Лекции по "Информатике"

Автор: Пользователь скрыл имя, 13 Июня 2012 в 17:17, курс лекций

Описание работы

Введение в информатику. Информатика как наука Фундаментальной чертой цивилизации является рост производства, потребления и накопления информации во всех отраслях человеческой деятельности. Вся жизнь человека так или иначе связана с получением, накоплением и обработкой информации. Что бы человек не делал: читает ли он книгу, смотрит ли он телевизор, разговаривает ли - он постоянно и непрерывно получает и обрабатывает информацию.
Для нашего века – века автомобиля, электричества, авиации, атомной энергии, космонавтики, электронной техники – характерна небывалая скорость развития науки, техники и новых технологий. Так от изобретения книгопечатания (середина XV века) до изобретения радиоприемника (1895 год) прошло около 440 лет, а между изобретением радио и телевидения – около 30 лет.

Содержание

1. Информатика как наука
2. Понятие информации, формы ее представления, виды и свойства
3. Кодирование информации, представление информации в ЭВМ
4. История создания ЭВМ
5. История создания первого компьютера IBM PC
6. Основные правила техники безопасности при работе с компьютером. Порядок включения и выключения в разных операционных системах и типах ПК (AT, ATX)
7. Рекомендации по обращению с ПК и отдельными электронными компонентами
8. Гигиенические нормы эксплуатации компьютеров
9. Эргономика работы на персональном компьютере
10. Как правильно работать на компьютере. Снятие усталости
11. Авторское право
12. Лицензионное соглашение
13. Компьютерное пиратство
14. Ответственность за незаконное использование объектов авторского права
15. Права автора и регистрация авторского права
16. Типы и классификация ЭВМ
17. Поколения ЭВМ
18. Принципы открытой архитектуры IBM компьютера
19. Устройство персонального компьютера
20. Устройство системного блока
21. Системная плата. Память ПК
22. Накопители. Жесткий диск. Дисководы. Дискеты
23. Видеокарта. Звуковая карта
24. Периферийные устройства
25. Классификация и виды программного обеспечения
26. Тенденции развития программного обеспечения
27. Операционные системы. Назначение операционной системы
28. Типы операционных систем
29. Достоинства и недостатки MS-DOS
30. Достоинства и недостатки OS\2
31. Достоинства и недостатки UNIX
32. Достоинства и недостатки MS Windows NT
33. Достоинства и недостатки MS Windows
34. Операционные оболочки. Norton Commander
35. Антивирусные программы
36. Архивирование данных. Программа BackUp
37. Интерфейс (основной экран) операционной системы MS - Windows
38. Панель задач операционной системы MS - Windows
39. Файлы: имя, типы в операционных системах MS-DOS, MS-Windows
40. Диски. Каталоги. Папки
41. Устройство манипулятора «Мышь». Принципы работы мышью в операционной системе MS - Windows
42. Включение и выключение персонального компьютера в операционной системе MS - Windows. Парольная защита
43. Окно программы, документа, диалоговое окно
44. Поиск информации (Команда «Найти»)
45. Графический редактор MS – Paint
46. Системная программа Defrag
47. Системная программа Scandisk
48. Горячая и холодная перезагрузка компьютера
49. Назначение текстового редактора.
50. Интерфейс программы Microsoft Word
51. Создание таблиц в текстовом редакторе Microsoft Word
52. Сохранение текстового документа
53. Создание списков в текстовом редакторе Microsoft Word
54. Назначение баз данных
55. Интерфейс программы Microsoft Access
56. Назначение электронных таблиц
57. Интерфейс программы Microsoft Excel
58. Создание диаграмм в электронных таблицах Microsoft Excel
59. Компьютерные сети. Основные понятия
60. Компьютер и современное общество

Работа содержит 1 файл

информатика.pdf

— 1.72 Мб (Скачать)
Page 1
Информатика

Page 2

2
2
Вопросы к экзамену
1. Информатика как наука
2. Понятие информации, формы ее представления, виды и свойства
3. Кодирование информации, представление информации в ЭВМ
4. История создания ЭВМ
5. История создания первого компьютера IBM PC
6. Основные правила техники безопасности при работе с компьютером. Порядок
включения и выключения в разных операционных системах и типах ПК (AT, ATX)
7. Рекомендации по обращению с ПК и отдельными электронными компонентами
8. Гигиенические нормы эксплуатации компьютеров
9. Эргономика работы на персональном компьютере
10. Как правильно работать на компьютере. Снятие усталости
11. Авторское право
12. Лицензионное соглашение
13. Компьютерное пиратство
14. Ответственность за незаконное использование объектов авторского права
15. Права автора и регистрация авторского права
16. Типы и классификация ЭВМ
17. Поколения ЭВМ
18. Принципы открытой архитектуры IBM компьютера
19. Устройство персонального компьютера
20. Устройство системного блока
21. Системная плата. Память ПК
22. Накопители. Жесткий диск. Дисководы. Дискеты
23. Видеокарта. Звуковая карта
24. Периферийные устройства
25. Классификация и виды программного обеспечения
26. Тенденции развития программного обеспечения
27. Операционные системы. Назначение операционной системы
28. Типы операционных систем
29. Достоинства и недостатки MS-DOS
30. Достоинства и недостатки OS\2
31. Достоинства и недостатки UNIX
32. Достоинства и недостатки MS Windows NT
33. Достоинства и недостатки MS Windows
34. Операционные оболочки. Norton Commander
35. Антивирусные программы
36. Архивирование данных. Программа BackUp
37. Интерфейс (основной экран) операционной системы MS - Windows
38. Панель задач операционной системы MS - Windows
39. Файлы: имя, типы в операционных системах MS-DOS, MS-Windows
40. Диски. Каталоги. Папки
41. Устройство манипулятора «Мышь». Принципы работы мышью в операционной
системе MS - Windows
42. Включение и выключение персонального компьютера в операционной системе MS -
Windows. Парольная защита
43. Окно программы, документа, диалоговое окно
44. Поиск информации (Команда «Найти»)
45. Графический редактор MS – Paint
46. Системная программа Defrag
47. Системная программа Scandisk
48. Горячая и холодная перезагрузка компьютера
49. Назначение текстового редактора.
50. Интерфейс программы Microsoft Word
51. Создание таблиц в текстовом редакторе Microsoft Word

Page 3

3
3
52. Сохранение текстового документа
53. Создание списков в текстовом редакторе Microsoft Word
54. Назначение баз данных
55. Интерфейс программы Microsoft Access
56. Назначение электронных таблиц
57. Интерфейс программы Microsoft Excel
58. Создание диаграмм в электронных таблицах Microsoft Excel
59. Компьютерные сети. Основные понятия
60. Компьютер и современное общество

Page 4

4
4
Введение в информатику
Введение в информатику. Информатика как наука
Фундаментальной чертой цивилизации является рост производства, потребления и
накопления информации во всех отраслях человеческой деятельности. Вся жизнь человека
так или иначе связана с получением, накоплением и обработкой информации. Что бы
человек не делал: читает ли он книгу, смотрит ли он телевизор, разговаривает ли - он
постоянно и непрерывно получает и обрабатывает информацию.
Для нашего века – века автомобиля, электричества, авиации, атомной энергии,
космонавтики, электронной техники – характерна небывалая скорость развития науки,
техники и новых технологий. Так от изобретения книгопечатания (середина XV века) до
изобретения радиоприемника (1895 год) прошло около 440 лет, а между изобретением
радио и телевидения – около 30 лет. Разрыв во времени между изобретением транзистора
и интегральной схемы составил всего 5 лет.
В области накопления научной информации, ее объем, начиная с XVII века,
удваивался примерно каждые 10–15 лет. Поэтому одной из важнейших
проблем
человечества является лавинообразный поток информации в любой отрасли его
жизнедеятельности. Подсчитано, например, что в настоящее время специалист должен
тратить около 80% своего рабочего времени, чтобы уследить за всеми новыми печатными
работами в его области деятельности. Увеличение информации и растущий спрос на нее
обусловили появление отрасли, связанной с автоматизацией обработки информации -
ИНФОРМАТИКИ.
Информатика – научная дисциплина, изучающая структуру и общие
свойства информации, а также закономерности всех процессов обмена
информацией при непосредственном устном и письменном общении
специалистов до формальных процессов обмена посредством различных
носителей информации. Значительную часть этих процессов составляет
научно-информационная деятельность по сбору, переработке, хранению,
поиска и распространению информации.
Объектом изучения информатики не является содержание конкретной научно-
информационной
деятельности,
которой
должны
заниматься
специалисты
в
соответствующих отраслях науки и техники. Она изучает внутренние механизмы
реферирования документов на естественных языках, разрабатывает общие методы такого
реферирования.
Основная задача информатики заключается в определении общих закономерностей, в
соответствие с которыми происходит создание научной информации, ее преобразование,
передача и использование в различных сферах деятельности человека. Прикладные задачи
заключаются в разработке более эффективных методов и средств осуществления
информационных процессов, в определении способов оптимальной научной коммуникации
с широким применение технических средств.
Информатика исследует следующие группы основных вопросов:

технические, связанные с изучением методов и средств надежного сбора,
хранения, передачи, обработки и выдачи информации;

семантические, определяющие способы описания смысла информации,
изучающие языки ее описания;

прагматические, описывающие методы кодирования информации;

синтаксические, связанные с решением задач по формализации и
автоматизации некоторых видов научно-информационной деятельности, в частности
индексирование, автоматическое реферирование, машинный перевод.
Информатика как понятие прочно вошло в нашу жизнь, стало одним из синонимов
научно-технического прогресса. Слово это появилось в начале 60-х годов во французском
языке для обозначения автоматизированной обработки информации в обществе.

Page 5

5
5
Информатика (от
французского information

информация
и
automatioque – автоматика) – область научно-технической деятельности,
занимающаяся исследованием процессов получения, передачи, обработки,
хранения, представления информации, решением проблем создания,
внедрения и использования информационной техники и технологии во всех
сферах общественной жизни; одно из главных направлений научно-
технического прогресса.
В некоторых более кратких определениях информатика трактуется как особая наука о
законах и методах получения и измерения, накопления и хранения, переработки и передачи
информации с применением математических и технических средств. Однако все имеющиеся
определения отражают наличие двух главных составляющих информатики - информации и
соответствующих средств ее обработки.
Становление и бурный прогресс информатики обусловлены резким ростом масштабов,
сложности и динамизма общественной практики - объектов исследования, систем
управления, задач проектирования и т.д. Дальнейшее развитие многих областей науки,
техники и производства потребовало количественного и качественного роста возможностей
переработки информации, существенного усиления
интеллектуальной деятельности
человека. Информационные ресурсы общества приобрели на современном этапе
стратегическое значение. Огромную, по существу, революционизирующую роль в
становлении и развитии информатики сыграло создание электронно-вычислительной
машины (ЭВМ) и современной компьютерной техники, ставшее одним из ключевых
направлений научно-технического прогресса, подлинным его катализатором.
В структуре информатики как науки выделяют алгоритмическую, программную и
техническую области. Смежными дисциплинами с информатикой являются кибернетика и
вычислительная техника, которые во многих случаях решают общие задачи, связанные с
переработкой информации.
Стержневым направлением и предметом информатики является разработка
автоматизированных информационных технологий на основе использования ЭВМ.
Академик А.П.Ершов называл информатику наукой "о рациональном использовании ЭВМ
для решения различных задач". К числу основных особенностей информатики относят ее
высокую наукоемкость, использование новейших достижений различных наук - математики,
семиотики, теории моделирования, теории алгоритмов и др. Информатике присущ высокий
динамизм, активное влияние на развитие научно-технического прогресса, широкий диапазон
сфер практического использования в управлении, производственной деятельности,
образовании, здравоохранении, науке, культуре и т.д., высокая эффективность применения,
быстрота окупаемости расходов на внедрение новых информационных технологий на базе
компьютерной техники.
Применение электронно-вычислительных машин послужило основой для создания
новой информационной технологии, позволяющей не только накапливать, хранить,
перерабатывать информацию, но и получать новую информацию, новые знания. В этом
состоит коренное отличие возможностей ЭВМ от возможностей любой другой
информационной техники - средств связи, проекционной аппаратуры, телевидения и др.
Перечисленные устройства воспроизводят информацию в том виде, в каком она подается
на их вход. В таких случаях говорят, что количество информации на выходе устройства не
превышает ее количества на входе. И совсем другие возможности открывает применение
ЭВМ. По оценке специалистов, информация на выходах сетей ЭВМ отличается от
информации на входах примерно так, как решенная задача отличается от нерешенной. В
получении новых сведений, новых данных, количественно и качественно отличающихся от
исходных, подаваемых на вход ЭВМ, и состоит сущность толкования ЭВМ как усилителя
интеллекта, а если учесть ее быстродействие, то и ускорителя интеллекта. За счет чего это
происходит? Чтобы ответить на этот вопрос, напомним сначала, что усиление мощности
объектов любой природы происходит за счет расхода энергии каких-либо внешних
источников. Чтобы ЭВМ стала усилителем интеллекта, могла решать интеллектуальные
задачи, следует проделать колоссальную предварительную работу и по созданию самой
ЭВМ, и принципов ее функционирования и по соответствующей подготовке задач для
решения их на ЭВМ. Именно за счет этого предварительного расхода интеллектуальной

Page 6

6
6
энергии высочайшего уровня и возможно усиление мощности интеллекта человека. И это
главное в общей совокупности расходов энергии (в частности, электрической) и ресурсов.
Компьютерная информационная технология включает в себя последовательное
выполнение определенных этапов работы с информацией. Подготовительные этапы
выполняются непосредственно человеком, исполнительные - машиной или машиной с
участием человека (диалоговые режимы работы ЭВМ).
На подготовительных этапах осуществляется содержательный и формализованный
анализ решаемой задачи,
выбор метода и математической модели ее решения.
Определяется последовательность и порядок решения, его алгоритмическое описание,
составляются программы на каком-либо доступном для машины языке. Затем программы
вводятся в ЭВМ, отлаживаются, редактируются и записываются для хранения на внешних
носителях.
Содержание исполнительных этапов зависит от характера задачи и типа используемой
ЭВМ. Оно сводится к автоматическому выполнению программы, причем часть программы
может выполняться с участием человека. Завершающим этапом является анализ, оценка
полученных результатов для их практического использования и
совершенствования
разработанных алгоритмов и программ.
Содержание подготовительных этапов существенно упрощается, если имеются
готовые программы, соответствующие характеру решаемых задач. Тогда основная часть
работы - операции с данными: их отбор, ввод в ЭВМ, формирование массивов данных и др.
Вызов программы и ее выполнение осуществляются в соответствии с инструкциями по
эксплуатации данной ЭВМ.
Характерной чертой современных компьютеров является то, что преобладающая их
часть (по данным специалистов, до 80 %) используются не для решения вычислительных
задач, а для разнообразной обработки информации. Это - обработка текстов, выполнение
графических работ,
накопление и оперативная выдача разнообразных данных,
программное предъявление информации
в процессе компьютерного обучения,
автоматизированный контроль знаний и др.
Понятие информации, формы ее представления, виды и свойства
"Нет пожалуй, в науке, практике современности понятия распространение, нежели
понятие "информация". И нет в тоже время другого понятия, по поводу которого ведется
столько споров, дискуссий, имеется столько различных точек зрения...",- утверждает
российский ученый В.Г. Афанасьев.
Накопление человечеством опыта и знаний при освоении природы смешалось с
освоением информации.
Именно этот процесс и привѐл к образованию инфосферы.
Информация в переводе с латинского языка означает: разъяснение, изложение чего-либо
или сведения о чѐм-либо. Такое понятие, как обработка информации, появилось совсем
недавно, но обрабатывать информацию люди начали ещѐ в древние времена.
Сначала из поколения в поколение информация передавалась устно. Это были
сведения о профессиональных навыках, например, о приѐмах охоты, обработки охотничьих
трофеев, способах земледелия и др. Но затем информацию стали фиксировать в виде
графических образов окружающего мира. Так, первые наскальные рисунки, изображающие
животных, растения, людей, появились примерно 20-30 тыс. лет назад.
Начатый поиск более современных способов фиксирования информации привѐл к
появлению письменности. Вначале люди записывали расчѐты с покупателями, а затем
написали и первое слово. На чѐм только они не писали! В Индии - на пальмовых листьях, в
Вавилоне - на глиняных
плитках, на Руси пользовались берестой.
Как видим,
письменность – новый шаг человечества в области хранения и передачи информации.
Однако первым революционным явлением в этой сфере стало изобретение печатного
станка, благодаря которому появилась книга и, таким образом стало возможно массовое
тиражирование профессиональных знаний, зафиксированных на материальном носителе.
Сегодня потоки книг, сливаясь с потоками технической документации и многотомной
справочной
литературой,
образуют океаны информации.
Эту
информацию
необходимо хранить и
передавать потребителю, для чего нужен мобильный и
ѐмкостный носитель.

Page 7

7
7
Но книга является неудобным, сложным, дорогим, а главное "медленным" носителем
информации. Вся многогранность содержания раскрывается человеку при перелистывании,
чтении и рассматривании книги. Таким образом, она не может непосредственно влиять на
производственный
процесс. Сначала человеку необходимо найти нужную ему книгу,
освоить накопленные в ней знания, которые позже смогут дать толчок дальнейшему
развитию производства. Хранение книг требует громадных знаний и специальных
климатических условий,
а их доставка потребителю сопряжена с дорогостоящим
размножением во множестве экземпляров и объѐмными транспортными перевозками. Книга
как носитель информации сегодня уже отстаѐт от
стремительного продвижения
человечества по пути освоения природы. Прогресс в этой деятельности, обусловленный в
первую очередь развитием коммуникаций, т.е. связью между людьми, требует расширения
влияния инфосферы на техносферу.
Помимо печати появились и другие органы массовой информации – радио и
телевидение. И общество привыкло к тому, что когда говорят об информации, то речь идѐт
о сведениях, полученных через радио, газеты и т.д. Затерялся основной смысл этого слова,
утонул в потоке новостей, поступающих через органы массовой информации.
Второе революционное изобретение XX века -
Электронная Вычислительная
Машина (ЭВМ). Она-то и является носителем информации и средством доставки еѐ
потребителю.
В совокупности с линиями связи, такими, как проводная,
радио-,
космическая и оптическая, ЭВМ делает человеку доступной и мобильной любую часть
гигантского объѐма информации, которая без непосредственного воздействия на человека
может влиять на работу производственного оборудования,
например на станки с
программным управлением. На заводах внедряются автоматизированные линии и даже
целые автоматизированные производства. Отсюда, конечно, не следует, что в будущем
компьютер вытеснит из обихода книгу. Ведь книга не просто "носитель информации", она -
часть нашего духовного мира. Уже сейчас, передавая информацию в машинную память,
люди освобождают полки книжных хранилищ от технической документации и справочной
литературы.
Информация - это обозначение содержания, полученного от внешнего мира в процессе
приспособления к нему (Винер). Информация - отрицание энтропии (Бриллюэн).
Информация - коммуникация и связь, в процессе которой устраняется неопределенность
(Шеннон) . Информация - передача разнообразия (Эшби). Информация - оригинальность,
новизна; информация - мера сложности структур (Моль). Информация - вероятность выбора
(Яглом) и т.д. Каждое из этих определений раскрывает ту или иную грань (аспект) этого
многозначного понятия.
Существование множества определений информации
обусловлено сложностью,
специфичностью и многообразием подходов к толкованию сущности этого понятия. В
качестве справки выделим три
наиболее распространенные концепции информации,
каждая из которых по-своему объясняет ее сущность.
Первая концепция (концепция К.Шеннона), отражая количественно-информационный
подход, определяет информацию как меру неопределенности (энтропию) события.
Количество информации в том или ином случае зависит от вероятности его получения: чем
более вероятным является сообщение, тем меньше информации содержится в нем. Этот
подход, хоть и не учитывает смысловую сторону информации, оказался весьма полезным в
технике связи и вычислительной технике, послужил основой для измерения информации и
оптимального кодирования сообщений. Кроме того, он представляется удобным для
иллюстрации такого важного свойства информации, как новизна, неожиданность сообщений.
При таком понимании информация - это снятая неопределенность, или результат выбора
из набора возможных альтернатив.
Более трех десятилетий существуют два различных подхода, две противостоящие друг
другу концепции информации - атрибутивная и функциональная.
"Атрибутисты" квалифицируют информацию как свойство всех материальных
объектов, т.е. как атрибут материи. Появление атрибутивной концепции связано с
развитием кибернетики и основано на утверждении, что информацию содержат любые
сообщения, воспринимаемые человеком или приборами. Наиболее ярко и образно эта
концепция информации выражена академиком В. М. Глушковым. Он писал, что

Page 8

8
8
"информацию несут не только испещренные буквами листы книги или человеческая речь, но
и солнечный свет, складки горного хребта, шум водопада, шелест травы". Иными словами,
информация как свойство материи создает представление о ее природе и структуре,
упорядоченности, разнообразии и т.д. Она не может существовать вне материи, а значит,
она существовала и будет существовать вечно, ее можно накапливать хранить
перерабатывать.
"Функционалисты", напротив, связывают информацию лишь с функционированием
самоорганизующихся систем. По их мнению, информация принадлежит лишь управляемым
системам (живым и кибернетическим). Они констатируют, что самоорганизующие системы
"возникают исторически в период становления жизни на Земле". Эта концепция основана
на логико-семантическом (семантика – изучение текста с точки зрения смысла) подходе, при
котором информация трактуется как знание, причем не любое знание, а та его часть,
которая используется для ориентировки, для активного действия, для управления и
самоуправления. Иными словами, информация – это действующая, полезная, "работающая"
часть знаний. Представитель этой концепции В.Г.Афанасьев, развивая логико-
семантический подход, дает определение социальной информации: "Информация,
циркулирующая в обществе, используемая в управлении социальными процессами,
является социальной информацией. Она представляет собой знания, сообщения, сведения
о социальной форме движения материи и о всех других формах в той мере, в какой она
используется обществом..."
Другими словами, информация есть содержание логического мышления, которое,
воспринимаясь с помощью слышимого или видимого слова, может быть использована
людьми в их деятельности.
Для нас информация проявляется в виде описаний компонент и взаимосвязей
реального мира, сделанного в той или иной знаковой системе. В этом смысле понятие
информации (информационного поля) по своей общности совпадает с реальным миром (а
может быть, является даже более общим) и представляет собой некий знаковый
(смысловой) образ реальности во всей ее полноте и общности. Вместе с тем, информация –
весьма своеобразная компонента реальности. Она проявляет себя лишь при наличии
соответствующего приемника, позволяющего выделять ее из окружающего мира и по тому
или иному критерию идентифицировать .
Итак, рассмотренные подходы в определенной мере дополняют друг друга, освещают
различные стороны сущности понятия информации и облегчают тем самым систематизацию
ее основных свойств. Из множества определений информации наиболее целесообразным
представляется следующее:
Информация – это сведения, снимающие неопределенность об
окружающем
мире,
которые
являются
объектом
хранения,
преобразования, передачи и использования. Сведения - это знания
выраженные в сигналах, сообщениях, известиях, уведомлениях и т.д.
Особенность информации в том, что, будучи материальным явлением, она не
является ни материей, ни энергией. В кибернетическом смысле информация – это
отражение одного объекта в другом, используемое для формирования управленческих
воздействий. Использование информации в управлении и самоуправлении опирается на
наличие связи между объектами системы, источниками информации и ее получателями.
При этом сила и целенаправленность влияния информации на получателя зависит от
степени соответствия характеристик информации – синтаксических, семантических,
прагматических возможностям и потребностям получателя. Структура сообщений, их смысл
и практическая ценность всегда ориентированны на определенного получателя.
Обмен информацией совершается не вообще между любыми объектами, а только
между теми из них, которые представляют собой систему, обладающую каким-то минимум
организованности. В целом возникновение и развитие теории информации, а также
кибернетики и информатики, явилось научным подтверждение теории отражения и
способствовало ее дальнейшему развитию.
В своей повседневной деятельности люди широко используют различные виды
информационной техники: радиопередатчики, телевидение, магнитофоны, телеграфию,

Page 9

9
9
вычислительную технику. Сигналы, передаваемые по радио и телевидению, а также
используемое в магнитной записи имеют форму непрерывных быстро изменяющихся во
времени кривых линий. Такие сигналы называются непрерывными или аналоговыми
сигналами. В противоположность этому в телеграфии и вычислительной технике сигналы
имеют импульсную форму и именуются дискретными сигналами. Исходя из сказанного,
можно сделать вывод, что информация передается в двух формах:
дискретная форма представления информации – это последовательность символов,
характеризующая прерывистую, изменяющуюся величину;
аналоговая или непрерывная форма представления информации – это величина,
характеризующая процесс, не имеющий перерывов или промежутков.
Все многообразие окружающей нас информации можно сгруппировать по различным
признакам. Информацию разделяют на:
1.
структурную (или связанную), присущую объектам неживой и живой природы
естественного и
искусственного происхождения.
Последние возникают
путем
объективирования ("опредмечивания") циркулирующей информации, т.е. благодаря и в
результате целенаправленных управленческих процессов;
2.
оперативную (или рабочую), циркулирующую между объектами материального
мира и используемую в процессах управления в живой природе, в человеческом обществе.
Различают виды информации по способу передачи и восприятия. Информацию,
передаваемую видимыми образами и символами, называют, визуальной, звуками –
аудиальной, ощущениями – тактильной, запахами и вкусами – органолептической,
информацию, выдаваемую и воспринимаемую средствами вычислительной техники, –
машинной.
Разнообразие источников и потребителей информации привело к существованию
различных форм ее представления: символьной, текстовой и графической.
Символьная форма, основана на использовании символов – букв, цифр, знаков и т.д.,
является наиболее простой, но она практически применяется только для передачи
несложных сигналов о различных событиях. Примером может служить зеленый свет
уличного светофора, который сообщает о начала движения пешеходам или водителям
автотранспорта.
Более сложной является текстовая форма представления информации. Здесь так же,
как и в предыдущей форме, используются символы: буквы, цифры, математические знаки.
Однако информация заложена не только в этих символах, но и в их сочетании, порядке
следования. Так, слова ―КОТ‖ и ―ТОК‖ имеют одинаковые буквы, но содержат различную
информацию. Благодаря взаимосвязи символов и отображению речи человека текстовая
информация чрезвычайно удобна и широко используется в деятельности человека: книги,
брошюры, журналы, различного рода документы, аудиозаписи и т.д.
Наиболее емкой и сложной является графическая форма представления информации.
К этой форме относятся фотографии, схемы, чертежи, рисунки, играющие большое
значение в деятельности человека.
Переходя к рассмотрению свойств информации необходимо отметить, что
информация выступает как свойство объектов и явлений (процессов) порождать
многообразие состояний, которые посредством отражения передаются от одного объекта к
другому и запечатляются в его структуре (возможно, в измененном виде).
Свойства информации можно рассматривать в трех аспектах: техническом - это
точность, надежность, скорость передачи сигналов и т.д.; семантическом – это передача
смысла текста с помощью кодов и
прагматическом – это насколько эффективно
информация влияет на поведение объекта.
Целевая функция информации (ее прагматический аспект) характеризуется
способностью влиять на процессы управления, на соответствующее целям управления
поведение людей. В этом, по существу, и состоит полезность или ценность информации. В
определенных случаях ценность информации становится отрицательной,
полезность
сменяется вредностью, а сама информация становится дезинформацией.
Информация охватывает все сферы, все отрасли общественной жизни, прочно входит
в жизнь каждого человека, воздействует на его образ мышления и поведение. Она
обслуживает общение людей, социальных групп, классов, наций и государств, помогает

Page 10

10
10
людям овладеть научным мировоззрением, разбираться в многообразных явлениях и
процессах общественной жизни, повышать уровень своей культуры и образованности,
усваивать и соблюдать законы и нравственные принципы. Огромную, ничем незаменимую
роль выполнят информация в управленческой деятельности. По существу, без информации
не может быть и речи о любом виде управления, о целенаправленной деятельности
взаимосвязанных объектов и систем.
Кодирование информации, представление информации в ЭВМ
В
настоящее время разнообразная по своему
значению информация,
зафиксированная на специальных носителях, стала национальным богатством нового типа –
информационным ресурсом государства. Являясь предметом купли-продажи во все
времена, информация имеет свои специфические особенности: при обмене информацией
ее количество увеличивается, как говорят в Америке: "Если у вас есть по яблоку и вы
обменяетесь ими, у вас опять будет по яблоку, но если у вас есть по идее и вы обменяетесь,
то у каждого их будет по две". Общение людей, информирование друг друга приводит к их
сближению, повышению интеллектуального потенциала. У информационных ресурсов есть
еще уникальное свойство – они не убывают от интенсивного использования. Более того, в
процессе применения они постоянно развиваются и совершенствуются, избавляясь от
ошибок и уточняя свои параметры.
В определении практической ценности информации нет каких-либо точных
количественных параметров. Да и определить их не легко, поскольку ценность зависит от
полезности информации для множества конкретных людей, ее получателей и
пользователей. Ценность информации принято определять величиной тех потерь, которые
эта информация предотвращает, или величиной затрат на добывание этой информации.
Анализируя информацию, мы сталкиваемся с необходимостью оценки качества и
определения количества получения информации. Определить качество информации
чрезвычайно сложно, а часто и вообще невозможно. Какие-либо сведения, например
исторические, могут десятилетиями считаться ненужными и вдруг их ценность может резко
возрасти. Вместе с этим определить количество информации не только нужно, но и можно.
Это, прежде всего, необходимо для того, чтобы сравнить друг с другом массивы
информации, определить, какие размеры должны иметь материальные объекты (бумага,
магнитная лента и т.д.), хранящие эту информацию.
Для определения количества информации нужно найти способ представить любую ее
форму (символьную, текстовую, графическую) в едином виде. Иначе говоря, надо суметь
эти формы информации преобразовать так, чтобы она получила единый стандартный вид.
Таким видом стала так называемая двоичная форма представления информации. Она
заключается в записи любой информации в виде последовательности только двух
символов.
Эти символы могут на бумаге обозначаться любым способом: буквами А, Б; словами
ДА, НЕТ. Однако ради простоты записи взяты цифры 1 и 0. В электронном аппарате,
хранящем либо обрабатывающем информацию, рассматриваемые символы могут также
обозначаться по-разному: один из них - наличием в рассматриваемой точке электрического
тока либо магнитного поля, второй - отсутствием в этой точке электрического тока либо
магнитного поля.
Методику представления информации в двоичной форме можно пояснить, проведя
следующую игру. Нужно у собеседника получить интересующую нас информацию, задавая
любые вопросы, но получая в ответ только одно из двух ДА либо НЕТ.
Известным способом получения во время этого диалога двоичной формы информации
является перечисление всех возможных событий.
Рассмотрим простейший случай получения информации. Вы задаете только один
вопрос: "Идет ли дождь?". При этом условимся, что с одинаковой вероятностью ожидаете
ответ: "ДА" или "НЕТ". Легко увидеть, что любой из этих ответов несет самую малую порцию
информации. Эта порция определяет единицу измерения информации, называемую
БИТОМ. Благодаря введению понятия единицы информации появилась возможность
определения размера любой информации числом битов. Образно говоря, если, например,
объем грунта определяют в кубометрах, то объем информации - в битах.

Page 11

11
11
Условимся каждый положительный ответ представлять цифрой 1, а отрицательный -
цифрой 0. Тогда запись всех ответов образует многозначную последовательность цифр,
состоящую из нулей и единиц, например 0100.
Рассмотренный процесс получения двоичной информации об объектах исследования
называют кодированием информации.
Кодирование информации перечислением всех возможных событий очень трудоемко.
Поэтому на практике кодирование осуществляется более простым способом. Он основан на
том, что один разряд последовательности двоичных цифр имеет уже вдвое больше
различных значений - 00,
01, 10, 11, - чем одноразрядная (0 и 1). Трехразрядная
последовательность имеет также вдвое больше значений - 000, 001, 010, 011, 100, 101,
110, 111, - чем двухразрядная, и т.д. Пользуясь вышеприведенной таблицей легко
закодировать любое множество событий. Например, нам нужно закодировать 32 буквы
русского алфавита,
для этой цели достаточно взять пять разрядов, потому что
пятиразрядная последовательность имеет 32 различных значения. В информационных
документах широко используются не только русские, но и латинские буквы, цифры,
математические знаки и другие специальные знаки всего примерно 200-250 символов.
Поэтому для кодировки всех указанных символов используется
восьмиразрядная
последовательность
цифр 0 и
1. Например,
русские буквы представляются
восьмиразрядными
последовательностями следующим образом: А - 11000001,
И -
11001011, Я - 11011101.
Следует отметить, что указанный способ кодирования используется тогда, когда к нему
не предъявляются дополнительные требования, допустим, необходимо указать на
возникшую ошибку, исправление ошибки, обеспечить секретность информации. В этих
случаях применяют специальное кодирование, при использовании которого коды
получаются длиннее, чем в указанной таблице.
Для представления графической информации в двоичной форме используется так
называемый поточечный способ. На первом этапе вертикальными и горизонтальными
линиями делят изображение. Чем больше при этом получилось квадратов, тем точнее будет
передана информация о картинке. Известно, что любой цвет может быть представлен в
виде суммы различных яркостей красного, зеленого и синего цветов. Поэтому информация
о каждой клетке будет иметь довольно сложный вид.
Перед тем как кодировать любую информацию нужно договориться о том, какие
используются коды, в каком порядке они записываются, хранятся и передаются. Это
называется языком представления информации.
Из примеров, рассмотренных выше, видно, что информация описывается много
разрядными последовательностями двоичных чисел. Поэтому для удобства эти
последовательности объединяются в группы по 8 бит. Такая группа именуется байтом,
например, число 11010011 - эта информация величиной один байт.

