Автор: Пользователь скрыл имя, 18 Февраля 2013 в 11:43, доклад
Сучасна школа, крім озброєння учнів конкретними знаннями основних наук, повинна наділити їх також визначеними уміннями і навичками в постійному самостійному поповненні своїх знань, тобто створювати умови для саморозвитку особистості учнів. Одним зі шляхів досягнення зазначеної мети є послідовне використання обчислювальної техніки у навчанні. Однак, пошук нових шляхів вироблення елементів комп’ютерної грамотності дітей, потребує глибокого психолого-педагогічного обґрунтування. Необхідна особлива методика і випробувані програмні засоби для навчання учнів початкових класів.
Опис комп’ютерних програм для навчання музики
Програми для DOS
В таблиці наведений перелік програм, які працюють з файлами відрахунків.
Програма |
Опис |
VPLAY |
Відтворює звуковий сигнал, записаний у VOC-форматі |
WPLAY |
Відтворює звуковий сигнал, записаний у WAV-форматі |
VREC |
Записує звуковий сигнал у VOC-форматі |
WREC |
Записує звуковий сигнал у WAV-форматі |
READDRV
|
Повідомляє номер версії драйвера, базову адресу порту введення/виведення, номери перерви і каналів DMA звукової плати |
VOCHDR |
Додає Header (заголовок) в первинний звуковий файл (Raw Date Sound File) |
JOINTVOC |
Об’єднує дані різних звукових файлів |
VOC2WAV |
Конвертує відрахунки з VOC-формату в WAV-формат |
VOCO2N |
Конвертує VOC-файли версії 1.10 в файли версії 1.20 |
VOCN2O |
Конвертує VOC-файли версії 1.20 в файли версії 1.10 |
Програми микширування звуку для аудіоплати Sound Blaster Pro
Програми SBP-SET і SBP-MIX виконують різноманітні вказівки для запису і відтворення сигналів. Програма SBP-MIX є резидентною в пам’яті. Це означає, що після завершення взаємодії з нею вона продовжує працювати у фоновому режимі займає деякий об’єм оперативної пам’яті. Програма SBP-SET завершує роботу після виконання вказівок і звільнює пам’ять.
Програма FM-орган (на вінчестері зберігається у файлі під іменем PRO-ORG. EXE) працює із синтезатором звукової плати Sound Blaster Prо. Хоча при першому знайомстві ця програма здається лише забавкою, вона все ж має цікаві можливості для створення мелодій. Програма FM-орган дозволяє зберігати зіграні мелодії у файлах на диску і використовувати їх повторно. Для створення мелодії можна використати зовнішню клавіатуру електронного музичного інструменту, підключеного до звукової плати через MIDI-інтерфейс. Нижче будуть описані можливості даної програми.
Гра
Клавіатура комп’ютера може бути використана в якості клавіатури синтезатора звукової плати Sound Blaster Prо.
Для початку роботи необхідно перейти в каталог PRO-ORG і запустити програму FM-орган командою PRO-ORG. Після запуску програми на екрані відтвориться її вікно, в нижній частині якого знаходиться головне меню.
Для початку гри на FM-органі потрібно натиснути клавішу [F2]. Головне меню замінюється іншим. Це меню вибору музичного інструменту, супроводу і задання темпу.
Програма FM-орган моделює музичну клавіатуру для семи октав. Клавіші для п’ятьох октав відображені на екрані. Клавіші октав, на котрих можна грати в даний момент, використовуючи чотири ряди клавіатури комп’ютера, помічені з обох сторін смужками. Смужки можна переміщувати з допомогою клавіш переміщення курсору, змінюючи доступні октави.
На багатьох електронних клавішних інструментах є можливість вибору автоматичного супроводу ритмом (бас чи ударні). Цей режим реалізований і в програмі FM-орган.
Програма FM-орган може сама створювати музичні імпровізації.
Програми для Windows
У порівнянні з операційною системою DOS оболонка Windows надає більш широкі можливості для роботи зі звуком. За допомогою технологій DDE і OLE можна поєднувати в одному документі зображення, текст, звук, анімації. Розглянемо основні програми для цієї операційної системи.
Програма Sound Recorder (звуковий магнітофон)
За допомогою додатку Sound Recorder оболонки Windows можна записувати, обробляти і відтворювати аудіофайли (записані у форматі WAV). Піктограма цього додатку знаходиться в груповому вікні Accessories.
