Анализ структуры документа

Автор: Пользователь скрыл имя, 24 Января 2011 в 14:26, реферат

Описание работы

Абзац - фрагмент текста, процесс ввода которого заканчивается нажатием на клавишу ввода <ENTER>. Кроме режима выравнивания настраиваются следующие параметры абзаца:
величина отступа слева (от левого поля);
величина отступа справа (от правого поля);
величина отступа первой строки абзаца (красная строка);
величина интервала (отбивки между абзацами) перед абзацем и после него.

Работа содержит 1 файл

текст. и граф.doc

— 187.00 Кб (Скачать)

     В диалоговом окне “Изменение текста WordArt” осуществляется ввод и основные элементы форматирования текста. Любая оформительская операция, осуществленная в рамках WordArt, сразу же приводит к соответствующему изменению формата редактируемого фигурного текста. Как и в обычный текст документа Word, в текст WordArt-объекта можно вставлять специальные символы, пользуюсь таблицей символов.

     Рассмотрим  команды, которые выполняются при  нажатии на кнопки панели инструментов “WordArt” слева направо.

     - Позволяет добавить объект WordArt в  документ.

     - Открывает окно “Изменение текста WordArt”, позволяющее внести изменение в текст, шрифт и начертание активного объекта

     - Открывает диалоговое окно “Коллекция WordArt”, которое предназначено  для выбора нового варианта  оформления активного объекта 

     - Открывает диалоговое окно “Формат объекта WordArt”.

     Доступные возможности в этом окне позволяют  выполнить размещение, задать размер, цвет и способ обтекания текста для  активного объекта.

     - Открывает меню форм фигурного  текста.

     - Включает режим свободного вращения  объекта.

     - Обеспечивает выравнивание букв  объекта по высоте. Малые буквы  при этом увеличиваются.

     - Располагает текст вертикально  не поворачивая литер. Для отказа  от этой процедуры необходимо  щелкнуть еще раз на этой  кнопке.

     - Открывает меню способов выравнивания текста активного объекта.

     - Открывает диалоговое окно задания  межсимвольных интервалов. Кроме  пяти фиксированных интервалов  можно задать и интервал требуемой  величины в поле “Настраиваемый”.

     При работе с фигурным текстом можно  также воспользоваться панелью инструментов “Рисование” для создания тени и объема, а также других текстовых эффектов.

     Для вставки WordArt-объекта в документ достаточно навести курсор мыши на свободную часть окна программы Word и щелкнуть левой кнопкой мыши.

     В состав редактора Word 2003, для размещения графики, существуют возможности не только вставки уже существующих рисунков, но и средства, которые позволяют создавать рисунки, состоящие из линий и геометрических фигур.

     Редактор Word позволяет применять элементы рисование объекта к уже существующему графическому объекту. Это может понадобиться при небольшом изменении внешнего вида графического объекта при неизменности самого рисунка.

     Вывод на экран различных панелей инструментов, в том числе и панель инструментов “Рисование” рассматривались ранее, теперь обратимся лишь к командам, которые выполняются при нажатии на кнопки данной панели.

     - “Действия” – служит для выравнивания рисованного объекта. Выравнивание элемента можно выполнить относительно страницы или относительно узлов невидимой сетки, покрывающей страницу. С помощью этой команды можно также группировать и разгруппировывать объекты рисунка, а также поворачивать и наклонять их, т.е. осуществлять основные действия при работе с рисунком.

     - “Выбор объектов” – предназначена  для выбора как одного, так и множества объектов. Для этого нужно с помощью мыши растянуть прямоугольник выбора так, чтобы охватить все выделяемые рисованные объекты. После отпускания кнопки мыши охваченные прямоугольником выбора объекты выделяются. Кнопка “Выбор объектов” после нажатия фиксируется. Для возврата в режим работы с текстом документа кнопку следует нажать еще раз и она освободится.