Page 12

12
12
История создания ЭВМ
История создания ЭВМ
Предпосылками создания ЭВМ явилось желание ускорения и упрощения процесса
вычислений путем полной автоматизации. Как свидетельствует история, первые попытки
автоматизации вычислений предпринимались довольно давно, например, русские счеты,
созданные примерно 1500 лет тому назад.
По мере роста потребности в более крупных и более точных вычислениях стали
изобретать арифметические машины. Одна из первых, известных на сегодняшний день,
такого рода машина, была создана французским ученым Блезом Паскалем, в 1643 г.
(«Счетные десятичные колеса»). В этой машине была решена задача переноса десятков.
В 1694 г. Готфрид Вильгельм Лейбниц сконструировал арифмометр, машина
выполняла все четыре арифметических действия.
Начиная с XVIII в. арифмометры получили широкое применение и дали начало
клавишным счетным машинам. Но и эти устройства со временем, перестали удовлетворять
потребности людей.
В первой половине XIX в. математик Кембриджского университета Чарльз Бэббидж
попытался построить универсальную счетную машину, которая была основана на
механическом действии и отвечала принципам, которые в последствии разработал Джон
фон Нейман. Она должна была иметь запоминающее устройство на 1000 десятичных чисел,
арифметическое устройство и устройство управления от программ, вводимых с помощью
перфокарт. Столкнувшись с рядом проблем, Ч. Бэббидж не достроил свою машину. Идеи
Бэббиджа опережали время и не были приняты и продолжены современниками, к ним
вернулись почти 100 лет спустя.
В 1943 г. американец Говард Айткен, используя работы Бэббиджа и достижения
современной науки, построил релейную машину «Марк-1». Программы в его машине
вводились с помощью перфокарт, арифметическое и запоминающее устройства были
выполнены с помощью электромагнитных реле. Марк-1 имела хорошее, для своего времени,
быстродействие (1000 операций в секунду), но из-за ненадежности реле КПД машины был
низким.
В 1945 г. Джон Маучли и Преспер Эккерт осуществили проект электронной цифровой
вычислительной машины (ЦВМ) ENIAC, где заменили реле и электромеханические счетчики
на триггеры - электронные реле. В отличии от Марк-1, ENIAC работала в тысячу раз
быстрее, обладала большей надежностью, но для того, чтобы задать программу,
приходилось потратить много времени, от нескольких часов до нескольких дней.
Необходимо было создать более совершенную вычислительную систему. В это время к
работе был привлечен венгерский математик и физик Джон фон Нейман, который изучил
суть проблемы и в 1946 г. выдвинул основные архитектурно-функциональные принципы
построения ЦВМ.
Первая ЭВМ, построенная по принципам Джона фон Неймана, была запущена в
1949 г. в Кембридже, английским исследователем Морисом Уилксом, и называлась EDSAC.
Компьютеры 40-50-х годов были очень большими, занимали целые залы. Стоили очень
дорого и были доступны только крупным фирмам. Однако производящие компании
стремились сделать продукцию компактнее и дешевле. Это удалось осуществить с
помощью транзисторов, изобретенных в 1948 году, компьютеры на их основе были в сотни
раз меньше и значительно дешевле.
В 1965 г. фирма Digital Equipment выпустила первый мини-компьютер PDP-8 размером
с холодильник и стоимостью 20 тыс. долларов.
К этому времени изобрели интегральные схемы (ИС) и в 1968 г. фирма Burroughs
выпустила первый компьютер на ИС. В дальнейшем количество транзисторов на ИС стало
расти вдвое с каждым годом.
В 1970 г. был сделан шаг на пути к персональному компьютеру - Маршиан Эдвард
Хофф сконструировал микропроцессор (Intel-4004). Возможности его были довольно
скромны, по сравнению с процессорами больших ЭВМ, но Intel-4004 положил начало

Page 13

13
13
дальнейшему развитию ПЭВМ. Тремя годами позже этот процессор усовершенствовали -
Intel-8080 - этот процессор стал стандартом для микрокомпьютеров 70-х годов.
В конце 1975 г. Пол Аллен и Билл Гейтс (основатели фирмы Microsoft) создали
интерпретатор языка Basic, что упростило обращение с компьютером и способствовало
популярности ПЭВМ.
В 1979 г. на рынок персональных ЭВМ вышла фирма IBM, создав 12 августа 1981 г. —
первый IBM PC компьютер с процессором Intel-8088. Он был более быстрый и надежный.
Программное обеспечение разработала фирма Microsoft. Таким образом, IBM PC стал
стандартом ПЭВМ. Большую роль в этом сыграли фирмы Intel и Microsoft.
История создания первого компьютера IBM PC
Хотя большинство людей и не знают об этом, у фирмы IBM уже было несколько
небольших компьютеров до выпуска PC. Одним из первых был компьютер System/23
Datamaster с процессором 8085А фирмы Intel, который был предшественником процессора
8088, выбранным для PC. Другим небольшим компьютером был Displaywriter,
представлявший собой автономный специализированный текстовый процессор на базе
микропроцессора 8086.
Инженеры, работавшие над компьютером System/23, создали еще два компьютера:
IBM 5100 и 5110. В них применялся процессор ОР micro самой фирмы IBM; ОР означает
отдел Office Products (офисные изделия), который продавал эти компьютеры. Компьютеры
5100 и 5110 были небольшими интерактивными компьютерами, поставлявшимися в двух
вариантах. Один из них работал на языке Бейсик, а второй — на языке APL (математический
язык программирования). В те дни применялись большие гибкие диски диаметром 8
дюймов, которые хранили всего 250—500 Кбайт.
К 1980 г. уже несколько фирм выпускали небольшие компьютеры на базе процессоров
типа 8086 и 8088. Такие компьютеры приобретали любители и энтузиасты. В фирме IBM
несколько сотрудников задумались над тем, почему бы не разработать новый
микрокомпьютер для новой сферы рынка. В мае 1980 г. два высших руководителя фирмы,
председатель Фрэнк Кэри и президент Джон Опель решили, что такой компьютер стал бы
ценным дополнением производственной линии фирмы IBM. Они поставили задачу создать
такой компьютер.
В фирме IBM назначение проекту кодового названия означает, что работа над
проектом должна быть начата. Данный проект был назван Группой тринадцати, поскольку в
состав рабочей группы входили восемь инженеров и пять специалистов по маркетингу.
Сотрудники этой группы знали друг друга по прежней работе. В июле 1980 г. они собрались
в городе Бока Ратон (Боса Raton) во Флориде и начали формально действовать как комитет.
Цель их встречи состояла в определении направления работ фирмы IBM в области
персональных компьютеров.
Когда Группа тринадцати взялась за дело, фирма IBM еще не решила выпускать
персональный компьютер. В это время рынок микрокомпьютеров был занят несколькими
фирмами, среди которых лидировали фирма Apple Computer с компьютером Apple II и
фирма Tandy с компьютером TRS-80. Сотрудники фирмы IBM проанализировали рынок и
решили, что место для IBM есть, но что она должна выпустить совершенно новый
компьютер.
Они начали работать над макетным образцом и одновременно искали подходящее
название для нового компьютера. В то время особой популярностью пользовались
компьютеры Apple II, поэтому название должно было отражать какой-то новый «продукт».
Группа перебрала почти все фрукты, растущие во Флориде, но, в конце концов,
остановилась на описательном названии Personal Computer (персональный компьютер).
Шестого сентября 1980 г. Билл Лоу, руководитель Группы тринадцати, встретился с
Кэри и Опелем и продемонстрировал экспериментальный образец. Он не имел формальной
операционной системы и был построен на базе микропроцессора 8085А. Руководителям
образец понравился, и они дали добро на проект, результатом которого должны были стать
разработка и выпуск IBM PC.
Руководителем проекта был назначен Филип Дон Эстридж, который был
прирожденным лидером и оказался идеальным руководителем. Работая в гигантской
фирме, где нормой были длительные разработки и собственная технология, Эстридж смог

Page 14

14
14
менее чем за год создать самую открытую систему фирмы IBM. По словам одного из
сотрудников Группы тринадцати Дон Эстридж оказался «как бы Стивом Джобсом
(основатель фирмы Apple Computer) внутри фирмы IBM и смог вытянуть работу».
Эстридж разработал поэтапный план разработки, производства и поставки нового типа
компьютера. Он принял основные идем разработки Группы тринадцати и превратил их в
компьютер, удовлетворяющий рынок.
Возможно, самым выдающимся вкладом Эстриджа оказалась поддержка принципа
открытой системы, т.е. того принципа, которого не придерживалось руководство фирмы.
Эстридж в некотором смысле оказался диссидентом, который сумел убедить руководство в
разработке открытого для внешнего мира компьютера. Любой мог разрабатывать адаптеры
и периферийные устройства для нового компьютера. Как пояснил один из разработчиков
первого PC, была поставлена цель «сделать PC настолько доступным, чтобы любой, кто
захотел бы разрабатывать аппаратные и программные средства, мог это осуществить». По
существу, открытая архитектура PC позволила многочисленным фирмам выпускать
совместимые компьютеры, которые сейчас называются клонами.
Большинство людей, особенно сотрудники фирмы IBM, почитают Дона Эстриджа как
отца PC.
К тому времени, как Дон Эстридж возглавил проект. Группа тринадцати определила
некоторые спецификации компьютера. Самым важным решением стало использование
микропроцессора 8088 фирмы Intel, хотя рассматривались и другие микропроцессоры. Этот
выбор объяснялся тем, что инженеры IBM имели большой опыт работы с
микропроцессорами фирмы Intel.
Большинство подходов в разработке оказались успешными, но было и два важных
ограничения. Первый касался ширины шины. Естественным выбором для PC должен бы
быть 16-битовый процессор 8086. В то время уже появились 16-битовые адаптеры и
периферийные устройства, но они были дорогими. Чтобы снизить стоимость PC,
разработчики предпочли процессор 8088, который функционально эквивалентен процессору
8086, но имеет 8-битовую шину. Более узкая шина снижает производительность
компьютера. Сначала, в период примитивного состояния персональных компьютеров, это
ограничение было приемлемым. Однако вскоре появились более быстрые процессоры и
жесткие диски и 8-битовая шина стала узким местом. В компьютере PC AT, объявленном в
августе 1984 г., уже появилась 16-битовая шина.
Второе ограничение было гораздо важнее. Операционная система PC (DOS) могла
использовать для программ и данных только 640 Кбайт памяти. Это ограничение в то время
казалось несущественном, потому что в первом PC было всего 64 Кбайт памяти. Процессор
8088 может адресовать 1 Мбайт, но такую память в небольшом компьютере в то время было
невозможно предвидеть. В 1980 г. даже дорогие миникомпьютеры имели память всего в
0,5—1 Мбайт. Только в больших компьютерах, которые стоили миллионы долларов,
имелись мегабайты памяти.
Предвидя будущий рост, разработчики PC умножили размер памяти PC на 10. Они
полагали, что вряд ли кто-то будет использовать больше 640 Кбайт, поэтому адреса от 640
Кбайт до 1 Мбайт зарезервировали для специальных целей.
Однако стоимость микросхем памяти неуклонно снижалась. В то же время PC с
новыми процессорами могли работать со многими мегабайтами памяти, а новые программы
требовали все большего доступного пространства. Но поскольку появились бесчисленные
программы для DOS, которые зависели от зарезервированных адресов, стало невозможным
прямо изменить DOS для работы выше 640 Кбайт.
Конечно, нужно помнить о том, что в 1980 г. никто не ожидал, насколько популярными
станут персональные компьютеры. Вначале ожидалось, что продажи PC будут ограничены
несколькими сотнями тысяч. Кто мог предсказать, что через десять лет у миллионов людей
будут свои мощные компьютеры с несколькими мегабайтами памяти?

Page 15

15
15
Правила техники безопасности на ПК
Основные правила техники безопасности при работе с компьютером
Здесь мы рассмотрим меры, позволяющие избежать повреждений аппаратуры и
продлить срок службы компьютера.
При работе на компьютере следует соблюдать меры обычной осторожности во
избежание поражения электрическим током:

не открывать работающий системный блок или монитор.

не работать за компьютером, находящимся в открытом состоянии.

следить за исправным состоянием сетевых вилок и розеток и надежной их
изоляцией.
Для защиты собственного зрения полезно применять фильтры, устанавливаемые
непосредственно перед монитором. Наилучший эффект достигается при использовании
стеклянных поляризационных фильтров с защитным заземлением. Их применение снижает
также общее утомление пользователя.
Включение компьютера
Перед началом работы нужно убедиться в правильности подключения всех узлов
компьютера к электрической сети и надежности крепления соединительных разъемов. На
компьютерах
американского и
европейского производства часто
устанавливают
двухпозиционные переключатели напряжения сети 110/220 В. Их следует поставить в
положение 220 В и для надежности можно заклеить переключатель липкой лентой. Не
следует излишне полагаться на возможности аппаратуры и действие защитных
предохранителей. В противном случае ПК выйдет из рабочего состояния, иначе говоря -
«сгорит».
Как правило, компьютеры, продаваемые в России, установлены на напряжение 220
вольт. Но оптимальный вариант, если фирма, продавшая Вам компьютер, сама
устанавливает и подключает его.
Порядок включения компьютера:
1.
включить сетевой фильтр;
2.
включить принтер (если он нужен);
3.
включить монитор;
4.
включить компьютер.
Включение ПК производится клавишей «I/O» (где «I» - включено, «O» - выключено).
Эта клавиша располагается либо на лицевой панели, либо сбоку на системном блоке.
После включения компьютера требуется некоторое время для загрузки операционной
системы, требуемых драйверов и программ. При наличии жесткого диска этот процесс чаще
всего автоматизирован.
При загрузке ПК с дискеты, требуется вставить системную дискету в дисковод под
именем «A:», а затем включить компьютер. Загрузка считается завершенной, когда
появляется приглашение ДОС, например: «A:\_», или когда завершена загрузка какого-либо
приложения для DOS или WINDOWS.
Если компьютер не загружается - оптимальный вариант, обратится к специалисту.
Выключение компьютера
Перед выключением компьютера нужно убедиться, что никаких активных действий не
выполняется: отсутствует печать на принтере, не происходят операции чтения/записи с
винчестером или дискетами. Об этом можно судить по включенной индикации накопителей и
характерным звукам работы двигателей устройств.
Следует иметь в виду, что в момент работы с дискетами происходит
непосредственный контакт головок с магнитным слоем. Дискета вращается при этом с
достаточной скоростью. Выключение питания в этот момент может привести к образованию

Page 16

16
16
царапин на поверхности магнитного слоя и, как следствие, к порче дисковода, дискеты и
записанной на ней информации. Помимо физического разрушения магнитного слоя,
выключение компьютера при работе с винчестером или дискетой может привести к
логическому нарушению хранимой информации. В результате группа файлов может
оказаться испорченной.
Выключение компьютера целесообразно проводить в следующем порядке:
1.
закрыть все работающие программы;
2.
выключить принтер (если он включен);
3.
выключить другие дополнительные устройства, которые были ранее
включены;
4.
выключить монитор (если отключение нецентрализованно на системном
блоке);
5.
выключить системный блок;
6.
выключить сетевой фильтр.
Иногда, при сбоях в работе, возможно «зависание» ПЭВМ, в этом случае требуется
перезагрузить компьютер. Совсем не обязательно выключать компьютер клавишей «I/O»,
для этого существует специальная клавиша на системном блоке - «RESET», которая
производит «жесткую» перезагрузку операционной системы. Или выполнить «мягкую»
перезагрузку, нажав клавиши «Alt» и «Ctrl», и удерживая их нажатыми, дополнительно
нажать на клавишу «Del», затем опустить все клавиши.
Следует отметить еще одну клавишу на системном блоке - клавишу «TURBO», которая
существенно ускоряет работу ПЭВМ. Следовательно, для нормальной работы компьютера
этот режим должен быть включен.
На новых моделях этой клавиши либо нет, либо она не задействована, так как этот
режим, для этих ПК, нельзя выключить.
Напряжение сети и защита от отключения напряжения сети
Надежность работы компьютера зависит в значительной степени от стабильности
напряжения питания и отсутствия сетевых помех. Колебания напряжения сети в пределах
30% влияют на изменение размера изображения монитора и его яркости, вызывают
нарушение работы основных узлов компьютера. Чтобы этого избежать, полезно подключать
компьютер к электрической сети через стабилизатор напряжения.
Существует два типа помех в электрической сети.
1. Долговременные (до нескольких минут). Это спады и подъемы напряжения в сети
при включении/выключении больших потребительских емкостей (заводы, крупные
предприятия).С такого рода помехами легко справляется блок питания Вашего компьютера.
2. Кратковременные скачки напряжения. При включении/отключении электроприборов
в Вашей домашней электрической сети (например, холодильника) скачки напряжения
достигают тысячи вольт и длятся миллисекунды. Такие помехи наиболее губительны для
компьютера, поскольку блок питания не в состоянии справиться с ними, и электрические
импульсы высокого напряжения достигают внутренних деталей Вашего компьютера. Для
борьбы с такого рода помехами существуют сетевые фильтры (surge protector).
Но Вам
необходимо помнить, что без заземления сетевые фильтры напряжения бесполезны. И если
Вы не используете электрические розетки с заземлением, это может оказаться фатальным
не только для компьютера, но и отразиться на состоянии Вашего здоровья, так как
существует риск поражения электрическим током от корпуса компьютера.
Если электропитание компьютера внезапно прекратится, стабилизатор напряжения
Вам не поможет. И в этом случае могут быть серьезные повреждения аппаратуры и
информации. Еще хуже, если отключение электричества носит периодический характер,
например, при ремонтных работах в Вашем офисе. Конечно, такое бывает не часто, но об
этом все-таки следует помнить.
Можно посоветовать следующие меры предосторожности:
1. Уходя на неопределенное время и даже на обеденный перерыв, не забывайте
выключить компьютер.
2. Периодически во время сеанса работы записывайте полученные результаты из

Page 17

17
17
оперативной памяти на жесткий диск.
При профессиональном использовании дорогостоящих систем, объединенных
локальной сетью и работе с ценной информацией (порой более дорогой, чем сами
компьютеры) применяются источники бесперебойного питания. Они способны поддержать
жизнь в компьютере от нескольких минут до одного часа и более при полностью
отключенном сетевом напряжении.
Рекомендации по обращению с компьютерной техникой
Правильное обращение с системным блоком
Компьютер находится в системном блоке, поэтому устанавливать его следует на
ровной поверхности таким образом, чтобы углы системного блока не выступали за края
стола. Если системный блок Вашего компьютера типа башни, его лучше установить на полу
под столом, чем рядом с монитором. Это же касается системного блока типа desktop, если
вы не хотите устанавливать его под монитором. Так как настольный системный блок не
предназначен для установки в вертикальном положении, его необходимо закрепить под
столом. В компьютерной мебели для этого предусмотрен специальный крепеж и выдвижные
полки, позволяющие получить доступ к разъемам для подключения периферийных
устройств.
Для поддержания нормального теплового режима внутри системного блока
вентиляционные отверстия корпуса должны оставаться открытыми. Подключение или
отключение соединительных кабелей устройств, установку внутрь системного блока
различных дополнительных плат следует производить при выключенном питающем
напряжении. Соединительные кабели устройств не следует гнуть, скручивать и
придавливать тяжелыми предметами. Это может вызвать нарушение внутренних
проводников и привести к неисправностям в работе компьютера.
Периодически (один-два раза в год) возникает потребность открыть системный блок и
удалить из него с помощью пылесоса пыль. Особенно это касается системных блоков
напольного исполнения. При выполнении данной операции проявляйте аккуратность. Не
торопитесь выбрасывать коробки и пенопласт из-под компьютера и периферийных
устройств. Они обеспечат сохранность техники при ее транспортировке.
Правильное обращение с дисководом
В работе с дисководами следует проявлять осторожность при установке и извлечении
дискет. Дискеты нужно вставлять легко, не прибегая к значительным усилиям. То же самое
относится к извлечению дискет.
В процессе эксплуатации дисководов головки чтения-записи загрязняются, и их нужно
периодически чистить. Для этого используют специальные чистящие дискеты форматов 5,25
и 3,5 дюйма. Чтобы почистить головки дисковода, следует установить чистящую дискету в
дисковод и попытаться несколько раз прочитать оглавление ее каталога, а затем записать
на нее произвольный файл. При этом будут выдаваться сообщения об ошибках, так как эти
действия выполнить нельзя. Но цель очистки головок окажется достигнутой.
Степень загрязнения головок напрямую зависит от качества используемых дискет,
фирменные дискеты практически не пачкают головку и осыпание магнитного слоя с их
поверхности не происходит. Дискеты неизвестного происхождения, наоборот, могут не
только быстро загрязнять головки, но и повредить их. Очистку головок нужно проводить
всякий раз, когда наблюдаются частые сбои при работе с дискетами.
Правильное обращение с жестким диском
Во время работы компьютера пластины жестких дисков вращаются на очень
большой скорости, поэтому необходимо избегать резких толчков и ударов системного блока.
Недостаточная осторожность может привести к механическому повреждению поверхности
диска или повреждению головок чтения/записи, что повлечет за собой потерю информации,
а может быть и самого винчестера.

Page 18

18
18
Профилактика жесткого диска — непростой процесс, и без определенного навыка
лучше за него не браться. Иначе Вы рискуете «загубить» большое количество записанной
на жестком диске информации. Для начала полезно обратиться за советом к более опытным
коллегам, а в дальнейшем познакомиться с системными программами для обслуживания
жесткого диска.
Правильное обращение с дискетами
Дискеты достаточно хрупки и требуют к себе бережного отношения. Их не следует
ронять, гнуть, подвергать воздействию сильных электромагнитных полей и высоких
температур. Не допускается касание магнитного слоя дискет руками и другими предметами.
Сохранность информации на дискетах во многом зависит от их качества и внешних
факторов. Например, даже фирменные дискеты перед полетом в самолете лучше для
безопасности обернуть в металлическую фольгу.
После пребывания дискет в течение длительного времени на холоде нежелательно их
сразу вставлять в дисковод компьютера.
Иногда пользователи сталкиваются с дискетами другого формата, формата отличного
от того, который поддерживает их дисковод. В этих случаях очень часто думают, что диск не
читается по причине потери на нем информации и прибегают к форматированию. Не будем
сейчас подробно останавливаться на описании свойств гибких дисков и работы с ними, а
вернемся к этому позднее.
Правильное обращение с монитором
Монитор служит окном в компьютер, и если оно грязное, то смотреть неприятно.
Монитор быстро покрывается пылью (так же, как экран телевизора), поэтому его нужно
регулярно протирать мягкой тканью.
Находясь за компьютером, желательно соблюдать дистанцию: расстояние от глаз до
монитора должно быть не менее 50 сантиметров. Такое же расстояние или большее должно
оставаться между Вашим монитором и сидящим спереди человеком.
Яркость, контрастность изображения и угол наклона корпуса монитора регулируются
индивидуально. Излишне яркое изображение утомляет зрение.
С медицинской точки зрения, монитор должен соответствовать нескольким
стандартам:
Частота прорисовки кадра у монитора не должна быть меньше 72Hz. По-другому это
называют мерцанием монитора. Мерцание пагубно влияет не только на зрение, но и на
психику.
Ширина точки экрана должна быть не больше 0.28". От этого зависит четкость
изображения, а следовательно, и ваше зрение.
На зрение очень сильно влияют блики на экране. Старайтесь расположить монитор
таким образом, чтобы избежать лишних бликов на поверхности экрана. Удобнее всего это
сделать, воспользовавшись искусственным источником света.
Радиоактивное излучение (рентгеновские лучи) у мониторов со стандартом Low
Resoution (LR - низкая радиация) несущественно. Гораздо опаснее электромагнитное поле и
положительные ионы воздуха, возникающие на границе соприкосновения с экраном.
Положительные ионы заметно влияют на Ваше самочувствие (сонливость, утомляемость,
слезливость). Для защиты вашего организма от вредных излучений существуют два типа
защитных экранов: сетка и стекло-поляризатор. Наилучшим эффектом обладает стекло-
поляризатор, которое не только повышает качество изображения, путем удаления экранных
бликов, но и избавляет вас от вредных излучений. Существуют стекла с параметрами,
позволяющими изолировать до 99% некоторых видов излучений. Главное, при
использовании фильтров, не забывать о их заземлении. Не приняв во внимание наш совет,
Вы рискуете получить от фильтра прямо противоположный эффект.
Правильное обращение с клавиатурой
Из всех устройств, входящих в компьютер, клавиатуре достается больше всего.
Несмотря на ее высокую надежность, следует избегать резких и сильных ударов по

Page 19

19
19
клавишам. После прекращения работы за компьютером клавиатуру следует закрыть
защитной пленкой. Это предохранит ее от пыли.
Правильное обращение с принтером
Существуют множество моделей принтеров, отличающихся не только размером и
скоростью печати, но и технологией работы. В наше время широко распространены
струйные, матричные и лазерные типы принтеров. Работа с каждым из типов определена их
свойствами и характеристиками работы, но для всех есть одно важное условие, которое
позволит надолго продлить безупречную работу Вашего принтера - это чистота. Не
допускайте засорения и загрязнения печатающего устройства, так как это наиболее частая
причина выхода его из рабочего состояния или потери качества печати.
В нашем случае мы остановимся на работе матричного принтера, который при работе
подвергается значительным вибрациям. Эта особенность требует надежной и правильной
установки принтера во избежание его падения или нанесения повреждений, находящейся
рядом технике. Проявляйте аккуратность и не допускайте попадания посторонних
предметов в принтер, находящийся в рабочем состоянии, так как они могут привести его к
полному выходу из строя. Желательно пользоваться красящими лентами, входящими в
запасной комплект и рекомендованными производителем принтера. Не допускается
повторное окрашивание лент «посторонними» красками, такими как: штемпельная,
типографская, пастами от шариковых ручек и т.п.. Эти краски вызывают залипание иголок
печатающей головки и приводят к выходу ее из строя. В неработающем состоянии принтер
следует накрывать защитным чехлом. Недопустима печать принтера без бумаги. Во-первых,
Вы не увидите результат. Во-вторых, печатающая головка может быть повреждена. В-
третьих, на валике появляется грязь, переходящая потом на распечатываемый материал.
Большинство современных принтеров автоматически контролируют присутствие бумаги и
отказываются работать без нее.
Правильное обращение с мышью
Мышь не требует к себе особого внимания. Для надежной работы мышь должна
располагаться на ровной гладкой поверхности стола. Если наблюдается эффект
проскальзывания, можно подложить чистый лист бумаги или специальный коврик.
Гигиенические нормы эксплуатации компьютеров
Гигиенические
требования
к
видеодисплейным
терминалам
утверждены
постановлением Государственного комитета санитарно-эпидемиологического надзора РФ
от 14 июля 1996 года и действуют с момента утверждения.
Все видеодисплейные терминалы в обязательном порядке должны иметь
гигиенический сертификат, включающий в себя, в том числе, оценку визуальных
параметров. Рабочие компьютерные места во всех учебных заведениях не разрешается
размещать в цокольных и подвальных помещениях. Площадь одного рабочего места
должна составлять не менее 6 кв. м. Объем для взрослого пользователя должен быть не
менее 20м
3
, а для компьютерного места в учебных заведениях не менее 24 м
3
.
В учебных заведениях запрещается для отделки компьютерных классов применять
полимерные материалы, выделяющие в воздух вредные химические вещества (древесно-
стружечные плиты, слоистый бумажный пластик, синтетические ковровые покрытия и т.д.).
Компьютерные классы до и после каждого академического часа занятий должны
проветриваться.
Шумящие приборы рекомендуется размещать вне учебных классов.
По отношению к световым проемам компьютерные рабочие места должны
располагаться так, чтобы естественный свет падал сбоку, преимущественно слева.
Поверхность сиденья, спинки и других элементов стула или кресла пользователя
должна быть полумягкой, с нескользящим, не электризующимся и воздухопроницаемым
покрытием.
Экран монитора должен находиться от глаз пользователя на оптимальном расстоянии
60-70 сантиметров, но не ближе 50 сантиметров. В помещении с компьютерами ежедневно

Page 20

20
20
должна производиться влажная уборка, необходимо иметь аптечку первой помощи и
углекислотные огнетушители.
Уровень глаз при вертикально расположенном экране монитора должен приходиться
на центр или чуть выше – 2/3 высоты экрана.
Для студентов 1 курса высших учебных заведений оптимальное время учебных
занятий с компьютером составляет 1 час. Для студентов старших курсов это время равно 2
часам с обязательным перерывом 15 – 20 минут между двумя академическими часами.
Двигательный режим учащихся и темп работы с ПК должен быть свободным.
Допускается увеличение времени занятий до 2 часов для первокурсников и до 3 часов
для старшекурсников – при условии что длительность непосредственной работы с ПК не
превышает половины полного времени занятия и при соблюдении профилактических
мер(упражнения для глаз, и т.д.)
Для учащихся 10 – 11 классов должно быть не более 2 уроков в неделю.
Непрерывная длительность занятий непосредственно с ПК не должна превышать:

для учащихся 1 класса – 10 минут;

для учащихся 2 – 5 классов – 15 минут;

для учащихся 6 – 7 классов – 20 минут;

для учащихся 8 – 9 классов – 25 минут;

для учащихся 10 – 11 классов на первом часу – 30 минут, на втором
часу – 20 минут.
Занятия в школах юных программистов не должны быть более 6 дней в неделю.
Общая продолжительность занятий в день должна быть ограничена:

для учащихся 8 – 10 лет одним занятием продолжительностью не
более 45 минут;

для учащихся 11 – 13 лет двумя занятиями по 45 минут с перерывом на
отдых;

для учащихся 14 – 16 лет тремя занятиями по 45 минут с перерывами
на отдых.
Женщины во время беременности и в период кормления ребенка грудью к
выполнению всех видов работ, связанных с использованием ПК, не допускаются.
С 1 января 1997 года напряженность электромагнитного поля на расстоянии 50
сантиметров вокруг видеотерминала по электрической составляющей должна быть не
более:
в диапазоне частот 5 герц – 2 килогерца - 25 вольт на метр;
в диапазоне частот 2 – 400 килогерц - 2,5 вольт на метр.
Плотность магнитного потока должна быть не более:
в диапазоне частот 5 герц – 2 килогерца - 250 нанотесл;
в диапазоне частот 2 – 400 килогерц - 25 нанотесл.
Поверхностный электростатический потенциал, регламентируемый с 1 января 1997
года , не должен превышать 500 вольт.
Эргономика работы с компьютером
Проект стандарта разработан в 1996 году Московским государственным институтом
электроники и математики, Центром сертификации испытаний МГП «ИСЭП» с участием
ВНИИ Стандарт и Научного Центра социально – производственных проблем охраны труда и
внесен Техническим Комитетом ТК23 «Средства отображения информации». Стандарт
соответствует международному стандарту ИСО9241-3:1992 в части нормирования
визуальных эргономических параметров, а в частности требований к параметрам
эмиссионной безопасности шведскому стандарту МПР 1990:8, рекомендованному
директивой Европейского экономического сообщества.

Page 21

21
21
Стандарт распространяется на средства отображения информации индивидуального
пользования на электронно-лучевых трубках и дискретных (матричных) экранах. Он
устанавливает эргономические требования, и требования ТБ для дисплеев, несоблюдение
которых может привести к ухудшению здоровья пользователя.
Мощность дозы рентгеновского излучения на расстоянии 5 сантиметров от экрана и
других поверхностей дисплея не должна превышать 1000 наногрэй в час (100 микрорентген
в час). На лицевой стороне дисплея не рекомендуется располагать маркировку и какие-либо
вспомогательные надписи и обозначения. Оптимальные и допустимые значения яркости
рекомендуется обозначать границами диапазонов значений на устройствах регулирования.
Контрастность деталей изображения и фона должна составлять не менее 3:1. При
этом для наиболее мелких деталей изображения с размером один пиксель, разделенных
интервалом в один пиксель, допустим меньший контраст 1,5:1.
Неравномерность яркости элементов контура знака должна составлять не более 1,5:1.
Неравномерность яркости элементов знаков дискретных (матричных) экранов должна быть в
пределах плюс – минус 20 процентов. Неравномерность яркости рабочего поля экрана -
также в пределах плюс – минус 20 процентов. Относительная ширина линии контура знака
должна составлять от 1/6 до 1/12 высоты прописной буквы.
Рекомендуемые цвета свечения экрана для монохромных дисплеев – желтый,
зеленый, оранжевый, ахроматический (белый, серый). Для текстовых сообщений, тонкой
графики и другой информации, требующей высокого разрешения, не рекомендуется
применять воспроизведение на темном фоне изображений в цветах синего участка спектра.
Цвета красного участка спектра рекомендуется выбирать для привлечения внимания
пользователя.
Как правильно работать на компьютере
Когда Вы работаете на компьютере, эргономика - это нечто большее, чем умение
правильно сидеть. В данном случае эргономика - это точное приспособление
соответствующих правильных привычек и навыков, до минимума снижающих ненужные
напряжения в Вашем теле. Домашняя эргономика начинается с основного: с подбора
правильной высоты стола и стула для каждого члена Вашей семьи - от самого высокого до
самого маленького.
Важно правильно подобрать положение монитора и клавиатуры по высоте. При
неудобном положении монитора могут возникать головные боли из-за напряжения мышц
шеи и спины. Есть довольно простое правило: верхний край монитора должен находиться
примерно на одном уровне с глазами, а угол между этим уровнем и центром экрана должен
составлять 15 градусов.
Проще всего подобрать соотношение положения глаз и монитора регулировкой
высоты кресла. Компьютерные столы тоже часто регулируются по высоте. Впрочем, в
некоторых компьютерных столах монитор бывает упрятан в специальной нише ниже
поверхности стола.
Еще один способ регулирования высоты монитора состоит в приобретении
специального кронштейна, прикрепляемого к краю стола. Такой кронштейн позволяет легко
перемещать монитор по высоте и поворачивать его в разные стороны.
Специалисты по эргономике подчеркивают важность коротких, но частых перерывов в
работе с компьютером. Частая смена занятия - лучший способ избежать возможных
неприятностей. Побольше двигаться - это самый важный навык.
При работе советуем делать регулярные перерывы в работе для отдыха, самомассажа
и гимнастики рук и глаз.
Если вам приходится длительное время работать за компьютером, то организуйте
свое рабочее место так, чтобы Вы могли выполнять работу в нескольких положениях
(например, со спинкой кресла, отклоненной немного назад или вперед). Вы должны
исключить неудобные позы и длительные напряжения при работе. Постарайтесь чаще
менять позу и не забывайте каждый час делать перерыв в работе.
Органы управления компьютером (клавиатура, мышь и т.п.) следует расположить так,
чтобы руки при их использовании занимали обычные удобные положения. Ваши руки не

Page 22

22
22
должны отходить далеко от туловища при работе с компьютером. Клавиатуру нужно
расположить непосредственно перед Вами, а высота стола, на котором она расположена,
должна быть такой, чтобы угол в локтевом сгибе приблизительно составлял 90°. Как
правило, это соответствует более низкому расположению столешницы, чем обычно.
Положение рук при работе, когда кисти расположены выше локтей, приводит к быстрой
усталости рук. Если клавиатура установлена на столе, а высота стола слишком велика, то
наиболее простым решением будет подъем сиденья кресла и установка подставки для ног.
Вы будете меньше уставать, работая на компьютере, если не забудете о небольшой
подставке для ног (так, чтобы бедра были расположены горизонтально) и стуле с
полужестким сиденьем и регулируемым положением спинки
Наиболее эргономичным считается такое расположение клавиатуры, когда руки
работающего согнуты в локтях приблизительно на прямой угол.
Расположите дисплей так, чтобы обеспечить привычную и удобную для глаз
дистанцию. Обычно это соответствует такому уровню, чтобы взгляд, направленный на него,
шел горизонтально, либо немного отклонялся вниз.
Рекомендуется устанавливать дисплей на расстоянии порядка полуметра от глаз (или
далее). Обратите внимание, чтобы на экране не было бликов от освещения, которые резко
повышают утомляемость. Для этого дисплей нужно установить перпендикулярно источнику
света. Не устанавливайте экран обращенным к окну.. Излишняя освещенность вредна для
Ваших глаз. Обычно установка защитного стеклянного экрана позволит несколько снизить
блики.
При большой высоте стола не забывайте о подставке для ног. Поза работающего
должна быть удобной, не напряженной и не приводить к быстрому утомлению.
Верхняя часть экрана монитора должна располагаться на уровне ваших глаз или
немного ниже.
Поверхность позади экрана должна иметь такую же освещенность, как и сам экран.
Для освещения поверхности стола лучше использовать настольную лампу.
Не устанавливайте излишнюю яркость и контрастность изображения. Это приводит к
повышенной утомляемости глаз. Обычно даже пониженные значения этих параметров
обеспечивают удобочитаемость информации на мониторе.
Разминка, снятие усталости
Самое главное при работе на компьютере — не сидеть в одной позе по несколько
часов непрерывно. Попробуйте регулярно выполнять несколько простых физических
упражнений.
Вытяните и разведите пальцы так, чтобы почувствовать напряжение. Держите в таком
положении 5 секунд. Расслабьте, а затем, не торопясь, согните пальцы на 5 секунд.
Повторите 5-10 раз.
Чтобы расслабить плечи и верхнюю часть спины, сплетите пальцы рук за головой и
сдвигайте лопатки друг к другу до тех пор, пока не ощутите напряжение в верхней части
спины. Оставайтесь в таком положении 5-10 секунд, затем расслабьтесь. Повторите 5-10
раз.
Сплетите пальцы за спиной рук с обращенными внутрь ладонями. Медленно
поднимите и вытяните руки. Оставайтесь в таком положении 5-10 секунд. Повторите 5-10
раз
В положении стоя медленно поднимайте и опускайте руки, одновременно поворачивая
голову то вправо, то влево, до тех пор, пока не почувствуете легкого напряжения. Повторите
5-10 раз.
Медленно опустите подбородок так, чтобы под ним образовалась складка.
Оставайтесь в этом положении 2 секунды, затем расслабьтесь. Повторите 10 раз.
Обопритесь о вертикальную поверхность и медленно продвигайте бедро одной ноги
вперед до тех пор, пока не почувствуете напряжение во второй, выпрямленной ноге. Не
отрывайте пятку выпрямленной ноги от пола, носок должен быть направлен вперед. Не
пружиня, оставайтесь в таком положении 30 секунд. Выполните упражнение, поменяв ноги.

