Автор: Пользователь скрыл имя, 12 Января 2011 в 14:18, реферат
В 1895 году в Париже братьями Люмьер был продемонстрирован один из первых документальных короткометражных фильмов : «Прибытие поезда на вокзал Ла-Сьота». В течение 1896—1897 годов публичные демонстрации короткометражных фильмов были произведены во всех мировых столицах. В России первые показы были организованы в апреле 1896 года. Сейчас кажется странным, говорить: «фильм» о черно-белом немом ролике. Ведь на витринах магазинов в изобилии представлены всевозможные «цветные» киноновинки, а интернет постоянно предлагает посмотреть очередное «сенсационное» видео. Разумеется, прогресс не стоит на месте и на сегодняшний день изобретено уже намного большее, чем кинескоп, но все-таки изначально видео отличалось от кинематографа только тем, что использовало для записи или воспроизведения любой другой носитель, кроме киноплёнки.
1. Введение.
 
   2. Основные характеристики:
    * Качество изображения
    * Эксплуатационные возможности
    * Плотность записи, стоимость одной минуты записи
    * Затраты на приобретение и эксплуатацию техники
    * Количество кадров в секунду
    * Развертка
    * Разрешение
    * Соотношение сторон экрана
    * Количество цветов и цветовое разрешение
    * Ширина видеопотока (для цифрового видео)
    * Стереоскопическое видео
 
   3. Аналоговый  и Цифровой сигналы.
 
   4. Стандарты воспроизведения  видео.
    * NTSC
    * PAL
    * SECAM
    * DVB
    * ATSC
    * ISDB
 
   5. Форматы цифровых оптических дисковых носителей.
    * DVD
    * Blu-rayDisc
    * Video CD
    * EVD
    * HD DVD
    * CD-i
 
   6. Цифровые форматы  видеокассет.
    * DigitalBetacam
    * D-VHS
    * DV
 
   7. Форматы цифрового  кодирования и сжатия.
          o MJPG
          o MPEG-1
          o MPEG-2
          o MPEG-4
          o H.261
          o H.263
          o H.264, MPEG-4 Part 10 или AVC
          o MiniDV
          o RealMedia
 
   8. Расширение  компьютерных видеофайлов.
          o 3gp
          o FLV-файл
          o AdobeFlash
          o WindowsMediaVideo
          o Mkv
 
   9. Заключение.
 
  10. Основные термины.
 
