Автор: Пользователь скрыл имя, 26 Февраля 2013 в 20:51, дипломная работа
Комп’ютерна графіка — це двовимірні зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і відображаються засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби. Рухома комп'ютерна графіка називається комп’ютерним відео або комп’ютерною анімацією.
ВСТУП……………………………………………………………...……………5
РОЗДІЛ 1 ТЕОРЕТИЧНА ЧАСТИНА ………………………………………...6
1.1 Комп'ютерна графіка……………………………………….….6
1.2 Растрова графіка……………………………………………….7
1.3 Векторна графіка………………………………….………….13
1.4 Формати графічних файлів …………………………………17
1.5 Алгоритми масштабування………………………………….18
1.5.1 EPX/Scale2x/AdvMAME2x…………………...……..21
1.5.2 Eagle Eagle………………………….……………..….22
1.5.3 2xSaI…………………………….………………….…23
1.5.4 Сімейство hqnx………………………………………23
1.5.5 Алгоритм в Паскалі………………………………….24
1.5.6 Алгоритм Копф-Ліщинський……………………….24
1.5.7 Застосування в емуляторах ігрових приставок……24
РОЗДІЛ 2 ПРАКТИЧНА ЧАСТИНА…………………………………………26
2.1 Програма в роботі………………………………………….…26
ВИСНОВКИ........................................................................................................33
ПЕРЕЛІК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ………………………………...……34
ДОДАТОК…………………………