Page 23

23
23
Авторское право
Основные понятия:
Программные продукты – программы для ЭВМ, базы данных, и другие произведения,
способные функционировать на ЭВМ.
Программы для ЭВМ – совокупность данных и команд, предназначенных для
функционирования ЭВМ и других компьютерных устройств с целью получения
определенного результата. К программе для ЭВМ также относятся подготовительные
материалы, полученные в ходе разработки программы для ЭВМ.
Правовая защита – законодательная защита прав авторов и правообладателей на
программные продукты.
Автор – физическое лицо, творческим трудом которого создан программный продукт.
Правообладатель – физическое или юридическое лицо, обладающее некоторыми
правами по отношению к какому-либо программному продукту (например, право
распространения).
Авторское право – включает в себя все права автора на программный продукт.
Фирма–производитель – юридическое лицо, работники которого являются авторами
какого-либо программного продукта.
Компьютерное пиратство – различные виды и способы распространения, копирования,
использования программных продуктов без согласия авторов и правообладателей.
Лицензия – договор на передачу одним лицом (лицензиаром) другому лицу
(лицензиату) права на использование имени, продукции, технологии или услуги. Лицензиар
увеличивает свои доходы сбором лицензионных платежей, расширяет область
распространения программного продукта или базы данных; лицензиат извлекает доходы за
счет их применения.
Лицензионное соглашение – документ, прилагаемый к программному продукту, в
котором оговариваются все условия, касающиеся эксплуатации программного продукта, а
также, условия создания копий данного продукта.
Лицензионная программа – программа, к которой прилагается лицензионное
соглашение.
Сертификат качества – документ, прилагаемый к программному продукту,
гарантирующий качество данного продукта.
Пользователь – физическое лицо, пользующееся программными продуктами для
своих личных целей.
Регистрация в фирме-производителе – процедура, при которой пользователь должен
отправить заполненную анкету (прилагаемую к лицензионному соглашению) на адрес
фирмы-производителя данного программного продукта, после чего пользователь будет
зарегистрирован в фирме-производителе, и иметь дополнительные привилегии.
Дилер – официальный распространитель программных продуктов.
Информационные технологии в последнее время все активнее входят в нашу жизнь.
Компьютер становится таким же необходимым ее элементом как телефон и телевизор. Ни
одно учреждение, банк или фирма не обходятся без применения компьютерной техники в
своей повседневной деятельности, однако даже самая хорошая техника не может
обходиться без использования программных средств, разработкой которых занимаются как
отдельные авторы, так и целые коллективы.
Сегодня в России быстро формируется отечественный рынок программных продуктов,
требующий разработки эффективных правовых мер защиты объектов интеллектуальной

Page 24

24
24
собственности, к которым относятся программы для ЭВМ и базы данных. Принятые за
последнее время законодательные акты, регулирующие отношения в этой области, создали
достаточную правовую базу для защиты прав авторов и правообладателей программ и баз
данных.
Специфической чертой авторского права является его строго территориальный
характер, т.е. сфера действия права на программу и базу данных определяется территорией
государства, где это право возникло и ограничивается пределами этого государства. В
другом государстве при отсутствии международного соглашения это право не признается.
Для того, чтобы программы для ЭВМ обеспечивались защитой в других государствах,
необходимо чтобы эти государства либо заключили между собой соглашения о взаимном
признании и защите авторских прав, либо являлись участниками международных актов об
авторском праве. К международным актам, участником которых является Россия, и действие
которых распространяется на защиту прав авторов, относятся: Бернская конвенция об
охране литературных и художественных произведений в редакции 1971 г. (Бернский Союз),
Всемирная конвенция по охране авторского права, разработанная по инициативе ЮНЕСКО
и подписанная в 1952 году и Стокгольмская конвенция от 14 июля 1967 года об учреждении
Всемирной организации интеллектуальной собственности (ВОИС). Бернская конвенция об
охране литературных и художественных произведений является старейшим актом в области
охраны авторских прав, и была заключена в 1886 году. В дальнейшем она неоднократно
изменялась и редактировалась и на сегодня это наиболее регламентированный
международный акт, обеспечивающий защиту интересов авторов (в том числе и программ
для ЭВМ в странах, где по национальному законодательству они защищаются авторским
правом) в иностранных государствах. Всемирная конвенция по охране авторского права
была подписана в Париже в 1952 г. (к этой редакции Россия присоединилась в 1973 г.) и
была пересмотрена одновременно с Бернской конвенцией в 1971 г. (к этой редакции Россия
присоединилась только в 1995 г.). Для обеспечения более эффективной защиты прав
авторов и правообладателей в этой сфере 14 июля 1967 г. была заключена Стокгольмская
конвенция об учреждении всемирной организации интеллектуальной собственности (ВОИС).
Для того, чтобы успешно распространять программные продукты, в стране должен
сформироваться рынок программного обеспечения, на котором будут появляться новые
программы для компьютеров по мере их создания фирмами-производителями.
К сожалению, российский рынок программного обеспечения (ПО) в настоящее время
является одним из мировых лидеров по пиратским копиям ПО для ЭВМ. Это случилось по
многим причинам, одной из которых было отсутствие законов, защищающих права автора на
собственные программы. Типичная точка зрения простого покупателя ПО такова: зачем
платить сотни долларов за лицензионную программу, когда можно взять такую же за 10
долларов?
По данным Ассоциации производителей компьютерного обеспечения, уровень
компьютерного пиратства в России составляет 94%. Уровень пиратства в странах Запада
существенно ниже: в Германии - 50%, в США - 35%. Однако и там убытки производителей
весьма высоки - только в Европе они оцениваются в 6 млрд. долл. ежегодно. Особенно
страдают американские фирмы - разработчики программного обеспечения. В 1995 г. под их
влиянием в США всерьез рассматривался вопрос о применении торговых санкций против
китайского импорта на сумму, эквивалентную ущербу американских компаний в Китае, где
98% проданного программного обеспечения являлось пиратским. Не дожидаясь
экономических санкций, Китай принял экстренные меры по наведению порядка в области
защиты интеллектуальной собственности. В их числе – проведение полицейских рейдов и
закрытие фабрик, выпускающих пиратскую продукцию. Не так давно мировая пресса
отметила создание в Китае судебного прецедента. Один из китайских судов взыскал с
компании "Цзюрен-компьютер" 53, 5 тыс. долл. в пользу американских фирм "Майкрософт",
"Аутодек инк" и "УорлдПерфект эпликэйшнз групп" за розничную продажу пиратских копий
компьютерных программ, а также 10 тыс. долл. штрафа в доход государства и конфисковал
нелегальный товар ("Финансовые известия" от 14 мая 1996 г.). Одной из причин отсутствия
реальной борьбы с подобными деяниями в России является распространенное мнение о
том, что от них терпят убытки исключительно западные фирмы. Приведенное мнение
неверно. По данным МВД РФ, потери российского бюджета от неуплаты налогов
продавцами компьютерных программ составляют 85 млн. долл. Кроме того, 105 млн. долл.

Page 25

25
25
теряют российские предприятия. В области разработки компьютерных программ и баз
данных в стране работает около шести тысяч фирм, обеспечивающих занятость более 200
тыс. человек ("Финансовые известия" от 23 мая 1996г.). Если положение не изменится,
программисты попросту потеряют стимулы к созданию новых передовых программных
продуктов.
Конечно, пока в России не сложится четко проработанная схема взаимодействия
пользователя с производителем ПО, нельзя ожидать изменения ситуации в лучшую сторону.
Рассмотрим вопрос: почему за рубежом стремятся покупать только лицензионные
программные продукты? Потому, что приобретая такой продукт, пользователь получает не
только нужное ему ПО, но и гарантию качества фирмы-производителя. Все
зарегистрированные пользователи могут рассчитывать на бесплатную консультацию по
пользованию приобретенным ПО, а также на скидки за новые программные продукты
фирмы-производителя. Например, зарегистрированные пользователи MS Windows 3.0 (3.1)
могут рассчитывать на значительную (до 50% и более) скидку на MS Windows 95. На
российском рынке ситуация несколько сложнее, т.к. все основные крупные производители
ПО находятся за рубежом, а лицензионное ПО доставляется с помощью официальных
дилеров фирмы-производителя. И далеко не все дилеры могут позволить себе скидки и
консультации по ПО. Но все идет к тому, что рынок ПО в России начинает складываться, и
готовиться к нормальной продаже ПО нужно уже сейчас.
Лицензионное соглашение
Как же отличить пиратский программный продукт от авторского? Есть несколько
простых советов:
Самой главной отличительной чертой фирменного программного продукта является
наличие лицензионного соглашения, а также прилагаемого к нему персонального номера,
так называемого CD-KEY.
В большинстве случаев пиратские копии продаются без всякой бумажной
документации и сертификатов качества.
Пиратские продукты дешевы (опять же за счет отсутствия документации и
сертификатов, а также из-за дешевизны носителей – лазерных и магнитных дисков).
Поэтому, если Вы купили дешевый диск с нужной Вам программой, вполне возможно,
что она будет работать не так, как положено. Все это признаки пиратской программы. Если
же Вам, кроме диска с программой, вручили полное описание по установке и пользованию
программой, сертификат качества, а главное, лицензионное соглашение, с помощью
которого Вы можете зарегистрироваться как пользователь программы в самой фирме-
изготовителе, то почти наверняка перед Вами подлинный программный продукт (т.к.
известны случаи кражи лицензионных соглашений и сертификатов качества прямо со
складов фирм-производителей ПО).
Лицензионные соглашения распространяются на все аспекты правовой охраны
программных продуктов, включая авторское право и патентную защиту. Наиболее часто
используются лицензионные соглашения на передачу авторских прав.
В лицензионном соглашении оговариваются все условия эксплуатации программ, в том
числе создание копий. На каждой копии программы должны быть те же отметки, что и на
оригинале:
знак авторского права (обычно ) и название разработчика, год выпуска программы,
прочих ее атрибутов;
знак патентной защиты или производственного секрета;
торговые марки,
соответствующие использованным в программе другим
программным изделиям (обычно и название фирмы-разработчика программного
продукта);
символ зарегистрированного права на распространение программного продукта (
обычно ).
Существует несколько типов лицензий на программные продукты:

Исключительная лицензия – продажа всех имущественных прав на
программный продукт. Покупателю лицензии предоставляется исключительное право на их
использование, а автор отказывается от самостоятельного их применения или

Page 26

26
26
предоставления другим лицам. Это самый дорогой вид лицензии, к нему прибегают для
монопольного владения с целью извлечения дополнительной прибыли.

Простая лицензия – лицензиар предоставляет право лицензиату использовать
программный продукт, оставляя за собой право применять их и предоставлять на
аналогичных условиях неограниченному числу лиц. Такой вид лицензии приобретают дилер
либо фирмы-производители, использующие купленные лицензии как сопутствующий товар к
основному виду деятельности. Например, многие фирмы-производители, торгующие
компьютерной техникой, осуществляют продажу вычислительной техники с установленным
лицензионным программным обеспечением (операционные системы, текстовые редакторы,
графические пакеты и т.д.).

Оберточная (этикеточная) лицензия – лицензия на одну копию программного
продукта. Данный тип лицензии применяется при розничной продаже. Каждый покупатель
ПО заключает лицензионное соглашение с продавцом на его использование, но при этом
сохраняется авторское право разработчика.
Компьютерное пиратство
Каковы же виды компьютерного пиратства? Есть ли среди них менее опасные? Всего
насчитывается пять различных видов компьютерного пиратства, причем все они наносят
существенный ущерб и производителям и конечным пользователям:
Размножение. Размножение означает создание незаконных дополнительных копий
программы для использования внутри организации. То есть, если организация приобретает
какую-либо программу для пользования на нескольких компьютерах, то нужно получить
дополнительное разрешение на установку копий данной программы на нескольких
компьютерах внутри организации. "Обмен дисками" между друзьями и знакомыми за
пределами организации также относится к категории незаконного размножения.
Установка на жесткий диск.
Некоторые продавцы и поставщики оборудования
помещают незаконные копии программного обеспечения на жесткие диски компьютеров, тем
самым делая эти компьютеры более привлекательными для покупателей.
Подделка.
Подделка
представляет собой
незаконное
тиражирование
(несанкционированное
копирование)
и
продажу
защищенного законодательством
программного обеспечения в форме, производящей (в той или иной степени) впечатление,
что продукт является законно приобретенным. Подделка может быть весьма искусной и
включать в себя воспроизведение оригинальной упаковки, эмблем, голограмм и т.п. Иногда
она принимает и крайне примитивные формы, когда диски упакованы в пластиковый пакет,
наклейки на них сделаны вручную, а торговля производится прямо на улицах. В обоих
случаях подделка является опасной разновидностью пиратства.
Пиратство через электронные доски объявлений (BBS). Этой форме пиратства
соответствует загрузка защищенного законодательством программного обеспечения на
общественные или частные электронные доски объявлений.
Сдача программного обеспечения в аренду. Этот вид пиратства предусматривает
незаконную сдачу программного обеспечения "в аренду" конечным пользователям, которые,
как правило, делают себе собственные копии и затем возвращают исходные диски
владельцу. Существуют три вида незаконной сдачи в аренду: аренда продукта в пунктах его
продажи с целью использования дома или на работе, аренда продукта через почтовый
заказ, а также аренда компьютеров с установленными на них программными продуктами.
Следует обратить особое внимание и на такой вид компьютерного пиратства, как
использование нелицензионного ПО.
Ответственность за незаконное использование объектов авторского права
То есть, если Вы используете в своей работе нелицензионное (пиратское) ПО, то Ваша
деятельность признается как пиратская, т.к. всякое использование ПО должно быть на
основании договора с автором. Статья 146 УК РФ предусматривает ответственность за
незаконное использование объектов авторского права, в том числе и ПО, если эти деяния
причинили крупный ущерб, в виде штрафа от двухсот до четырехсот минимальных размеров
оплаты труда, либо лишением свободы на срок до двух лет с конфискацией пиратского ПО.
Причем санкция за их совершение существенно повышается в случае если это было

Page 27

27
27
совершено неоднократно, либо группой лиц по предварительному сговору (вплоть до пяти
лет лишения свободы).
Уголовная ответственность за компьютерное пиратство наступает при наличии
крупного ущерба, причиненного правообладателю. Судебная практика по определению того,
какой ущерб считать крупным, еще не сложилась. Следственные органы исходят из того, что
крупным является ущерб, превышающий десятикратный размер минимальной заработной
платы.
Развитие рыночных отношений в информационной деятельности поставило вопрос о
защите информации как объекта интеллектуальной собственности и имущественных прав
на нее. В Российской Федерации принят ряд указов, постановлений, законов, таких, как:
«Об информации, информатизации и защите информации» (Закон РФ № 24-Ф3 от
20.02.95г.).
«Об авторском праве и смежных правах» (Закон РФ № 5351-1 от 9.07.1993г.).
«О правовой охране программ для ЭВМ и баз данных» (Закон РФ № 3523-1 от
23.09.92г.).
«О правовой охране топологий интегральных схем» (Закон РФ № 3526-1 от
23.09.92г.).
Программные продукты и компьютерные базы данных являются предметом
интеллектуального труда специалистов высокой квалификации. Процесс проектирования и
реализации программных продуктов характеризуется значительными материальными и
трудовыми затратами, требует применения и соответствующего уровня дорогостоящей
вычислительной техники. Это обусловливает необходимость принятия мер по защите
интересов разработчика программ и создателей компьютерных баз данных от
несанкционированного копирования.
Цели защиты программного обеспечения:
ограничение несанкционированного доступа к программам или их преднамеренное
разрушение и хищение;
исключение несанкционированного копирования (тиражирования) программ.
В развитых странах наиболее популярны методы правовой защиты программных
продуктов и баз данных. Правовые методы защиты программ включают:
патентную защиту;
закон о производственных секретах;
лицензионные соглашения и контракты;
закон об авторском праве.
Различают две категории прав:
экономические права, дающие их обладателям право на получение экономических
выгод от продажи или использования программных продуктов и баз данных;
моральные права, обеспечивающие защиту личности автора в его произведении.
Во многих цивилизованных странах несанкционированное копирование программ в
целях продажи или бесплатного распространения рассматривается как государственное
преступление, карается штрафом или тюремным заключением. Но, к сожалению, само
авторское право не обеспечивает защиту новой идеи, концепции и технологии разработки
программ, поэтому требуются дополнительные меры их защиты, таких, какими являются,
например, лицензионные соглашения. В России, обращаясь за защитой своих нарушенных
прав в суд или арбитражный суд, автор программы для ЭВМ или базы данных и иные
правообладатели вправе требовать признания своих прав, а также возмещения
причиненных убытков в размер которых включается сумма доходов, неправомерно
полученных нарушителем, выплаты нарушителем компенсации в определяемой по
усмотрению суда сумме от 5000-кратного до 50000-кратного установленного законом
размера минимальной месячной оплаты труда (ст.18 Закона "О правовой охране программ
для ЭВМ и баз данных").
В соответствии со ст. 20 Закона "О правовой охране программ для ЭВМ и баз данных"
выпуск под своим именем чужой программы для ЭВМ или базы данных, либо незаконное
воспроизведение
или
распространение
таких
произведений
влечет
уголовную
ответственность. В настоящее время нарушение авторских прав наказывается

Page 28

28
28
исправительными работами на срок до двух лет либо штрафом (ст. 146 УК РФ).
Разрабатываемое новое уголовное законодательство предусматривает ужесточение мер
ответственности за нарушения авторских прав, включая и реальное лишение свободы,
особенно в случаях производства пиратских программных продуктов в коммерческих целях.
Статья 273 УК РФ определяет наказание за создание, использование и
распространение вредоносных программ для ЭВМ, иначе говоря, в данной статье речь идет
о компьютерных вирусах. Здесь предусматривается наказание в виде лишения свободы на
срок до трех лет, со штрафом в размере до пятисот минимальных размеров оплаты труда.
Если же рассматриваемые деяния повлекли по неосторожности тяжкие последствия, то
виновный может быть наказан лишением свободы на срок от трех до семи лет. Действие
закона распространяется на граждан достигших шестнадцатилетнего возраста. Что же
значит для простого пользователя данная статья закона? Рассмотрим такой случай:
предположим, что Вы взяли у своего приятеля дискету с новой игрой, установили игру на
свой компьютер и занесли в компьютер вместе с игрой компьютерный вирус. Данный закон
дает Вам право возбудить против приятеля уголовное дело, подать иск о компенсации
ущерба, причиненного вирусом, а также, подать иск о компенсации морального ущерба. Все
эти Ваши действия суд обязан удовлетворить, и Ваш приятель может получить сразу три
наказания, среди которых тюремное заключение на срок до семи лет.
Ниже приведена таблица, в которой отражены действия, ведущие к уголовной
ответственности:
Действие
Статья УК
Наказание
Выпуск под своим именем чужой
программы для ЭВМ или базы
данных, незаконное
воспроизведение или
распространение.
Статья 146
УК РФ
Исправительные работы на
срок до двух лет, либо штраф
200-400 минимальных размеров
оплаты труда.
Использование и распространение
вредоносных программ для ЭВМ.
Статья 273
УК РФ
Лишение свободы на срок до
трех лет + штраф до 500
минимальных размеров оплаты
труда.
То же, с тяжкими последствиями.
Статья 273
УК РФ
Лишение свободы на срок от
трех до семи лет.
Незаконное использование объектов
авторского права с причинением
крупного ущерба.
Статья 146
УК РФ
Штраф от 200 до 400
минимальных размеров оплаты
труда, либо лишение свободы
на срок до двух лет с
конфискацией пиратского ПО.
То же, совершенное неоднократно
или группой лиц по
предварительному сговору.
Статья 146
УК РФ
Лишение свободы на срок до
пяти лет.
Незаконное использование
товарного знака, если это деяние
совершено неоднократно или
причинило крупный ущерб.
Статья 180
УК РФ
Штраф от 200 до 400
минимальных размеров оплаты
труда, исправительные работы
на срок до двух лет.
Незаконное использование
незарегистрированного товарного
знака.
Статья 180
УК РФ
Штраф от 100 до 200
минимальных размеров оплаты
труда, исправительные работы
на срок до 1 года.
Наряду с судебными мерами защиты прав авторов и правообладателей используются
и административные меры, предусмотренные антимонопольным законодательством.
Продавцы нелицензионных программных продуктов должны понимать, что наряду с правами
авторов они нарушают и Закон "О конкуренции и ограничении монополистической

Page 29

29
29
деятельности на товарных рынках" от 22.03.1991 г. В этом законе (ст. 10) предусмотрена
ответственность за недобросовестную конкуренцию.
Продажа программных продуктов при отсутствии разрешения правообладателя
(нелицензионная продажа) полностью подпадает под действие этой статьи. Практика
рассмотрения дел о нарушении антимонопольного законодательства в области
нелицензионной продажи программ для ЭВМ, например, дело о продаже нелицензионных
копий 1С-бухгалтерии, показывает, что в ряде случаев эта процедура более эффективна,
чем
судебное
рассмотрение.
Антимонопольный
комитет в случае нарушения
антимонопольного законодательства выносит предписание, в соответствии с которым лица,
нарушившие ст. 10 Закона "О конкуренции и ограничении монополистической деятельности
на товарных рынках", обязаны прекратить нарушение, восстановить первоначальное
положение, расторгнуть договор или внести в него изменения, заключить договор с другим
хозяйствующим субъектом, отменить акт, не соответствующий законодательству,
перечислить в федеральный бюджет прибыль, полученную в результате нарушения, либо
выполнить иные действия, предусмотренные предписанием.
Права автора и регистрация авторского права
Авторское право действует с момента создания программного продукта или базы
данных в течение всей жизни автора и 50 лет после его смерти. Автор может:
выпускать в свет;
воспроизводить в любой форме, любыми способами;
распространять;
модифицировать;
осуществлять любое иное использование программного продукта или базы данных.
Автору программы для ЭВМ или базы данных независимо от его имущественных прав
принадлежат следующие личные права:

Право авторства - право считаться автором программы для ЭВМ или базы
данных, которое действует бессрочно. В соответствии со ст. 9 Закона об авторском праве
автором произведения считается лицо, указанное в качестве автора на оригинале или
экземпляре произведения.

Право на имя - право определять форму указания имени автора в программе
для ЭВМ или базе данных: под своим именем, под условным именем (псевдонимом) или
анонимно. Если программа для ЭВМ не имеет указания на имя автора, организация, чье имя
или
наименование
которого обозначено на программном
продукте
считается
представителем автора и в этом качестве имеет право защищать права автора, а также
обеспечивать их осуществление. Тем не менее автор программного продукта вправе
раскрыть свою личность и заявить о своем авторстве (п.3 ст. 9 Закона об авторском праве).

Право на неприкосновенность (целостность) - право на защиту как самой
программы для ЭВМ или базы данных, так и их названий от всякого рода искажений или
иных посягательств, способных нанести ущерб чести и достоинству автора, т.е. никто кроме
автора не может использовать произведение без его согласия и не может вносить в него
изменений.
Программные продукты и базы данных могут использоваться третьими лицами –
пользователями на основании договора с правообладателем.
Лица, правомерно владеющие экземпляром программы или базы данных, вправе, без
получения дополнительного разрешения правообладателя, осуществлять любые действия,
связанные с функционированием программного продукта или базы данных в соответствии с
ее назначением, в том числе:
устанавливать один экземпляр, если не предусмотрено иное соглашение с
правообладателем программного продукта или базы данных на компьютер;
исправлять явные ошибки;
адаптировать программный продукт или базу данных;
изготавливать страховые копии.

Page 30

30
30
И в заключение, несколько слов о том, как же быть автору программы или базы
данных, чтобы зарегистрировать свое авторское право. (Регистрация не является
обязательной. Авторское право на программный продукт наступает в момент его создания.).
Правообладатель сам или его представитель в течение всего срока действия авторского
права может по своему желанию зарегистрировать программу для ЭВМ или БД путем
подачи заявки в Российское агентство по правовой охране программ для ЭВМ, баз данных и
топологии интегральных микросхем (РосАПО).
Заявка на официальную регистрацию программы для ЭВМ или БД должна относиться
к одной программе для ЭВМ или БД. Она должна содержать:
заявление на официальную регистрацию;
депонируемые материалы, идентифицирующие программу или базу данных, включая
реферат с кодом программы (до 50 страниц листинга);
документ, подтверждающий уплату регистрационного сбора.
Для получения более полной информации по регистрации ПО можно обратиться в
специальные отделения РосАПО, один из которых находится в ЦИТ ХГУ г. Абакана.

Page 31

31
31
Устройство ЭВМ
Типы ЭВМ
Хотя все компьютеры производят расчеты, тем ни менее не все они осуществляют их
одинаковым образом, существует три основных типа компьютеров:
* аналоговые - основаны на измерении физических величин;
* цифровые - основаны на использовании системы счисления и операциях в ней;
* гибридные.
В аналоговых системах математические величины представлены не числами, а
конкретными, скачкообразно меняющимися данными, например, изменение скорости,
напряжение тока, уровень жидкости, и ответ они дают по тому же принципу, непрерывно.
Средствами ввода/вывода в этих машинах являются генераторы (источники ЭДС) и
измерители (амперметры, вольтметры, осциллографы). Эти системы строятся при условии,
что два процесса описываются одним и тем же типом уравнений на принципе аналогового
подобия, т. е. подобия значений физической величины в моделирующей системе
физической величине в изучаемом процессе при одинаковых граничных условиях.
Аналоговые вычислительные машины (АВМ) применяют преимущественно для решения
конкретных математических задач. Главный их недостаток в том, что они не универсальны,
для каждого класса математических
задач требуется отдельная специальная
вычислительная машина.
Под цифровой электронной вычислительной системой понимается сложное
устройство,
воспринимающее различные
виды информации
в форме данных,
представленных в цифровой форме, перерабатывающее их с большой скоростью и
выдающее результаты этих действий как информацию. То есть цифровые вычислительные
системы оперируют с величинами, представленными в цифровой форме. Они
универсальны, ибо решение ими любой математической задачи, в какой бы она форме ни
была, в конечном счете сводится к выполнению простейших арифметических действий.
Вычислительные системы, объединяющие в своем составе, как цифровые, так и
аналоговые устройства, носят название гибридных.
Классификация ЭВМ
Основная классификация ЭВМ строится по параметрам работы центрального
процессора (ЦП), наиболее показательным из них является быстродействие ЦП.
По такой классификации все компьютеры подразделяются на следующие основные
классы: микро-ЭВМ, мини-ЭВМ, супер-ЭВМ.
Помимо этого существуют промежуточные классы, а также специализированные ЭВМ,
производительность которых зависит от выполняемых функций.
Микро-ЭВМ обладают обычно невысокой, но достаточной мощностью, главное
преимущество их в малых габаритах и низкой стоимости, что делает их универсальными.
Мини-ЭВМ - это машины высокой производительности, могут выполнять несколько
действий одновременно и хранить большое число информации. Они применяются для
управления технологическими процессами и целыми предприятиями, используются для
обеспечения инженерных расчетов широкого профиля, а также в других целях когда
необходимо производить большой объем вычислений и хранить большое число
информации.
Супер-ЭВМ - этот класс объединяет одна характеристика - сверхвысокая
производительность. Надо заметить, что производительность не определяется только
быстродействием процессора, поэтому говоря о сверхвысокой производительности надо
помнить и о других параметрах, таких как: тип архитектуры, емкость оперативной памяти,
характеристика операционной системы и др. Исходя из этого нужно сказать, что супер-ЭВМ
создаются в единичных экземплярах с использованием всех новейших достижений в
области вычислительной техники, поэтому они всегда опережают на одно поколение
серийные высокопроизводительные вычислительные системы. Массовое применение супер-
ЭВМ нашла в науке и в некоторых других областях человеческой деятельности, где
необходимо производить огромную массу вычислений в короткий период времени.

Page 32

32
32
Поколения.
Под поколениями ЭВМ понимают все типы и модели вычислительных машин,
разработанные различными конструкторскими коллективами, выпускаемые в различных
странах многими предприятиями и фирмами, но построенные на одних и тех же научных и
технических принципах.
Смена поколений связана с изменением физических принципов работы и технологией
производства элементов, входящих в ЭВМ.
Сейчас уже насчитывается четыре поколения ЭВМ, разрабатываются основные
элементы и принципы машин пятого поколения.
ЭВМ первого поколения использовали электронные лампы - триггеры (триггер - схема
из двух триодов). Число триггеров в одной ЭВМ достигало несколько тысяч штук, поэтому
для размещения вычислительной машины требовались залы иногда достигающие до 300 м
2
.
Надежность ламповых элементов была низкой, узлы и блоки постоянно выходили из строя и
требовала постоянного ремонта.
Чтобы работать на таких ЭВМ, сперва требовалось ввести программу вручную, на что
уходило много времени. Ограниченный объем запоминающих устройств и низкая скорость
работы (несколько сот операций в секунду), не позволяли организовать эффективное
решение сложных задач.
Таким образом, работа на ЭВМ первого поколения была трудоемкой и не
эффективной.
Во второй половине 50-х годов на смену первому поколению пришли машины второго
поколения, элементную базу которых составляли транзисторы, изготовленные в виде
отдельных деталей. Они занимали меньше места, чем триггеры, потребляли меньше
энергии и были более надежны. Это позволило сделать ЭВМ более компактными,
дешевыми и экономичными.
У
ЭВМ
второго поколения увеличился объем
оперативной
памяти
и
производительность, которая стала достигать у машин среднего класса до 25 тыс. операций
в секунду. Для ввода программ стали применять перфокарты. Развитие получили
печатающие устройства.
ЭВМ второго поколения стали более удобны в использовании, в результате чего
увеличилась сфера их применения.
Третье поколение ЭВМ (вторая половина 60-х годов) обязано своим возникновением
идее изготовить фрагмент электронной схемы, содержащий много транзисторов в виде
участков различных веществ на поверхности одной полупроводниковой (обычно
кремниевой) пластинке площадью в несколько мм
2
. Такие электронные устройства получили
название интегральных схем.
Такие ЭВМ стали более компактны и надежны по сравнению с ЭВМ второго поколения,
стали оперировать не только числами, но и словами, фразами (текстовой информацией).
Быстродействие таких машин возросло до миллиона и более операций в секунду.
Значительно расширилось и число периферийных устройств и устройств внешней памяти,
основным устройством внешней памяти стали применять накопители на магнитных дисках
(НМД). Арифметико-логическое и устройство управления слились в один блок - центральный
процессор. Все это привело к значительному падению цены и увеличению спроса, что
предвещало большое будущее за вычислительными машинами.
Дальнейший прогресс состоял прежде всего в отработке технологии размещения все
большего и большего числа транзисторов на одной единице площади.
С каждым новым поколением увеличивались быстродействие и надежность работы
ЭВМ при уменьшении их стоимости и размеров, совершенствовались устройства ввода и
вывода информации. Так к середине 70-х годов стали производить интегральные схемы
включающие свыше 10 тысяч транзисторов, такие микросхемы позже назвали средними
интегральными схемами (СИС). Компьютеры на базе СИС относятся к четвертому
поколению, их размеры приблизились к современным, а быстродействие возросло до
нескольких десятков миллионов операций в секунду.
Постепенно степень интеграции увеличилась до такой степени, что стала достигать
сотни тысяч транзисторов в одной микросхеме. Такие микросхемы стали называть
большими интегральными схемами (БИС). Переход к пятому поколению ознаменовался
созданием процессора на базе БИС, эти процессоры стали называть микропроцессорами.

Page 33

33
33
Современные ЭВМ относятся к пятому поколению, построенные на сверх больших
интегральных схемах (СБИС), они выполняют сотни миллионов операций в секунду.
Количество элементов в СБИС поистине велико, например, процессор Pentium MMX
содержит 5 миллионов транзисторов. Компьютеры на базе СБИС еще более надежны по
сравнению с машинами прошлого поколения и дешевы, что делает их доступными
большому числу пользователей.
Развитие ЭВМ на данном этапе не останавливается и сейчас все чаще стали говорить
о вычислительных машинах шестого поколения, которые будут работать на оптико-
электронных устройствах, в которых информация будет передаваться как пучок электронов
по типу лазерного луча по световодам. Перспективы таких устройств состоят в том, что
информация может передаваться со скоростью света. Световоды могут передавать не
только двоичные значки, но и другие порции информации, например, целые изображения
(сжатые до микроразмеров), без потерь информации. Световод может обеспечивать
проводимость большего числа каналов, нежели электрические кабели.
Рекомендации по выбору ПК
Самая распространенная ошибка при выборе ПК – нечеткое понимание цели.
Необходимо определить для чего будет применяться персональный компьютер, какие
задачи будут решаться на нем, а также следует напомнить непреложную истину: скупой
платит дважды. Ошибки, допущенные при выборе ПК, исправлять достаточно сложно как в
техническом, так и в финансовом плане.
Предварительно определив круг задач, для решения которых предназначен ваш
будущий ПК, необходимо определить наиболее любезную вам фирму-производителя.
В настоящее время на российском рынке широко представлены компьютеры ведущих
фирм с мировым именем. В качестве примера можно назвать такие фирмы как IBM, APPLE,
HP, DEC, DELL, ACER. Продукция этих фирм обычно распространяется через официальных
представителей и обеспечена солидной гарантией, однако стоит несколько дороже.
Официальные представители таких фирм обычно имеют большие магазины, в которых
можно получить исчерпывающую консультацию по всем интересующим вас вопросам, а
также в спокойной обстановке посмотреть в действии предлагаемую технику.
При покупке в одном из таких магазинов не стоит стесняться задавать вопросы,
поскольку вы имеете полное право знать все о технике, которую собираетесь купить.
Обычно компьютеры известных фирм имеют сертификаты качества и отвечают наиболее
жестким
требованиям
по
эргономике,
электромагнитной
совместимости
и
энергосбережению.
Кроме того, гарантия крупных фирм надежно обеспечена прямой связью с фирмой-
производителем, и можно быть уверенным, что обещанные 3-5 лет гарантии не обман и что
фирма не исчезнет. Не следует удивляться, если в качестве страны-производителя указан

Page 34

34
34
Гонконг или Тайвань. Исключительная дешевизна рабочей силы привлекает все без
исключения крупные компании в Юго-Восточную Азию. Качество продукции при этом
нисколько не страдает. Подобные компьютеры обычно называют «белыми».
Компьютера тех же фирм, но доставленные в Россию не через сеть официальных
дистрибьюторов, принято называть «серыми». Они могут и не уступать «белым» по качеству
и быть несколько дешевле, но не обеспечены сервисной и технической поддержкой.
Компьютеры, которые собираются в России, обычно называют «красными» или
«красной сборки». Они собираются из дешевых комплектующих иногда сомнительного
качества, имеют минимальный срок гарантии, однако очень дешевы.
В то же время намечается тенденция размещать производство ПК крупных фирм с
мировым именем на российских заводах. В качестве примера можно привести фирмы ИВК,
КИМА или Compulink, которые продают продукцию с собственной торговой маркой.
При покупке следует справиться о возможности модернизации покупаемого ПК.
Современная
технология позволяет наращивать оперативную память.
Заменяя
центральный процессор более мощным, вы тем самым увеличиваете быстродействие
системы. Следует также выяснить, насколько критичен приобретаемый компьютер к
установке оборудования других фирм-производителей.
Что такое компьютер
Компьютер – это устройство для обработки и хранения информации. Он позволяет
вводить, обрабатывать, хранить и выводить данные, которые, вообще говоря, могут носить
совершенно разный характер, например это, может быть текст, изображение, углы поворота
рулей самолета, количество съеденных бутербродов и т.п. Именно поэтому, компьютеры
применяются так широко.
IBM PC – это персональные (для индивидуального пользования) компьютеры с
открытой архитектурой. Машину с открытой архитектурой можно представить как
конструктор, в котором каждый «кубок» выполняет свои функции. В любой момент мы
можем вынуть один из «кубиков», и заменить его более совершенным. Добавлением новых
«кубиков», можно также наилучшим образом приспособить компьютер для решения каких-то
своих задач (например, написания музыки), при этом не лишая себя возможности решать и
другие задачи.
Фирма IBM разработала и выпустила на рынок несколько моделей IBM-совместимых
компьютеров. Первым представителем данного семейства является собственно IBM PC. В
настоящее время этот компьютер полностью устарел. Следующий представитель – IBM ХТ.
Эта модель также считается устаревшей, хотя кое-где еще встречается. И, наконец,
последний – IBM АТ, модель, получившая наибольшее распространение во всем мире.
Модель IBM АТ полностью совместима с более ранней моделью IBM ХТ, которая в
свою очередь, полностью совместима с еще более ранней моделью IBM PC. С точки зрения
пользователя это означает, что все программы, написанные для более ранней модели
компьютера, без каких бы то ни было осложнений, будут работать и на новой модели. На
практике это позволяет при переходе на более новую модель не отказываться от уже
наработанного программного обеспечения, а постепенно, по мере необходимости,
обновлять его.
Расскажем теперь об устройстве компьютера. Как уже описывалось выше, он состоит
из системного блока, монитора, клавиатуры и мыши. Эти компоненты являются
обязательными. Также компьютер может иметь принтер и другое дополнительное
оборудование. Рассмотрим их более подробно.
Системный блок
Системный блок компьютера содержит в себе все средства обработки (процессор),
хранения (оперативная память, винчестер) и, частично, ввода-вывода информации
(дисководы).
Материнская (системная) плата

Page 35

35
35
Главным узлом, определяющим возможности компьютера, является системная, или
материнская, плата. На ней обычно размещается центральный процессор, оперативная
память, системный BIOS, контроллер клавиатуры, набор вспомогательных микросхем
(контроллеров), аккумулятор, разъемы расширения и питания, разъем для подключения
клавиатуры и ряд других компонентов. У большинства персональных компьютеров
системные платы содержат лишь основные узлы, а элементы связи, например с монитором,
расположены на отдельной печатной плате, называемой дочерней, или платой расширения.
Центральный процессор
Центральный процессор управляет работой компьютера и отвечает за все
вычисления. Ему в помощь может быть придан математический сопроцессор, гораздо
быстрее выполняющий все операции с плавающей точкой (деление, умножение, сложение и
вычитание чисел).
В настоящее время используются следующие процессоры:
80486DX с тактовой частотой 25-50 МГц. Имеет встроенный математический
сопроцессор и кэш-память (быструю память). Позволяет достаточно успешно работать со
всеми программами. Разработаны также модели 80486DX2 с частотой 50-80 МГц и
80486DX4 с частотой 75-133 МГц, обладающие в 1,5-4 раза лучшей производительностью.
Упрощенная модель 80486SX (в ней отсутствует математический сопроцессор),
работающая в 1,5 раза медленнее базовой. Следует отметить, что первые две цифры в
названии модели процессора, как правило, опускаются, а тактовую частоту пишут через
дефис (например, 486DX-100).
Pentium с тактовой частотой 60-200 МГц, работающий в 3-10 раз быстрее своего
предшественника. Процессор, получивший самое большое распространение в мире. В
настоящее время персональные компьютеры на основе процессора Pentium являются
стандартом профессиональных и домашних компьютеров и позволяют комфортно работать
со всеми программными продуктами. Процессоры Pentium с тактовыми частотами 100 МГц и
ниже в последнее время сняты с производства.
Pentium MMX с тактовой частотой 166-200 МГц (его называют Pentium со встроенной
технологией MMX). Отличается от процессора Pentium встроенное поддержкой
мультимедийных приложений (обработка и воспроизведение звука, изображения, видео).
Работает в 1,1-1,3 раза быстрее обычного процессора Pentium.
Pentium Pro с тактовой частотой 120-200 МГц. Этот процессор ориентирован на работу
со специально написанными программами. Такие программы этот процессор выполняет в
1,5 раза быстрее процессора Pentium. С обычными же программами процессор Pentium Pro
работает на уровне своего предшественника или несколько быстрее. Использовать данный
процессор целесообразно при работе с графикой, в качестве сервера сети, а также при
больших объемах вычислений.
Процессоры-клоны.
Ряд
крупнейших
фирм

производителей
электронных
компонентов выпускает микропроцессоры, внутреннее устройство которых базируется на
архитектуре, предложенной корпорацией Intel. Такие процессоры называются обычно
клонами. В производстве клонов преуспели такие компании, как Cyrix, AMD, IBM. Процессор
5k86 является первым из семейства независимо разработанных микросхем AMD. Благодаря
полной совместимости с Pentium, он без проблем устанавливается на системную плату
вместо него. Первые устройства этого семейства – AMD 5k86-P75 и AMD 5k86-P90 – по
производительности соответствуют процессору Pentium с тактовыми частотами 75 и 90 МГц.
Оперативная память
Следующий элемент компьютера, находящийся в системном блоке – оперативная
память. В ней хранятся все программы и данные, с которыми работает процессор.
Оперативной она называется из-за скорости работы: при обращении к ней процессор
практически не простаивает, но при выключении питания все данные из нее пропадают.
На модели АТ может быть установлена оперативная память объемом от 1 Мбайт до 16
Мбайт для процессора 286 и до 4 Гбайт для остальных моделей процессоров. В принципе
для работы на компьютере достаточно наличия 1 Мбайта, но для обеспечения нормальной
работы необходимо наличие как минимум 4, а скорее 8 Мбайт оперативной памяти. Следует

Page 36

36
36
заметить, что оперативную память часто называют ОЗУ (оперативное запоминающее
устройство) или RAM.
В настоящее время существует несколько разновидностей оперативной памяти. Во-
первых, это обычная память или DRAM. Эта память может быть установлена в любой
компьютер. Основная ее характеристика – время доступа, у современных микросхем памяти
оно колеблется от 70 нс. до 60 нс.
Второй разновидностью оперативной памяти является EDO RAM. Эта память
устанавливается в компьютеры с процессорами Pentium и Pentium Pro, что позволяет
увеличить быстродействие компьютера в среднем на 2%.
И, наконец, третий вид оперативной памяти. Совсем недавно появилась память с
весьма малым временем доступа (10-20 нс.), она называется SDRAM. Использование
данной памяти позволяет увеличить быстродействие компьютера на 10-40%.
Кэш-память
Помимо оперативной памяти в компьютере устанавливается еще и кэш-память.
Сверхоперативная память, или кеш, - это запоминающее устройство, используемое в
качестве буфера между процессором и оперативной памятью в быстродействующих
системах. Кэш-память имеет весьма малое время доступа (10-15 нс.) и позволяет сократить
простои процессора при обращении к достаточно медленной оперативной памяти, т.к.
хранит наиболее часто используемые данные из оперативное памяти. Каждый раз, когда
процессору требуется информация, отсутствующая в кеше, он вынужден обращаться к
оперативной памяти. После этого обычно заменяется та часть информации в кеше, которая
используется менее интенсивно. В компьютерах на базе процессора 486 обычно
устанавливалось от 128 до 256 Кбайт кэш-памяти. В компьютерах на основе процессоров
Pentium устанавливается кэш объемом 256 или 512 Кбайт (хотя есть модели и с 1 Мбайтом
кэш-памяти). В процессорах Pentium Pro кэш-память уже смонтирована в корпусе
процессора (256 либо 512 Кбайт), поэтому на плате дополнительная кэш-память не
устанавливается. Если кэш-память установлена на кристалле процессора, ее называют кэш-
памятью первого уровня. Когда кеш представлен в виде отдельных микросхем, говорят о
кэш-памяти второго уровня.
BIOS и CMOS RAM
Базовую систему ввода-вывода (BIOS) можно рассматривать и как составную часть
аппаратных средств, и как один из программных модулей оперативной системы. BIOS
включает в себя набор программ ввода-вывода, благодаря которым операционная система
и прикладные программы могут взаимодействовать с различными устройствами, как самого
компьютера, так и подключенных внешних устройств. BIOS также содержит программу
тестирования при включении питания компьютера и программу начального загрузчика.
Система BIOS в IBM PC-совместимых компьютерах реализована в виде одной или
двух микросхем, установленных на системной плате компьютера.
Под CMOS RAM понимается ―энергонезависимая‖ память, в которой храниться
информация о текущей дате, показаниях часов, конфигурации компьютера (количестве
оперативной памяти, типах носителей и т.д.).