     - “Свободное вращение” – позволяет  повернуть или отразить рисованный  объект. Эти выполняемые команды  можно также найти в раскрывавшемся списке при нажатии на кнопку “Действия”.

     - “Автофигуры” – в результате  щелчка на этой кнопке открывается  меню выбора автофигуры. Все доступные  автофигуры поделены на шесть  категорий. Для вставки фигуры  нужно выбрать элемент фигуры  после нажать левую кнопку мыши и не отпуская ее протащить курсор обозначая положение и размер автофигуры в документе. После освобождения кнопки мыши автофигура остается выделенной размерными маркерами. Некоторые из автофигур снабжены еще и несколькими желтыми маркерами, перетаскивая которые с помощью мыши, можно менять форму автофигуры.

     - “Линия” – служит для рисования  линии. Вам необходимо установить  курсор в начало рисования  линии, нажать левую кнопку  мыши и не отпуская ее перетащить  до конца линии, а затем отпустить кнопку мыши. Word соединит начальную и конечную точки.

     - “Стрелка” – служит для вставки  стрелки. Способ создание стрелки  абсолютно идентичен созданию  линии за исключением того, что  после выполнения операции у  конечной точки появится стрелка.

     - “Прямоугольник” – позволяет нарисовать прямоугольник, для создания которого нужно задать две диагональные точки: начальную и конечную аналогично созданию линии (при нажатой клавише [Shift] получится квадрат).

     - “Овал” – создание эллипса,  происходит аналогично созданию всех выше описанных объектов (при нажатой клавише [Shift] получится круг).

     - “Надпись” – позволяет в любом  месте рисунка вставить надпись.  Необходимо определить область  в которой будет находиться  текст надписи.

     - “Добавить объект WordArt” – открытие  окна коллекции WordArt.

     - “Цвет заливки” – устанавливает  способ заливки выделенного объекта.  Возможно использование дополнительного  цвета при нажатии на кнопку  “Дополнительные цвета” в открывшемся  списке “Цвет заливки”. При нажатии  на эту кнопку на экране  появится диалоговое окно “Цвета”, в котором можно выбрать любой цвет заливки. Можно использовать различные способы заливки при нажатии кнопку “Способы заливки” в списке “Цвет заливки”. На экране появится диалоговое окно Заливка в котором можно выбрать любой способ заливки выделенного объекта.

     - “Цвет линии” – служит для  изменения цвета линии рисованного  объекта.

     - “Цвет шрифта” – устанавливает  цвет написанного текста.

     - “Тип линии” – производит  выбор типа линии из стандартного  списка.

     - “Тип штриха” – служит для выбора типа штриха и установки пробелов между штрихами.

     - “Вид стрелки” – предназначена  для выбора вида стрелки, которые  получаются при создании стрелки.

     - “Тень” – создает эффект тени  различными способами с различным  видом освещения.

     - “Объем” – придает объем фигурному тексту. 
 
 
 
 
 

     
  1. Система управления цветом. Понятие калибровки и цветового профиля устройств ввода/вывода графических данных.
 

     Человеческий  глаз, цветная фотопленка, компьютерные мониторы и цветные принтеры имеют  разные диапазоны воспроизведения цвета (цветовой охват).

     Отображение цветового охвата - это технология коррекции цвета в различных устройствах, при которой изображение, видимое человеком, будет максимально близко к изображению, воспроизводимому на устройствах с другими диапазонами воспроизведения света.

     Например, цветовой охват цветов, воспроизводимых  цветным принтером, работающим по технологии CMYK, меньше, чем диапазон цветов, воспроизводимых  на мониторе RGB. Видимый на экране живой  зеленый цвет при печати станет мутным.

     Для работы с цветами, выходящими за пределы охвата различных устройств, существует несколько разных методов.

     Системы управления цветом (CMS - color management systems) используют для коррекции цвета между такими различными устройствами, как сканеры, мониторы и принтеры. CMS стремится создать цвета, не зависящие от устройств, и использовать такую стандартную цветовую модель, как одну из моделей CIE.

