Автор: Пользователь скрыл имя, 15 Февраля 2012 в 17:51, курсовая работа
Міндеті - баланың қызығушылығын ояту, белсенділігін арттыру.
Дидактикалық ойындар - балалардың білімдерін арттырудың құралы. Сабақта ойындарды қолданудың түрлі жолдары бар.
Дидактикалық ойындар арнайы мақсатты көздейді және нақты міндетті шешеді.
Ойын сабақтың басында – өткен сабақты еске түсіреді.
Сабақтың ортасында – көңіл-күйін сергітеді, ерік-жігерін дамытады, сабаққа ынтасын арттырады.
Сабақтың соңында – тақырыпты бекіту, сабақта алған білімді жинақтау мақсатын көздейді.
Ойын арқылы балалардың ой өрісін жетілдіру.
6-7
1.1 Мектеп жасына дейінгі балаға ойынның әсері
8-9
1.2
Ойын - өмір мектебі
10-15
2
Мектепке дейінгі мекемеде қазақ тілін ойын арқылы оқыту ерекшеліктері
16-20
2.1 Ойын технологиялары. 21-26
Қорытынды 27
Әдебиеттер тізімі
Ойынның түзеу қызметі деп – баланың тұлғалық құрылымының көрсеткішіне жағымды өзгерістер, толықтырулар енгізу түсініледі. Ойын әрекетінде бұл үрдіс басқа кездегіден гөрі неғұрлым жұмсақ өтеді.
Ойынның дамытушылық қызметі, оның ең маңызды қызметтерінің бірі.
Сонымен бірге, ойын – баланың
қызығушылықтан дамуға
Педагогикалық ойындардың
Педагогикалық ойындар:
Мақсатына қарай;
Ұйымдастырылу құрылымына қарай;
Олардың жас ерекшелік мүмкіндіктеріне сай пайдалануына қарай;
Мазмұнының
өзіндік ерекшелігіне қарай жеткілікті
дәрежеде алуан түрлі болып келеді.
Әсіресе, ойынды қолдану халықтық педагогикада,
мектепке дейінгі және мектептен
тыс мекемелерде кеңінен
Белгілі педагог ғалым Г.К.Селевко педагогикалық ойындарды төмендегідей классификацияға жіктейді.
-Әрекет саласына қарай:
-Дене;
-Интеллектуалдық;
-Еңбек;
-Әлеуметтік;
-Психологиялық деп;
Педагогикалық үрдіс сипатына қарай:
-білімділік, тренингтік, бақылаушылық, қорытындылау;
-танымдық, тәрбиелік, дамытушылық;
-қатысымдық, диагностикалық, кәсіптік бағдарлық, психотхникалық деп;
Ойын әдістемесіне қарай:
-пәндік;
-сюжеттік;
-рөлдік;
-іскерлік
-иммитациялық;
-драмалық;
Пәндік саласына қарай:
-математикалық, химиялық, биологиялық, физикалық, экологиялық;
-музыкалық, театрлық, әдеби;
-еңбек, техникалық, өндірістік;
-Дене шынықтыру, спорттық, әскери-қолданбалы, туристік, халықтық;
-қоғамтану, басқарушылық, экономикалық, коммерциялық деп.
Ойнау ортасына қарай:
-нәрселік-нәрсесіз;
-үстел
үстінде, бөлмеде, көшеде
-компьютерлік, теледидарлық, ОТҚ;
-техникалық
қозғалыс құралдарымен
Осы ойындардың ішіне орта
буын оқушысынан басқа
Іскерлік ойындарды педагогтың кәсіби шеберлігін дамытуда, құзырлылығын анықтауда пайдалану арқылы оң нәтижелерге қол жеткізуге болатынын күнделікті тәжірибенің өзі дәлелдеуде. Іскерлік ойындардың өзі бірнеше топқа бөлінеді. Олар: иммитациялық, операциялық, рөлдерді орындау, іскерлік театр, психо және социодрамалар.
Психодраманың туып, дамуына ерекше үлес қосқан Джекобу Леви Морена болды. Классикалық психодрама – топтық жұмыстың өте айқын, ең эмоционалды бай бағыттарының бірі. Ол жүргізушіден жоғары кәсіби біліктілік пен зор шығармашылық қабілеттерді талап етеді. Өйткені ол бір мезетте режиссер, терапевт және сарапшы рөлін атқарады. Бұл әдістің мәні жүргізуші режиссер басқаруымен топ мүшелерінің арнайы ұйымдастырылған кеңістікте арнайы тәсілдер көмегімен спектакль қоюында.