Page 37

37
37
В системе BIOS имеется программа, называемая Setup, которая может изменять
содержимое CMOS-памяти, то есть задавать параметры конфигурации системы.
Вызывается эта программа определенной комбинацией клавиш.
Шины
Еще одним устройством, о котором хотелось бы упомянуть, является шина
компьютера. Ее основное назначение – передавать данные от одного устройства к другому
(например, от винчестера к процессору). Шины делятся на два типа: глобальные и
локальные. Глобальная шина присутствует всегда, а локальная может и отсутствовать.
Наибольшее распространение получили глобальные шины двух видов:
ISA - шина, специально разработанная для модели АТ. Ее основные достоинства –
простота и дешевизна, недостаток – низкая скорость передачи данных. Максимальная
скорость передачи данных 16 Мb/c.
EISA – высокоскоростная глобальная шина. Обладает достаточно высокой пропускной
способностью, но отличается высокой стоимостью. Основное применение – серверы
локальных сетей.
Для того чтобы преодолеть недостатки глобальных шин (низкая скорость или высокая
стоимость шины и периферийного оборудования), были разработаны локальные шины,
специально предназначенные для работы с высокоскоростными устройствами.
VESA или VL-bus – шина, разработанная специально для процессора 486, что и стало
основным ее недостатком, так как она оказалась слишком тесно связана с архитектурой
этого процессора. Модели компьютеров Pentium, оснащенные этой шиной, широкого
распространения не получили. Максимальная скорость передачи данных по этой шине
теоретически может составлять около 130 Мb/c.
PCI - локальная шина, получившая наибольшее распространение. Ее особенности
позволяют наиболее полно использовать все возможности процессора при обмене с
высокопроизводительными устройствами. Теоретически возможная скорость обмена
составляет 132 и 264 Мb/c. В современных компьютерах на базе процессоров Pentium
используется в основном эта шина.
Накопители
Для хранения программ и данных в компьютерах используют различного рода
накопители, общая емкость которых, как правило, в сотни раз превосходит емкость
оперативной памяти. По отношению к компьютеру накопители могут быть внешними и
внутренними (встраиваемыми). В первом случае такие устройства имеют собственный
корпус и источник питания, что экономит пространство внутри корпуса компьютера, и
уменьшает нагрузку на его блок питания. Встраиваемые накопители крепятся в специальных
монтажных отсеках и позволяют создавать компактные системы, которые совмещают в
системном блоке все необходимые устройства. Сам накопитель можно рассматривать как
совокупность носителя и соответствующего привода. Различают носители со сменными и

Page 38

38
38
несменными носителями. В зависимости от типа носителя все накопители можно
подразделить на накопители на магнитной ленте и дисковые накопители.
Винчестер или жесткий диск
Винчестер, называемый также жестким диском или НDD, предназначен для
долговременного хранения данных и программ, которые сохраняются и при выключении
питания. Но винчестер работает достаточно медленно, при обращении к нему процессор
долго простаивает. Винчестеры бывают различной емкости от 10 Мбайт до 8 Гбайт и даже
больше.
Винчестер содержит один или несколько дисков. Это носитель, который смонтирован
на оси-шпинделе, приводимой в движение специальным двигателем. Скорость вращения
двигателя для обычных моделей может составлять 3600, 4500, 5400 или 7200 об/мин. Сами
диски представляют собой обработанные с высокой точностью керамические или
алюминиевые пластины, на которые нанесен специальный магнитный слой. Для покрытий
обычно используется технология напыления магнитного слоя.
Наиболее важной частью любого накопителя являются головки чтения – записи. Как
правило, они находятся на специальном позиционере. Для перемещения позиционера
используется двигатели.
Все жесткие диски делятся на два класса: с интерфейсом IDE (или с его улучшенным
вариантом E-IDE) и с интерфейсом SCSI. Интерфейс SCSI заметно дороже E-IDE, но он
обеспечивает в несколько раз большую скорость обмена с винчестером и поэтому
применяется в серверах локальных сетей, графических станций и везде, где требуется
высокая производительность жесткого диска.
Дисководы
Дисководы предназначены для хранения на дискетах (называемых также, гибкими
дисками или флоппи-дисками) программ и данных, достаточно редко используемых в
процессе работы, архивных копий важных программ и документов и для передачи
информации с одного компьютера на другой. Дисководы бывают двух видов – рассчитанные
на дискеты размером 5,25 дюйма и на 3,5 дюйма. 5-ти дюймовые дискеты имеют, как
правило, объем 1,2 Мбайта (старые, 360 Кбайт или 720 Кбайт), 3-х дюймовые – объемом
1,44 Мбайта (старые 720 Кбайт). В последнее время появились 3-х дюймовые дискеты
емкостью 2,88 Мбайт.
При хранении на дискетах важной информации их можно защитить от записи; для
этого у 5-ти дюймовой дискеты надо заклеить прорезь защиты от записи, а у 3-х дюймовой
открыть соответствующее окошко.
В приводе гибкого диска имеются два двигателя: один обеспечивает стабильную
скорость вращения вставленной в накопитель дискеты, а второй перемещает головки
чтения – записи. Двигатель для перемещения головок в этих приводах всегда шаговый. С
его помощью головки перемещаются по радиусу от края диска к его центру. В отличие от
привода винчестера головки в данном устройстве не «парят» над поверхностью диска, а
касаются ее.
Устройство чтения компакт-дисков

Page 39

39
39
Устройство чтения компакт-дисков (или CD-ROM), как следует из его названия,
предназначено для считывания информации с компакт-дисков. В настоящее время многое
программы записываются на компакт-диски, способные хранить большие объемы
информации (стандартный объем компакт-диска 650 Мбайт) и обладающие высокой
надежностью. Единственный недостаток – невозможность перезаписи информации.
Кроме того, CD-ROM позволяет прослушивать на компьютере музыкальные компакт-
диски, смотреть видеофильмы и многое другое.
Основной параметр, характеризующий CD-ROM, - это скорость его работы
относительно обычного проигрывателя музыкальных компакт-дисков. Так, 8-ми скоростной
CD-ROM (его обозначают как 8х) работает в 8 раз быстрее обычного проигрывателя
компакт-дисков.
Накопители высокой плотности записи
Для накопителей сверхвысокой плотности записи используются специальные
носители, по внешнему виду напоминающие 3,5-дюймовые дискеты. Емкость этих
накопителей 120 Мb. При этом объем хранения информации возрастает в 80, а скорость
доступа – в 5 раз. В разработке новой технологии принимают участие компании Compaq
Computer, 3M.
Стримеры
Устройство для перенесения большого объема информации с жесткого диска
компьютера на кассету с магнитной лентой. Стримеры характеризуются тремя параметрами:
объемом хранимой информации, скоростью чтения и типом – внутренним или внешним.
Кассеты к стримеру напоминают аудиокассеты, но они меньшего размера.
CD-ROM Recorder
Позволяет записывать обычные компакт-диски. Записывая информацию на обычной
болванке, вы получаете обычный компакт-диск, который затем сможете прочитать на любом
устройстве для чтения компакт-дисков. Единственный недостаток этого метода –
невозможность перезаписи диска.
Видеокарта
Видеокарта формирует изображение, которое вы видите на экране монитора.
Видеокарта может работать в одном из двух режимов – текстовом или графическом.
Наибольшее распространение получили три типа видеокарт:
EGA - обеспечивает в текстовом режиме разрешение 80х25 или 80х43 символа при 16-
ти цветах, а в графическом режиме 640х350 точек (пикселов) при тех же 16-ти цветах.
VGA - обеспечивает в текстовом режиме разрешение 80х25 или 80х43 символа при 16-
ти цветах, а в графическом режиме 640х350 или 640х480 точек при 16-ти цветах и 320х200
точек при 256 цветах.
Super VGA – наиболее популярный сейчас тип видеокарты. Помимо всех режимов
VGA, она обеспечивает дополнительно в графическом режиме 800х600 точек при 256
цветах и 1024х768 точек при 16 или 256 цветах (в зависимости от модификации). Кроме
того, существуют видеокарты SVGA обеспечивающие разрешение 1280х1024 точки (и даже
1600х1280) с количеством цветов до 16 миллионов. Максимальное разрешение и
максимальное количество цветов зависят от количества установленной на карте
оперативной памяти: чем ее больше, тем больше максимальные значения разрешения и
количества цветов. Очень хорошо если видеокарта имеет в своем составе графический
акселератор, - это заметно повышает скорость вывода графики на экран.
Видеокарта может работать в режиме чересстрочной или построчной развертки. В
первом случае изображение на экране монитора будет формироваться за два кадра (линии
в каждом кадре прорисовываются через одну), во втором случае изображение будет
формироваться за один кадр. Естественно во втором случае изображение будет более
четким. Еще один параметр, характеризующий качество изображения на экране монитора, -
это частота обновления кадров: он показывает частоту смены кадров на экране монитора
(обычно в пределах 50-120 Гц).

Page 40

40
40
Для нормального воспроизведения изображения необходимо, чтобы видеокарта
работала в режиме построчной развертки и обеспечивала частоту обновления изображения
не менее 75 Гц (а лучше – 85 Гц). Эти два параметра весьма критичны, т.к. от них зависит
ваша утомляемость и, в конечном счете, ваше здоровье.
Звуковая карта
Звуковая карта значительно расширяет возможности компьютера в области
воспроизведения звука; позволяет ему исполнять музыку, говорить, а при наличии
специальных программ – ограниченно воспринимать речь.
В настоящее время существует очень большое количество звуковых карт,
различающихся разрядностью (8 или 16 бит; 16 бит, естественно, лучше), тек и способом
формирования звука.
Если машина оборудована звуковой картой и CD-ROM, то говорят, что данный
компьютер является
мультимедийным.
Основное
применение мультимедийных
компьютеров – это обучение, развлечение и отдых.
В современных ПК, главным образом в ПК-мультимедиа, аудиосистема является
одним из важнейших компонентов, определяя качество звуковых мультимедиа-
произведений, а также звукового сопровождения лучших игровых программ.
В состав аудиосистемы входят: звуковая карта, устанавливаемая в разъем
расширения системной платы, акустическая система (вынесенные или встроенные
динамики), средства связи с накопителем CD-ROM для проигрывания диска.
Порты ввода–вывода
Подсоединение периферийных устройств, таких, как манипулятор типа «мышь»,
внешний модем или принтер, к персональному компьютеру производится через так
называемые устройства сопряжения (интерфейсы). До недавнего времени подобные
устройства (адаптеры) были выполнены в виде отдельных плат ввода-вывода, вставляемых
в разъемы расширения на системной плате. Современные системные платы, как правило,
имеют все необходимые адаптеры. Различают несколько видов интерфейсов (часто
называют портами ввода-вывода): параллельный и последовательный.
Порт называют последовательным, когда информационные биты, передаются
последовательно один за другим, и параллельным, когда несколько бит данных передаются
одновременно.
Параллельный порт
Параллельный порт в IBM PC-совместимом компьютере чаще всего используется для
подключения принтера, поэтому его называют также принтер-портом. ПК работает максимум
с тремя параллельными портами, которые имеют логические имена LPT1, LPT2, LPT3.
Подсоединение кабеля к адаптеру параллельного порта производится через 25-контактный
разъем, а со стороны принтера используется специальный 36-контактный разъем.
Поскольку частота передаваемых сигналов может достигать десятков килогерц, длина таких
кабелей обычно не превышает трех метров.
Последовательный порт
Последовательный порт используется для большинства периферийных устройств,
таких, как, плоттер, удаленный принтер, мышь, внешний модем и т.д. В современном IBM
PC-совместимом компьютере может использоваться до четырех последовательных портов,
имеющих логические имена соответственно СОМ1, СОМ2, СОМ3 и СОМ4. Основным
преимуществом последовательной передачи является возможность пересылки данных на
большие расстояния: как правило, не менее 30 метров. Для данного порта используются 25-
контактные и 9-контактные разъемы.
Инфракрасный порт
Для связи портативных компьютеров с настольными компьютерами, а также для
подключения к ним лазерных принтеров стал использоваться беспроводный интерфейс,
работающий в инфракрасном диапазоне волн. Принцип работы инфракрасного порта прост:
светодиод, работающий в инфракрасном диапазоне волн, излучает последовательность

Page 41

41
41
импульсов, которую принимает соответствующий фотодиод и затем преобразует обратно в
электрические сигналы. Данная технология базируется на стандартном последовательном
интерфейсе.
Монитор
Монотор-дисплей предназначен для вывода визуальной информации из компьютера.
Он преобразует сигналы, поступающие от видеокарты, в видимое изображение.
Мониторы бывают монохромные и цветные, они также подразделяются на ЕGA, VGA и
Super VGA. Если с первыми двумя все более или менее ясно (они переназначены для
совместной работы с соответствующими видеокартами), то с Super VGA мониторами
возможна некоторая путаница, необходимо выяснить, какие именно режимы поддерживает
тот или иной монитор.
SVGA мониторы могут иметь размер по диагонали 14, 15, 17, 20 или 21 дюйм
(приведены наиболее распространенные варианты). Кроме того, оно характеризуются
размером зерна (минимального элемента на экране) – обычно это 0,31, 0,28, 0,26 и 0,25 мм
(чем меньше, тем лучше), а также частотой кадров развертки (частотой обновления кадров).
Необходимо, чтобы монитор имел размер зерна не более 0,28 мм и поддерживал при
построчной развертке с частотой кадров не менее 75 Гц при размере в дюймах разрешение
не менее:
14 дюймов – 800х600 точек.
15 дюймов - 800х600, более реальное значение 1024х768 точек.
17 дюймов - 1024х768, более реальное значение 1152х864 точки.
20 и 21 дюйм – 1280х1024, более реальное значение 1600х1200 точки.
Излучения, сопровождающие работу монитора, могут сказываться на здоровье
человека. Именно поэтому сейчас в основном выпускаются мониторы с низким уровнем
излучения – так называемые LR-мониторы. Эти устройства обычно отвечают одной из двух
спецификаций, выработанных Шведским Национальным Советом по Измерениям и
Тестированию MPR. Первая спецификация касается в основном магнитных полей, а вторая
распространена и на электрические поля компьютера.
Мониторы,
удовлетворяющие программе
Energy
Star
(обычно называемые
«зелеными»), должны потреблять в «спящем» режиме около 30 Вт, не использовать
токсичные материалы и предусматривать 100% утилизацию после истечения срока службы.
Отметим, что монохромные мониторы имеют гораздо меньший уровень излучения, чем
цветные.
Устройства ввода
Внешние устройства, предназначенные, прежде всего на обмен информации с
процессором, называют устройствами ввода-вывода или периферийными устройствами.
Всякое устройство, передающее данные, программы или сигналы в процессор, называют
устройством ввода: клавиатура, манипуляторы (мышь, трекбол, джойстик), сканер.
Клавиатура
Основное назначение клавиатуры – ввод информации от пользователя. Это
устройство представляет собой совокупность механических датчиков, воспринимающих
давление на клавиши и замыкающих тем или иным образом определенную электрическую
цепь. Физически связь между компьютером и клавиатурой осуществляется только по
проводу. Подключение клавиатуры выполняется к системной плате.
Клавиатура бывает нескольких видов: 101/102 клавиши, 105 клавиш и 84/86 клавиш.
Расположение латинских букв соответствует пишущей машинке, использующей латинский
алфавит, а кириллических – русской.
Все клавиши на клавиатуре можно разделить на четыре группы: Символьные или
буквенно-цифровые, при нажатии на которые происходит ввод соответствующего символа.
Пробел вводится нажатием большой клавиши, расположенной в нижнем ряду.
Клавиши управления курсором - Ins, Del, Home, End, PgUp, PgDn
Служебные - Enter, Esc, Tab, BkSp PrScr, Pause Shift, Ctrl, Alt, CapsLock, NumLock
Функциональные (F1 - F12).

Page 42

42
42
Назначение отдельных клавиш.
Esc
Используется для отмены операции.
Tab
Для перехода к следующей позиции (это может быть позиция табуляции,
следующее поле ввода и т.п.)
CapsLoc
k,
Фиксирует режим строчных или прописных букв.
Shift
Переход в режим верхнего регистра.
Ctrl
Предназначена для перевода клавиатуры в управляющий регистр.
Alt
Позволяет вводить дополнительные символы, в том числе отсутствующие на
клавиатуре.
Enter
Используется для указания окончания ввода.
BkSp
Удаляет символ слева от курсора
Ins
Переключает режимы вставки и замены символов.
Del
Удаляет символ под курсором или справа от него.
Home
Ставит курсор в начало строки
End
Ставит курсор в коней строки
PgUp
Перемещает на страницу (экран) вверх.
PgDn
Перемещает на страницу (экран) вниз.
PrScr
Позволяет снять слепок с экрана монитора и распечатать его.
NumLoc
k
Включает малую цифровую клавиатуру.
F1
Вызов справки.
Манипуляторы (указательные или координатные устройства)
Наиболее известны следующие координатные устройства ввода информации в ПК:
мышь, трекбол, графический планшет (дигитайзер) и др. Эти устройства получили широкое
распространение в ПК благодаря громадному спросу на прикладные графические
программы, а также широко распространенному графическому интерфейсу пользователя
Windows. Эти устройства различаются по конструктивному исполнению (включая дизайн), но
имеют примерно одинаковый принцип работы.
Мышь и трекбол
Манипулятор типа мышь представляет собой маленькую продолговатую коробочку с
двумя или тремя кнопками. Большинство манипуляторов мышь используют оптико-
механический принцип кодирования перемещения. С поверхностью соприкасается тяжелый
покрытый резиной шарик сравнительно большого диаметра. Ролики, прижатые к
поверхности шарика, установлены на осях с двумя датчиками. Оси вращения роликов
перпендикулярны одна другой. Датчики располагаются по разные стороны дисков с
прорезями. Порядок, в котором освещаются фоточувствительные элементы, определяет
направление перемещения мыши, а частота приходящих импульсов – скорость. Хороший
механический контакт с поверхностью обеспечивается использованием специального
коврика.
Мышь необходима для работы с графическими пакетами, чертежами, при разработке
схем и при работе под Windows. Следует отметить, что некоторое игровое программное
обеспечение требует наличия мыши. Основной характеристикой мыши является
разрешающая способность, измеряемая в точках на дюйм (dpi). Нормальной считается
мышь, обеспечивающая разрешение 300-400 dpi. Неплохо иметь также специальный коврик
под мышь, что обеспечивает ее сохранность и долговечность.
Трекбол представляет из себя «перевернутую» мышку, так как у него приводится в
движение не сам корпус устройства, а только его шар. Если шар увеличенного размера, это
позволяет существенно повысить точность управления курсором. Миниатюрные трекболы
преимущественно применяются в портативных ПК. Они бывают встроенные и внешние.
Встроенные могут располагаться в самых различных местах корпуса ноутбука, внешние
крепятся специальной клипсой, а к интерфейсу подключается кабелем.
Дигитайзеры

Page 43

43
43
Дигитайзер – приспособление для ввода графической информации в компьютер, а
проще – для рисования. Представьте: перед вами не лист бумаги, а планшет. В руках
карандаш – стилус. Планшет чувствителен к нажиму стилуса. Вы рисуете на планшете, а
изображение получается прямо на экране монитора. В комплекте с дигитайзером и стилусом
- четырехкнопочная мышь.
Формат планшетов – от А4 до А0. Дигитайзер пригодится дизайнерам и художникам-
полиграфистам.
Сканеры
Сканер – устройство для ввода в компьютер текстовой или графической информации с
твердых копий (фотографий, слайдов, рисунков и т.д.) для дальнейшей ее обработки. По
способу перемещения считывающей головки и бумаги друг относительно друга сканеры
можно разбить на два основных типа: ручной и настольный.
Ручные – дешевле прочих, но качество и точность сканирования у них невысока.
Настольные планшетные сканеры предназначены для использования в полиграфических
конторах, рекламных агентствах, разрешение достигает 2400 точек на дюйм. Таким
аппаратам присуща высокая скорость сканирования, точность в совмещении цветов.
Барабанные сканеры – профессиональные устройства для сканирования различных
оригиналов – от малоформатных слайдов до крупноформатных рисунков. Оптическое
разрешение достигает 5000 линий на дюйм.
Периферийные устройства
Допустим, компьютер выбран и даже куплен. Системный блок, монитор и клавиатура
устроилась на вашем столе. Но ведь это скучный набор! Сам по себе компьютер – просто
железка, и ничего интересного он не умеет. Однако вы наверняка слышали, что с помощью
компьютера можно и рисовать, и музыку слушать, и факсы передать – да много чего можно!
Таким всемогущим компьютер делают различные дополнительные устройства,
именующиеся периферией. Компьютерная периферия -–это вспомогательные устройства:
принтеры, сканеры, модемы, плоттеры, дигитайзеры. Что может пригодиться именно вам?
Читайте и выбирайте.
Модем
Модем – устройство, которое является посредником между компьютером и
телефонной сетью. Модем может быть внутренним и внешним. Внутренний модем являет
собой собственно плату, которая вставляется в свободный слот компьютера. Внешний
модем – отдельный аппарат, который ставится рядом с компьютером. Надо заметить, что
внешний модем более удобен – за его работой можно следить по мигающим лампочкам, а у
более дорогих моделей – по сообщениям на жидкокристаллическом дисплее. При
зависании, если у вас модем внешний, достаточно перезагрузить только модем, а не
компьютер, как в аналогичной ситуации с внутренним модемом. Очень важный параметр,
характеризующий модем, - скорость передачи. Скорость передачи модема измеряется в
«бодах» – количестве изменений сигнала в канале связи за одну секунду. Оптимальны
модемы со скоростью 1440 и 19200 бод. Если вы заведете себе модем, то, не выходя из
дома или офиса, сможете обмениваться файлами с приятелем не только с разных концов
одного города, но и из другого города или страны.
Принтеры
Принтеры – наиболее популярные и многочисленные представители компьютерной
периферии. Все печатающие устройства можно подразделить на последовательные,
строчные и страничные. Принадлежность принтера к той или иной из перечисленных групп
зависит от того, формирует он на бумаге символ за символом или сразу всю строку, а то и
целую страницу. В свою очередь, в каждой группе можно выделить устройства ударного и
безударного действия. Далее речь может идти об используемой технологии печати
Матричные принтеры – используют 9- или 24-игольчатые печатающие головки. Печать
осуществляется путем горизонтального передвижения каретки с печатающей головкой.
Размер точки при печати обычно достигает 0,25 мм, разрешение по вертикали – 180 точек

Page 44

44
44
на дюйм. Скорость печати 24-игольчатых принтеров достигает нескольких десятков страниц
в минуту, если шрифт достаточно прост. Отличается повышенным уровнем шума.
Струйные принтеры –технология струйных принтеров принципиально отличается от
технологии матричных принтеров. Здесь капли красителя выбрасываются на лист. Качество
печати зависит от краски и бумаги или пленки. Разрешение этих принтеров: 300х600 точек
на дюйм. Скорость печати 15-100 секунд на страницу (в цветном режиме до 7-ми минут) Эти
принтеры практически бесшумны, а качество печати приближается к лазерным копиям.
Лазерные – самые популярные сегодня принтеры. Принцип работы основан на фото
чувствительности селена. Соответственно формируемому изображению на селеновый
барабан подается и закрепляется красящий порошок – тонер. По барабану, снимая тонер,
прокатывается бумага. Изображение закрепляется путем разогрева листа до температуры
плавления порошка. Разрешение лазерных принтеров в зависимости от модели 300-1200
точек на дюйм. Скорость печать от 4 до 20 листов в минуту, Существуют и цветные
лазерные принтеры, но их стоимость в настоящее время весьма велика.
Плоттеры
Плоттер – устройство, позволяющее выводить графическую информацию на бумагу
или другие носители. Типовые задачи для плоттеров – выполнение различных чертежей,
схем, рисунков, графиков, карт. Первыми появились и традиционно широко используются
перьевые плоттеры. Основной конкурент для них – струйные плоттеры, использующие
более современную технологию.
Существующие на сегодняшний день перьевые плоттеры условно можно разделить на
три группы:
Плоттеры, использующие фрикционный прижим для перемещения бумаги в
направлении одной оси и движения пера по другой.
Рулонные плоттеры – с шириной бумаги формата А1 или А0, роликовой подачей
бумаги, механическим или вакуумным прижимом листа.
Планшетные – формат бумаги А2-А2, с фиксацией листа электрическим способом.
Разрешение у плоттеров – 0,0127 мм. Скорость работы – 600 мм в секунду. Качество
продукции близко к полиграфическому.
Связь с компьютером плоттеры, как правило, осуществляют через последовательный,
параллельный интерфейс.

Page 45

45
45
Программное обеспечение
Программное обеспечение - обеспечение компьютера точной и подробной
последовательностью инструкций на понятном ему языке. Программа - последовательность
операций, выполняемых компьютером, для реализации какой-либо задачи.
Классификация программного обеспечения
Программы, работающие на компьютере, можно разделить на òðè категории:
 профессионально-ориентированные программы, функции которых специфичны
для некоторых
профессиональных
видов деятельности.
Например:
системы
проектирования, геоинформационные системы, правовые базы данных и т.д.;
 системные программы, выполняющие различные системные и вспомогательные
функции: операционная система, проверка работоспособности устройств компьютера,
драйверы устройств;
 универсальное программное обеспечение, применяется во многих сферах
деятельности человека. К числу такого ПО относят: графические и текстовые редакторы,
электронные таблицы, калькуляторы и т.д.
Границы между указанными тремя классами программ зачастую условны, например в
состав программы системного характера может входить редактор текстов, т.е. программа
универсального типа.
Виды программного обеспечения
Базовое программное обеспечение:
Эти программы выполняют различные системные и вспомогательные
функции:
операционные системы, вспомогательные программы (утилиты), оболочки операционной
системы, программы для автономной печати (спулеры), программы для управления
памятью, программы для печати экрана, программы управления локальной сетью,
различные драйверы устройств.
Прикладное программное обеспечение:
Для IBM PC разработаны и используются сотни тысяч различных прикладных
программ для различных применений. Наиболее распространенные типы программы:
 подготовки текстов (документов) на компьютере - редакторы текстов;
 подготовки документов типографского качества - издательские системы;
 обработки табличных данных - табличные процессоры (электронные таблицы);
 обработки массивов информации - системы управления базами данных.
Кроме этого, необходимо отметить ещѐ такие типы прикладных программ:
бухгалтерские программы, компьютерные игры, обучающие программы, электронные
справочники т.д.
Инструментальные средства: обеспечивают различные вспомогательные функции:
программы-упаковщики, программы для создания резервных копий информации,
антивирусные программы, коммуникационные программы, программы для диагностики
компьютера, программы для оптимизации дисков, программы динамического сжатия дисков.
Системы программирования:
Даже при наличии десятков тысяч программ для IBM PC пользователям может
потребоваться что-то такое, чего не делают имеющиеся программы. В этих случаях
используют системы программирования, т.е. системы для разработки новых программ.
Современные системы программирования для персональных компьютеров обычно
предоставляют пользователю весьма мощные и удобные средства для разработки
программ. Для популярных языков программирования на IBM PC существует множество
систем программирования. Естественно, что программисты предпочитают те системы,
которые легки в использовании, позволяют получить эффективные программы, имеют
богатые библиотеки функций (подпрограмм) и мощные возможности для отладки
разрабатываемых программ. В качестве примеров таких систем программирования можно
назвать Turbo C++, Turbo Pascal, Visual С++, Borland C++, Visual J++, Delphi, Visual FoxPro,

Page 46

46
46
Microsoft® Basic и т.д.
Языки программирования:
Системы программирования прежде всего различаются по тому, какой язык
программирования они реализуют. Широкое распространение в наше время получили языки
Ñè++, Паскаль и Бейсик, Ява, Фортран. Языки программирования условно можно разделить
на трансляторы, компиляторы и интерпретаторы. Чаще всего компиляторы и
интерпретаторы образуют трансляторы.
Трансляторы компилируют (преобразуют) исходный текст программы, выполненный в
синтаксисе языка, в машинный код после чего запускают созданный исполняемый модуль.
Интерпретаторы непосредственно исполняют текст программы, интерпретируя
(преобразуя) операторы и команды языка "налету" в команды понятные процессору.
Компиляторы преобразуют исходный текст программы в исполняемый двоичный код.
Тенденции развития программного обеспечения
Программное обеспечение - товар.
Создание программного обеспечения для персональных компьютеров за какой-то
десяток лет превратилось из занятия программистов-одиночек в важную и мощную сферу
промышленности. Наиболее известные производители программного обеспечения:
Microsoft®, Lotus, Novell, Borland, Adobe, Symantec. Финансовый оборот этих фирм
составляет внушительную цифру, поэтому развитие программного обеспечения, предназна-
ченного для широкого круга пользователей, происходит уже не в состязании инди-
видуальных программистов, а в процессе ожесточенной конкурентной борьбы между
фирмами-производителями
программного
обеспечения.
Доля
некоммерческого
программного обеспечения постоянно снижается и все более ограничивается программами,
создаваемыми
в процессе
научных
исследований
или
испытания чьей-либо
профессиональности.
Главные свойства программ.
При разработке коммерческих программ основной задачей фирм-разработчиков
является, естественно, обеспечение их успеха на рынке. Для этого необходимо, чтобы
программы обладали следующими качествами:
 функциональность программы, т.е. полнота удовлетворения ею потребностей
пользователя;
 наглядный, удобный, интуитивно понятный и привычный пользователю ин-
терфейс .(т.е. способ взаимодействия программы с пользователем);
 простота освоения программы даже начинающими пользователями, для чего
используются информативные подсказки, встроенные справочники и подробная
документация;
 надежность программы, т.е. устойчивость ее к ошибкам пользователя, отказам
оборудования и т.д., разумные ее действия в этих ситуациях.
Стандартизация.
Во многих областях совместная работа различных производителей программного
обеспечения приводит к стандартизации отдельных элементов интерфейса программ,
форматов данных и т.д., что весьма удобно для пользователей. Этo происходит по двум
причинам: во-первых, разработчики программ перенимают друг у друга удачные находки,
тем самым обеспечивая совместимость с другими программами. Во-вторых, наличие
большого числа различных форматов файлов затрудняет обмен документами (файлами)
между разными пользователями (системами).
Удобство пользовательского интерфейса.
Это свойство является важнейшим фактором, определяющим приемлемость
программы для пользователей, а значит, и ее успеха на рынке. Большинство выпускаемых
на рынок программ используют достаточно стандартные методы организации интерфейса:
ниспадающие меню, панели для выбора ответа, встроенные диалоговые справочники и т.д.
Как правило, пользователь может работать не только с клавиатурой, но и с мышью. В
последнее время производители программного обеспечения используют графический

Page 47

47
47
пользовательский интерфейс - GUI (graphical user interface), в котором, в частности, для
упрощения работы пользователя вместо надписей на экране употребляются рисунки
(пиктограммы, иконки). При этом графический интерфейс используется не только в таких
программах, как графические редакторы или издательские системы, но и в табличных
процессорах, текстовых редакторах и т.д. Практически все программы с графическим
интерфейсом работают под управлением системы Windows и аналогичных ей операционных
системах.
Увеличение мощности программ.
Важнейшей тенденцией развития программного обеспечения является неуклонное
увеличение их мощности - программы могут обрабатывать большие количества данных,
делать это быстрее, предоставляют пользователю больше выполняемых функций и т.д.
Таким образом, разработчики программного обеспечения используют возможности,
появляющиеся из-за увеличения мощности компьютеров. Весьма заметно и стремление к
интеграции функций программного обеспечения. Например, в табличный процессор
включаются функции базы данных, в издательскую систему - функции текстового редактора,
графического редактора, электронных таблиц т.д.
Оборотной стороной увеличения мощности программ является повышение их
требований к аппаратуре. Например, программы, работающие под управлением Windows,
нельзя использовать на IBM PC ХТ, требуется компьютер класса не ниже 286, для сносного
быстродействия при этом необходим компьютер с микропроцессором 80386 и 4 Мбайта
памяти, а для комфортной работы — 80486 и 8 Мбайт оперативной памяти. Для многих
программ необходимы оперативная память не менее 4 Мбайт, графический монитор класса
не ниже VGA или SVGA, математический сопроцессор, а некоторые графические редакторы
высокого уровня (Corel 7.0) требуют компьютер класса Pentium и оперативную память не
менее 32 Мбайт ( лучше 64 Мбайт ).
Операционная система.
Среди всех системных программ особое место занимает операционная система -
программа, которая загружается при включении компьютера. Она осуществляет диалог с
пользователем, управление компьютером, его ресурсами (оперативной памятью, местом на
дисках и т.д.), запускает другие (прикладные) программы на выполнение. Операционная
система обеспечивает пользователю и прикладным программам удобный способ общения
(интерфейс) с устройствами компьютера.
Основная причина необходимости операционной системы состоит в том, что
элементарные операции для работы с устройствами компьютера и управления ресурсами
компьютера - это операции очень низкого уровня (уровня машинных кодов), поэтому
действия, которые необходимы пользователю и прикладным программам, состоят из
нескольких сотен или тысяч таких элементарных операций. Например, накопитель на
магнитных
дисках
"понимает"
только
такие
элементарные
операции,
как
"включить/выключить
двигатель дисковода",
"установить читающие
головки
на
определенный цилиндр", "выбрать определенную читающую головку", "прочесть
информацию с дорожки диска в компьютер". И даже для выполнения такого несложного
действия, как копирование файла с одной дискеты на другую, необходимо выполнить
тысячи операций по запуску команд дисководов, проверке их выполнения, поиску и
обработке информации в таблицах размещения файлов на дисках и т.д. Задача еще
усложняется следующим:
 имеется около десятка форматов дискет, и операционная система должна
уметь работать со всеми этими форматами. Для пользователя работа с дискетами
различного формата должна осуществляться абсолютно одинаково;
 файл на дискетах занимает определенные участки, причем пользователю не
важно, какие именно. Все функции по обслуживанию таблиц размещения файлов,
поиску информации в них, выделению места для файлов на дискетах выполняются
операционной системой, и пользователь может ничего не знать о них;
 во время работы программы копирования может возникать несколько десятков
различных особых ситуаций, например сбой при чтении или записи информации,
неготовность дисководов к чтению или записи, отсутствие места на дискете для