  11. Список используемой литературы.
MPEG-4 включает в 
себя многие функции MPEG-1, MPEG-2 и 
других подобных стандартов, добавляя 
такие функции как поддержка 
языка виртуальной разметки VRML для 
показа 3D объектов, объектно-ориентированные 
файлы, поддержка управления 
MPEG-4  делится 
на несколько частей. Ключевыми 
частями стандарта MPEG-4 являются: 
часть 2 (MPEG-4 part 2, включая AdvancedSimpleProfile, 
используемый такими кодеками 
как DivX, Xvid, NeroDigital и 3ivx, а также 
Quicktime 6) и часть 10 (MPEG-4 part 10/MPEG-4 AVC/H.264 
или AdvancedVideoCoding, используемый такими 
кодеками как x264, NeroDigital AVC, Quicktime 7, 
а также используемый в 
Алгоритм стандарта был предназначен для работы с потоками от 40 килобит/с до 2 Мегабит/с. Стандарт поддерживал CIF и QCIF размеры кадров с размерами кадров 352×288 и 176×144 соответственно (и 4:2:0 прореживанием цветовых компонент до 176×144 и 88×72). Он также был изменён (с поддержкой обратной совместимости) для передачи изображений с разрешением по яркости 704×576 (это расширение было добавлено примерно в 1994 году).
Используемые алгоритмы охраняются патентами, поэтому в некоторых странах разработчики кодеков не могут свободно распространять своё ПО.
Стандарт H.263 был первоначально разработан ITU-T для использования в системах, базирующихся на H.324 (PSTN и другие системы видеоконференций и голосовой связи), но впоследствии нашёл применение в H.323 (видеоконференции, основанные на RTP/IP), H.320 (видеоконференции, основанные на ISDN), RTSP (потоковое аудио и видео) и SIP (интернет-конференции).
H.263 представляет 
собой развитие стандарта H.
Новый расширенный 
кодек от ITU-T (в партнёрстве MPEG) после 
H.263 — это стандарт H.264, также известный 
как AVC и MPEG-4, часть 10. Поскольку H.264 имеет 
существенно расширенные 
Он был создан ITU-T VideoCodingExpertsGroup (VCEG) совместно с ISO / IEC MovingPictureExpertsGroup (MPEG) в рамках совместной программы JointVideoTeam (JVT).Стандарты ITU-T H.264 и ISO/IEC MPEG-4 Part 10 (формальное название — ISO/IEC 14496-10) технически полностью идентичны. Финальный черновой вариант первой версии стандарта был закончен в мае 2003 года. Используется в цифровом телевидении высокого разрешения (HDTV) и во многих других областях цифрового видео.
В этом формате можно 
встретить музыку и видео в 
сети Интернет или в Западных кабельных 
каналах. В среде смартфонов и 
сотовых телефонов данный стандарт 
поддерживают аппараты Nokia и SonyEricsson. Файлы 
RealMedia обычно имеют расширение *.RM, *.RAM 
или *.RMVB. Программ для перекодировки 
из realmedia в другие форматы существует 
много, но наиболее известные — это 
AdobePremiere, Quicktime PRO и Real HELIX Producer, RealProducerPlus. 
3G2 (файловый формат 3GPP2) — мультимедийный контейнер, определяемый 3GPP2 для мультимедийных служб 3G CDMA2000. Очень похож на файловый формат 3GP, но имеет некоторые расширения и ограничения по сравнению с 3GP. Этот формат — упрощённая версия ISO 14496-1 MediaFormat, который похож на MOV, используемый QuickTime.
3gp сохраняет видео как MPEG-4 или H.263. Аудио сохраняется в форматах AMR-NB или AAC-LC. Готовые видео ролики в формате имеют малый размер по сравнению с другими форматами видео, но, к сожалению, это сильно отражается на качестве (оно очень низкое).
Опциональный альфа-канал, представляющий собой попиксельную прозрачность, поддерживается с помощью дополнительного видеопотока, который кодирует только альфа-канал. Реализация предполагает, что YUV-данные основного On2 VP6 видео потока всегда конвертируются клиентом в RGB. Эта возможность доступна только для видео On2 VP6.
Начиная с FlashPlayer 9 Update 3 поддерживается новый формат мультимедиа файла ISO Base MPEG-4 Part 12, с новым видеокодеком — H.264. Этот стандарт видеосжатия при том же низком битрейте выдаёт значительно более детализированное и «ясное» изображение, особенно в динамических сценах. Недостатками являются, опять-таки, повышение требований к вычислительным ресурсам и платные патенты.
Платформа включает 
в себя ряд средств разработки, 
прежде всего AdobeFlashProfessional и AdobeFlashBuilder 
(ранее AdobeFlexBuilder); а также программу 
для воспроизведения flash-контента — 
AdobeFlashPlayer, хотя flash-контент умеют 
воспроизводить и многие плееры сторонних 
производителей. Например, SWF-файлы 
можно просматривать с помощью 
свободных плееров Gnash или swfdec, а FLV-файлы 
воспроизводятся через 
AdobeFlash позволяет 
работать с векторной, 
Стандартным расширением 
для скомпилированных flash-файлов (анимации, 
игр и интерактивных 
FlashPlayer представляет 
собой виртуальную машину на 
которой выполняется 
Flash использует язык программирования ActionScript, основанный на ECMAScript.
Matroska (Matroska, Матрёшка) 
— проект, нацеленный на создание 
открытого, гибкого, 
Возможности формата, закладываемые в Matroska:
При этом проект не включает 
в себя форматов сжатия видео и 
кодеков (таких, как MP3 или JPEG).Контейнер 
Matroska может содержать большое 
число потоков аудио, видео и 
субтитров, позволяя хранить в одном 
файле целый фильм и 
Matroska является открытым 
проектом (openstandard). Это означает, что 
для персонального