Автор: Пользователь скрыл имя, 25 Февраля 2013 в 21:21, шпаргалка
Принципи Неймана. Архітектура Неймана
Архітектура фон Неймана ( англ. von Neumann architecture ) - Широко відомий принцип спільного зберігання програм і даних в пам'яті комп'ютера. Обчислювальні системи такого роду часто позначають терміном " машина фон Неймана ", проте, відповідність цих понять не завжди однозначно. У загальному випадку, коли говорять про архітектурі фон Неймана, мають на увазі фізичне відділення процесорного модуля від пристроїв зберігання програм і даних.
Архітектура фон Неймана ( англ. von Neumann architecture ) - Широко відомий принцип спільного зберігання програм і даних в пам'яті комп'ютера. Обчислювальні системи такого роду часто позначають терміном " машина фон Неймана ", проте, відповідність цих понять не завжди однозначно. У загальному випадку, коли говорять про архітектурі фон Неймана, мають на увазі фізичне відділення процесорного модуля від пристроїв зберігання програм і даних.
Принципи фон Неймана
В 1946 троє вчених [1] - Артур Беркс ( англ. Arthur Burks ), Герман Голдстайн ( англ. Herman Goldstein) і Джон фон Нейман - опублікували статтю "Попередній розгляд логічного конструювання електронного обчислювального пристрою" [2]. У статті обгрунтовувалося використання двійкової системи для представлення даних в ЕОМ (переважно для технічної реалізації, простота виконання арифметичних і логічних операцій - до цього машини зберігали дані в десятковому вигляді [3]), висувалася ідея використання спільної пам'яті для програми і даних. Ім'я фон Неймана було досить широко відомо в науці того часу, що відсунуло на другий план його співавторів, і дані ідеї отримали назву "принципи фон Неймана".
1. Принцип двійкового
кодування. Згідно з цим
2. Принцип однорідності
пам'яті. Програми і дані
3. Принцип адресується
пам'яті. Структурно основна
4. Принцип послідовного програмного управління. Припускає, що програма складається з набору команд, які виконуються процесором автоматично один за одним у певній послідовності.
5. Принцип жорсткості
архітектури. Незмінюваність в
процесі роботи топології,
Комп'ютери, побудовані на цих принципах, відносять до типу фоннеймановскіх.
2. Конфігурація комп’ютера. Які варіанти конфігурації вам відомі?
В области информационных и компьютерных систем под конфигурацией понимают определенный набор комплектующих, исходя из их предназначения, номера и основных характеристик. Зачастую конфигурация означает выбор аппаратного и программного обеспечения, прошивок и сопроводительной документации. Конфигурация влияет на функционирование и производительность компьютера.
Существует 4 основные части оборудования персонального компьютера:
Дополнительные:
3.Системний блок – основний блок комп'ютерної системи. У нім розташовуються пристрої, що вважаються внутрішніми. Пристрої, що підключаються до системного блоку зовні, вважаються за зовнішні. У системний блок входить процесор, оперативна пам'ять, накопичувачі на жорстких і гнучких магнітних дисках, на оптичний дисках і деякі інші пристрої. На лицьовій панелі ви бачите декілька кнопок – вже відома вам кнопка Power – включення і кнопка Reset – перезавантаження комп'ютера, користуватися якій можна лише з дозволу вчителя. Декілька світлових індикаторів – включення і звернення до жорсткого диска. Два дисководи – для компакт-дисків і дискет, про які поговоримо на наступному занятті.
4.Монітор – пристрій для візуального відтворення символьної і графічної інформації. Служить як пристрій виводу. Вони віддалено нагадують побутові телевізори.
5.Клавіатура – клавішний пристрій, призначений для управління роботою комп'ютера і введення в нього інформації. Інформація вводитися у вигляді алфавітно-цифрових символьних даних. Стандартна клавіатура має 104 клавіші і що 3 інформують про режими роботи світлових індикатора в правому верхньому кутку.
6. Миша – пристрій «графічного» управління. При переміщенні миші по килимку на екрані переміщається покажчик миші, за допомогою якого можна указувати на об'єкти і/або вибирати їх. Використовуючи клавіші миші (їх може бути дві або три) можна задати того або іншого типа операції з об'єктом. А за допомогою коліщатка можна прокручувати вгору або що вниз не уміщаються цілком на екрані зображення, текст або web-страницы.
7.Комп'ютерний принтер — пристрій для друку інформації на папері.
8.Модем - это устройство, которое позволяет компьютеру выходить в Internet и обмениваться данными с другими компьютерами при помощи телефонных линий.
