиовизуальные средства коммуникации) проникли во все сферы жизни. Медиа стали основным средством производства современной культуры, а не только передаточным механизмом. Медиатизация стала определять многие параметры социума, индустрии, политики. Произошла глобализация сети информационных технологий, в которую постепенно включаются и ассимилируются отечественные коммуникационные системы.
Информационный
бум, ставший реальностью жизни
Российского общества в последние
5 лет, привел, с одной стороны, к
включению России в глобальное информационное
пространство, являющееся одним из
важнейших компонентов
Средства
массовой коммуникации (СМК) включают
все виды средств массовой информации,
функционирующие в
Развитие современных информационных технологий приводит также к появлению экранной культуры, которая складывается на основе синтеза компьютера, видеотехники, средств связи и каналов передачи информации, образующих в совокупности информационный космос. Экранная культура складывается при общении с медиасредствами. Медиаобразование – одна из важных проблем современного информационного общества.
MASМедиа – это мир современно новых возможностей для формирования информационной культуры, который многие слабо себе представляют. Дословно это понятие – «многосред» – включает звуковую, видео, графическую, компьютерную среды. Объединение их обеспечивает качественно новый уровень восприятия информации: не просто пассивно созерцать, а активно участвовать в происходящем.
Средства
мультимедиа нашли широкое
Сейчас
разработан специальный курс «Медиакультура»,
который охватывает весь спектр проблем
массовой коммуникации, поэтому медиаобразование
можно считать одним из главных направлений
по формированию информационной культуры.
Видеокультура имеет множество особенностей, выделяющих ее из ряда остальных видов искусства. Можно начать с того, что видеокультура сложилась сравнительно недавно и не имеет столь глубоких, ставших уже сакральными, корней, как, например, у живописи, пения, театра. По сути видеокультура не имеет истории, того необходимого для непоколебимости системы сакрального тыла, к которому можно было бы апеллировать, не опасаясь быть уличенным в неверной интерпретации каких либо «законов жанра».
Видеокультура является наиболее массовой, а, следовательно, и наиболее закрыто (или «болезненно») элитарной. Причем элит, как и во многих других видах искусства, может быть несколько. Они будут отличаться взглядами на те или иные специфические детали фильмов. Итак, существуют «массы» – потребители видеокультуры в основном воспроизводящего типа, и «элита» – потребители видеокультуры экспериментального или ценностно-ориентированного типа.
Массовая продукция
Элитарное направление в
Выделение
этих двух сторон видеокультуры как акторов
необходимо для сохранения баланса в обществе,
где основная масса населения не заинтересована
или просто не в состоянии тратить время
и усилия на осмысление новых ценностей
и форм их подачи. Культура в целом и видеокультура
в частности не может существовать без
подобного разделения. Массовая видеокультура
сохраняет и транслирует существующие
ценности, осуществляя тем самым социализирующую
функцию культуры. Элитарная видеокультура
является необходимым для сохранения
жизнеспособности культуры и общества
в целом «авангардом». С течением времени
элитарная видеокультура может стать
и становится массовой, то есть происходит
движение, согласно концепции А. Тойнби2
- развитие, как разрешение элитой ей поставленных
задач.