Page 48

48
48
копируемого файла.
Для всех этих ситуаций необходимо предусмотреть соответствующие сообщения и
корректирующие действия.
Операционная система скрывает от пользователя эти сложные и ненужные
подробности и предоставляет ему удобный интерфейс для работы. Она выполняет также
различные вспомогательные действия, например копирование или печать файлов. ОС осу-
ществляет загрузку в оперативную память всех программ, передает им управление в начале
их работы, выполняет различные действия по запросу выполняемых программ и
освобождает занимаемую программами оперативную память при их завершении.
Для компьютеров типа IBM PC раньше использовалась операционная система MS DOS
фирмы Microsoftили совместимые с ней операционные системы PC DOS фирмы IBM и DR
DOS фирмы Digital Research. Сейчас компьютерный мир IBM-совместимых компьютеров
переходит на операционные системы MicrosoftWindows 95, MicrosoftWindows NT. Кроме
того, если говорить о возможном спектре операционных систем используемых на
персональных компьютерах, то можно отметить такие: Net Ware, Windows3.x, Unix Ware, LAN
Manager, Lantastic, Unix SCO, Solaris, OS/2, Banyan Vines, IOLA, IRIX, Apple Share, BSD Unix,
Linux, Novell DOS, Mac OS, VAX/VMS, Open/VMS, каждая из которых ориентирована на
определенную разрядность процессора (количество бит информации, обрабатываемых им
за один такт), тип процессора (или компьютеры определенной фирмы), а также емкость
ОЗУ.
По мере расширения возможностей компьютера (увеличение объемов оперативной и
внешней памяти, увеличение ресурсов процессора, наличие периферийных устройств
различных типов и т.д.) требуются все более мощные и современные операционные
системы и программные средства для использования этих ресурсов пользователями. Можно
привести такой пример отличия ОС:
Характеристики некоторых операционных систем.
Имя
Производи
тель
Платформа
Тип
интерфей
са
Файл.
система
(файл. имя)
Примечание
OS/2
IBM
Intel
графичес
кая
HPFS (255)
16-32bit, cеть
многозадач.
Windows 95
Microsoft® Intel
графичес
кая
VFAT(255)
32 bit, cетевая
многозадач.
Windows NT Microsoft® Intel
Alpha
MIPS
PowerPC
графичес
кая
NTFS(255)
VFAT(255)
HPFS (255)
32 bit, cетевая
многозадач.
защита
MS-DOS
Microsoft® Intel
текстовая FAT(8.3)
16 bit
защита
MacOS
Apple
Apple
графичес
кая
32 bit, cеть
многозадач.
Составные части ОС
 базовый (ядро ОС) - управляет файловой системой, обеспечивает доступ к ней
и обмен файлами между периферийными устройствами;
 командный процессор - расшифровывает и исполняет команды пользователя,
поступающие, прежде всего, через клавиатуру;
 драйверы
периферийных
устройств
-
программно
обеспечивают
согласованность работы этих устройств с процессором (каждое периферийное
устройство обрабатывает информацию по-разному и в различном темпе);
 дополнительные сервисные программы (утилиты) - делают удобным и многосто-
ронним процесс общения пользователя с компьютером.
Файлы, составляющие ОС, хранятся на диске (отсюда название одной из первых
операционных системы - дисковая операционная система - DOS), известно, что для их
выполнения, программы и, следовательно, файлы ОС - должны находиться в оперативной

Page 49

49
49
памяти (ОЗУ - RAM - Random Access Memory). Но нет необходимости загружать в ОЗУ все
файлы ОС. Там должны обязательно находиться базовый модуль ОС и командный
процессор. Драйверы устройств и утилиты могут подгружаться в ОЗУ по мере
необходимости.
Для того чтобы загрузить ОС в ОЗУ, необходимо выполнить программу загрузки, но
сразу после включения компьютера ее в ОЗУ нет. Выход из этой ситуации состоит в
последовательной, поэтапной загрузке ОС в оперативную память. В системном блоке
компьютера находится постоянное запоминающее устройство (ПЗУ, постоянная память,
ROM - Read Only Memory - память с доступом только для чтения), в котором содержится
программа тестирования компьютера и первого этапа загрузки ОС. При включении
компьютера они начинают выполняться (информация в ROM на энергонезависимых
микросхемах, что допускает ее сохранение и после выключения компьютера). На этом этапе
процессор обращается к диску и ищет на определенном месте (в начале диска) наличие
очень небольшой программы-загрузчика (BOOT). Если эта программа обнаружена, то она
загружается в ОЗУ и ей передается управление. Затем она, в свою очередь, ищет на диске
базовый модуль ОС, переписывает его в память и передает ему управление. В состав
базового модуля входит основной загрузчик, который ищет остальные модули ОС и
считывает их в ОЗУ. После окончания загрузки ОС управление передается командному
процессору, на экране появляется приглашение системы к вводу команд пользователя.
Программы-оболочки
Весьма популярный класс системных программ составляют программы-оболочки. Они
обеспечивают более удобный и наглядный способ общения с компьютером, чем с помощью
командной строки - DOS. Многие пользователи настолько привыкли к удобствам,
предоставляемым своей любимой программой-оболочкой, что при необходимости работы
без неѐ, считают что у них «кривые ручки». Наиболее популярными программами-
оболочками являются Norton Commander, DOS Navigator, Far, PC Shell из комплекта PC
Toots. В состав операционной системы MS DOS, начиная с версии 4.0, также входила
собственная программа-оболочка Shell (впрочем, не очень удобная).
Операционные оболочки
В отличие от обычных программ-оболочек, они не только дают пользователю более
наглядные средства для выполнения часто используемых действий, но и предоставляют
новые возможности для запускаемых программ. Чаще всего это:
• графический интерфейс, т.е. набор средств для вывода изображений на экран и
манипулирования ими, построения меню, окон на экране и т.д.;
• мультипрограммирование, т.е. возможность одновременного выполнения нескольких
программ;
• расширенные средства для обмена информацией между программами.
Операционные оболочки упрощают создание графических программ, предоставляя
для этого большое количество удобных средств, и расширяют возможности компьютера. Но
платой за это являются повышенные требования к ресурсам. Так, для эффективной работы
с Microsoft® Windows 3.1 необходим компьютер AT/386, имеющий 4 Мбайта оперативной
памяти. Наиболее популярной программой-надстройкой является Microsoft® Windows 3.1 (на
этот счѐт существует много спорных мнений, но если строго подходить к определению
операционной системы, то данная программа является операционной оболочкой), иногда
используется DesqView и значительно реже — другие оболочки (GEM, GeoWorks и др.).
Основные составные части DOS
Операционная система DOS состоит из следующих частей:
Базовая система ввода-вывода (BIOS), находящаяся в постоянной памяти (постоянном
запоминающем устройстве, ПЗУ) компьютера. Хотя BIOS не является частью ОС, он
необходим для работы ОС и содержит адреса программ и функций внутренних устройств
компьютера. Загрузка начинается с чтения основных подпрограмм BIOS'a. Т.е. назначение
BIOS'а состоит в выполнении наиболее простых и универсальных услуг операционной
системы, связанных с осуществлением ввода-вывода. Базовая система ввода-вывода
содержит также тест функционирования компьютера, проверяющий работу памяти и

Page 50

50
50
устройств компьютера при включении его электропитания.
Загрузчик операционной системы — это очень короткая программа, находящаяся в
первом секторе каждого диска с операционной системой DOS. Функция этой программы
заключается в считывании в память еще двух модулей операционной системы, которые и
завершают процесс загрузки DOS. На жестком диске (винчестере) загрузчик операционной
системы состоит из двух частей. Это связано с тем, что жесткий диск может быть разбит на
несколько разделов (логических дисков). Первая часть загрузчика находится в первом
секторе жесткого диска, она выбирает, с какого из разделов диска следует продолжить
загрузку. Вторая часть загрузчика находится в первом секторе этого раздела, она считывает
в память модули DOS и передаѐт им управление.
В саму практическую часть работы с DOS входит:
Владение основными командами и программами DOS :
copy - копирование файлов;
exit - выход из командного процессора DOS;
format - форматирование дисков;
more - вывод на экран;
sort - сортировка файлов;
sys - перенос системных файлов;
ver - версия ОС;
xcopy - копирование файлов и каталогов;
cd - перемещение в каталогах;
md - создание каталога;
и несколько других необходимых команд.
Norton Commander: общие сведения
Программа Norton Commander, разработанная фирмой Peter Norton Computing ( в 1992
г. эта фирма влилась в корпорацию Symantec), являлась одной из наиболее популярных
программ-оболочек для работы с операционной системой DOS. Как правило, с ее помощью
пользователи просматривают каталоги, копируют, переименовывают,
óäàляют файлы,
запускают программы и т.д. Конечно, все это можно сделать и непосредственно, т.е.
используя возможности самой операционной
системы DOS. Однако большинство
пользователей предпочитают делать это с помощью Norton Commander или какой-либо
аналогичной программы. Почему же они используют лишнее «промежуточное звено» при
работе с DOS? Ответ прост.
Как объяснялось ранее, взаимодействие пользователя с операционной системой DOS
построено по принципу диалога: пользователь набирает на клавиатуре нужную команду и
нажимает клавишу [Enter], после чего DOS выполняет введенную команду. Такой способ
взаимодействия ненагляден и недостаточно удобен. Действительно, для того чтобы
скопировать файл в другой каталог, надо набрать имя команды, имя-файла и имя каталога,
а для этого надо помнить эти имена и не ошибиться при наборе. Куда как проще нажать
клавишу управления курсором или мыши в определенные места экрана, чтобы указать
нужный файл, потом каталог, в который надо скопировать файл, а затем требуемое
действие. Norton Commander и позволяет работать с компьютером на таком наглядном
уровне.
Кроме Norton Commander, имеются и другие программы-оболочки, например FAR, DOS
Navigator, QDos, PathMinder, XTree и др. Есть и неплохие отечественные разработки: Volcov
Commander, Victoria, Command Processor . В операционную систему MS DOS версий 4.0 и
5.0 также включена собственная программа-оболочка. Однако наиболее удачной и самой
широко распространенной является Norton Commander.
Возможности Norton Commander.
Norton Commander позволяет выполнять большое количество различных функций, в
частности:
наглядно изображать содержание каталогов на дисках;

Page 51

51
51
изображать дерево каталогов на диске с возможностью перехода в нужный каталог с
помощью указания его на этом дереве, а также создание, переименование и удаление
каталогов;
удобно копировать, переименовывать, пересылать и удалять файлы;
просматривать текстовые файлы, документы, сделанные с помощью различных
редакторов текстов, архивные файлы, графические файлы, базы данных и таблицы
табличных процессоров;
редактировать текстовые файлы;
выполнять любые команды DOS;
изменять атрибуты файлов;
с помощью одного нажатия клавиши выполнять стандартные действия для каждого типа
файлов;
... и многое другое.

Page 52

52
52
ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ
Назначение операционной системы
Как известно компьютер выполняет действия в соответствии с предписаниями
программы, созданной на одном языке программирования. При работе пользователя на
компьютере часто возникает необходимость выполнить операции с прикладной программой
в целом, организовать работу внешних устройств, проверить работу различных блоков,
скопировать информацию и т.п.
Пример. Наиболее часто используемые операции:

Запуск программы на выполнение;

Организация записи программы на диск и считывание ее с диска;

Печать текста и результатов решения;

Копирование программы на другой диск;

Удаление программы с диска;

Просмотр содержимого диска и др. операции.
По существу, эти операции используются для работы с любой программой,
воспринимаемой как единое целое. Поэтому целесообразно из всего многообразия
операций, выполняемых компьютером, выделить типовые и реализовать их с помощью
специализированных программ, которые следует принять в качестве стандартных средств,
поставляемых вместе с аппаратной частью.
Программы, организующие работу устройств и не связанные спецификой решаемой
задачи, вошли в состав комплекса программ, названного операционной системой
1
. Функции
операционной системы многообразны и постоянно расширяются за счет введения
дополнительных программ и модификации старых.
Операционная система образует автономную среду, не связанную ни с одним из
языков программирования. Любая же прикладная программа связана с операционной
системой и может эксплуатироваться только на тех компьютерах, где имеется аналогичная
системная среда. Прикладные программные средства, разработанные в среде одной
операционной системы, не могут быть использованы для работы в среде другой
операционной системы, если нет специального комплекса программ (конвертера),
позволяющего это сделать.
Для работы с операционной системой необходимо овладеть языком этой среды –
совокупностью команд, структура которых определяется синтаксисом этого языка.
Операционная система выполняет следующие функции:

Управление работой каждого блока персонального компьютера и их
взаимодействием;

Управление выполнением программ;

Организацию хранения информации во внешней памяти;

Взаимодействие пользователя с компьютером, т.е. поддержку интерфейса
пользователя.
2
Обычно операционная система храниться на жестком диске, а при его отсутствии
выделяется специальный гибкий диск, который называется системным диском. При
включении компьютера операционная система автоматически загружается с диска в
оперативную память и занимает в ней определенное место. Операционная система
создается не только для отдельной модели компьютера, а для серии компьютеров, в
структуре которых заложена и развивается во всех последующих моделях определенная
концепция.
1
Операционная система – совокупность программных средств, обеспечивающая управление аппаратной частью компьютера и
прикладными программами, а также их взаимодействием между собой и пользователем.
2
Интерфейс пользователя – комплекс программных средств, обеспечивающий взаимодействие пользователя с системой; средства связи
между пользователем и системой.

Page 53

53
53
Типы операционных систем
Операционная
система
предназначена
для
управления
выполнением
пользовательских программ, планирования и управления вычислительными ресурсами
ЭВМ.
В секторе программного обеспечения и операционных систем ведущее положение
занимают фирмы IMB, Microsoft, UNISYS, Novell. Рассмотрим наиболее распространенные
типы операционных систем.
Операционные системы для персональных компьютеров делятся на:

Одно- и многозадачные
3
(в зависимости от числа параллельно выполняемых
прикладных процессов);

Одно- и многопользовательские (в зависимости от числа пользователей,
одновременно работающих с операционной системой);

Непереносимые и переносимые на другие типы компьютеров;

Несетевые и сетевые, обеспечивающие работу в локальной вычислительной
сети ЭВМ.
Сетевые операционные системы
Сетевая
4
ОС предоставляет пользователям различные виды сетевых служб
(управление файлами электронная почта, процессы управления сетью и др.), поддерживают
работу в абонентских системах. Сетевые операционные системы используют архитектуру
клиент-сервер или одноранговую архитектуру. Вначале сетевые операционные системы
поддерживали лишь локальные вычислительные сети (ЛВС), сейчас эти операционные
системы распространяются на ассоциации локальных сетей. Наибольшее распространение
имеют LAN Server, NetWare, Windows NT, Windows 95.
Достоинства и недостатки некоторых операционных систем
MS DOS
Операционная система MS DOS (фирма Microsoft) появилась в 1981г. В настоящее
время существуют версии 6.22 и 7.0 (в составе Windows 95), а также ее разновидности
других фирм-разработчиков (DR DOS, PC DOS). Сегодня эта операционная система
установлена на подавляюще большинстве IBM-совместимых персональных компьютеров.
Имеет текстовый интерфейс пользователя и как следствие этого, требует знания синтаксиса
написания команд. Является 16-разрядной однозадачной операционной системой.
OS/2
Операционная система OS/2 разработана фирмой IBM для персональных компьютеров
на основе системной прикладной архитектуры, ранее используемой для больших ЭВМ. Это
многозадачная,
однопользовательская,
высоконадежная
операционная
система,
обеспечивающая как текстовый, так и графический интерфейс пользователя. OS/2
обеспечивает:

Поддержку графического интерфейса пользователя;

Одновременную работу нескольких приложений;

Многопоточную
5
обработку нескольких задач одного приложения;

32-разрядную обработку данных;

сжатие данных при записи на магнитные диски;

защиту памяти.
Важной особенностью операционной системы OS/2 является высокопроизводительная
файловая система HPFS (High Perfomance File System), имеющая преимущества для
серверов баз данных (в отличие от MS DOS поддерживаются длинные имена файлов),
поддержка мультипроцессорной обработки – до 16 процессоров типа INTEL и PowerPC.
Версия OS/2 Warp работает с мультисредой и имеет встроенный доступ в сеть Internet,
3
Многозадачность (мультизадачный режим) –способность операционной системы обрабатывать одновременно множество задач.
4
Сетевые операционные системы – комплекс программ, обеспечивающий обработку, передачу и хранение данных в сети.
5
Многопоточность – свойство операционной системы выполнять операции одновременно над потоками нескольких 32-битовых
приложений, называемых процессами.

Page 54

54
54
систему распознавания речи VoiceType, интегрированную версию Lotes Notes Mail для
передачи через Internet почты. В OS/2 могут выполняться прикладные программы Windows
3.1 и Windows32s, но не могут выполняться приложения, работающие в среде Windows 95
или Windows NT. Спецификация Open 32 позволяет поставщикам программного
обеспечения переносить его на новую платформу.
Преимущества OS/2:

Многозадачность. OS/2 позволяет выполнять несколько процессов (программ)
одновременно;

Усовершенствованная система управления памятью. OS/2 не ограничивает
оперативную память, доступную приложениям, столь ―хорошо известным‖ в DOS
барьером в 640 Kb.

Графический пользовательский интерфейс
Среди других важных преимуществ OS/2 стоит отметить:
Полную совместимость с приложениями DOS и Windows;

Заранее предусмотренную интеграцию в компьютерную сеть;

Встроенную поддержку промышленного стандарта шрифтов PostScript;

Новую файловую систему HPFS, которая позволяет более гибко именовать
файлы, обеспечивает более быстрый доступ к жесткому диску и децентрализует
размещение информации о файлах;

Общие драйверы периферийных устройств для всех прикладных программ. В
результате этого установка и поддержка новых приложений во многом упрощается.
Unix
Операционная система Unix является многопользовательской и многозадачной
операционной системой созданной корпорацией Bell Laboratory. Данная операционная
система реализует принцип открытых систем
6
и широкие возможности по комплексированию
в составе одной вычислительной системы разнородных технических и программных
средств.
Unix обладает наиболее важными качествами, такими, как:

Переносимость прикладных программ с одного компьютера на другой;

Поддержка распределенной обработки данных в сети ЭВМ;

Сочетаемость с процессорами RISC.
Unix получила распространение для суперкомпьютеров, рабочих станций и
профессиональных компьютеров, имеет большое количество версий, разработанных
различными фирмами.
Преимущества Unix
Недостатки Unix
Устойчивость
Представлен
многочисленными
версиями,
многие из них имеют неуловимые различия
Доказанная надежность
Серверы и рабочие станции характеризуются
высокой стоимостью
Поддерживается многочисленными
поставщиками
Администрирование
является
особым
искусством
Предоставляет
превосходные
возможности по автоматизации и
написанию сценариев
Команды
имеют
тенденцию
быть
зашифрованными
Обеспечивает
основу
для
большинства сервисных программ
Internet, таких как NNTP, HTTP и
SMTP
Недостаток
таких
же
настольных
пользовательских
приложений,
которые
доступны на платформах РС
Является ―открытой‖ системой
Windows 95
Windows 95
(Microsoft)

это высокопроизводительная,
многозадачная и
многопотоковая 32-разрядная операционная система с графическим интерфейсом и
6
Открытая система – система, взаимодействующая с другими системами с принятыми стандартами.

Page 55

55
55
расширенными
сетевыми
возможностями,
работающая в защищенном режиме,
поддерживающая 16-разрядные приложения без всякой их модификации. Windows 95 –
интегрированная среда
7
, обеспечивающая эффективный обмен текстовой, графической,
звуковой и видеоинформацией между отдельными программами. Базовые функциональные
возможности Windows 95 перекрывают все, что заложено в MS DOS. Windows 95 – первая
полномасштабная операционная система семейства Windows, не требующая MS DOS.
Преимущества Windows 95:
возможность параллельного (независимого) выполнения нескольких программ
одновременно с заданием, при желании, приоритетов при распределении времени;
легкость переключения из одной программы в другую;
автоматизирован обмен информацией между различными приложениями, например,
рисунок, полученный в графическом редакторе, можно легко вставить в текст, созданный с
использованием текстового процессора;
облегчен доступ к программам за счет использования раскрывающихся меню и
диалоговых окон;
нет необходимости запоминать имена программ и документов, т.к. для их
обозначения используются символы-значки, которые отличаются друг от друга рисунком и
цветом;
увеличен объем памяти за счет использования свободного пространства жесткого
диска;
прикладные программы защищены друг от друга в случае некорректных действий
одной из них;
обращение к внешним устройствам происходит только через операционную систему,
что позволяет программистам использовать уже написанные драйверы, и не заниматься
проблемами обеспечения совместимости их с вновь разработанными программами;
возросли возможности мультимедиа, позволяющих создать звуковые примечания и
видео приложения.
Windows NT
Windows NT является многозадачной, предназначенной для архитектуры клиент-
сервер и использования различных протоколов
8
транспортного уровня сетевой
операционной системы, имеет 32-разрядную архитектуру и обеспечивает функции
локальной сети:

Возможность каждой абонентской системы в сети быть сервером или
клиентом;

Совместную работу группы пользователей;

Адресацию оперативной и внешней памяти большего размера;

Многозадачность и Многопоточность обработки данных;

Поддержку мультипроцессорной обработки и др.
Преимущества Windows NT
Недостатки Windows NT
Серверы и рабочие станции дешевле,
чем для Unix
Поставляется единственным поставщиком
Как
правило,
проще
для
администрирования
и
использует
большое
разнообразие
пользовательских
приложений
от
независимых поставщиков
Стабильность и надежность все еще
должны быть окончательно доказаны
Совместимость
сверху
вниз
со
многими
16-разрядными
приложениями Windows
Является собственностью Microsoft и
подчиняется
планам
разработок

является «закрытой» системой
Отсутствие
естественного
текстового
сценария и инструментальных средств
7
Интегрированная операционная система – операционная система, ядро которой, загружаемое в момент включения компьютера,
активизирует графический интерфейс пользователя и обеспечивает полную совместимость с операционной системой MS DOS.
8
Протокол – набор правил, определяющий взаимодействие двух одноименных уровней модели взаимодействия открытых систем в
различных абонентских ЭВМ.

Page 56

56
56
процесса автоматизации, хотя их можно
приобрести
у
производителей
из
сторонних фирм
Файлы, каталоги и диски
В основе любой операционной системы лежит принцип организации работы внешнего
устройства хранения информации. Несмотря на то, что внешняя память может быть
технически реализована на разных материальных носителях (например, в виде гибкого
магнитного диска или магнитной ленты), их объединяет принятый в операционной системе
принцип организации хранения логически связанных наборов информации в виде так
называемых файлов
9
.
Файл служит учетной единицей информации в операционной системе. Любые
действия с информацией в ОС осуществляются над файлами: запись на диск, вывод на
экран, ввод с клавиатуры, печать, считывание информации с CD-ROM и пр.
На диске файл не требует для своего размещения непрерывного пространства,
обычно он занимает свободные кластеры в различных частях диска. Сведения о номерах
этих кластеров
10
хранятся в специальной FAT-таблице.
В файлах могут храниться разнообразные виды и формы представления информации:
тексты, рисунки, чертежи, числа, программы, таблицы и т.п. Особенности конкретных
файлов определяются их форматом. Под форматом понимается элемент языка, в
символическом виде описывающий представление информации в файле.
Имя файла всегда уникально и служит для отличия одного файла от другого. Имя
файла состоит из двух частей – имени и расширения.
Имя файла в операционной системе MS DOS
Имя файла в операционной системе MS DOS может содержать от одного до восьми
символов, а расширение до трех включительно. Друг от друга они отделяются символом ―.‖
(точка). Расширение является необязательным параметром и в принципе может
отсутствовать.
Пример:
a.exe
command.com
readme.txt
autoexec.bat
config.sys
select
В названии файлов могут использоваться прописные и строчные латинские буквы
(причем MS DOS не проводит различия между большими и маленькими буквами, т.е. символ
G и символ g в названии файла будут восприняты совершенно одинаково), символы $ & # @
! % ^ () {} [] - _ и цифры. Недопустимо использование символов ? * . , : ; = + / \ | < > и символа
кавычек.
Имя файла в операционной системе Windows 95
Имя файла в операционной системе Windows 95 длина имени файла вместе с
расширением может достигать 255 символов, причем список ограничений гораздо меньше.
Нельзя использовать символы ? * : / \ | < ? и символы кавычек. Это сделано для повышения
наглядности имени файла – согласитесь, гораздо проще выразить суть документа в 255
символах, нежели в 8.
С прописными и строчными буквами дело обстоит несколько сложнее.
9
Файл – логически связанная совокупность данных или программ, для размещения которой во внешней памяти выделяется именованная
область.
10
Кластер является минимальной единицей пространства диска, которое может быть отведено файлу.

Page 57

57
57
Например, на диске есть файл My Text For Sasha.txt вы можете обратиться к нему, так:
My Text For Sasha.txt (что естественно), или так: MY TEXT FOR SASHA.TXT, my text for
sasha.txt,: MY Text FOR Sasha.TXT и т.д.
Иначе говоря, Windows 95 различает прописные и строчные буквы при создании
файла, но игнорирует регистр при обращении к файлу.
Теперь о расширении. Как уже говорилось, имя вместе с расширением может иметь
длину 255 символов. Но точки в имени теперь не запрещены. Расширением считается
символы после последней встречающейся точки.
Например, в имени My plan. 1998. 01.04-01.06.txt расширение будет txt.
В Windows 95 для совместимости с ранними версиями MS DOS введено понятие
короткого имени, или DOS. Формируется оно следующим образом.
Если имя файла в Windows 95 соответствует всем требованиям имени DOS, то имя
DOS будет в точности соответствовать имени Windows 95, только большие буквы станут
маленькими.
Если имя Windows 95 имеет большую длину чем допустимо в DOS, то короткое имя
будет сформировано так: от имени будет оставлено 6 символов, к нему будет добавлено 1,
а расширение также будет усечено до трех символов.
Если в имени Windows 95 встречаются символы, запрещенные в DOS, то они будут
заменены на _ (символ подчеркивания).
При работе на персональном компьютере установлен ряд соглашений по заданию
расширения файла, вот некоторые из них:
расширени
е
назначение
.ARJ
Архивный файл
.BAK
Копия файла, создаваемая при перезаписи файла
оригинала
.BAS
Программа на языке Бейсик
.BAT
Командный файл
.COM
Командный системный файл, исполняемый файл
.DAT
Файл данных
.DOC
Файл документов (текстовый)
.EXE
Исполняемый файл
.FOR
Программа на языке Фортран
.HEX
Символьное шестнадцатеричное представление двоичных
данных в коде ASCII
.HLP
Файл для справочной информации
.LIB
Библиотека программ
.PAS
Программа на языке Паскаль
.PRN
Листинг (распечатка программы)
.PIF
Графический файл
.SYS
Файлы, расширяющие возможности операционной системы,
например драйверы
.TMP
Временный файл
.TXT
Текстовый файл
.$$$
Временный файл
.XLS
файл
Классификация файлов
Файлы можно разделить на четыре группы.

Исполняемые – файлы, которые представляют собой программы и которые
можно запустить. Они могут иметь расширение .COM или .EXE.

Пакетные – файлы, которые содержат в себе наборы команд MS DOS и тоже
могут быть выполнены. Их расширение - .ВАТ.

Page 58

58
58

Текстовые – файлы, которые содержат текстовую информацию и которые
можно вывести на экран и прочитать. Они имеют расширение .TXT, .DOC или, если
содержат исходный текст программ, .С, .PAS, .BAS, .ASM и др.

Прочие – файлы конфигурирования системы, дополнительные файлы
программ и т.д.
Диски (накопители на дисках)
Все файлы в компьютерах хранятся на дисках: это могут быть дискеты или жесткий
диск.
Для того чтобы отличать диски друг от друга, каждому из них присваивается имя. Так,
дисководы имеют имена А: и В:, если дисковод только один, то он имеет имя А:, винчестер
всегда имеет имя С:, а если на машине стоят два жестких диска или один винчестер разбит
на два диска, то их имена будут соответственно С: и D: и т.д.
Каталог
При небольших объемах накопителей количество, файлов которые могут быть на них
записаны, относительно невелико. Если же мы попытаемся записать все нужные нам
файлы, скажем, на винчестер, то при попытке найти среди них файл с определенным
именем у нас возникнут весьма серьезные трудности, т.к. отыскать среди нескольких сотен
файлов один не так-то просто. Для решения этой проблемы были придуманы директории
(иначе их называют каталоги11). В каждом каталоге хранятся файлы примерно одинакового
назначения (будь то досье, план текущей работы и т.д.), т.е файлы , объединенные каким-
либо признаком (скажем, текстовые файлы). Вообще говоря, каталог – это такой же файл,
но такой, где в качестве полезной информации хранятся сведения о других файлах и, в
частности, о других каталогах.
Все ограничения, существующие для имен файлов, распространяются, естественно, и
на имена каталогов, причем в имени каталога расширение, как правило, отсутствует.
Классификация каталогов
На каждом накопителе всегда имеется один основной каталог, называемый также
корневой
12
. В нем регистрируются различные каталоги и файлы, про которые говорят, что
они находятся в корневом каталоге. Каждый каталог (в этом случае он будет называться
родительский
13
каталог) в свою очередь может содержать другие каталоги (они будут
называться подкаталогами
14
) и файлы.
Различают два состояния каталога – текущее
15
(активное) и пассивное
16
.
В операционной системе MS DOS принята иерархическая структура
17
организации
каталогов. На каждом диске всегда имеется единственный корневой каталог. Он находится
на 0-м уровне иерархической структуры и обозначается символом «\». Корневой каталог
создается при форматировании диска, имеет ограниченный размер и не может быть удален
средствами DOS. В корневой каталог могут входить другие каталоги и файлы, которые
создаются командами операционной системы и могут быть удалены соответствующими
командами.
11
Каталог – справочник файлов с указанием месторасположения на диске.
12
Корневой каталог – каталог файлов, в котором зарегистрированы файлы пользователей и подкаталоги 1-го уровня.
13
Родительский каталог – каталог, имеющий подкаталоги.
14
Подкаталог – каталог, который входит в другой каталог.
15
Текущий каталог – каталог, в котором работа пользователя производится в текущее машинное время.
16
Пассивный каталог – каталог, с которым в данный момент времени не имеется связи.
17
Иерархическая структура – структура, элементы которой связаны между собой по иерархическому принципу, при котором элементы
одного уровня подчинены элементам другого, вышележащего уровня.

Page 59

59
59
Таким образом, любой каталог, содержащий каталоги нижнего уровня, может быть, с
одной стороны, по отношению к ним родительским, а с другой стороны, подчиненным по
отношению к каталогу верхнего уровня.
Каталоги на дисках организованы как системные файлы. Единственное исключение –
корневой каталог, для которого отведено фиксированное место на диске. Доступ
18
к
каталогам можно получить, как к обыкновенному файлу.
Доступ к содержимому файла организован из корневого каталога, через цепочку
соподчиненных каталогов n-го уровня. В каталоге любого уровня могут храниться записи
только о файлах, так и о каталогах нижнего уровня. Нельзя перейти из корневого каталога
сразу в каталог, например 5-го уровня. Нужно обязательно пройти через все предыдущие
каталоги высшего уровня.
Описанный выше принцип организации доступа к файлу через каталог является
основой файловой системы.
19
С понятием файловой системы тесно связано понятие файловой структуры диска, под
которой понимают, как размещаются на диске: корневой каталог, подкаталоги, файлы,
операционная система, а также какие для них выделены объемы секторов, кластеров,
дорожек.
Правила формирования файловой структуры диска.
При формировании файловой структуры диска операционная система MS DOS
соблюдает ряд правил:

Файл или каталог могут быть зарегистрированы с одним и тем же именем в
различных каталогах, но в одном и том же каталоге только один раз;

Порядок следования имен файлов и подкаталогов в родительском каталоге
произвольный;

Файл может быть разбит на несколько частей, для которых выделяются
участки дискового пространства одинакового объема на разных дорожках и секторах.
18
Доступ – процедура установления связи с памятью и размещенным в ней файлом для записи и чтения данных.
19
файловая система – часть операционной системы, управляющая размещением и доступом к файлам и каталогам на диске.
\
подкаталоги
Уровень 0 – корневой каталог
Уровень 1
Уровень 2
Иерархическая структура организации каталога

Page 60

60
60
Microsoft Windows
Windows 95 представляет собой высокопроизводительную, многозадачную и
многопотоковую 32-разрядную операционную систему с графическим интерфейсом и
расширенными сетевыми возможностями, работающую в защищенном режиме. Windows 95
- интегрированная среда, которая обеспечивает эффективный обмен текстовой,
графической, звуковой и видео информацией между отдельными программами.
Интегрированность подразумевает также совместное использование ресурсов компьютера
всеми программами.
Преимущества Windows 95
Windows 95 все знакомые действия выполнятся проще и быстрее, чем в предыдущих
версиях; кроме того, в новой версии Windows реализованы многие возможности, о которых
раньше приходилось только мечтать.
возможность параллельного (независимого) выполнения нескольких программ
одновременно с заданием, при желании, приоритетов при распределении времени;
легкость переключения из одной программы в другую;
автоматизирован обмен информацией между различными приложениями, например,
рисунок, полученный в графическом редакторе, можно легко вставить в текст, созданный с
использованием текстового процессора;
облегчен доступ к программам за счет использования раскрывающихся меню и
диалоговых окон;
нет необходимости запоминать имена программ и документов, т.к. для их обозначения
используются символы-значки, которые отличаются друг от друга рисунком и цветом;
увеличен объем памяти за счет использования свободного пространства жесткого
диска;
прикладные программы защищены друг от друга в случае некорректных действий
одной из них;
обращение к внешним устройствам происходит только через операционную систему,
что позволяет программистам использовать уже написанные драйверы, и не заниматься
проблемами обеспечения совместимости их с вновь разработанными программами;
возросли возможности мультимедиа, позволяющих создать звуковые примечания и
видео приложения.
Аппаратные средства
Операционная система Windows 95 предназначена для установки на персональных
компьютерах, имеющих процессор типа Intel 80486 с частотой 66 Мгц. Для одновременной
работы с несколькими приложениями надо 8-16 Мб оперативной памяти. Рекомендуем
использовать жесткий диск емкостью от 300 Мб, т.к. Windows 95 занимает 50 Мб и требует
10-30 Мб для организации виртуальной памяти (зависит от размера файла, с которым
работает пользователь). Требуется VGA или SVGA адаптер и монитор.
Работа BIOS при тестировании компьютера
После включения компьютера выполняются тестовые программы базовой системы
ввода-вывода (BIOS), которые проверяют работу памяти, аппаратных средств компьютера
и подключенных к нему устройств. При включении компьютера в дисковод не должна быть
вставлена дискета.
Результаты проверки обычно сообщаются тремя различными способами: выводятся на
экран монитора, подаются звуковыми сигналами, передаются шестнадцатеричными кодами
в определенный порт ввода-вывода.
Парольная защита

Page 61

61
61
При запуске операционной системы может быть предложено, ввести пароль. Пароль
доступа к Windows задается пользователем и устанавливается по его желанию.
Если установлена парольная защита, то после загрузки Windows появится
приглашения ввести имя пользователя и пароль для работы с операционной системой или в
сети.
В поле Имя пользователя указывается имя пользователя.
Вместо любого напечатанного символа в текстовом поле Пароль появляется
звездочка с тем, чтобы находящийся рядом наблюдатель не смог его прочесть.
После заполнения приглашения надо щелкнуть кнопку ОК.
Если вы не хотите устанавливать пароль, то достаточно щелкнуть кнопку ОК и в
дальнейшем окно не будет появляться.
Основной экран Windows 95
Рабочий стол
Пользовательский интерфейс, с помощью которого происходит наше «общение» с
компьютером, спроектирован так, чтобы максимально облегчить усвоение новой системы
новичками, создать комфортные условия для пользователя.
После загрузки системы на экране отображается рабочий стол (вся область экрана), на
котором размещены различные графические объекты. Так же, как на рабочем столе
раскладывают папки с бумагами для работы, на его экранном аналоге располагают в
удобном порядке значки, изображающие часто используемые программы, документы и
устройства, чтобы не тратить время на их поиск.
Разработчики постарались не загромождать экран ненужными деталями. Названия
предоставленных на рабочем столе значков имеют бытовую аналогию: портфель, корзина.
Набор элементов, появляющихся на рабочем столе при запуске Windows, зависит от
настройки компьютера. Ниже описаны самые важные элементы рабочего стола:
Мой компьютер – позволяет получить доступ к ресурсам локального компьютера.
Сетевое окружение – обеспечивает доступ к ресурсам сети, если к ней подключен
компьютер.
Входящие – содержит инструменты управления входящими и выходящими
документами, получаемыми и отправляемыми электронной почтой или факсом.

