Автор: Пользователь скрыл имя, 26 Декабря 2011 в 02:15, доклад
Серед важливих педагогічних завдань, які поставило життя перед сучасною школою є розробка нових педагогічних ідей та підходів до навчально – виховного процесу, в центрі яких - особистість дитини з її потребами, інтересами та життєвими проблемами. Тому, перед школою стоїть завдання впровадження нових технологій в щсвітній процес.
Щоб проблема була цікавою
учням, теми проектів повинні
бути актуальними і значущими.
Якщо це індивідуальні проекти,
Наприклад, урок всесвітньої
учасниць війни.
Франції, Італії та Німеччини після війни.
Європи після закінчення війни.
пи.
рення міжнародних організацій для врегулювання між-
народних відносин та остаточного припинення агресії.
На вивчення теми « Друга
світова війна» у
Протягом місяця проводиться дослідження проблеми: робота у
бібліотеці (робота з літературою: дані про людські втрати, спогади учасників, договори, твори художньої літератури).
У ході роботи над проектом
зустрічаюсь з учнями на
Також протягом усього
Крім 5 основних груп, створюю групу соціологів, які мають опитати частину жителів нашого села з питань:
Останнім етапом проекту є
підбиття підсумків
На завершальному етапі
бати». Ця ділова гра передбачає ролі для учасників захисту проекту.:
а) вчені-історики;
б) політологи;
в) журналісти;
г) ветерани Великої
д) остарбайтери;
е) соціологи.
Під час захисту проекту кожна
група учнів має виявити свою
власну точку зору щодо
Німеччину.
Одним з наслідків війни стало послаблення і неминучий розпад колоніальних імперій, створення незалежних держав у Азії та Африці. Війна призвела до величезних зруйнувань і водночас дала поштовх розвитку науки і техніки. Багато країн, що брали безпосередньо участь у війні, опинились в тяжкій економічній та політичній кризі».
Необхідно зазначити, що
До того ж, для здійснення успішної проектної діяльності необхідно дотримуватись чітко визначених правил:
1.У команді не повинно бути лідерів;
2. Команди не змагаються;
3. Усі члени команди повинні отримувати задоволення від
спілкування одне з одним та від того, що вони разом ви –
конують проектне завдання;
у собі;
5. Усі мають проявляти
спільну справу (не може бути так званих «пасивних пар-
тнерів»);
команди, які виконують проектне завдання.
Під час роботи над проектом
створюється особливий простір
взаємовідносин вчителя з
Розкриваючи особливості
досліждується, можна визначити, які саме здібності вони розвивають в учнів:
Самовизначальна – здатність до самостійного вибору, самовизначення щодо мети діяльності, способів та засобів, шляхів рішення та інше.
Комунікативна - здатність до спілкування, діалогу, конструктивної критики та пошуку рішення.
Імітаційного моделювання ( ігрова ) - здатність вирішувати життєво важливі проблеми.
Проблемно-пошукова - здатність вирішувати проблеми та проблемні ситуації.
Діяльнісна - здатність бути об‘єктом майбутньоїдіяльності: увідомлювати і визначати ознаки кінцевого результату, проектувати, як і за допомогою чого можна досягти мети.
Рефлексивна - здатність аналізу та самоаналізу.
Створення проекту –це надзвичайно складний і цікавий процес. Щоб реалізувати його треба використовувати не лише проективну технологію, а й моделюючі інформації, інші інтерактивні технології. Учителю важливо знати, що технологія проектування дозволяє формувати ключові компетентності учня, які розвиваються лише у діяльності і не можуть бути засвоєні вербально (через розповідь чи пояснення). У першу чергу це стосується колективних проектів, до роботи в якому залучено цілий колектив. Участь у проекті дозволяє здобути унікального досвіду,якого не можливо досягти за викорисання інших форм навчання.
Кожен учитель хоче, щоб його уроки були цікавими, захоплюючими та добре здпам‘ятовувались. Однак для цього не достатньо знати предмет і вміти цікаво розповісти матеріал. Треба володіти різноманітними формами навчання, які допоможуть учням активно оволодівати знаннями, розвивати навички самостійного добору та оцінки отриманої інформації, тобто формувати в учнів ключові компетенції – результати навчання загальноосвітньої школи.
Однією з форм навчання, що може розвинути ці навички є гра. Гра для школяра є важливою, зрозумілою, злободенною, це
частина його життєвого досвіду. Навчання у грі « відбувається непомітно для дитини, тому що вся її увага спрямована на гру, а не на засвоєння знань, як це буває під час навчання на уроках у школі»
( Дьячкова О.А. Игры школьников. М: Учпедгиз, 1955. – с.176).
Передаючи знання учням за
допомогою гри , враховуємо не
тільки майбутні інтереси
Гра « ПЕРЕКЛАДАЧ» Ця гра доцільна при роботі з термінами. Труднощі засвоєння різних дефініцій обумовлюються складністю наукової мови. Найчастіше школярі просто зазубрюють визначення, не розуміючи їхнього змісту. У процесі гри я пропоную перевести історичну фразу з наукової мови на доступну. Наприклад: « Різночинці – міжстанова категорія населення, що переважно займалися розумовою працею ** люди різного чина, що здобули вищу освіту ** вихідці з різних станів, що поповнили ряди російської інтелігенції» Я пропоную всім бажаючим висловити різні варіанти. Найцікавіші фрази можуть записуватись у спеціальний історичний розмовник, Що міститься на стенді « В гостях у Кліо» в історичному кабінеті.
Гра « ЩО? ДЕ? КОЛИ?» У грі бере участь весь клас. Ведучий проходить повз учасників гри, що сидять у колі, і просить одного з них подію, іншого – місце, а третього дату, пов‘язану з цією подією. Хто з учасників гри не має відповіді на три питання, вибуває з гри. Наприклад: Що? - « Рух 4 травня». Де? – У Китаї. Коли? – У 1925 році.
Гра « АУКЦІОН ІМЕН» Цю гру доцільно проводити
на уроках узагальнення. На аукціоні продається оцінка «9».
Кожний з учнів може купити її, тобто, піднявши руку, назвати будб-яку історичну особу, що жила , скажімо, в епоху правління Катерини ІІ. Учні наперебій називають відомі їм імена сучасників Катерини ІІ , призначений учень записує імена на дошці, при цьому маловідомі імена коментуються. У момент згасання активності учасників аукціону вчитель ударяє молотком повільно три рази. Виграє той, хто останнім, до третього молотка, зміг ще назвати ім‘я одного героя.