Дәстүрлі театрландырылған қойылымдардан оның ерекшелігі- қатысушыларға бейтаныс жағдай емес, керісінше олардың өздерінің өмірлік тәжірибесі, жеке проблемалары немесе өзіндік әлеуметтік рөлдердің ойналуында болып табылады. Сондықтан сахналандырылатын қойылымның авторы қатысушылардың өздері болады. Оларға режиссер мен топтың басқа мүшелері көмектеседі. Мұнда суырып салмалық пен аяқ астынан туған, шын жүректен шыққан ойлар мен пайымдауларға ерекше мән беріледі, ал қойылымның сәтті шығуына кедергі келтіруі де ғажап емес. Әдетте, топта кәсіби актер режиссердің көмекшісі болуы міндетті емес. Психодрамалық сессияларды топтастырудың негізгі кезеңдері төмендегілер болып есептеледі.
-сергіту сәті (драмалық фазасы)
-психодрамалық әрекет фазасы (қойылымның жүзеге асуы)
-кіріктіру фазасы, қатысушылар өз пікірлері мен әсерлерімен алмасады.
Психодрамалық әрекеттер кульминациялық нүктесіне жеткенде, топтың эмоционалдық қуаты шарықтау шегіне жетіп, «катарсис» - жан дүниесінің тазаруы жүзеге асады. Эмоционалдық қабылдау сәтінде жағдайды басқаша бағалау, қабылдау жүзеге асқандықтан, тұлға аралық қақтығыстарды жағымды шешуге ықпал етеді. Психодрамалық әрекетке режиссер, протогонист (қойылым негізіне тәжірибесі алынып отырған адам), оның әріптестері және аудитория (рөлі жоқ көрермендер) қатысады.
Психодрамаға қатысушылар әрекетке түсу барысында ішкі қайшылықтар мен маза бермейтін ойларынан арылып, емдік терапия жүреді. Сонымен қатар көрермендер де терең эмоцианалдық қоюалжуды бастан кешіретіндіктен, топ мүшелерінің өзара сезіммен бөлісуі жүзеге асады. Рөлдік ойын барысында қатысушылар өз тәжірибесін басынан қайта кешіп қана қоймайды, оны талдап, мінез-құлықтың жаңа моделін сынап көреді.
Психодрамаларда сезімге қатысты мәселелер
қарастырылса, әлеуметтік драмаларда
өзара қатынас деңгейіндегі мәселелер
қарастырылады.
ҚОРЫТЫНДЫ
Сонымен, ойын – балалардың негізгі іс-әрекеттерінің бір түрі. Бала өмірі ойынға байланысты. Бала ойынсыз өсіп өркендей алмайды. Бұл – өмірдің заңдылығы. Сондықтан да ойын элементтерін пайдаланудың оқушылардың ой белсенділігін арттырудағы маңызы зор.
Ойын тәрбиелеу және дамыту
құралы ретінде қолданылады,
Ойынның мазмұны – бұл оның жанды тұлғасын құрайтын ойын әрекеттерінің , балалардың өзара қарым- қатынасының дамуын, көп жақтылығын және өзара байланысын айқындайтын нәрсе. Ойынның мазмұны оны қызықты етеді, ойнауға деген ықылас пен ынтаны тудырады. Ойынның құрылымдық ерекшелігі мен түйіні – бала атқаратын рөл болып табылады.
«Мектеп жасына дейінгі
Қорыта келе, зерттеу жұмысында ойынды
мектеп жасына дейігі балалар іс- әрекетінің
негізгі түрі ретінде қарастыруға баса
назар аударылды. Ойынның өзіндік ерекшеліктері
айқындалып, оны балаларды тәрбиелеу мен
дамыту құралы түрінде қолдана білу жолдары
қарастырылды. Балалар өмірін ұйымдастыруда
ойынның рөліне, ойынның түрлері және
оған басшылық ету мүмкініктеріне тоқталдым.
ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ:
1. Вопросы нравственного воспитания школьников. /Сборник статей: Изд-во Ленинградского Университета, 1960.
2. Выготский
Л.С. Педагогическая психология. – М., 1991
3. Оклендер В. Окна в мир ребенка. / Руководства по детской
психотерапии. – М., 19
4. Дошкольное воспитание, № 3, 2007
5. М. Жұмабаев, «Педагогика» —1992 ж.
6. Школа на пути к свободе —М. 2002.
7. Усова А.П. Роль игры в организации жизни и деятельности детей. «Дошкольное воспитание», 1965, №10.
8. Нагибин Ю. Азбука подвига. М.: Просвещение, 2002
9. Ядышко
В.И., Сохин Ф.А. Мектепке дейінгі педагогика.
А.: «Мектеп», 1982
10. Білімдегі жаңалықтар // 2007. №4 26-28 б.
11.Нача сабырова Т. Іскерлік ойын сабақ (Мәтін) / Сабырова Т.// Бала мен балабақша =Ребенок в детском саду. – 2007. - №2. – Б.30-31.
12. Начальная школа, № 1, 2008
13.
Ф.Н.Жұмабекова Мектепке
Информация о работе Мектепке дейінгі мекемеде қазақ тілін ойын арқылы оқыту ерекшеліктері