Page 62

62
62
Корзина – используется для временного хранения удаленных папок и файлов.
Портфель – используется для хранения документов, с которыми пользователь
работает на нескольких компьютерах. Программа позволяет сопоставить несколько
вариантов одного документа и выбрать оптимальный вариант.
Панель задач
Панель задач расположена по умолчанию вдоль нижней границы окна. На ней
изображена кнопка с логотипом Windows и надписью Пуск.
Находящаяся на панели задач кнопка Пуск позволяет запустить программу, открыть
документ, изменить настройку системы, получить справочные сведения, найти нужный файл
и многое другое.
После открытия окна папки или приложения на панели задач появляется кнопка с
именем приложения или папки.
По количеству кнопок на панели задач можно определить, сколько в данный момент
открыто окон. Кнопки окон располагаются последовательно с левого края.
Кроме того, чтобы перейти из одного открытого окна в другое, следует нажать на
панели задач кнопку, соответствующую нужному окну. Так же для переключения можно
использовать сочетание клавиш Alt+Tab.
Справа на панели задач обычно располагаются индикаторы текущей раскладки
клавиатуры и часы. Переключение клавиатуры на разные языки происходит одновременным
нажатием клавиш Alt+Ctrl или Shft+Ctrl.
Работа с манипулятором “мышь”
Указатели мыши
Несмотря на то, что большинство команд в Windows может выполняться с помощью
клавиатуры, в первую очередь операционная система ориентированна на работу с
манипулятором ―мышь‖. Мышь на экране выглядит графическим символом – указателем
(курсором), вид которого зависит от выполняемой операции. Движение манипулятора по
прямой поверхности автоматически повторяются соответствующим перемещением
указателя на экране.
Указатель используется для выбора команд меню, перемещения объектов, для
выделения фрагмента текста и т.д. Чтобы выполнить какое-либо действие над объектом,
находящимся на экране, с помощью мыши, следует установить указатель (указать) на этот
объект, а затем нажать нужную кнопку мыши.
По мере перемещения мыши по плоской поверхности указатель (курсор)
перемещается по экрану. Если плоская поверхность кончилась, поднимите мышь и
переместите ее подальше от края.
При выборе объекта указатель имеет вид стрелки, направленной под углом вверх.
Если указатель имеет форму песочных часов, то это означает, что в данный момент
операционная система занята выполнением каких-то операций и не может работать с
пользователем. В некоторых случаях песочные часы относятся к определенному окну, с
которым нельзя работать до окончания операции. Другие операции, не связанные с этим
окном, доступны для работы.
Операции с мышью
Чтобы указать на объект, следует перемещать мышь до тех пор, пока, острие,
указателя (курсора) не окажется поверх нужного элемента или области. Затем можно
выполнить одно из следующих действий:
щелчок (фиксация). Для выполнения щелчка следует нажать и быстро отпустить
кнопку мыши в тот момент, когда вершина стрелки указателя мыши неподвижна и находится
на нужном объекте. С помощью щелчка происходит выбор объекта. Щелчок правой кнопкой
вызывает на экран контекстное меню, содержащее набор команд, применимых к данному
объекту;

Page 63

63
63
двойной щелчок производится быстрым нажатием на кнопку без перемещения мыши.
Используется для открытия документа;
специальное перетаскивание. Нажимают кнопку мыши, и не отпуская ее, перемещают
мышь, транспортируя объект в нужное место. Применяется для перемещения значка папки
или файла, окна и его границы. Перетаскивание с правой кнопкой мыши применяется для
копирования, перемещении объекта, или для создания ярлыка.
в одном из вариантов поставки профессиональной версии Microsoft Office 97
предлагается трехкнопочная мышь. Используя среднюю клавишу можно прокручивать экран
вверх или вниз.
Выход из Windows 95
Перед отключением или перезагрузкой компьютера необходимо завершить работу с
операционной системой Windows. Это гарантирует, что проделанная работа будет
сохранена на жестком диске.
Заканчивая работу с Windows 95, необходимо закрыть все запущенные программы,
вызвать на экран окно диалога Завершение работы с Windows одним из способов
описанных ниже, и выключить компьютер только после появления на экране сообщения
«Теперь питание компьютера можно отключить». Не следует завершать работу простым
выключением или перезапуском компьютера, так как ваша работа может не сохраниться на
диске, могут произойти нарушения в логической структуре диска и повредиться файлы, что
приведет к трудностям с их открытием в следующих сеансах работы.
Для завершения работы с Windows надо щелкнуть кнопку Пуск и в главном меню
выбрать (щелкнуть левой кнопкой мыши) команду Завершение работы.
Появится окно Завершение работы с Windows. Окно содержит надпись: “Сейчас
следует:” и четыре кнопки опций:
Выключить компьютер;
Перезагрузить компьютер;
Перезагрузить компьютер в режиме эмуляции MS-DOS;
Войти в систему под другим именем.
Выбор любой из опций приводит к закрытию всех программ, записи данных на жесткий
диск, сохранению параметров настройки. Для выбора нужной вам опции щелкните мышью
по той строке, которую выбрали. Сначала появится предложение подождать, пока
произойдет отключение, а затем сообщение, что компьютер можно выключить.
Горячая и холодная перезагрузка компьютера

Page 64

64
64
При работе с некоторыми программами компьютер может «зависнуть» и не
реагировать на нажатие клавиш клавиатуры и кнопки мыши. Как правило, причиной
зависания является неправильное управление памятью работающих программ. Горячая
перезагрузка производится без выключения питания, нажатием на клавиши Alt+Ctrl+Del. В
этом случае вся информация, хранящаяся в оперативной памяти и не записанная на
жесткий диск, стирается.
В большинстве случаев при нажатии клавиш Alt+Ctrl+Del появляется окно Завершение
работы программы. Если щелчок кнопки Снять задачу позволит закрыть ―зависшую‖
программу, то необходимость в перезагрузке компьютера отпадет. Надпись в окне диалога
предупреждает, что повторное нажатие клавиш Alt+Ctrl+Del приведет к перезагрузке
компьютера и к потере всех не сохраненных данных.
В некоторых случаях единственным способом завершения работы с зависшей
программой является выключение питания и повторное включение компьютера, т.е.
холодная перезагрузка компьютера (нажатие кнопки Reset на системном блоке)
Главное меню
После нажатия кнопки Пуск на экране появится меню, которое содержит все, что
требуется для начала работы с Windows.
Чтобы запустить какую-либо программу, откройте меню Программы. Чтобы получить
справку – выберите меню Справка. Все команды главного меню подробно рассматриваются
ниже в этой главе. В следующей таблице приведено краткое описание каждой из них.
Команда
Назначение
Программа
Вывод списка имеющихся программ
Документы
Вывод списка недавно открывавшихся документов
Настройка
Вывод списка компонентов системы, настройка которых может
быть изменена
Поиск
Поиск папки, файла, общего компьютера или почтового сообщения
Справка
Вызов справочной системы.
Выполнить
Запуск программы, открытие папки или выполнение команды MS-
DOS
Завершение
работы
Завершение работы или перезагрузка компьютера
В зависимости от настройки компьютера и набора, установленных компонентов
главное меню может содержать дополнительные команды.
Работа с окнами и их виды
Предоставление окна на экране
Окном называется ограниченная рамкой поверхность экрана.

Page 65

65
65
Все элементы оконного интерфейса стандартизированы: ниже верхней границы окна
расположен выделенный цветом заголовок с именем папки или выполняемой программы,
еще ниже строка меню, затем рабочее поле, т.е. та область, в которой представлено
содержимое окна.
Различают три варианта представления окна на экране:
свернутое, занимает минимальную площадь и изображается в виде кнопки на панели
задач.
окно нормального размера, занимает часть площади экрана.
полноэкранное окно, занимает весь экран.
Кнопки управления размером окна
Три кнопки управления размером окна расположены в правом верхнем углу окна.
Крайняя правая кнопка - кнопка закрытия окна. Она завершает работу с программой.
В окне стандартного размера на кнопке развертывания окна изображен квадрат,
верхняя граница которого очерчена жирной линией. После щелчка по этой кнопке окно
разворачивается во весь экран.
В полноэкранном окне место кнопки развертывания окна занимает кнопка
восстановления прежних размеров окна, позволяющая уменьшить окно до стандартного
размера. На кнопке изображены один за другим два квадрата. Отметим, что восстановить
или развернуть окно можно двойным щелчком заголовка.
Для свертывания окна надо щелкнуть кнопку с жирной линией, прочерченной вдоль
нижней границы. Окно будет свернуто в значок на панели задач.
Изменение размеров окна
Для того чтобы разместить на экране одновременно несколько окон или ограничить
объем данных, отображаемых в окне, можно изменить размеры или форму окна.
Существует два способа изменения размеров окна:
I способ был описан выше (Кнопки изменения размеров окна)
II способ: Чтобы изменить размер окна, указатель мыши устанавливают на линии
границы окна. Указатель приобретает вид двунаправленной стрелки, после этого нажимают
на левую кнопку мыши и транспортируют рамку в требуемую сторону. Новый размер окна
фиксируется после освобождения кнопки мыши.
Просмотр содержимого окна
Если имеющаяся информация не помещается в окне, то рядом с правой границей и
снизу окна появляется горизонтальная и вертикальная полосы прокрутки. Две кнопки
прокрутки на концах полосы с изображением стрелок и небольшой квадратик - бегунок
позволяют перемещать содержимое окна в горизонтальном и вертикальном направлении.
Для быстрого просмотра указатель мыши устанавливают на бегунке и перетаскивают
кнопку в нужном направлении.
Строка меню
Строка меню содержит следующие пункты меню: Файл, Правка, Вид, ?. Каждый пункт
меню имеет собственное меню более низкого уровня, которое появляется после щелчка
мышью этого пункта. Команды меню позволяют выполнить определенные операции
(действия). Набор пунктов меню зависит от программы.
Представление команд меню на экране
Часть команд меню написана яркими буквами и хорошо видна. А часть команд
написаны светло-серыми буквами, слабо видны, и в данный момент не доступны для
пользователя.
Рядом с активной командой может располагаться галочка, такая команда работает как
переключатель. При повторном ее нажатии она исчезает.
Точка с левой стороны одной из взаимоисключающих команд, показывает, какая из них
активна, в настоящее время.
Треугольник с левой стороны означает, что этот пункт имеет свое меню более низкого
уровня.

Page 66

66
66
Многоточие после названия команды означает, что для выполнения команды
необходимы дополнительные установки, которые задаются в диалоговом окне. Окно
появляется после выбора команды.
Системное меню
Системное меню дает возможность управлять размерами окна, его положением на
экране, позволяет закрыть приложение не только мышью, но и с клавиатуры.
Команды системного меню: восстановить, переместить, размер, свернуть,
развернуть, закрыть.

Page 67

67
67
Окно программы
Операционная система Windows работает с двумя основными типами файлов: с
файлами прикладных программ и с файлами документов. В литературе прикладную
программу часто называют приложением.
Запуск программы сопровождается открытием окна. В левой части строки заголовка
окна программы, которая находится под верхней границей окна (в данном случае текстового
редактора WordPad), приведено название документа и программы. Пока документ не имеет
имени в заголовке программы WordPad будет написано Документ WordPad
Активное и фоновое приложения
Окно, с которым работает пользователь в данный момент, называется активным.
Активное окно располагается на переднем плане поверх остальных окон. Окно работает в
приоритетном режиме, а остальные - в фоновом. Любая команда относится к активному
окну. Окно становится активным после щелчка по любому месту в пределах окна.
В активном окне заголовок отличается интенсивным цветом или текстурой. В
неактивных окнах нет кнопок системного меню.
Диалоговое окно
Для настройки компьютера и работающих программ используются трехмерные окна
диалога, позволяющие как бы вести диалог с компьютером. Окна диалога появляются на
экране, когда от пользователя требуется ввести недостающие сведения или сделать выбор
из нескольких параметров или свойств. Например, после выбора команды Открыть,
предназначенной для открытия документа, на экране появляется окно диалога,
представляющее возможность указать нужный документ.
Еще один пример окна диалога приведен на следующем рисунке.
Окно диалога может содержать следующие элементы:
Вкладка имеет ярлычок с надписью, например, Общие, Программа, Шрифт. Щелчок
мыши по ярлычку открывает вкладку и выводит ее на передний план.
Кнопка – имеет вид небольшого прямоугольника с надписью. Нажатие на кнопку
приводит к выполнению определенных операций. Кнопка ОК позволяет начать выполнение

Page 68

68
68
опций для активного документа, кнопка Отмена – отказаться от выполнения сделанных
установок. Во многих окнах диалога используется кнопка Применить, позволяющая
сохранить сделанные установки без закрытия окна.
Переключатель используется для выбора параметра. Кнопки переключатели
располагаются группой и содержат взаимоисключающие команды.
Текстовое поле – прямоугольная область, в которую можно ввести с клавиатуры
определенную текстовую информацию, необходимую для выполнения команды, например,
имя файла и путь к нему.
Кнопки-стрелки используются для установки определенного значения параметра в
поле. Щелчок стрелки, направленной в вверх или вниз, увеличивает или уменьшает
значение параметра.
Список содержит элементы, из которых надо выбрать один, щелкнув мышью его
название.
Флажок представляет собой область, ограниченную квадратом. Он устанавливается
или сбрасывается щелчком мыши. Когда флажок активизирован в квадрате устанавливается
галочка, когда сброшен – квадрат пуст.
Индикатор хода работы используется для отображения в окне диалога хода
выполнения длительной операции, которая производится в данный момент. Например, с его
помощью можно следить за выполнением операции проверки диска программой Scandisk.
Ползунок, применяется для настройки режима работы устройства.
Информационное окно
Информационное окно сообщает пользователю определенные сведения и имеет одну
или несколько командных кнопок. Нажав на одну кнопку, пользователь предопределяет
дальнейшую работу системы.
Многооконный интерфейс
Работа пользователя с программой происходит через многооконный интерфейс, т.е.
через систему окон. Одновременно можно открывать несколько окон. Они могут
располагаться рядом друг с другом, на некотором расстоянии друг от друга.
Работая с одним документом, целесообразно использовать полноэкранное окно.
Чтобы разместить на экране два или три окна, их размер придется уменьшить. Если вы
работаете одновременно с большим количество окон, постарайтесь часть из них свернуть,
чтобы легче было ориентироваться на экране.
Можно использовать свойства контекстного меню при работе с несколькими окнами.
Для этого надо щелкнуть правой кнопкой мыши на пустом месте панели задач.
Контекстное меню позволяет отобразить на экране все окна и содержит следующие
команды:
Каскадом – располагает открытые окна одно под другим с перекрытием, при этом
расположении видны только заголовки и отдельные участки окон. Для перемещения нужного
окна, щелкните по видимому участку его окна, и оно станет активным.
Сверху вниз – располагает окна подряд, без перекрытия в неск5олько рядов.
Слева направо – располагает окна в один горизонтальный ряд без промежутка или
перекрытия.
Переключение между окнами
Наиболее простой способ перейти в другое окно – щелкнуть любую видимую его часть.
Если такой переход невозможен, то можно воспользоваться предложенными способами:
щелкнуть мышью на Панели задач кнопку с названием программы;
одновременно нажать на клавиши Alt+Tab – в середине экрана высветится окно со
значками запущенных программ, открытых папок и документов. Можно, не отпуская клавишу

Page 69

69
69
Alt, повторно нажать на клавишу Tab -–рамка переместится к другому значку. После выбора
нужного значка следует отпустить клавиши;
нажать на комбинацию клавиш Alt+Esc. На экране появится другое открытое окно.
нажать на комбинацию клавиш Ctrl+F6 для отображения в окне другого открытого
документа программы.
Файлы и папки
Информация, записанная на диске персонального компьютера: документы, программы,
готовые к выполнению, хранятся в файлах. Файл - это основная структурная единица, с
которой работает операционная система, имеющая конкретное имя и место на диске. Группу
файлов на одном магнитном носителе объединяют по какому-либо критерию, который
может задать сам пользователь, в папки. Папка, в отличие от файла, содержит не документ,
а список, входящих в него файлов. Она хранит информацию о размере файла, дате его
последнего изменения, атрибуты файла. Папки и файлы в свою очередь могут быть
объединены в папку более высокого уровня, которая называется охватывающей.
Графическое отображение папок и файлов
Чтобы открыть папку, надо дважды щелкнуть на ее значке. При отображении в окне
папки информации о содержащихся в ней папках и файлах, каждая папка и файл
изображается условным значком, внешний вид которого зависит от типа объекта. Под
значком приводится полное имя объекта.
Длинное имя файла (папки)
Имя файла в Windows 95 может представлять собой краткий заголовок, содержать не
более 255 символов и включать символы: знаки плюс и равенства, квадратные скобки,
какое угодно количество знаков препинания: точек, запятых, точек с запятой. Пробелы,
находящиеся в начале и конце имени, не учитываются. В длинных именах различаются
буквы, напечатанные на верхнем и нижнем регистре. Не допускается использование в
именах файлов и папок следующих символов:
\ / : * ? ‖ ‖ < >
Полный путь для папки/файла
При работе с файлами и папками, которые расположены не в текущей папке,
необходимо указать их путь, т.е. местонахождение файла/папки на компьютере или в сети.
Путь – это наиболее простой способ описания местоположения файла (например,
документа или программы) на компьютере или в сети. Путь содержит имя жесткого или
гибкого диска и последовательность имен папок, которые необходимо пройти, чтобы
открыть файл. При написании пути одно имя от другого отделяется символом ―\‖. Полный
путь для файла с длинным именем не может быть длиннее 260 символов, не считая
завершающего нулевого символа.
С:\windows\clock.exe
Чтобы указать путь к файлу, находящемуся в общей папке, перед именем сетевой
папки надо ввести две обратные косые черты:
\\other\auto.txt
Атрибуты файла
Для более полной информации о файле и папке в Windows используются атрибуты.
Файл или папка могут иметь следующие атрибуты: Только для чтения, Архивный, Скрытый,
Системный.
Атрибут Только для чтения дает возможность просматривать файл, но не позволяет
редактировать его содержание или копировать. Данный атрибут позволяет ограничить

Page 70

70
70
количество пользователей, имеющих право изменить файл. Файлы программ, имеющие
атрибут Только для чтения, более устойчивы к простейшим вирусам.
Атрибут Архивный используется командами защиты данных. Некоторые программы
автоматически создают резервные копии файлов, для которых установлен атрибут
Архивный с тем, чтобы избежать потери информации в случае нарушений в работе
компьютера.
Скрытые и системные файлы, как правило, не видны в списках папок. Эти атрибуты
обычно назначаются для файлов с записью операционной системы. Скрытые и системные
файлы, так же как и файлы Только для чтения, нельзя удалить и в них не могут вноситься
изменения.
Древовидная файловая система
Windows 95 имеет сложную иерархическую структуру файлов и папок. Дерево папок
имеет вид колонки упорядоченных значков, соединенных отрезками прямых линий.
Аналогия с деревом возникла в связи с тем, что соединения выходят из вертикальной
прямой линии – ствола дерева и разветвляются, как на дереве. Дерево папок изображается
всегда вверх корнем. Ветки расположены с правой стороны от ствола.
Чтобы просмотреть структуру папок, нажмите кнопку Пуск и выберите в главном меню
пункт Программы/Проводник. Рабата программы Проводник будет рассматриваться
позже.
Программа Мой компьютер
Мой компьютер - универсальная и гибкая программа, позволяющая быстро и удобно
работать с приложениями, открывать документы, изменять конфигурацию системы и т.д.
Окна программы позволяют расположить документы в папках в удобном порядке и легко
открывать их двойным щелчком мыши, не запоминая, в каком приложении, они
разработаны.
Программа позволяет пользователю выполнять следующие операции:
просматривать содержание жесткого, гибких, компакт-дисков и расположенных в сети
дисков, к которой подключен компьютер пользователя, открыть нужный документ ил
запустить приложение;
получить информацию о размерах диска, папки или файла, количестве
использованного и свободного места на диске, выполнить форматирование диска;
открывать одно или несколько диалоговых окон с интересующими пользователя
папками и файлами, читать и изменять файлы и папки на своем и других компьютерах;
создавать новую папку или файл и обеспечить их быстрый вызов с помощью значка;
копировать и перемещать папки и файлы из одного окна в другое;
удалять, переименовывать папки и файлы;
сортировать список файлов по типам, по размерам, в алфавитном порядке по имени и
по расширению;
активизировать диалоговые окна Панели Управления и настройки Принтеров с тем,
чтобы изменять конфигурацию системы или получить доступ к управлению локальными и
сетевыми принтерами.

Page 71

71
71
Окно программы
Значок программы расположен в верхнем левом углу рабочего стола (только, если
пользователь не изменил его местоположение).
Чтобы открыть окно Мой Компьютер, дважды щелкните его значок. В верхней части
окна расположен заголовок, ниже – строка меню и рабочее поле. Если все значки,
представленные на рабочем поле, не помещаются в окне, то у правой границы окна и внизу
появляется полоса прокрутки. В заголовке отображается имя просматриваемой папки. Для
закрытия окна можно использовать кнопку в правом углу окна или команду Закрыть из меню
Файл.
Панель меню
Панель меню содержит пункты: Файл, Правка, Вид, ?, которые содержат команды
позволяющие работать с папками и файлами, настраивать отображение содержимого папки,
упорядочивать размещение значков, вызывать справку.
Обратите внимание на изменение набора команд в меню Файл в зависимости от
выделенного объекта. Если выделен значок файла или папки, то набор команд будет
следующим:
Открыть, Отправить, Создать, Удалить, Переименовать, и т.д.
Если выделен значок диска, то добавляются некоторые команды, например Доступ,
Форматировать, Найти, Свойства.
Панель инструментов
Панель инструментов содержит раскрывающиеся окно списка, в котором представлено
имя текущей папки и кнопки, дублирующие часто используемые команды. Панель можно
отобразить в окне папки или удалить командой Панель инструментов из меню Вид.
Щелкнув кнопку на панели инструментов, можно активизировать соответствующую команду,
не прибегая к услугам меню.
Назначение кнопок.
Переход на один уровень вверх - переход в родительскую папку.
Подключение сетевого диска - вызов диалогового окна, в раскрывающемся поле диска
которого можно выбрать доступные для соединения сетевые ресурсы, с которыми будет
работать пользователь.
Отключение сетевого диска - отключение компьютера от сетевого диска.
Удаление в буфер - перемещение выбранного объекта в буфер обмена.
Копирование - копирование выбранного объекта в буфер обмена.
Вставка из буфера - вставка выбранного объекта из буфера обмена.
Отменить удаление - отмена последней команды, восстанавливается вид окна до
выполнения предыдущей команды.
Удаление - уничтожения выделенной папки или файла.
Свойства - вызов одноименного диалогового окна объекта.
Крупные значки - Мелкие значки - изображение рядом с именами папок и файлов
маленьких значков.

Page 72

72
72
Список - располагает сначала папки, затем файлы столбцами так, чтобы надписи к ним
следовали в алфавитном порядке.
Таблица - приводит рядом с именами папки или файла их краткую характеристику.
Строка состояния.
Строка состояния выводится в нижней части окна одноименной командой из меню
Вид.
Информация в строке состояния зависит от того, какие объекты выделены в окне:
после выделения одного или нескольких объектов - указывается количество
выделенных объектов и их суммарный размер;
после выделения диска - количество свободного места на нем и его емкость;
если в окне не выделен ни один объект - количество объектов в папке.
файл – размер файла.
Выделение объектов
Чтобы выполнить какие-нибудь действия над файлами или папками, их
предварительно надо выделить. Выделение одного объекта производится щелчком мыши
на его значке. Имя и значок файла закрашиваются синим или другим цветом. Чтобы
выделить группу файлов, расположенных подряд, надо щелкнуть на значке первого файла,
далее нажать клавишу Shift и, не отпуская клавишу, щелкнуть на значке последнего файла.
Для выделения группы файлов, расположенных не подряд, следует нажать клавишу
Ctrl и, не отпуская ее, щелкнуть мышью на всех файлах, которые надо выделить.
Для выделения всех файлов текущего окна используют команду Выделить все из
меню Правка.
Просмотреть дерево папок и список файлов, принадлежащей данной папке,
одновременно на двух панелях можно с помощью команды Файл/Проводник.
Чтобы отобразить содержание всех вновь открываемых папок в одном или каждый раз
в новом окне, следует выбрать Вид/Параметры, во вкладке Папка установить флажок
Открывать для каждой следующей папки отдельное окно или Просматривать
содержимое открываемых папок в одном окне.
Работа с папками и файлами
Создание новой папки или файла
Для создания новой папки или файла необходимо:
выбрать папку, в которую следует создать новую папку или файл;
выбрать команду Файл/Создать. Откроется подменю с командами, позволяющими
детализировать, что будет создаваться: Папка, Ярлык, Текстовый документ и в каком
формате будет создаваться документ, например: Документ Microsoft Word 6.0, Файл RTF,
Точечный рисунок, Звукозапись. Портфель.
выбрать создаваемый объект: папка, текстовый документ и т.д.
ввести на клавиатуре имя создаваемого объекта и нажать Enter.
Открытие документа
Окно документа можно открыть следующими способами:
двойным щелчком на значке документа;
выделением значка открываемого файла с помощью мыши или клавиатуры и
нажатием клавиши Enter;
переносом и наложением с помощью мыши значка файла на значок приложения;
выделением значка открываемого файла с помощью мыши или клавиатуры и выбором
команды Файл/Открыть.
Если неизвестно, какое приложение необходимо использовать для запуска файла, то
вместо этой команды в меню будет представлена команда Открыть с помощью.
Одновременное открытие нескольких документов

Page 73

73
73
Для одновременного открытия нескольких документов их необходимо сначала
выделить в окне, а затем нажать клавишу Enter. После данной операции компьютер откроет
все выделенные документы.
Переименование папки или файла
Для переименования файла/папки необходимо выделить объект переименования,
выбрать команду Файл/Переименовать и напечатать новое имя объекта. Существует
более быстрый способ переименования: выделите объект; щелкните мышью имя объекта;
введите новое имя и нажмите Enter.
Перемещение файла или папки
Перемещение файла можно производить из одного окна в другое или в пределах
одного окна.
Перенос можно произвести несколькими способами:
выделить переносимый файл, команда Правка/Вырезать для перемещения файла в
буфер обмена, затем установить указатель курсора мыши на месте вставки и выбирают
команду Правка/Вставить;
специальным перетаскиванием с помощью мыши;
с помощью панели инструментов: нажимают кнопку Удаление в буфер, затем
устанавливают указатель курсора мыши на месте вставки и щелкают на кнопке Вставка из
буфера.
Копирование файла или папки
Перед копированием выделите файл, можно выполнить:
с использованием команд меню;
кнопок на панели инструментов, дублирующих команды;
перемещением значка мышью с нажатием клавиши Ctrl.
Копирование с использованием команд меню:
1. после выделения названия файла выбирают команду Правка/Копировать;
2. открывают папку, в которую копируется файл;
3. команда Правка/Вставить (Вставить ярлык).
Копирование папки на дискету:
1. вставить дискету в дисковод;
2. выделить имя папки;
3. команда Файл/Отправить;
4. в подменю команды выбирают размер (имя) гибкого диска, на который надо
скопировать папку.
При перемещении файла мышью для копирования рядом с указателем появляется
квадратик, внутри которого расположен небольшой знак ―+‖. В процессе копирования на
экране появляется индикатор, отражающий процесс копирования. Надпись ниже индикатора
указывает, сколько еще времени будет продолжаться копирование.
Отмена последней команды
Для отмены последней команды выбирают команду Отменить из меню Правка или
нажимают кнопку Отмена предыдущего действия на панели инструментов. Также отменить
последнее действие можно сочетанием клавиш Ctrl+Z. Некоторые программы позволяют
отменить несколько последних команд.
Работа с диском
Форматирование диска
Цель операции форматирования - создать упорядоченное расположение магнитных
дорожек и секторов на магнитном носителе перед тем, как на нем будет записана какая-
либо информация. Для форматирования диска выбирают команду Файл/Форматировать.
В диалоговом окне выбирают емкость, на которую будут форматировать диск, способ
форматирования, а также прочие параметры.

Page 74

74
74
Способы форматирования:
Быстрое (очистка оглавления диска) – удаляются все файлы без проверки
поверхности диска. Быстрое форматирование может быть произведено только для дисков
которые уже были один раз отформатированы. Этот режим следует использовать только
при полной уверенности в исправности диска.
Полное – подготавливает диск к хранению на нем данных. Все имеющиеся на диске
файлы будут удалены. После форматирования гибкого диска производится проверка его
поверхности. Форматирование жесткого диска не сопровождается поиском ошибок.
Сведения об имеющихся ошибках не сохраняются. По этой причине после форматирования
жесткий диск рекомендуется проверить с помощью программы ScanDisk.
Только перенос системных файлов – происходит копирование системных файлов
на уже отформатированный диск. Имеющиеся на диске файлы не удаляются. После
копирования системных файлов на диск А: или С: этот диск может использоваться для
загрузки компьютера.
Для начала форматирования следует нажать кнопку Начать.
Свойства диска
Свойства диска задаются в диалоговом окне команды Файл/Свойства. Диалоговое
окно имеет несколько вкладок (Общие, Свойства).
При выборе вкладки Общие появляется панель, на которой выведена сводная
информация о диске:
емкость диска в байтах и Мбайтах;
занято - количество использованного места на диске;
свободно - количество свободного места на диске.
В поле Метка отображается метка диска, можно задать новую метку. Метка может
содержать 11 символов.
Кнопка Применить позволяет сохранить сделанные установки без закрытия окна.
После удаления старых файлов и записи новых может произойти фрагментация
файлов, т.к. некоторые файлы располагаются на нескольких, расположенных в разных
местах, блоках кластеров, что увеличивает время их чтения и записи. Для оптимизации
размещения файлов на диске и перемещения всех файлов к началу диска рекомендуется
пользоваться программой Дефрагментация диска. Вызов программы производится
Пуск/Программы/
Стандартные/Служебные программы/Дефрагментация
диска.
Активизация вкладки Сервис вызывает диалоговое окно, в котором выдаются следующие
сообщения:
последняя проверка диска произведена ... дней назад.
время последнего резервирования (архивирования) файлов неизвестно.
время последней проверки диска неизвестно.
Кнопки в диалоговом окне имеют следующие назначения:
Проверить - анализирует фрагментацию файлов на диске.
Создать копию - записывает резервную копию файлов.
Произвести дефрагментацию - ликвидирует фрагментацию диска.

Page 75

75
75
ОК - приводит к выполнению установок, сделанных в окне, и к закрытию окна.
Применить - выполняет установки, сохраняя окно на экране.
Портфель
Папка Портфель применяется в тех случаях, когда пользователь работает с одними и
теми же документами на нескольких компьютерах. Портфель можно создать при работе с
программой Мой компьютер, использовав одноименную команду в меню Создать/Файл. В
окне появится новый значок Портфель.
Портфель удобен при работе с несколькими копиями одних и тех же документов на
разных компьютерах. Он позволяет, например, согласовать между собой копии документов
на переносном и настольном компьютерах. Более старая из них обновляется
автоматически.
Чтобы заполнить портфель, достаточно перетащить файлы из общих папок основного
компьютера к значку портфеля на переносном компьютере. По завершении работы с
переносным компьютером подключитесь к основному компьютеру, откройте портфель и
нажмите кнопку Обновить все. При этом старые версии файлов на основном компьютере
будут заменены обновленными версиями из портфеля.
Согласование версий файлов производится полностью автоматически. Ни ручное
перемещение файлов из портфеля в нужные места, ни удаление старых копий не требуется.
Чтобы скопировать в портфель файл, перемещают его значок на значок портфеля или
используют команды Отправить/Портфель из меню Файл.
Диалоговое окно Портфель имеет строку меню, которая содержит следующие пункты:
Файл, Правка, Вид, Портфель, ?.
Меню Портфель содержит три команды:
Обновить Все - применяется для обновления всех файлов, хранящихся в портфеле.
Обновить выделенные объекты - используется для согласования в Портфеле
только выделенных файлов.
Отделить от оригинала - разрывает связь между документом и его копией в
Портфеле. Команда применяется, если нет необходимости вносить изменения в документ
на одном из компьютеров после переноса документа на другой компьютер.
Корзина
Корзина располагается на рабочем столе и предназначена для временного хранения
удаленных файлов. Она позволяет восстанавливать файлы, удаленные по ошибке. Корзина
занимает часть дискового пространства, и ее очистка увеличивает свободное место на
диске. Фактического удаления файлов с жесткого диска не происходит до тех пор, пока
корзина не будет «очищена».
Это означает, что ошибочно удаленные файлы могут быть восстановлены. Однако это
также означает, что во избежание переполнения жесткого диска необходимо периодически
очищать корзину.
Восстановление файла, папки или ярлыка
Чтобы просмотреть все файлы, находящиеся в Корзине, необходимо дважды щелкнуть
ее значок. Появится окно папки, которое имеет стандартные параметры. Оно Вам уже
знакомо.
Для восстановления и помещения в исходную папку файла или папки необходимо
выделить имя восстанавливаемого файла, затем используют команду Восстановить в
меню Файл.
Удаление содержимого Корзины
В ряде случаев при попытке записать какой-либо файл на диск пользователь может
получить сообщение, что места на диске больше нет. В этом случае можно очистить
содержимое Корзины. Для этого используют команду Очистить корзину в меню Файл.
Чтобы сразу удалять файлы безвозвратно, не помещая их в корзину
Установите указатель на значок корзины, нажмите правую кнопку мыши и выберите в
контекстном меню пункт Свойства.

Page 76

76
76
Если параметры корзины для различных дисков должны быть разными, выберите
параметр "Независимая конфигурация дисков", а затем откройте вкладку нужного диска.
Если настройка корзины для всех дисков должна быть одинакова, выберите параметр
"Единые параметры для всех дисков".
Установите флажок "Уничтожать файлы сразу после удаления, не помещая их в
корзину". Следует учесть, что при этом восстановить случайно удаленный файл будет
невозможно.
Чтобы изменить объем корзины
Установите указатель на значок корзины, нажмите правую кнопку мыши и выберите в
контекстном меню пункт Свойства.
Если параметры корзины для различных дисков должны быть разными, выберите
параметр "Независимая конфигурация дисков", а затем откройте вкладку нужного диска.
Если настройка корзины для всех дисков должна быть одинакова, выберите параметр
"Единые параметры для всех дисков".
Отрегулируйте предельный объем корзины с помощью бегунка.
Ярлык
Windows 95 предоставляет удобный способ быстрого доступа к различным часто
используемым объектам с помощью специального значка – ярлыка.
После создания ярлыка достаточно дважды щелкнуть его значок и можно будет
работать с нужным вам документом или приложением.
Значок ярлыка отличается от других значков тем, что имеет внизу стрелку «перехода»
Создание ярлыка
Можно воспользоваться несколькими способами для создания ярлыка, рассмотрим
некоторые из них:
1. Выделить папку в окне Мой компьютер и выбрать в меню Файл команду Создать,
затем пункт Ярлык.
2. Поместить курсор на пустое место рабочего стола и нажать правую кнопку мыши.
Выбрать команду Создать, затем пункт Ярлык. Появится окно Создание ярлыка. В поле
командная строка указать имя объекта, для которого создается файл, или нажать кнопку
Обзор для его поиска. Нажать кнопку Далее, выбрать значок для ярлыка и нажать Готово.
Создание ярлыка и изменение его значка
Ярлык для папки или файла можно создать несколькими способами.
I способ:
Выделить папку в окне Мой компьютер и выбрать команду Файл/Создать ярлык.
II способ:
Выделить файл, затем активизировать команду Правка/Копировать. После перехода
в окно, где предполагается разместить ярлык, активизировать Вставить значок Быстрого
Вызова из меню Правка.
Значок ярлыка можно изменить с помощью диалогового окна, команды
Файл/Свойства.