Звичайно в комплект постачання програмного забезпечення оболонки Windows входять чотири WAV-файли: CHORD.WAV, CHIMES.WAV, DING.WAV і TADA.WAV.
Кнопки керування
Після завантаження аудіофайлу в правій частині вікна нижче напису Length відображається величина проміжку часу, необхідного для відтворення усього файлу. У лівій частині вікна під написом Position відображається поточне значення часу відтворення, рівний тривалості інтервалу часу, що пройшов від його початку. У нижній частині вікна розташовані кнопки керування, функції яких аналогічні функціям клавіш керування побутового магнітофона. Піктограми на кнопках, що не можуть бути використані у цей момент, відображені сірим кольором. Наприклад, якщо файл не відтворюється, то не можна використовувати кнопку зупинки відтворення. Коли програється запис, у центральній частині вікна Sound Recorder, можна побачити повідомлення про це.
Програма WaveEdit
Програма WaveEdit використовується для запису звуку від джерела аудіосигналу, його обробки і збереження в аудіофайлі формату WAV. Виконувані цією програмою функції аналогічні функціям програми Sound Recorder, опис якої приведено на початку цього розділу.
Програма WaveEdit обробляє WAV-файли, записані з частотою вибірки 44, 22 або 11 кгц, точністю представлення відрахунків 8 або 16 біт, з моно- або стереофонічним звучанням.
Програма Media Player
Програма Media Player використовується
для відтворення мультимедіа-
У вікні програми Media Player розміщуються кнопки Play, Pause, Stop, Eject і лінійка прокручування для вказівки поточної позиції файлу при відтворенні.
За допомогою додатку Media Player можна легко відтворити майже всі типи мультимедіа-файлів.
В даний час з CD-ROM-програвачами постачаються нові версії програми Media Player, що надають додаткові можливості відтворення й озвучування анімацій.
Програми драйверів
Для роботи з мультимедіа-пристроями
необхідно інсталювати
Для керування CD-ROM-програвачем використовується програма драйвера [МСI] CD Audio (інсталюється з інсталяційної дискети, що прикладається в комплект до CD-ROM-програвача).
Використання музичного редактора
Нижче буде описано основні принципи роботи на уроках музики з музичним редактором, адже він є одним з найпоширеніших та найдовершеніших в плані побудови навчально-розвивального процесу на уроках музичного виховання для молодших школярів.
Основні можливості музичного редактора, що використовуються в початковій школі:
Неабияке значення музичного редактора для покращення і полегшення навчального процесу на музиці, адже його можна використовувати в багатьох моментах.
1. Під час вивчення нової пісні.
Разом із текстовим редактором можна застосовувати і музичний. Діти одночасно будуть слухати пісню (сприймати на слух) та бачити її текст на екрані. В цьому ж випадку налагоджуються зв’язки з уроками читання.
2. Під час вивчення нотного стану.
Учні швидко опрацьовують тему, адже мають змогу наочно бачити, а потім і практично змінювати положення нот, слухаючи при цьому висоту їх звучання.
3. Під час співу, коли текст пісні співають діти, а на комп’ютері лунає лише мелодія цієї пісні.
Це лише основні можливості редактора. Безліч варіантів його використання відкриваються у застосуванні зв’язків між різними предметами на уроках у початковій школі.
Тематичний план програми з трудового навчання
Розділи програми |
Кількість годин по класах | |||
1 кл. |
2 кл. |
3 кл. |
4 кл. | |
Стабільна частина |
64 |
34 |
26 |
24 |
Вступне заняття |
1 |
1 |
– |
– |
Робота з папером і картоном |
26 |
6 |
– |
– |
Елементи графічної грамоти при роботі з папером і картоном |
– |
10 |
8 |
8 |
Робота з природним матеріалом |
10 |
5 |
4 |
– |
Робота з глиною і пластиліном |
6 |
– |
4 |
8 |
Елементи конструювання і моделювання |
10 |
5 |
4 |
4 |
Робота з тканиною і волокнистими матеріалами |
11 |
7 |
6 |
4 |
Варіативна частина |
– |
– |
9 |
11 |
Народна вишивка |
||||
В’язання і макраме |
||||
Обробка деревини з елементами народознавства |
||||
Технічне моделювання і конструювання |
||||
Сільськогосподарська праця |
||||
Всього |
64 |
34 |
35 |
35 |