9.Стример(Стрічковий накопичувач) — запам'ятовуючий пристрій на магнітній стрічці з послідовним доступом до даних, за принципом дії — звичайний магнітофон.
10. Структура програмного забезпечення
Совокупность программ, предназначенная для решения задач на ПК, называется программным обеспечением. Состав программного обеспечения ПК называют программной конфигурацией.
11.Операці́йна систе́ма (скор. ОС) — це базовий комплекс програмного забезпечення, що виконує управління апаратним забезпеченням комп'ютера або віртуальної машини; забезпечує керування обчислювальним процесом і організує взаємодію з користувачем.
Операційна система звичайно складається з ядра операційної системи та базового набору прикладного програмного забезпечення.
12. Состав MS DOS
В операционную систему MS DOS входят следующие основные модули:
13. Работа с файлами
14. Работа с каталогами
1. Создать каталог: A:\>md urok, нажать Enter.
2. Удалить каталог: A:\>rd urok, нажать Enter.
3. Просмотр каталога (оглавление каталога): A:\>DIR, нажать Enter.
4. Изменение текущего каталога: A:\>cd urok, нажать Enter. Получим: A:\urok> (дисковод А:, каталог \urok).
5. Переход в корневой каталог: A:\urok>cd.., нажать Enter. Получим: A:\> (дисковод A:, корневой каталог).
6. Отображение перечня каталогов диска: A:\>TREE А: /F, нажать Enter.
15. Команды общего назначения
VER – проверка версии ОС (A:\>VER, нажать Enter);
CLS – очистка экрана (A:\> CLS, нажать Enter );
TIME – проверка и коррекция системных часов (A:\>TIME, нажать Enter);
DATA - проверка и коррекция системного календаря (A:\> DATA, нажать Enter).
16.Работа с дисками
17. Программное обеспечение, можно условно разделить на три категории:
18.Прикладна программа- користувацька комп'ютерна програма, що дає змогу вирішувати конкретні прикладні задачі користувача.
19. Системні програми – це програми, які забезпечують технічне функціонування комп’ютера, керування взаємодією різних програм та пристроїв, розподіл ресурсів між програмами користувачів, діагностику та профілактику апаратури ПК.
Системне програмне
20.Инструментальная система – это программный продукт, обеспечивающий разработку информационно-программного обеспечения.
К инструментальным системам относятся: системы программирования; системы быстрой разработки приложений и системы управления базами данных.
21. Операційні оболонки – це спеціальні програми, що призначені для полегшення спілкування користувача з ОС. Найбільш популярними є оболонки Norton Commander, FAR Manager та ін.
22. Операції з файлами в Total Commander.
23. Операції з каталогами в Total Commander.
Копирование
создание
перемещение
удаление
24. Призначення функціональних клавіш
Призначення комбінацій функціональних клавіш Alt F1-F10.
Alt F1 - Left -вибір диска, зображуваного на лівій панелі.
Alt F2 - Rіght -вибір
диска, зображуваного на
Alt F3 - Vіev - перегляд текстового файлу. Цей режим викликається швидше, але дозволяє переглядати тільки текстові файли й не має деяких можливостей, доступних при перегляді за допомогою F3.
Alt F4 -Edіt - редагування
файлу за допомогою
Alt F7 -Fіnd -пошук файлу на диску.
Alt F8 - Hіstory - перегляд і повторне виконання раніше уведених команд.
Alt F9 - EgaLn - перемикання з 25 на 43(EGA) або 50(VGA) рядків на екрані й навпаки.
Alt F10 -швидкий перехід в інший каталог.
^ Призначення комбінацій функціональних клавіш в комбінації з Ctrl.
Змінити активну панель Tab
Поміняти панелі місцями Ctrl-U
Перечитати вміст панелі Ctrl-R
Забрати/показати інформаційну панель Ctrl-L
Забрати/показати
панель швидкого перегляду
Забрати/показати дерево папок Ctrl-T
Забрати/показати обидві панелі Ctrl-O
Забрати/показати неактивну панель Ctrl-P
Забрати/показати ліву панель Ctrl-F1
Забрати/показати праву панель Ctrl-F2
25.
26. Путь к файлу — Путь (англ. path) набор символов, показывающий расположение файла в файловой системе, адрес каталога.
Форматирование диска - процесс разметки устройств хранения или носителей информации: жёстких дисков, дискет, устройств хранения на основе флэш-памяти, оптических носителей и др. Существуют разные способы этого процесса.