Трехмерная графика

Автор: Пользователь скрыл имя, 27 Марта 2013 в 10:31, реферат

Описание работы

Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions — рус. 3 измерения) Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов.
Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров, трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость). При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

Содержание

• 1 Применение
• 2 Создание
o 2.1 Моделирование
o 2.2 Текстурирование
o 2.3 Освещение
o 2.4 Анимация
o 2.5 Рендеринг
• 3 Программное обеспечение
o 3.1 3D-моделирование фотореалистичных изображений
 3.1.1 SketchUp
o 3.2 Визуализация трёхмерной графики в играх и прикладных программах
o 3.3 Моделирование деталей и механизмов для производства
• 4 Трёхмерные дисплеи
o 4.1 Стереоскопические дисплеи
o 4.2 Наголовные дисплеи, видеоочки
o 4.3 Прочие дисплеи
• 5 Кинотеатры с 3D
• 6 Дополненная реальность и 3D
• 7 См. также
• 8 Примечания
• 9 Литература

Работа содержит 1 файл