Page 77

77
77
Кнопка Сменить значок вызывает новое окно, в котором представлен набор
доступных для выбора значков.
Главное меню
Назначение главного меню - позволяет выполнить почти все работы, связанные с
запуском приложений, получением справок, поиском и открытием документов, настройкой
системы. Для активизации меню следует щелкнуть кнопкой Пуск. При остановке указателя
на одном из пунктов: Программы, Документы, Настройка, Поиск автоматически
открывается подменю.
Отображение на экране панели задач
Отображение на экране панели
задач регулируется в окне команды
Настройка/Панель задач флажками на вкладке Настройка меню.
Добавление команд в главное меню
Добавить или удалить пункт в главное меню позволяет диалоговое окно команды
Панель задач из меню Настройка. В окне активизируют вкладку Настройка меню. Если
необходимо добавить пункт/команду, нажимают кнопку Добавить - появится диалоговое
окно Создание ярлыка, в командную строку которого вписывают имя программы и путь к
ней.
Контекстное меню
Контекстное (контекстно-зависимое) меню вызывается щелчком правой кнопкой мыши
на объекте: значка диска, папки или файла, выделенного текста, панели задач или
свободного места экрана. Меню позволяет не искать нужный пункт в строке меню и
содержит часто употребляемые команды. В зависимости от выбранного объекта меняется
набор команд.
Поиск информации
Если вам необходимо открыть какой-либо документ, а вы забыли, где он хранится, то
можно воспользоваться Быстрым поиском файла.
Команда Файлы и папки из меню главного меню Пуск позволяет быстро найти файл
на компьютере по следующим критериям:
по их имени или по цепочке символов, входящих в имя файла;
по расширению имени файла;
по дате последней модификации;
по размеру;
по отрывку текста из документа или по заголовку какого-либо раздела.
Окно Найти позволит вам искать нужный вам файл, даже если вы не помните его
имени.
Перелистывая вкладки можно искать файл по выше перечисленным критериям.
Результаты поиска можно будет увидеть в том же окне. Открыть, нужный вам файл
можно просматривая список найденных файлов и щелкнув дважды по его имени.
Справочная система

Page 78

78
78
Чтобы найти интересующую нас информацию, мы обычно смотрим оглавление
документа, предметный указатель или пытаемся получить ее по ключевому слову.
Аналогичным образом построена справочная система Windows 95.
Вызов на экран справочной системы
Вызов на экран справочной информации Windows можно выполнить несколькими
способами:
нажать кнопку Пуск и выбрать в главном меню команду Справка;
выбрать команду Вызов справки в меню ? окна Мой компьютер;
нажать клавишу F1.
Окно справочной системы содержит три вкладки: Содержание, Предметный
указатель, Поиск.
Основную часть экрана занимает поле с перечнем разделов, упорядоченных
тематически, по которым можно получить справку. Внизу окна в ряд расположены кнопки
Вывести, Печать, Отмена. Щелчок кнопки Вывести позволяет просмотреть содержимое
раздела.
Учебник по Windows
Изучение основных понятий и способов работы с Windows 95 желательно начинать с
изучения учебника по Windows, который содержит 5 уроков: запуск программы, просмотр
диска, поиск файла, выбор окон, пользование справкой.
Запустить учебник можно щелкнув Пуск/Справка/Учебник: изучаем Windows за 10
минут.
Работа с учебником сопровождается подробными пояснениями, как надо выполнять
упражнение, какую нажать кнопку, какой следует выбрать пункт меню. При неправильном
выполнении
упражнения появляется предупреждающее
сообщение и
красочно
оформленная стрелка показывает, какую надо нажать кнопку или какую команду надо
выбрать.
Чтобы закончить работу с учебником, надо нажать кнопку Выход в правом верхнем
углу окна, демонстрирующего программу, и кнопку Выйти из учебника.
Проводник
Проводник предназначен для работы с файлами и папками, а также для управления
файловой системой Windows и обеспечения доступа к локальным и сетевым ресурсам, в
том числе к периферийным устройствам. Проводник отображает содержимое папок,
позволяет открывать, копировать, перемещать, удалять, переименовывать папки и файлы,
запускать приложения, выводит на экран изображение дерева папок.
Запуск программы Проводник можно выполнить, щелкнув мышью по кнопке
Пуск/Программы/Проводник.
Более быстрый запуск программы можно выполнить, если щелкнуть по кнопке Пуск
правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать Проводник.
Окно программы Проводник
Структура окна Проводник соответствует обычному окну приложения. Оно состоит из
строки заголовка, строки меню, рабочего поля с двумя окнами и линейками просмотра.
Большую часть окна Проводник занимают две панели: слева находится панель Все
папки, на которой представлено дерево папок, справа панель Содержимое папки...,
показывающая содержимое текущей папки, выделенной на левой панели. Для перемещения
по дереву используют мышь, линейки прокрутки или клавиши управления курсором.
Выполнение операций (команд)
Все операции
(создание, копирование,
удаление, форматирование
диска)
выполняются так же как на рабочем столе или в программе Мой компьютер.
Многие операции можно выполнять следующими способами:
Используя сочетания клавиш клавиатуры, например операция копирования Ctrl+C или
вставки Crtl+V;
Применяя кнопки панели инструментов;

Page 79

79
79
Используя сочетание клавиш клавиатуры и мыши, например, копирование, удерживая
левую клавишу мыши и клавишу Ctrl;
Контекстное меню позволит применить все допустимые команды в зависимости от
выделенного объекта.
Информация о диске
Для получения информации о свободном месте на диске и его размере выделяют диск
в окне Проводник или Мой компьютер. Щелкните правой кнопкой мыши по значку диска и
выберите команду Свойства.
Служебные программы и мультимедиа
В настоящей главе рассмотрены различные программы, предназначены для
обслуживания жесткого диска, и программы, связанные со средствами мультимедиа. Они
входят в меню Служебные программы и Мультимедиа, которые, в свою очередь,
являются составной частью меню более высокого уровня Программы/Стандартные.
Служебные программы позволяют:
ликвидировать
фрагментацию диска и
повысить
быстродействие системы
(Дефрагментация диска);
провести диагностику логической структуры диска и проверить его физическую
поверхность (проверка диска):
проконтролировать важнейшие параметры, определяющие работу операционной
системы (Системный монитор):
сжать файлы на диске (Уплотнение диска):
выполнять регулярную архивацию файлов (Архивация данных).
Дефрагментация диска
Цель программы Дефрагментация диска - упорядочить расположение файлов на
диске для свободного места и ускорения доступа к файлам/папкам. С ее помощью можно
собрать вместе различные фрагменты файлов, что заметно повысит скорость работы с
диском.
Дефрагментировать диск следует после существенных изменений в файловой
структуре (например инсталляции новых приложений, удаления ставших ненужными
программ и т.п.).
Файл или папка записываются на отдельных участках диска - кластерах. После
удаления файлов, расположенных в разных местах, новый файл записывается на
свободном пространстве диска и может не поместиться в одном месте и будет размещен в

Page 80

80
80
двух
или
более несмежных
блоках
кластеров.
Такай
файл,
называется,
фрагментированным. В то же время на диске образуются пустые, не занятые места.
Фрагментация файлов увеличивает путь перемещения головок ввода-вывода и увеличивает
время записи и чтения файлов. Программа Дефрагментация диска обеспечивает
перемещение всех файлов к началу диска, устраняет ее фрагментацию.
Вызвать
программу
можно
щелкнуть
по
кнопке
Пуск/Программы/Стандартные/Служебные программы/Дефрагментация диска.
В раскрывающемся окне списка следует выбрать требуемый диск. После выбора диска
и нажатия кнопки OK появится сообщение, что диск дефрагментирован на столько-то
процентов. Если это небольшая величина, то указывается, что этот диск не нуждается в
дефрагментации. Программа может отказаться дефрагментировать диск до тех пор, пока он
не окажется дефектным.
Внизу окна расположены четыре кнопки:
Запуск - обеспечивает процесс дефрагментации диска.
Выбрать диск - дает возможность выбрать другой диск для дефрагментации.
Дополнительно - вызывает новое диалоговое окно Дополнительные параметры.
Выход - закрывает программу.
Кнопки- переключатели в секции Способ дефрагментации окна Дополнительные
параметры имеют следующее назначение:
Полная дефрагментация - обеспечивает перемещение каждого файла так, чтобы он
занимал непрерывный участок на диске. Свободное пространство на диске так же
объединяется как единое целое
Дефрагментировать только файлы - обеспечивает перемещение файлов таким
образом, чтобы каждый из них занимал непрерывный фрагмент. Свободное пространство не
объединяется как единое целое. этот способ быстрее описанного ранее.
Произвести объединение свободных участков диска - объединяет свободные
участки диска в единый фрагмент. Выполнение этой операции может увеличить
фрагментацию имеющихся на диске файлов.
Флажок Проверить диск на наличие ошибок обеспечивает проверку папок и файлов
на наличие ошибок перед дефрагментацией. Эти ошибки могут быть исправлены самой
программой Проверки диска.
Кнопки - переключатели в секции Использование установленных параметров
позволяют использовать заданные параметры только один раз или многократно.
Диагностика логической структуры диска
Одной из причин сбоев работе Windows является нарушение в логической структуре
диска. В этих случаях при попытке открыть файл может появиться сообщение, что Windows
не может это сделать. Типичная причина - сбой системы во время обращения к диску.
Потерю кластеров можно ликвидировать с помощью программы Проверка диска,
которая тестирует структуру диска: проверяет и корректирует виртуальные таблицы
размещения файлов, таблицу разделения жесткого диска, наличие физических ошибок
поверхности диска.
Для вызова программы надо переместить курсор мыши последовательно по
следующим меню: Программы/ Стандартные/ Служебные программы/ Проверка
диска(SсanDisk).
Диалоговое окно программы имеет поле. Выберите проверяемые диски, позволяющее
выбрать диск для проверки.
Кнопки- переключатели в секции Способ дефрагментации окна Дополнительные
параметры имеют следующее назначение:
Полная дефрагментация - обеспечивает перемещение каждого файла так, чтобы он
занимал непрерывный участок на диске. Свободное пространство на диске так же
объединяется как единое целое
Дефрагментировать только файлы - обеспечивает перемещение файлов таким
образом, чтобы каждый из них занимал непрерывный фрагмент. Свободное пространство не
объединяется как единое целое. этот способ быстрее описанного ранее.

Page 81

81
81
Произвести объединение свободных участков диска - объединяет свободные участки
диска в единый фрагмент. Выполнение этой операции может увеличить фрагментацию
имеющихся на диске файлов.
Флажок Проверить диск на наличие ошибок обеспечивает проверку папок и файлов
на наличие ошибок перед дефрагментацией. Эти ошибки могут быть исправлены самой
программой Проверки диска.
Кнопки - переключатели в секции Использование установленных параметров
позволяют использовать заданные параметры только один раз или многократно.
Графический редактор Paint
Программа Paint служит для разработки и редактирования цветных графических
изображений. Она позволяет выполнить широкий диапазон работ: создать цветные
иллюстрации, писать небольшие тексты, редактировать изображения, снятые со сканера.
На русский язык название Paint переводится, как "Рисовать". Paint создает и читает
растровые ВМР-файлы, в которых изображение строится из маленьких равных по величине
квадратиков. Составной цвет образуется за счет близкорасположенных точек разных
цветов. Координаты всех точек хранятся в виде структуры данных - растра. При большом
увеличении или уменьшении растровое изображение получается искаженным, так как
кривая линия изображается состоящей из отдельных ступенек.
Paint является приложением-сервером, т.е. созданные рисунки можно внедрять в
другие документы, например, в документы, напечатанные с помощью редактора WordPad.
Запустить программу можно: Пуск/Стандартные/Графический редактор Paint
Окно графического редактора Paint
Центральную часть экрана занимает область рисования. Слева у границы окна
находится панель инструментов, представленная в виде набора различных инструментов,
16 значков которых расположены в два ряда. Под набором инструментов расположено
вспомогательное меню, изображение в котором меняется в зависимости от выбранного
инструмента. Например, при выборе инструмента линия под набором инструментов будут
представлены линии различной ширины. Выбранная под набором инструментов линия
закрасится другим цветом и будет изображена инверсно.
Вдоль нижней кромки области рисования расположена палитра. Она представлена 28
кнопками, которые расположены в два ряда и закрашены в разные цвета.
В левом нижнем углу окна расположен индикатор текущих цветов рисования. В
индикаторе квадрат, расположенный впереди, закрашен основным цветом (цвет, которым
рисуют). Второй квадрат частично закрыт первым. Видимая часть второго квадрата
закрашена фоновым цветом.
Набор инструментов

Page 82

82
82
Выделение произвольной области применяется для выделения фрагмента сложной
геометрической формы. При работе с этим инструментом курсор имеет форму перекрестия.
При перемещении мыши с нажатой кнопкой остается след, повторяющий траекторию ее
перемещения. Чтобы отменить выделение, щелкают кнопкой на свободном месте экрана.
Команды меню Правка позволяют удалить фрагмент, скопировать, переместить на другое
место или в другое положение.
Выделение прямоугольного элемента рисунка используется для выделения
прямоугольного фрагмента. Выбрав инструмент и точку, где будет находиться один из углов
выделяемого элемента, нажимают левую кнопку и перемещают мышь, растягивая на
рисунке прямоугольник, очерченный пунктирными линиями. Команды меню Правка
позволяют удалить фрагмент, скопировать, переместить на другое место или в другое
положение.
Ластик "стирает" объекты, нарисованные текущим основным цветом, путем наложения
цвета фона при перемещении мыши с нажатой левой кнопкой. При нажатой правой кнопке
этот инструмент превращается в цветной ластик, стирающий только основной цвет,
установленный в данный момент на индикаторе текущих цветов. При работе с ластиком
курсор имеет вид квадрата, размер которого задается во вспомогательном меню. Чем
больше квадрат, тем большую площадь стирает ластик при перемещении.
Заливка Закрашивает замкнутую фигуру в основной цвет, если щелкнуть левой
кнопкой мыши, и в цвет фона, если щелкнуть правой. Если закрашиваемая фигура имеет
разрыв, то краска "растечется" по всей площади рисунка.
Выбор цветов дает возможность скопировать цвет объекта, на который указывает
вершина инструмента к тот момент, когда будет нажата кнопка мыши. Копируемый цвет
демонстрируется на индикаторе цветов. Затем выбирают инструмент для дальнейшей
работы, указывают на объект или область, цвет которой надо изменить, и нажимают кнопку
мыши.
Масштаб позволяет работать с рисунком в увеличенном масштабе. Величина
увеличения выбирается под набором инструментов.
Карандаш рисует произвольную линию, форма которой повторяет траекторию
движения мыши при нажатой кнопке мыши.
Кисть рисует кривую, форма которой идентична траектории движения мыши при
нажатой копке мыши. Размер кисти выбирается под набором инструментов.
Распылитель напыляет краску в виде точек овальной формы. Размер распылителя
выбирается под набором инструментов. Скорость перемещения распылителя влияет на
плотность краски. Чем меньше скорость, тем "плотнее" ложится краска.
Надпись инструмент позволяет создавать на рисунке текстовые фрагменты.
Линия инструмент позволяет рисовать прямые линии выбранной толщины.
Кривая - служит для рисования плавных кривых с одним или двумя изгибами.
Толщина задается во вспомогательном меню.
Прямоугольник - предназначен для вычерчивания прямоугольников с заданным
типом заливки. Чтобы нарисовать квадрат надо при вычерчивании нажать клавишу Shift.
Многоугольник- используется для рисования последовательности прямых линий,
образующих многоугольник с заданным типом заливки. При рисовании прямой линии
нажимают кнопку мыши. Проведя линию требуемой длины, кнопку отпускают. После щелчка
мышью точки, где будет расположена следующая вершина, автоматически проводится

Page 83

83
83
новая линия из конца предыдущей. Двойной щелчок мышью образует последнюю вершину и
многоугольник замыкается.
Эллипс позволяет начертить эллипс с заданным цветом границы фигуры и типом
заполнения. Чтобы нарисовать окружность, надо нажать клавишу Shift при растягивании
фигуры.
Скругленный прямоугольник позволяет нарисовать прямоугольник со скругленными
углами с заданным типом заливки.
Основные навыки работы с редактором
Рисование изогнутых линий
Курсор устанавливают в точке начала кривой, и, нажав кнопку, перемещают мышь по
прямой линии до точки, где должна закончится кривая. На рисунке появится прямая линия.
Затем устанавливают указатель в вершине дуги, и изменяют ее кривизну, перемещая
указатель мыши при нажатой кнопке в ту сторону, в какую должна изогнуться линия. Чем
дальше будет перемещен указатель, тем сильнее изогнется линия. Аналогичным образом
рисуют второй изгиб, деформируя линию, перемещая мышь при нажатой кнопке. Если
кривая не получается, можно в любой момент щелкнуть правой кнопкой мыши, и линия
будет удалена.
Рисование эллипса/окружности и прямоугольника/квадрата
Курсор установить в точку, где будет находиться вершина воображаемого
прямоугольника, в который будет вписана рисуемая фигура. Удерживая кнопку мыши,
"растягивают" по диагонали фигуру до нужных размеров. Цвета контура и поверхности
внутри фигуры зависят от следующего:
левую или правую кнопку мыши использовали при рисовании;
какой тип заливки выбрали под набором инструментов.
Окружность и квадрат рисуют так же, как эллипс и прямоугольник, нажав клавишу Shift
при растягивании фигуры.
Выполнение надписей
Выбрав инструмент Надпись, щелкают
точку, где должен появиться текст, и
растягивают по диагонали пунктирный прямоугольник, внутри которого будет располагаться
текст. Когда кнопка будет отпущена, появится диалоговое окно Шрифты, в котором можно
выбрать шрифт, его размер и начертание.
Текст можно печатать на рисунке нормального размера, когда не используется
команда Увеличение.
Перемещение, копирование или удаление выделенного фрагмента
Команды из меню Правка позволяют выделенную область рисунка удалить, вырезать
или скопировать в буфер обмена. Участок рисунка, где находился фрагмент, удаленный по
командам Вырезать или Очистить выделение, будет окрашен в цвет текущего фона. При
активизации команды Непрозрачный фон из меню Параметры выделенная часть рисунка
после перемещения сохранит цвет фона, в противном случае она будет закрашена
основным цветом.
Если использовать команду Копировать, то рисунок остается без изменения.
Выделенный фрагмент можно переместить, нажав левую кнопку мыши после установки
курсора внутри выделенного фрагмента.
Контекстное меню
После щелчка правой кнопкой мыши области рисования появляется контекстное меню.
Меню содержит команды: Вырезать, Копировать, Вставить, Очистить выделение,
Выделить все, Копировать в файл, Вставить из файла, Отразить/Повернуть,
Растянуть/Наклонить, Обратить цвета.
Размеры и цвет рисунка

Page 84

84
84
Диалоговое окно команды Атрибуты из меню Рисунок позволяет задать палитру
рисунка: черно-белая или цветная и размеры рабочего поля для рисунка.
При изменении размеров рисунка перемещаются его правая и нижняя границы. Если
рисунок уже нарисован, то изменение размеров рабочего поля может привести к тому, что
часть рисунка будет удалена. Границы рисунка можно передвинуть с помощью мыши.
При попытке вставить из буфера обмена рисунок, габариты которого превышают
установленные размеры, появляется предупреждающее сообщение, что фрагмент,
находящийся в буфере, превосходит рисунок по размерам. Выбор кнопки Да позволяет
работать с большими рисунками.
Преобразование фрагмента с помощью меню Рисунок
Меню Рисунок позволяет произвести предварительно выделенного рисунка и
получать эффекты, полезные при создании сложных графических изображений. Меню
содержит следующие пункты: Отразить/Повернуть, Растянуть/Наклонить, Обратить
цвета, Атрибуты, Очистить.
Форматирование страницы и печать документа
Размеры листа и полей при печати, расположение страницы: альбомная (по
горизонтали) или вертикали (книжная), подача листа при печати - в диалоговом окне
команды Макет страницы, пара метры печати - в диалоговом окне команды Печать. Перед
тем
как
печатать
документ,
его
можно просмотреть,
активизировав команду
Предварительный просмотр. Все названные выше команды находятся в меню Файл.
Текстовый редактор WordPad
WordPad используется для создания печатных документов различного назначения.
Выделяется из основной массы редакторов следующими достоинствами:
возможностями по форматированию абзацев, гибкостью в выборе шрифтов;
возможностью включения в документ цветных иллюстраций, звуковых комментариев,
музыкальных и видеофрагментов.
Недостатки:
отсутствует контроль правописания
стили оформления
нет синонимов и отсутствует некоторый другой сервис.
Запуск приложения
Пуск/Программы/Стандартные/Текстовый редактор WordPad.
активизировать команду Выполнить в главном меню, ввести имя приложения WordPad
в поле ввода Открыть и щелкнуть кнопку ОК;
поместить на рабочем столе ярлык к программе WordPad, который использовать для
вызова редактора.
Окно редактора WordPad
1. Строка заголовка.
2. Строка раскрывающихся меню.
3. Панель инструментов.
4. Панель форматирования.
5. Рабочее поле.
6. Линейки прокрутки.
7. Строка состояния.
Изменение внешнего вида окна
Так же как в других приложениях Windows, внешний вид окна определяется
активизированными командами из меню Вид.

Page 85

85
85
Выбор команды из меню Вид добавляет в окне следующие элементы:
Панель инструментов - вызывает панель инструментов;
Панель форматирования - приводит к появлению панели форматирования;
Линейка - добавляет линейку;
Строка состояния - вызывает одноименную строку внизу окна.
Панель инструментов
Кнопки панели инструментов дублируют следующие часто используемые команды:
1. Создание документа - создать новый файл.
2. Открытие документа - открыть ранее созданный файл.
3. Сохранение документа - сохранить файл.
4. Печать - печать файла.
5. Предварительный просмотр - просмотр файла, чтобы увидеть, как он будет
выглядеть при печати.
6. Поиск - найти символы или фрагменты текста.
7. Удаление - вырезать выделенную информацию в буфер обмена.
8. Копирование - скопировать выделенную информацию в буфер обмена.
9. Вставка - вставить информацию из буфера обмена.
10. Отмена - отменить последнее действие.
11. Дата/время - вставить Дату/время.
Панель форматирования
1. Гарнитура шрифта - выбор шрифта.
2. Размер - позволяет выбрать нужную величину шрифта.
3. Полужирный шрифт.
4. Курсивное написание.
5. Подчеркивание.
6. Выбор цвета шрифта.
7. Выравнивание по левой границе текста.
8. Центрирование текста.
9. Выравнивание текста по правой границе.
10. Подстановка вводных символов перечисления.
Перенос и копирование данных
Редактор позволяет перенести данные из одного места документа в другое или
вставить в него текстовую, графическую, звуковую и т.п. информацию из других документов.
Перенос информации происходит в три этапа: сначала ее выделяют, затем вырезают
или копируют в буфер обмена, и на последнем этапе вставляют в документ. Перенос и
копирование участков текста аналогичен переносу или копированию в графическом
редакторе или в программе Мой компьютер.
Работа с рисунками
Прежде чем вставить в текстовый документ картинку, полученную с помощью
графического редактора, например Paint, ее необходимо выделить и вырезать или
скопировать, применив команду Вырезать или Копировать из меню Правка. Затем
переключиться в текстовый редактор и установить курсор в то место документа, где должен
быть помещен рисунок, и выбрать команду Вставить из меню Правка.
Перемещение рисунка
Для перемещения рисунка в горизонтальном положении используется кнопки
выравнивания.
Для перемещения рисунка по тексту, щелкают мышью по рисунку, удерживая левую
кнопки в нажатом состоянии, перемещают рисунок в нужное место.

Page 86

86
86
Выполнение рисунка без выхода из текстового редактора
При работе с текстовым документом можно нарисовать рисунок с помощью
графического редактора Paint, не выходя из текстового редактора WordPad.
Для этого нужно выполнить следующую последовательность действий:
активизировать команду Новый объект из меню Вставка;
в появившемся диалоговом окне включить кнопку-переключатель Создать новый;
выбрать точечный рисунок в окне списка Тип Объекта и нажать кнопку ОК;
в появившемся окне графического редактора Paint нарисовать в выделенной рамке
рисунок;
щелкнуть мышью вне поля рисунка, огражденного рамкой.
Внедренный рисунок будет существовать в одном экземпляре как составная часть
документа. Отдельного файла для хранения рисунка не потребуется.
Чтобы вставить текущую дату и время
Установите указатель туда, куда следует вставить дату и время, и нажмите кнопку
мыши.
Выберите Дата и время в меню Вставка.
Выберите нужный формат даты и времени.
Создание файла
Начинают разработку нового документа в приложении WordPad с активизации
команды Создать из меню Файл.
Появляется диалоговое окно, предлагающее указать, в каком формате будет
создаваться новый документ: Документ Word6, Файл RTF, Текстовый документ.
Печать файла
Печать документа выполняется командой Печать. Для просмотра перед печатью
выбирают команду Предварительный просмотр. Размеры полей на страницах задаются
командой Макет страницы.
СОХРАНЕНИЕ ДОКУМЕНТА
1. В строчном меню выбрать ФАЙЛ / СОХРАНИТЬ КАК
2. Пользуясь кнопкой ВВЕРХ (1),
полем ввода ПАПКА (2) и
СПИСКОМ (3) нужно открыть ту папку, в которой будете сохранять файл
3. В поле ввода ИМЯ ФАЙЛА (4) вводите название документа (сначала нужно ввести
курсор ввода текста 1к ЛКМ по полю ввода)
4. В поле ввода ТИП ФАЙЛА (5) изменяете тип или версию файла
5. Нажать кнопку СОХРАНИТЬ

Page 87

87
87
Текстовый редактор Microsoft Word
Подготовка текстовых документов
Появление компьютеров коренным образом изменило технологию письма, издатель-
ского дела. Стремление упростить работу с разнообразными текстами привело к созданию
прикладного программного обеспечения, ориентированного на эти задачи, — текстовых
редакторов, текстовых процессоров и издательских систем. Наибольшую известность среди
пользователей IBM-совместимых компьютеров, приобрели такие текстовые редакторы, как
Microsoft® Word for Windows, Page Maker, Word Perfect и Lexicon.
Назначение всех текстовых редакторов - сделать более удобной, менее трудоемкой,
чем при использовании обычных пишущих машинок, работу с текстовой информацией.
Поэтому текстовые редакторы как инструмент нашли широкое применение в делопро-
изводстве, редакционно-издательской деятельности, электронной почте, а при наличии
домашнего компьютера и в быту.
При описании текстовых процессоров следует выделить две группы программных
продуктов этого типа. Первая группа ориентирована на создание документов различной
степени сложности с мощными средствами форматирования и включения графики.
Типичным представителем данной группы является Microsoft® Word for Windows. Вторая
группа программ, их называют текстовыми редакторами, предназначена для работы с чисто
текстовыми файлами. Ярким представителем данной группы является текстовый редактор
MultiEdit.
Интерфейс текстового процессора
Строка меню содержит имена групп команд, объединенных по функциональному
признаку. Строка меню обычно находится в верхней части экрана, хотя некоторые текстовые
процессоры (например, WinWord 97) предоставляют возможность перемещать ее в место
выбранное пользователем. Выбор режима из строки меню открывает соответствующее
подменю, а выбор определенной опции в нем обеспечивает доступ к меню более низкого
уровня. Такая система вложенных (ниспадающих) меню составляет основу интерфейса
текстового процессора. Команды меню выбираются с помощью мыши, клавиш управления
курсором или комбинаций нажатия определенных клавиш ("горячих клавиш").
Строка состояния (статуса) содержит имя редактируемого документа и определяет
текущее положение курсора в этом документе. В строке выводится справочная информация.
Строка подсказки содержит информацию о возможных действиях пользователя в те-
кущий момент.
Рабочее поле — это пространство на экране дисплея для создания документа и
работы с ним. Максимальный размер рабочего поля определяется стандартными
параметрами монитора и составляет 25 строк по 80 знаков каждая.
Координатная линейка определяет границы документа и позиции табуляции. Различа-
ют вертикальную и горизонтальную линейки. По умолчанию координатная линейка градуи-
рована в сантиметрах. Нулевая точка координатной линейки выравнена по первому абзацу
текста.
Линейка прокрутки служит для перемещения текста документа в рабочем поле окна.
Линейка, обеспечивающая вертикальное перемещение текста, называется вертикальной ли-
нейкой прокрутки, а горизонтальное перемещение — горизонтальной линейкой прокрутки.
Курсор — короткая, как правило, мигающая линия, показывает позицию рабочего поля,
в которую будет помещен вводимый символ или элемент текста. В текстовом режиме курсор
горизонтальный, находящийся внизу знакоместа, на которое показывает. В графическом
режиме — вертикальный, находится левее места вставки очередного символа.
Индикаторы — знаки или символы, отражающие соответствующие режимы работы
программы или компьютера. Индикаторы в строке состояния — это символы или служебные
(ключевые) слова, отражающие режимы работы программы. Индикаторы на клавиатуре
отражают режим работы переключателей клавиатуры, их три: NumLock, CapsLock,
ScrollLock.

Page 88

88
88
Переключатель — элемент экранного интерфейса или команда, используемая для
включения или выключения того или иного режима. Индикатор может оказаться и
переключателем, если по нему щелкнуть мышью.
Режим вставки и замены символов
Текстовый процессор всегда находится в одном из двух режимов — вставка или
замена. Для их переключения обычно используется клавиша <Insert>. В режиме вставки
вводимый с клавиатуры текст отодвигает направо текст документа, стоящий правее курсора,
не разрушая его. В режиме замены вместо символа, стоящего над курсором (или правее
его), вводится новый символ с клавиатуры.
Под фрагментом текста понимается непрерывная часть текстового документа.
Выделение фрагмента делает его объектом последующей команды. Выделенный фрагмент
бывает трех видов: строчный, блочный и линейный.
Строчной фрагмент состоит из последовательности целых строй (Однойное нажатие
кнопкой мыши левее строки).
Блочный фрагмент обычно объединяет части строк, образующие в совокупности
прямоугольник (В WinWorde блочный фрагмент становится доступным при нажатии клавиши
ALT).
Линейный (потоковый) фрагмент может включать в себя последовательность
(необязательно) целых строк (В WinWorde линейный фрагмент достигается обычным
выделением мышью).Наиболее часто используемые операции с фрагментом текста —
копирование, перемещение и удаление фрагментов. Эти операции могут выполняться с
буфером промежуточного хранения, так и без него. В Лексиконе такие операции
выполняются только через буфер хранения информации. В процессорах MultiEdit и WinWord
— и так и так. Например, в текстовом процессоре WinWord возможно перетаскивание
фрагментов мышью на новое место (с удалением по старому месту или без удаления) без
помощи буфера. В этом случае выделенный фрагмент текстового документа
рассматривается как единый объект. Суть работы с буфером хранения информации
заключается в следующем. Выделенный фрагмент текстового документа в зависимости от
команд пользователя или копируется в специальную область оперативной памяти, или
вырезается в нее. В буфере хранения информации находятся только последние данные.
Поскольку все приложения Windows работают через общий системный буфер промеж-
уточного хранения, операции с фрагментами текста могут затрагивать не только внешние
документы, но и другие приложения. Так, вы можете перенести (скопировать) помеченный
фрагмент из вашего текущего документа, создаваемого в WinWord, в какой-либо документ в
табличном процессоре Excel, или, наоборот, использовать часть внешнего документа, на-
ходящегося в другом окне, создаваемом вами.
Операция откатки
Во многих программных средствах, в том числе и в текстовом процессоре,
предусмотрю операция откатки (Undo). Для реализации этой операции текстовый процессор
фиксирует последовательность действий по изменению текста в виде последовательных
шагов. Специально командой откатки (Undo) пользователь может вернуть документ к
состоянию, которое было несколько шагов назад, т.е. "откатиться". Глубина возможной
откатки зависит от среды, мощности используемого компьютера и других причин. Наряду с
командой откатки существует команда отмены откатки (Redo). В некоторых текстовых
процессорах операция откатки происходит с шагом в единицу, т.е. если пользователь хочет
отменить несколько действий, ему прийдется вызывать операцию откатки такое же
количество раз. В других процессорах, например, WinWord возможно задание глубины
откатки, т.е. для откатки нескольких шагов пользователю необходимо будет вызывать
операцию откатки только один раз.
Суть форматирования
Операции форматирования включают в себя разбивку текста на строки (в рамках
абзаца) страницы, выбор расположения абзацев, отступов и отбивок между абзацами,
обтекания от дельных абзацев, а также видов и начертаний шрифтов. Эти операции
выполняются различными текстовыми процессорами с разной степенью автоматизации.

Page 89

89
89
Например, разбивку на строки и страницы WinWord выполняет автоматически (это свойство
— отличительна черта мощных текстовых процессоров). Лексикон автоматически разбивает
только на строки, а разбивку на страницы выполняет лишь по специальной команде.
MultiEdit и то и другoe выполняет по команде. Таким образом, после введения с клавиатуры
исходных установок (команд) форматирования, определяемых конкретным видом
документа, текстовый процессор автоматически переформатирует документ.
Понятие абзаца
Как только вводимый текст достигнет правой границы, текстовый процессор
автоматически переведет его на следующую строку. Другими словами, если вводимое слово
слишком длинно и не помещается на оставшейся строке, текстовый редактор автоматически
начинает новую строку. Если вы закончили данный абзац и хотите, чтобы курсор
переместился в начало следующего, нажмите клавишу ввода <Enter>. Такое нажатие
следует рассматривать как команду, по которой текущий абзац закрывается. В текстовом
процессоре WinWord при завершении абзаца клавишей <Enter> новый абзац наследует
стиль предыдущего.
Окна и их роль в организации работы с текстом
Характерной особенностью современных текстовых процессоров является их
мультиоконность, т.е. способность одновременно работать с несколькими документами,
находящимися в различных окнах. При вводе и редактировании текста пользователь
работает в активном окне, в котором возможен доступ ко всем меню. Специальные команды
дают возможность упорядочивать окна документов, создавать новые и переходить из одного
окна в другое. Здесь различают два режима: полноэкранный и неполноэкранный. В
полноэкранном режиме вновь открытое окно является текущим (активным) и перекрывает
остальные открытые окна. Переход к другим окнам осуществляется по специальной
команде (например, в Winworde циклический переход между окнами осуществляется
комбинацией клавиш <Ctrl> + <F6>). В неполноэкранном режиме специальные команды
упорядочения окон дают возможность расположить все открытые окна на экране в
уменьшенном формате без перекрытия (режим "мозаика") или вывести их на экран в
натуральную величину с перекрытием в виде стопки документов. Окно становится активным
в результате фиксации на нем в произвольном месте указателя мыши. Команды Развернуть
и Свернуть дают возможность распахнуть активное окно во весь экран или свернуть его в
прежний уменьшенный формат.
С помощью команды Разбить рабочая область разделяется на две части. Это удобно,
если необходимо работать одновременно с двумя разными частями большого документа.
Большинство документов слишком велико, чтобы целиком их увидеть на экране
монитора Текстовый процессор обеспечивает перемещение текста в окне. Этот режим
включаете автоматически, как только курсор достигает границ экрана. Так, если курсор
находится на нижней строке экрана, и вы нажмете на клавишу перемещения курсора вниз,
внизу экрана появится новая строка документа, а самая верхняя строка экрана исчезнет.
Аналогично произойдет при движении курсора вверх. Если ширина документа больше
ширины экран монитора, то клавишей перемещения курсора влево и вправо перемещают
текст документ в окне по горизонтали. В современных текстовых редакторах существует
возможность масштабирования отображаемого текста. Так в WinWorde с панели
инструментов «Стандартная» есть раскрывающееся меню «Масштаб».
Как уже указывалось в начале главы, для перемещения текста документа в рабочем
поле окна во многих текстовых процессорах используются вертикальная и горизонтальна
линейки прокрутки.
Минимальный набор типовых операций
Операции, производимые с документом в целом
Минимальный набор типовых операций включает операции, производимые над
документом в целом, над абзацами документа и над его фрагментами. К операциям,
производимым с документом, относятся:

Page 90

90
90
создание нового документа — присвоение документу уникального имени и набор
всего текста документа на клавиатуре;
загрузка документа — загрузка предварительно созданного документа в оперативную
память,
сохранение документа — копирование документа из оперативной памяти на внешний
носитель;
удаление документа — удаление созданного или загруженного документа с экрана;
распечатка документа — создание твердой (бумажной) копии документа.
Операции, производимые над абзацами документа
Абзац является ключевым элементом в структуре документа для многих текстовых
процессоров (хотя имеются и другие, например, в WinWord — разделы).
Указанные операции включают установку границ абзацев и абзацных отступов,
выравнивание, а также включение переноса слов.
Установку границ абзацев производят с помощью маркеров отступов (в некоторой
литературе данные маркеры называют абзацными отступами), находящихся на
координатной линейке, или соответствующими командами меню.
Выравнивание (выключка). Различают четыре вида горизонтального (влево, вправо
центру, по ширине) и три вида вертикального выравнивания (вверх, вниз, по высоте).
Перенос. При выключенном режиме автоматического переноса слово, не
помещающееся на строке, полностью переносится на следующую строку. Это не придает
элегантности тексту; его правый край остается неровным. Для улучшения внешнего вида
текста используют режим переноса. При ручном варианте переноса пользователь сам
определяет место переноса, вводя дефис, и жестким переводом каретки (нажатием на
клавишу <Enter> переходит на следующую строку). Использование такого режима переноса
приводит к необходимости удаления дефисов при повторном форматировании текста
документа.
При включенном режиме автоматического переноса реализуется мягкий вариант пере-
носа: текстовый процессор сам делит слово на слоги и переносит его наилучшим способом.
Этот режим не создает никаких трудностей при повторном форматировании.
Расширенный набор типовых операций
Контекстный поиск и замена
Режим контекстного поиска и замены реализуется поиском в документе некоторого
текстового элемента и заменой его на другой, заданный пользователем. Заменяемый и за-
данный текстовые элементы могут быть различной длины, включать в себя одно слово,
группу слов, часть слова, числа и другие знаки. Существует ряд дополнительных условий
для выполнения операции поиска и замены. Укажем некоторые из них.
Одноразовая и глобальная замена. Режим одноразовой замены прекращает поиск
после нахождения первого вхождения заменяемого элемента. Глобальная замена заменяет
все вхождения заменяемого элемента.
Автоматическая и ручная замена. Режим ручной замены требует подтверждения
пользователя на замену после нахождения каждого вхождения заменяемого элемента.
Автоматический режим такого подтверждения не требует.
Чувствительность и нечувствительность к строчным и прописным символам. При
выборе режима, чувствительного к строчным и прописным символам, регистр, в котором
отображен заменяемый элемент, имеет значение при его поиске. Иными словами, если вы,
например, задали заменяемый элемент как ibm, текстовый процессор не обратит внимания
на встретившееся ему в тексте слово IBM.

Page 91

91
91
Направление поиска. Обычно команда поиска и замены реализует поиск, начиная от
позиции текста, занимаемой в настоящее время курсором, и до конца документа. У ряда
текстовых процессоров направление поиска можно изменить на обратное. В ряде текстовых
процессоров (например, WinWord) с помощью специальных символов реализуется язык
запросов, дающий возможность осуществлять контекстный поиск по сложным критериям.
Проверка правописания слов и синтаксиса
Режим
проверки
правописания и
синтаксиса выполняется
специальными
программами, которые могут быть автономными либо встроенными в текстовый процессор.
Эти программы значительно различаются по своим возможностям. Наиболее мощные из них
проверяют не только правописание, но и склонение, спряжение, пунктуацию и даже стиль.
Указанный режим используют для контроля одного слова, страницы или целого документа.
Указанное слово сопоставляется с его написанием в словаре и в случае любых не
соответствий выдается на экран для редактирования. При этом пользователю предлагаете
следующий выбор:
1) провести исправление;
2) игнорировать ошибку;
2) добавить данное слово во вспомогательный словарь.
Многие текстовые редакторы предлагают дополнительные услуги (например, варианты
написания слова), облегчающие исправление ошибок. Возможности программы зависят от
полноты словаря. Поэтому постоянно пополняйте вспомогательный словарь, внося в него
слова, отсутствующие в исходном словаре.
Кроме проверки ошибок пунктуации и выдачи предложений по их устранению этот
режим обеспечивает выявление некоторых ошибок стиля, в частности неправильное ис-
пользование заглавных и строчных букв, повторение одного и того же слова несколько раз
подряд, отсутствие пробела между словами, отсутствие второй кавычки и т. п.
Все указанные ошибки выявляются на основе сравнения разработанного текста с
хранящимися в памяти основными правилами. Заметим, что используемый в рамках
текстового процессора набор таких правил существенно ограничен.
Словарь синонимов
Словарь синонимов поможет избежать повторений и сделает элегантным ваш стиль
изложения. Его использование чрезвычайно просто. Наведите курсор на интересующее вас
слово и введите команду просмотра словаря синонимов. Текстовый редактор выдаст на
экран несколько синонимов. Выберите тот, который вам больше нравится, и он
автоматически будет перенесен в документ.
Установка общих параметров страницы
Различают логическую и физическую страницы. Физическая страница (в некоторых
текстовых редакторах вместо этого термина используется термин размер бумаги) обычно
имеет некоторый стандартный размер, например 210х297 мм, а логическая страница
образуется на поле физической за вычетом установленных пользователем границ.
Количество данных на логической странице определяется, с одной стороны, плотностью
печати (количеством знаков на строке), а с другой — разреженностью строк (интервалом
между строками). Если вы собираетесь работать с двойными листами, конвертами или
наклейками, вам следует установить новые размеры физической страницы.
Аналогично тому, как осуществляется жесткий и мягкий перевод каретки на новую
строку, текстовый процессор осуществляет мягкий и жесткий переход на новую страницу.
Мягкий переход осуществляется автоматически после заполнения последней строки на
странице. Однако пользователь может начать новую страницу, не дожидаясь ее оконча-
тельного заполнения, подав команду жесткого перехода.
Существует также команда запрета разрыва страниц, которая используется, когда вы
хотите, чтобы определенная часть документа (например, таблица) находилась на одной
странице. В этом случае вы должны поставить команду запрета разрыва страниц перед ин-
тересующей вас таблицей, чтобы предотвратить ее разрыв.