     Что такое цветовая модель?

     Цветовая  модель - это метод для определения цветов. Полиграфическая промышленность использует модель CMYK. Такие приложения, использующие компьютерные мониторы, как графические пакеты для Интернет, используют RGB. Для работы очень важно выбрать правильную модель.

     Первая  цветовая модель, которая приходит на ум - это RGB (красный, зеленый, синий). Она используется в светящихся мониторах, телевизорах и аналогичных устройствах.

     Цветовая  модель RGB (red, green, blue - красный, зеленый, синий) используется в таких светящихся устройствах, как телевизионные  кинескопы и компьютерные мониторы. Для создания всех цветов, встречающихся в природе, они смешивают три первичных цвета RGB. Смесь 100% всех трех цветов дает белый, а смесь 0% всех трех цветов дает черный.

     Модель RGB распространена очень широко, но она исключительно зависима от устройства. При замене устройства изменяются и цвета. Она не очень подходит для воспроизведения цвета, когда в одном комплексе должны работать сканер, принтер и монитор. Поскольку она использует три аддитивных первичных цвета, она не подходит для раскраски или для красителей и пигментов, используемых при печати, поскольку те используют другой набор первичных цветов (голубой, пурпурный, желтый).

           Модель CMYK (голубой, пурпурный, желтый, черный) является другой типичной моделью, которая используется в полиграфической промышленности. Определения основаны на поглощающих свойствах чернил.

     Эта цветовая модель основана на работе человеческого  глаза и на восприятии. Типичным примером является цветовая модель CIE (Commission Internationale de l'Eclairage - Международная  комиссия по освещенности). Это самая важная модель для понимания компьютерной графики.

     Три первичных цвета RGB при смешивании создают белый цвет, а три первичных  цвета CMY при смешивании создают  черный цвет. Поскольку реальные чернила  не создают чистых цветов, то к этим трем цветам добавляется отдельно черный цвет (К) и модель называется CMYK. Диапазон представления цветов в CMYK уже, чем в RGB, поэтому при преобразовании данных из RGB в CMYK цвета кажутся грязнее.

     

     Такие устройства, как сканеры, компьютерные мониторы и принтеры иногда имеют смещение цвета. Калибровка представляет собой операцию, разработанную для стабилизации цвета каждого из взаимодействующих устройств, путем коррекции их цветовой температуры, коэффициента контрастности цветового баланса и других характеристик.

     Если  данные калибровки сохранить в качестве шаблона, то потом их можно использовать в качестве выхода на другие устройства.

     Когда другие устройства будут получать данные от этого шаблона, то можно будет  корректировать и их цветовые настройки. Это называется снятием характеристик. В качестве примеров удобных систем управления цветом, которые были специально разработаны для этой цели, можно назвать ColorSync корпорации Apple и KCMS фирмы Kodak.

     Суть  проблемы адекватного цветовоспроизведения заключается в следующем: каждое реальное физическое устройство – сканер, монитор, принтер обладают своим специфическим цветовым охватом.  На мониторе приходится имитировать вид изображения на устройствах с более узким цветовым пространством, например, в печати. Система управления цветом позволяет это сделать на основе профиля изображения и профиля устройства. При этом она должна трансформировать как числовые данные изображения (конвертация), так и его визуальное отображение на мониторе. Теперь файл изображения можно сравнить с письмом на незнакомом Вам языке с приложенным к нему словарем. При использовании CMS требуется только один профиль для каждого устройства.

     В чем же смысл CMS? Она сравнивает профиль  изображения  и цветового пространства Вашей операционной системы,  при их несовпадении включается механизм преобразования, который дает возможность корректно отобразить файл на другом мониторе или в другой программе и напечатать на другом типе принтера или печати.

Информация о работе Анализ структуры документа