Page 92

92
92
При разрыве абзаца многие текстовые процессоры обеспечивают контроль за так на-
зываемыми висячими строками.
Для введения нумерации страниц в создаваемом вами документе текстовый процессор
предложит специальное меню, в котором вы сможете указать все интересующие вас
условия нумерации: месторасположение на листе номера страницы, отказ от
нумерациипервой страницы, использование колонтитулов и др. Номера страниц
проставляются в колонтитуле.
Колонтитулы представляют собой одну или несколько строк, помещаемых в начале
или конце каждой страницы документа. Они обычно содержат номера страниц, название
глав и параграфов, название и адрес фирмы (реквизиты предприятия) и т.п. Колонтитулы
могут различаться для четных и нечетных страниц, а также для первой страницы и
последующих.

Page 93

93
93
Электронные таблицы Microsoft Excel
Введение в электронные таблицы
Довольно часто обрабатываемую информацию нам приходится представлять в виде
таблиц. При этом часть ячеек таблицы содержит исходную или первичную информацию, а
часть — производную. Производная информация является результатом различных
арифметических и иных операций, совершаемых над первичными данными.
Например в результате физического эксперимента произведено 15 измерений
напряжения и силы тока в электрической цепи при различном сопротивлении.
Сопротивление в цепи изменялось с помощью реостата. Необходимо рассчитать величину
сопротивления для каждого измерения.
Очевидно, что при большом количестве экспериментов результаты целесообразно
представить в виде таблицы, макет которой показан ниже.
Результаты физического эксперимента
Напряжение
B
Сопротивление 0м
Сила тока А
В таблице напряжение (U) и сопротивление (R) являются первичной информацией, а
сила тока (I)– производная информация, которая рассчитывается по закону Ома:
I = U/ R.
Представление данных в виде таблицы существенно упрощает анализ информации.
Например, большое количество первичных и производных данных приходится обрабатывать
при различных учетных операциях, — при поступлении товаров в магазин, при проведении
банковских операций с различными счетами и т.д. Поэтому автоматизация такого рода
операций значительно повышает качество и эффективность расчетов.
Для решения задач, которые можно представить в виде таблиц, разработаны
специальные пакеты программ, называемые электронными таблицами (ЭТ) или табличными
процессорами. Электронные (динамические) таблицы или табличные процессоры
позволяют обрабатывать числовую информацию с помощью компьютера, сохранять ее во
внешних запоминающих устройствах (ВЗУ) и получать копии на бумаге. Электронные
таблицы ориентированы прежде всего на решение экономических задач. Однако
заложенные в них инструментальные средства позволяют успешно решать инженерные
задачи, например, выполнять расчеты по формулам, строить графические зависимости.
Освоение работы электронных таблиц обеспечивает возможность самостоятельно
решать различные задачи, не прибегая к услугам программиста. Создавая ту или иную
таблицу, пользователь выполняет одновременно функции алгоритмиста, программиста и
конечного пользователя. Это обеспечивает высокую эффективность эксплуатации
программ, так как в них оперативно могут вноситься любые изменения, связанные с
модернизацией алгоритма, перекомпоновкой таблицы и т. д.
Области применения электронных таблиц весьма велики. Таблицы используются при
решении различных финансовых и бухгалтерских задач, например, при расчете заработной
платы небольшой организации. Их можно применять при выполнении различных технико-
экономических расчетов, — например, при оценке целесообразности строительства цеха.
Наконец, электронные таблицы можно использовать в повседневной жизни для учета и
анализа расходования средств: при ежедневной покупке продуктов и хозяйственных
товаров, при оплате счетов и т. п. Табличные процессоры могут служить обычным
калькулятором.
Электронные таблицы используются в компьютерной технологии около 15 лет. В 80-х

Page 94

94
94
годах в нашей стране большое распространение получили табличные процессоры Lotus 1-2-
3 фирмы Lotus Development и SuperCalc фирмы Computer Associates, работавшие с MS-DOS
в текстовом режиме. До сих пор на маломощных машинах используется русифицированная
версия SuperCalc-4 под названием ―Тагра‖. На современных машинах чаще применяются
более совершенные программы обработки электронных таблиц, работающие в графическом
режиме под управлением операционной системы Microsoft® Windows, причем в нашей
стране наиболее популярны QuattroPro фирмы Novell и особенно Microsoft® Excel фирмы
Microsoft®. Табличный процессор имеется также в интегрированном пакете Microsoft®
Works.
С
перечисленными
программами
возможны следующие режимы работы:
формирование таблицы, редактирование, вычисления по формулам, сохранение на ВЗУ,
построение графиков и диаграмм, статистическая обработка элементов таблицы,
упорядочение по признаку, работа с графикой, печать на бумагу.
К аппаратным средствам, поддерживающим работу программы электронных таблиц,
относят ОЗУ, ВЗУ, клавиатуру, дисплей, принтер. Для работы с электронными таблицами
целесообразно использовать большие мониторы с размером диагонали от 17’’ и выше. При
работе табличного процессора все данные электронных таблиц находятся в ОЗУ, а
математические расчеты в таблицах бывают довольно громоздки. Поэтому при работе с ЭТ
требуется большего объѐма ОЗУ и скорости процессора.
В расчетах по формулам можно использовать так называемые встроенные функции,
например тригонометрические, алгебраические и другие (их более 400), что обеспечивает
широкий диапазон применения электронных таблиц.
Важно, что программа позволяет хранить в табличной форме не только большое
количество исходных данных, результатов расчетов, но и связи (математические
соотношения) между ними.
Программа допускает копирование и перенос содержимого ячеек, получение усред-
ненных значений. Возможна одновременная работа с несколькими таблицами, их анализ по
единому признаку, атрибуту.
Электронные таблицы
Объект нашего изучения – программа Microsoft® Excel, предназначенная для
обработки электронных таблиц. Необходимо иметь в виду две особенности:
1)
техника обработки электронных таблиц в Excel в целом тесно связана с
общими подходами Windows, а в частности — с технологией создания текстовых
документов Microsoft® Word. Поэтому к освоению материала надо иметь навыки работы в
Microsoft® Windows;
2)
Ограничим изучение лишь принципиально важных идей и приемов работы с
электронными таблицами. Более или менее полное изучение возможностей мощной
профессиональной среды Excel выходит за рамки нашего пособия.
Что такое Microsoft® Excel version 7.0
Программа Excel 7.0 входит в офисный пакет Microsoft® Office и предназначена для
подготовки и обработки электронных таблиц под управлением операционной системы
Windows.
Документом (т.е. объектом обработки) Excel является файл с произвольным именем и
расширением .XLS. В терминах Excel такой файл называется рабочей книгой (Workbook). В
каждом файле XLS может размещаться от 1 до 255 электронных таблиц, каждая из которых
называется рабочим листом (Sheet). Чтобы упростить изложение, будем считать, что вы
работаете только с одним рабочим листом.
Что можно записать в ячейку таблицы?
В любую ячейку электронной таблицы можно ввести:
число;
формулу;
текстовую (алфавитно-цифровую) информацию.
Как Excel отличает один тип данных от другого?
Число. Если вы набрали некую последовательность символов, в которую входят
цифры, а также знаки ―+‖, ―-‖ (в начале последовательности) или ―.‖ (как разделитель целой и
дробной части), эта последовательность считается числом. Примеры чисел:

Page 95

95
95
257; -145.2; +4890.859.
По умолчанию после фиксации числа Excel сдвигает его к правой границе ячейки,
однако вы можете выровнять его по центру ячейки или сместить к левой границе ячейки с
помощью кнопок выравнивания.
Кроме того, вы можете записать число в экспоненциальной форме (в виде мантиссы и
порядка). Например, число 48900 можно представить как 4.89Е-04.
Чтобы число в ячейке выглядело на экране именно так, как вы его ввели, количество
вводимых знаков не должно превышать некоторую величину, зависящую от установленной
вами (или по умолчанию) ширины столбца (обычно это 8-12 символов). Слишком большие
или слишком малые числа Excel попытается представить в экспоненциальной форме
(например, вместо 48900000 в ячейке может появиться
4.89Е+07,
т.е. 4.89·10
7
, а при дальнейшем увеличении количества знаков в числе Excel отобразит
число как цепочку символов ―#‖ (##...#). Точность числа (количество знаков после точки)
можно регулировать с помощью кнопок панели инструментов ―Форматирование‖
.
Формула. Если набранная вами последовательность символов начинается со знака ―=‖
(равно). Excel считает, что вы набрали формулу. В формулу могут входить данные разного
типа, однако мы будем считать ее обычным арифметическим выражением, в которое можно
записать только числа, адреса ячеек и функции, соединенные между собой знаками
арифметических операций. Например, если вы ввели в ячейку ВЗ формулу:
=A2+C3*F7,
значением этой ячейки будет число, которое равно произведению чисел, записанных в
СЗ и F7, сложенному с числом из ячейки А2.
В зависимости от значения переключателя Formulas (Формулы) на вкладке Сервис
команды [Параметры-Параметры страницы], в ячейке на экране может отображаться либо
формула, либо результат вычислений по данной формуле.
Текст. Если набранная вами последовательность в представлении Excel не является
ни числом, ни формулой, она считается текстом и не подвергается каким-либо преобразо-
ваниям. Например, последовательность -145.2 будет считаться числом, а -145,2 или vl45.2 -
текстом. Последовательность =А1+А2 - это формула, а А1+А2 - текст.
Если вводимый в ячейку текст превысит по длине видимую ширину столбца, возможны
два случая:
1) если следующие ячейки в строке пусты, — тогда визуально текст накроет эти
ячейки;
2)
если в следующих ячейках есть данные, — тогда правая часть текста скроется
―под‖ этими ячейками.
Использование ссылок
Ссылкой однозначно определяется ячейка или группа ячеек листа. Ссылками
указываются ячейки, значения которых нужно использовать в формуле. С помощью ссылок
можно использовать в формуле данные, находящиеся в различных местах листа, а также
использовать значение одной и той же ячейки в нескольких формулах. Кроме этого, можно
ссылаться на ячейки, находящиеся на других листах книги или в другой книге, или на
данные другого приложения. Ссылки на ячейки других книг называются внешними ссылками.
Ссылки на данные в других приложениях называются удаленными ссылками.

Page 96

96
96
В ссылках на ячейки используются обозначения соответствующих строк и столбцов
листа. Такие ссылки называются ссылками A1. По умолчанию в Microsoft® Excel столбцы
помечены латинскими буквами (A, B, C, D, ... Z; AA, AB, AC, AD, ... AZ; BA, BB, BC и т.д.), а
строки пронумерованы. Можно заменить буквы столбцов на номера. Такие ссылки
называются ссылками R1C1 (Row1-строка1 Column1-столбец1).
A
B
C
1
2
3
Ссылка на диапазон ячеек B2:C3
Ссылка на ячейку А1
Относительные и абсолютные ссылки
Относительные ссылки используются в формуле для указания адреса ячейки в
относительной системе координат с началом в текущей ячейке. Относительные ссылки
имеют вид: A1, B2 и т.д..
Абсолютные ссылки используются в формуле для указания адреса ячейки в
абсолютной системе координат не зависящего от координаты текущей ячейки. Абсолютные
ссылки имеют вид: $A$1, $B$2 и т.д..
Различия между относительными ссылками и абсолютными ссылками проявляются
при копировании формул из одной ячейки в другую. По умолчанию при наборе формул в
Microsoft® Excel используются относительные ссылки.
При копировании абсолютные ссылки в формулах не изменяются, а относительные
ссылки автоматически обновляются в зависимости от нового положения, причем при
копировании ячейки с абсолютной ссылкой на n столбцов и m строк отстоящей от исходной
относительная ссылка также сдвигается на n строк, m столбцов.
Абсолютные ссылки создаются путем добавления в контекст ссылки префикса
абсолютного адреса ―$‖. Префикс ставится перед указателем на строку и столбец отдельно.
Таким образом осуществляется возможность ссылаться на относительный столбец и
абсолютную строку (и наоборот).
A
B
C
D
E
1
2
=B1
=$B$
1
=C$
1
3
=D$1
4
=$B$
1
=C3
направление копирования
Как подготовить простую таблицу.
Общие правила подготовки таблицы.
Чтобы освоить на практике основные идеи обработки электронных таблиц, рассмотрим
следующую задачу.
Пусть некая фирма, торгующая мороженым в городе N., ведет учет выручки (в
миллионах рублей) по четырем округам города в летние месяцы 1997 г.
Исходные данные нашей задачи – двенадцать чисел, каждое из которых – выручка по
конкретному округу (например, по Западному) за конкретный месяц (например, за июль).
На основании этих исходных данных мы хотим найти производные величины:

Page 97

97
97
сумму выручки по городу за каждый месяц; – сумму выручки по каждому округу за
все лето; – общую сумму выручки;
процент выручки по каждому округу относительно общей суммы.
Прежде всего введем в таблицу исходные данные. В ячейках А1 и А2 мы набрали
тексты, которые представляют собой некую описательную информацию (―Продажа
мороженого...‖, ―Лето 1996 г.‖). В ячейках А6-А9 набраны названия округов, в ячейках С5 –
Е5 – названия месяцев. Наконец, в ячейки С6, D6, ... мы ввели числа, которые и
представляют собой исходные значения выручки. И наконец в ячейках С10, D10, E10.
Теперь приступим к расчетам. В ячейку С10 необходимо поместить сумму за июнь по всем
округам, т. е. С6+С7+С8+С9. Для этого надо выделить ячейку С10 и ввести в нее формулу:
=С6+С7+С8+С9.
С10
=С6+С7+С8+С9
A
B
C
D
E
F
G
1
Продажи мороженого по округам города N (млн. руб.)
2
Лето 1996 г.
3
4
5
Июнь
Июль
Авгу
ст
6
Центральный
11
15
13
7
Западный
12
13
15
8
Северный
13
14
14
9
Южный
11
13
12
1
0
47
55
54
1
1
После ввода этой формулы в ячейке немедленно появится результат. Ну, а если в
вашей таблице не 4, а 444 строки? Перечислять все слагаемые? Разумеется, нет: в Excel
имеется функция SUM (СУММ), которая возвращает значение суммы значений своих
аргументов.
Примечание
При вводе формулы можно использовать мастер функций. Мастер
функций вызывается нажатием кнопки
стандартной панели инструментов.
Графики и диаграммы
Создадим по нашей таблице график, который бы отображал информацию о сумме
выручки от продажи мороженого по разным округам города.
Данные в электронных таблицах можно представить в виде графика или диаграммы.
График отображает тенденции изменения данных за равные промежутки времени, тем
0
5
10
15
20
Июнь
Июль
Август
Центральный
Западный
Северный
Южный

Page 98

98
98
самым график скорее подчеркивает скорость изменения величины, чем саму величину
изменения. График является одним из типов диаграммы, рассмотрим все типы.
Типы диаграммы:
Заполненная
Заполненная диаграмма подчеркивает изменение общего количества в течении какого-
то периода времени, показывая сумму введенных значений. Она также отображает вклад
отдельных значений в общую сумму.
Полосковая
Полосковая диаграмма показывает показывает отдельные значения в определенный
момент времени или отражает соотношение компонентов. Составная полосковая диаграмма
(является подтипом полосковой) показывает соотношение отдельных элементов в целом.
Гистограмма
Гистограмма показывает изменения в течении некоторого периода времени или
отражает соотношение величин.
Круговая и кольцевая
Круговая и кольцевая диаграммы показывают соотношение частей и целого.
Кольцевая диаграмма похожа на круговую, но отличается тем, что может отображать не
один ряд данных.
Точечная
Точечная диаграмма показывает взаимосвязь между числовыми значениями в
нескольких рядах данных и представляет две группы чисел в виде одного ряда точек в
координатах XY. Эта диаграмма отображает неравномерность интервалов и группировки
данных и часто используется для представления данных научного характера.
Биржевая
Биржевая диаграмма часто используется для демонстрации цен на акции. Для того
чтобы построить биржевую диаграмму, необходимо правильно организовать ряды данных.
Радиальная (лепестковая)
В радиальной диаграмме каждая категория имеет собственную ось координат,
исходящую из начала координат. Линиями соединяются все значения из определенной
серии. Радиальная диаграмма позволяет сравнить значения из нескольких наборов данных.
Поверхность
Поверхностная диаграмма используется для поиска наилучшего сочетания двух
наборов данных. Как и на топографической карте, области с одним значением (высотой)
выделяются одинаковым цветом и узором.
Книги и листы
Книга в Microsoft® Excel представляет собой файл, используемый для обработки и
хранения данных. Каждая книга может состоять из нескольких листов, поэтому в одном
файле можно поместить разнообразные сведения и установить между ними необходимые
связи.
Листы служат для организации и анализа данных. Одновременно на нескольких листах
данные можно вводить, править, производить с ними вычисления. В книгу можно вставить
листы диаграмм для графического представления данных и модули для создания и
хранения макросов, используемых при выполнении специальных задач.
Имена листов находятся на ярлычках, расположенных в нижней части окна книги. Для
перехода с одного листа на другой необходимо указать соответствующий ярлычок.
Название
текущего листа
всегда выделено жирным шрифтом.
Листы
можно
переименовывать, вставлять, удалять, перемещать или копировать в пределах одной книги
или из одной книги в другую.

Page 99

99
99
Архивирование данных и антивирусные программы
Компьютерные вирусы
Компьютерный вирус - это специально написанная программа, которая может
―приписывать‖ себя к другим программам. А также может выполнять различные,
нежелательные действия на компьютере. Программа, внутри которой находится вирус,
называется «зараженной».
Пока на компьютере заражено относительно мало программ, наличие вируса может
быть практически незаметно. Однако по прошествию некоторого времени, наличие вируса
на компьютере может проявляться следующими образами:
некоторые программы перестают работать или начинают работать неправильно;
на экран выводятся посторонние сообщения, символы и т.д.;
работа на компьютере существенно замедляется;
некоторые файлы оказываются испорченными и т.д.
Однако вирус можно обнаружить и в скрытый период. Основными признаками
заражения могут быть следующие:
изменения длина программ;
потеря работоспособности установленного программного обеспечения;
заметное замедление выполнения компьютерных операций, особенно с диском;
подозрительные «зависания» компьютера, приводящие к
необходимости
перезагрузки;
появление большого количества «плохих» секторов на дисках и, как следствие этого,
уменьшение их емкости.
Вирусы можно разделить на классы по следующим признакам:
по среде обитания вируса;
по способу заражения среды обитания;
по деструктивным возможностям
по особенностям алгоритма вируса
По среде обитания вирусы можно разделить на сетевые, файловые и загрузочные.
Сетевые вирусы распространяются по компьютерным сетям, файловые внедряются в
выполняемые файлы, загрузочные – в загрузочный сектор диска или в сектор содержащий
системный загрузчик винчестера. Существуют сочетания например, файлово-загрузочные
вирусы, заражающие как файлы, так и загрузочные сектора дисков. Такие вирусы, как
правило, имеют довольно сложный алгоритм работы и часто применяют оригинальные
методы проникновения в систему.
Способы заражения делятся на резидентный и нерезидентный. Резидентные вирус
при инфицировании компьютера оставляет в оперативной памяти свою резидентную часть,
которая затем перехватывает обращение операционной системы к объектам заражения и
внедряется в них. Резидентные вирусы находятся в памяти и являются активными вплоть до
выключения или перезагрузки компьютера. Нерезидентные вирусы не заражают память
компьютера и являются активными ограниченное время. Некоторые вирусы оставляют в
оперативной памяти небольшие резидентные программы, которые не распространяют
вирус. Такие вирусы считают нерезидентными.
По деструктивным возможностям вирусы можно разделить на:
Безвредные, т.е. никак не влияющие на работу компьютера (кроме уменьшения
свободной памяти на диске в результате своего распространения);
Неопасные, влияние которых ограничивается уменьшением свободной памяти на
диске и графическими, звуковыми и другими эффектами;
Опасные вирусы, которые могут привести к серьезным сбоям при работе компьютера;
Очень опасные, которые могут привести к потере программ, уничтожить данные,
стереть необходимую для работы компьютера информацию, записанную в системных
областях памяти.
По особенностям алгоритма можно выделить следующие группы вирусов:
компаньон-вирусы (companion) - это вирусы, не изменяющие файлы. Алгоритм
работы этих вирусов состоит в том, что они создают для EXE-файлов файлы-спутники,
имеющие то же самое имя, но с расширением .COM, например, для файла XCOPY.EXE

Page 100

100
100
создается файл XCOPY.COM. Вирус записывается в COM-файл и никак не изменяет EXE-
файл. При запуске такого файла DOS первым обнаружит и выполнит COM-файл, т.е. вирус,
который затем запустит и EXE-файл.
вирусы-―черви‖ (worm) - вирусы, которые распространяются в компьютерной сети и,
так же как и компаньон-вирусы, не изменяют файлы или сектора на дисках. Они проникают в
память компьютера из компьютерной сети, вычисляют сетевые адреса других компьютеров
и рассылают по этим адресам свои копии. Такие вирусы иногда создают рабочие файлы на
дисках системы, но могут вообще не обращаться к ресурсам компьютера (за исключением
оперативной памяти). К счастью, в вычислительных сетях IBM-компьютеров такие вирусы
пока не завелись.
―паразитические‖ - все вирусы, которые при распространении своих копий
обязательно изменяют содержимое дисковых секторов или файлов. В эту группу относятся
все вирусы, которые не являются ―червями‖ или ―компаньон‖.
―студенческие‖ - крайне примитивные вирусы, часто нерезидентные и содержащие
большое число ошибок;
―стелс‖-вирусы (вирусы-невидимки,
stealth),
представляющие
собой
весьма
совершенные программы, которые перехватывают обращения DOS к пораженным файлам
или секторам дисков и ―подставляют‖ вместо себя незараженные участки информации.
Кроме этого, такие вирусы при обращении к файлам используют достаточно оригинальные
алгоритмы, позволяющие ―обманывать‖ резидентные антивирусные мониторы.
―полиморфик‖-вирусы (самошифрующиеся или вирусы-призраки, polymorphic) -
достаточно трудно обнаруживаемые вирусы, не имеющие сигнатур, т.е. не содержащие ни
одного постоянного участка кода. В большинстве случаев два образца одного и того же
полиморфик-вируса не будут иметь ни одного совпадения. Это достигается шифрованием
основного тела вируса и модификациями программы-расшифровщика.
―макро-вирусы‖ - вирусы этого семейства используют возможности макро-языков,
встроенных в системы обработки данных (текстовые редакторы, электронные таблицы и
т.д.). В настоящее время наиболее распространены макро-вирусы заражающие текстовые
документы редактора Microsoft Word.
Способы распространения вирусов
Вирус – это, прежде всего программа, и заразиться можно только если запустить ее
на выполнение. Компьютер заражается после того, как на нем запущено что-нибудь
зараженное.
При загрузке зараженной дискеты, т.е. при считывании или копировании с нее
информации. Заражение может произойти и случайно, если вы забыли вынуть дискету из
дисковода, и перезагрузили компьютер.
Если компьютер заражен, то потенциально все, что с ним соприкасалось, тоже может
заразиться.
Последнее время получили распространение вирусы, распространяющиеся по сети.
Если вы работаете в сети и получаете сообщения по электронной почте, то есть риск
заражения вирусом с полученной информацией.
Защита от вирусов
Для защиты от компьютерных вирусов необходимо использовать профилактические
меры и антивирусные программы, что позволит уменьшить вероятность заражения, а также
сведет к минимуму ущерб от заражения, если оно все-таки произойдет.
Постарайтесь не переписывать дискеты с неизвестных (не проверенных на наличие
вирусов) компьютеров. Если вы разрешаете работать другим на своем компьютере, то
проверяйте дискеты антивирусными программами перед использованием. Или ограничьте
доступ к компьютеру посторонних.
Ведите архивирование информации, т.к. файлы архивов очень редко портят вирусы.
Переписывая у кого-либо файла или программы, обязательно проверяйте их на
вирусы. После того, как вы проверили дискету, защитите ее от записи.
Лучше всего, если вы будете проверять свой компьютер каждый день (хотя бы раз в
неделю).

Page 101

101
101
Антивирусные программы
DrWeb
Запуск антивирусной программы DrWeb можно осуществить, дважды щелкнув по
значку запускного файла программы.
При запуске программа автоматически проверяет память компьютера на наличие в
ней вирусов.
После того, как в памяти вирусы не обнаружены, можно тестировать нужный вам
диск.
Щелкните мышью по пункту меню Тест и выберите команду Тестирование, или
нажмите на клавиатуре клавишу F5. Укажите путь для тестирования, если проверяете
дискету, то А: или В:. Файлы не обнаружены, поздравляю Вас, а если программа нашла
вирус, можно попробовать ―вылечить‖ вирус. Нажмите клавишу Ctrl+F5 или команду
Лечение из пункта меню Тест. Если файл не лечится, попробуйте другой антивирусный
пакет или обновите версию своей программы. Обновление антивирусной программы
следует производить часто, от этого зависит сохранность вашей информации.
Выход из программы – нажмите Alt+X или команду Выход из пункта меню Dr.Web.
AVP для Windows 95.
AVP - это первая российская антивирусная программа для Windows 95. Эта
программа - новый шаг в борьбе с компьютерными вирусами. Она представляет из себя
полностью 32-ух разрядное приложение, оптимизированное для работы в популярной во
всем мире среде Microsoft Windows 95 и использующее все ее возможности. AVP имеет
удобный пользовательский интерфейс, характерный для Windows 95, большое количество
настроек, выбираемых пользователем, а также одну из самых больших в мире
антивирусных баз, что гарантирует Вам надежную защиту от огромного числа самых
разнообразных вирусов.
Для работы Antiviral Toolkit Pro требуется :
не менее 8 Мбайт оперативной памяти;
не менее 2 Мбайт свободного места на диске.7
Программа имеет:
удобный интерфейс, привычный для пользователей Windows;
большое количество настроек, задаваемых пользователем;
одну из самых больших в мире антивирусных баз данных, количество информации о
вирусах, в которой постоянно растет;
еженедельное бесплатное обновление антивирусных баз.
AVP проводит тестирование и обеззараживание оперативной памяти, файлов,
включая архивные и упакованные, системных секторов, в том числе на наличие новых
неизвестных вирусов. Антивирусная программа позволяет параллельно выполнять еще
несколько программ, пользователь при этом не испытывает никаких неудобств.
При запуске сканер AVP загружает антивирусные базы данных и тестирует
оперативную память на наличие резидентных вирусов.
Далее на экране появляется окно с открытой вкладкой Область. Прежде чем начать
тестирование, на этой вкладке необходимо отметить те диски и/или указать папки, которые
будут проверяться. Запустить тестирование можно кнопкой Пуск или из меню Файл. При

Page 102

102
102
этом AVP позволяет пользователю не только изменять параметры тестирования, но и
сохранять их в специальный каталог, как файл конфигурации.
Итак, что делать, если обнаружен вирус? В первую очередь запустите AVP,
произведя следующую настройку: на вкладке Область отметьте все локальные и флоппи -
диски. На вкладке Объекты установите режим тестирования оперативной памяти, секторов
дисков. Для надежности лучше проверить все файлы - выберите маску Все файлы.
Выбор режима на вкладке Действия зависит от того, насколько ценными являются
данные на вашем компьютере. Если вы считаете, что нужен индивидуальный подход к
каждому инфицированному объекту, то установите переключатель на Запрос на лечение. В
этом случае при обнаружении очередного инфицированного объекта на экране будет
появляться диалоговое окно, в котором можно задать действия с этим объектом.
Если вы предварительно не скопировали на дискеты важные данные, то установите
переключатели Копировать в отдельную папку (Infected) и Копировать в отдельную
папку (Suspicious): возможно эти копии вам еще пригодятся.
На вкладке Настройки установите режимы Предупреждения и Анализ кода. Также
мы советуем создать Файл отчета.
Если будут обнаружены зараженные объекты, попробуйте их лечить. К сожалению,
лечение не всегда возможно, так как некоторые вирусы необратимо портят информацию. В
этом случае инфицированные объекты придется удалить.
Если вирусов не обнаружено, установите режим Избыточное сканирование во
вкладке Настройки и запустите программу снова.
Выход из программы Файл/Выход.
Программы архивации
Архиваторы - это программы, предназначенные для упаковки данных в архив и
извлечения их из архива. Польза от использования архиваторов налицо. Во-первых, в
файлах есть повторяющиеся фрагменты (например, несколько пробелов подряд в текстовых
файлах или много нулей подряд в программах). Архиватор вместо десяти пробелов в один-
два байта пробел и число 10. Восемь байтов сэкономлено.
Во-вторых, последний сектор файла не всегда записан полностью ( ведь длинна
файла не обязательно должна делится на 512). Архиватор записывает несколько файлов в
один (конечно вставляя известные ему разделители), и экономится еще энное количество
байтов. Если учесть, что на самом деле секторы группируются в кластеры, а каждый файл
начинается с нового кластера, выгода будет еще ощутимее.
В результате архивации размер файла уменьшается в среднем в два раза (а если
ваши файлы содержат изображения или звуки, то еще и больше). Это означает, что для
хранения ваших файлов нужно в два раза меньше дискет. В результате архивации вместо
десятков файлов появляется один. Это означает, что у вас теперь меньше шансов потерять
какой-нибудь файл при перезаписи. В ходе архивации выполняемые файлы оказываются
спрятанными внутри не выполняемого. Подавляющее число вирусов не могут внедряться в
такие файлы .Конечно, архивированными файлами нельзя пользоваться до тех пор, пока
они не будут распакованы. Но архивы и предназначены только для хранения.
Архиваторы могут :
упаковать папки и файлы в архивный файл;
распаковать все папки и файлы из архива или извлечь некоторые;
просмотреть список файлов в архиве;
«разрезать» архив на куски нужной длинны, если файл-архив не входит на дискету.
В настоящее время существует большое множество различных архиваторов. Среди
них архиватор ZIP (он порядком устарел и не очень плотно пакует файлы, но прост в
обращении и быстро работает за это его любят начинающие пользователи).
Архиватор ZIP
Архиватор ZIP обеспечивает достаточно большую степень сжатия, а также работает
несколько быстрее чем другие программы архивации данных. Здесь представлена версия
3.05 этого архиватора (впрочем, все сказанное справедливо и для более ранних версий).

Page 103

103
103
Расширение архивных файлов - .zip. Архивный файл содержит в себе один или
несколько файлов (как правило сжатых), которые при необходимости можно извлечь.
Архивный файл позволяет также добавлять новые и заменять уже существующие в архиве
файлы. Каждый архивный файл имеет оглавление, позволяющее узнать имена файлов,
содержащихся в архиве, их размер, время и дате создания, и при необходимости путь к
этим файлам.
Данный архиватор работает в основном с командной строкой, и не поддерживает
длинные имена Windows 95. При архивировании файлов с длинными именами в архиве
будет сохраняться короткое имя. В последнее время архиватор ZIP вытесняют программы
архивации специально разработанные для работы с Windows-приложениями, например
программа BackUp.
BackUp
Запуск программы
Сначала надо запустить программу. Для этого два пути:
либо щелкнуть по кнопке Пуск и выполнить Программы /Стандартные программы/
Архивация файлов (BackUp).
либо открыть Мой компьютер, выбрать диск С: и, щелкнув по нему правой клавишей,
выбрать Свойства/Сервис/Архивация.
После появления на экране окна программы BackUp, во-первых, нужно указать какие
файлы и папки подлежат архивации. Если вам нужно выполнить архивацию для файлов
находящихся в папке «Для архивации». Создайте на диске С: эту папку и скопируйте в нее
группу файлов, размером не менее 4Мбайт.
Поставьте галочку рядом со значком папки «Для архивации» и щелкните по кнопке
Далее.
Затем нужно указать, куда вы планируете поместить ваш архив. Скорее всего, это
будут дискеты, если вспомнить о цели архивации. Щелкните по значку Диск А.
Следующим шагом для начала архивации щелкните по кнопке Начать архивацию.
На экране появится окно запроса и вам нужно будет ввести имя архива. Под этим именем
архивный файл будет записан на диск. В ходе архивации программа время от времени
будет требовать от Вас новую дискету и так до тех пор, пока не заархивирует все указанные
вами файлы.
Разархивация файлов
Для восстановления файла из архива используется та же программа BackUp.
Щелкните по вкладке Восстановление.
Первоначально нужно указать, где находится архив. Щелкните по значку Диск А.
Теперь Вы можете восстановить как все файлы, так и некоторые. Нужно просто поставить
галочку напротив тех файлов и папок, которые вы хотите восстановить. Затем остается
только вставить те дискеты, которые просит архиватор.
Просмотр папки архива
Для того чтобы посмотреть какие файлы и папки содержатся внутри архива можно
войти в режим Восстановление или режим Сравнение, который не только покажет список
файлов в архиве, но и сравнит все файлы с теми, которые есть на диске С, и скажет об
отличиях: такого-то файла нет , такой изменился со времени последней архивации.
Базы данных Microsoft Access
Базы данных
Базовые концепции
Базу данных можно определить как унифицированную совокупность данных,
совместно используемую всем персоналом предприятия, банка или учебного заведения.
Задача БД состоит в хранении всех необходимых данных
некоторого предприятия

Page 104

104
104
(например) в одном месте, причем таким способом, который заведомо исключает их
избыточность, слежении за возникновением рассогласования между предположительно
идентичными наборами данных. В хорошо спроектированной базе данных избыточность
данных исключается, и вероятность сохранения противоречивых данных минимизируется.
В больших компьютерных системах к данным, хранящимся в БД, доступ может
осуществляться одновременно сотней и более пользователей. БД в таких случаях может
иметь сотни таблиц данных с миллионами единиц информации. Такие системы могут
содержать буквально все данные, требующиеся для управления предприятием. БД на
микрокомпьютерных системах имеют гораздо меньший масштаб. Здесь к конкретной БД в
некоторый момент времени обычно осуществляет доступ один пользователь и каждая БД
содержит только некоторое подмножество данных, требующихся предприятию. Одна БД
разрабатывается, скажем, для хранения финансовой информации, другая - данных о
персонале. Будет ли разрабатываемая БД размещаться на большой ЭВМ или на микроком-
пьютере - функции СУБД в обоих случаях одинаковы. СУБД представляет собой
программно-аппаратный пакет, обеспечивающий пользователям простой доступ к БД.
Программная часть СУБД, которую некоторые изготовители называют менеджером БД,
выступает в качестве интерфейса между пользователем и базами данных. Менеджер баз
данных обеспечивает программные средства, необходимые для создания, загрузки, запроса
и обновления данных. Менеджер также контролирует все действия, связанные с
управлением вводом - выводом и памятью БД, а на больших ЭВМ на него возлагается и
решение проблем безопасности и совместного использования данных.
Основные компоненты архитектуры СУБД
Современная СУБД должна также обеспечивать возможность работы с базами данных
в глобальных и локальных сетях.
Устройства внешней памяти, на которых хранятся БД, должны иметь высокую
информационную емкость и малое время доступа к хранимой информации.
В работе с СУБД возможны следующие режимы: создание, редактирование, поиск,
манипулирование. Под манипулированием понимаются действия с БД как с целым:
просмотр; копирование ее файлов, например на бумажный носитель; сортировка данных по
заданному признаку и т. д.
Для работы с БД СУБД должна обеспечивать возможность внесения и чтения
информации, работу с большим объемом данных, быстроту поиска, целостность данных (т.
е. их непротиворечивость), защиту от разрушения, уничтожения (не только при случайных
ошибках пользователя), от несанкционированного доступа, систему ―дружественных‖
подсказок (в расчете на пользователя без специальной подготовки).
Группу связанных между собой элементов данных называют обычно записью.
Известны три основных типа организации данных и связей между ними: иерархический (в
виде дерева), сетевой и реляционный.
В иерархической БД существует упорядоченность элементов в записи, один элемент
считается главным, остальные — подчиненными. Данные в записи упорядочены в
определенную последовательность, как ступеньки лестницы, и поиск данных может
осуществляться лишь последовательным ―спуском‖ со ступеньки на ступеньку. Поиск какого-
либо элемента данных в такой системе может оказаться довольно трудоемким как раз из-за
необходимости
последовательно
проходить
несколько
иерархических
уро

Информация о работе Лекции по "Информатике"