Автор: Пользователь скрыл имя, 27 Декабря 2011 в 18:54, реферат
Актуальність теми дослідження. Сучасний етап розвитку цивілізації характеризується збільшеною потужністю інформаційних і комунікаційних технологій, що представляє собою глобальну інформаційну революцію, яка за своїм масштабом і наслідками у багато разів перевершує промислову революцію XIX ст. і науково-технічну революцію середини XX ст.
I Введення.
II Інформаційні технології в концепції театрального мистецтва.
1.Технічне обладнання сцени: загальна характеристика.
2. Етапи інформатизації театрально-концертної діяльності.
3. Значення появи інформаційних технологій
III. Застосування технологій в сучасному українському театрі.
1. Типи інформаційних технологій.
2. Приклади використання цифрових технологій у сфері культурної діяльності.
IV Висновок
Міністерство культури і туризму України
Харківська
державна академія культури
Реферат
на тему:Специфіка використання інформаційних
технологій в галузі культури «театральне
мистецтво»
Виконала:
Студентка 5 курсу
Магістр ТМ
Марінка Надія
Олегівна
Перевірив:
Абрамов
Олег Маркович
Харків
2011
Зміст:
I Введення.
II Інформаційні технології в концепції
театрального мистецтва.
1.Технічне обладнання сцени: загальна
характеристика.
2. Етапи інформатизації театрально-концертної
діяльності.
3. Значення появи
інформаційних технологій
III. Застосування технологій в сучасному
українському театрі.
1. Типи інформаційних
технологій.
2. Приклади використання цифрових технологій
у сфері культурної діяльності.
IV Висновок
Введення
Актуальність теми дослідження. Сучасний етап розвитку цивілізації характеризується збільшеною потужністю інформаційних і комунікаційних технологій, що представляє собою глобальну інформаційну революцію, яка за своїм масштабом і наслідками у багато разів перевершує промислову революцію XIX ст. і науково-технічну революцію середини XX ст. Під впливом відбуваються в суспільстві процесів інформатизації змінюються всі сфери життєдіяльності. Для людини майбутнього інформаційного суспільства єдність світу виявляється вже не ідеологічною абстракцією, а фактом повсякденного життя.
В теперішній час в усьому світі домінантами суспільного розвитку стають знання та інформаційні технології, а «інформаційний потенціал нації визначає її соціально-економічне становище в світовому співтоваристві. Не випадково останнє десятиліття XX ст. і початок XXI ст. пов'язують з інформатизацією і формуванням інформаційного суспільства, розглядаючи їх як процес ефективного освоєння накопичених людством 'інформаційних ресурсів»[16]. Ознака інформаційного суспільства - затвердження культу знань, усвідомлення того, що жодну серйозну економічну, соціальну, технічну задачу не можна успішно вирішити без переробки-значних обсягів інформації. Людина сьогоднішнього дня немислима без постійної взаємодії з гігантським потоком інформації, а значить, і без постійного поповнення багажу знань.
В
даний час ще спостерігається
недооцінка ролі культурологічного
дослідження процесу
"Аналіз
процесів становлення
Інформаційні технології не можна більше розглядати як щось належне виключно світу техніки, бо вони настільки глибоко проникли в життя людей, вплелися в саму тканину її повсякденності, що виокремити їх із загального світоглядного та культурологічного контексту вже не представляється можливим. Концепція інформаційного суспільства склалася зусиллями соціологів, політологів; Проте в їх дослідженнях велике місце займав культурологічний аспект. Таким чином, значення культурологічної проблематики в концепції інформаційного суспільства поступово зростала.
Оцінюючи сьогоднішнє суспільство в аспекті його інформатизації, можна вловити основні риси майбутнього інформаційного суспільства. Головним суспільним багатством цього суспільства буде науково-теоретичне знання у формі інформації. У цьому суспільстві буде проводитися і функціонувати вся необхідна інформаційна техніка, яка зробить істотний вплив на всі сфери життєдіяльності людей. Однією з них є специфічна сфера діяльності «Театральне мистецтво». У зв’язку з виникненням комп’ютерних технологій виникли і нові можливості, і нові завдання працівників цієї галузі.
Техніка та механізми застосовувалися в театрі з дуже давніх часів. Відомо, наприклад, що в античному і середньовічному театрах у фіналі вистави, як правило, десь зверху з'являвся «бог» і ширяв над сценою на спеціальному пристрої. Він був необхідний, щоб благополучно вирішити всі проблеми: покарати порок і нагородити чеснота. Цей персонаж називався по-латині - збори Machina ех (бог з машини). [7]
У нинішньому театрі технічні пристосування сцени не називають "машинами" але до цих пір існує термін "машинерія" - так збирацька називають механізми, якими обладнана театральна коробка. А робочих монтувального цеху, що встановлюють і змінюють на сцені декорації, називають монтувальником сцени.
Розвиток техніки дозволяє архітекторам здійснювати сміливі проекти, вводити безліч технічних нововведень в театральні будівлі. Піднімається підлогу оркестрової ями збільшує і наближається до глядача авансцену. Складні портали і висуваються замість них на сцену ряди крісел продовжують амфітеатр глядацької зали і майже замикають його в кільце. Партер звільняється від крісел і піднімається до рівня планшета сцени - сцена виявляється майже з усіх боків оточеній глядачами. Існують і інші види трансформації залу для глядачів і сцени.
Уже сьогодні, маючи
комп'ютери з виходом в
Наростаючі процеси комп'ютеризації
та інформатизації суспільства не зможуть
не зачіпати і організацію концертної
та видовищної діяльності. У зв'язку з
цим виникають найважливіші завдання
уточнення цілей заходів, його пріоритетів
і сенсу; змісту заходів, їх елементів,
нових видів досвіду роботи на інформаційній
основі. Змінюється і процесуальна частина
постановочної роботи: види діяльності
фахівців, специфіка концертної діяльності
в умовах інформатизації суспільства,
позиція режисера в сценічному процесі,
його роль, функції. Нові особливості режисерської
та продюсерської діяльності вимагають
якісно нової моделі підготовки фахівця,
який буде ділити свої функції з потужним
помічником, яким є комп'ютер.
Головною метою і сенсом цілісної і системної інформатизації концертно-театралізованого справи стає формування готовності особистості до життєдіяльності на інформаційній основі, успішній адаптації людини в постійно мінливій, все більш взаємозалежної інформаційному середовищі.
Інформатизація
у сфері театрально-концертної діяльності.
Реальність і очікування.
Можна виділити чотири етапи в процесі
інформатизації суспільства в цілому
і театрально-концертної діяльності зокрема:
I ЕТАП
Від 70 до 80-і рр.. ХХ ст. в суспільстві тільки
починається використання ЕОМ в деяких
областях діяльності людини.[14] Наприклад,
в освіті вирішувалася лише завдання підготовки
досить нечисленної групи людей за професією
"програміст".
II ЕТАП
Початок 80-х рр.. ХХ ст. ЕОМ все більше стали
проникати в різні професійні сфери людської
діяльності. До програми шкільної освіти
вводиться новий предмет "Інформатика"[15]
який в основному був орієнтований на
відпрацювання в учнів навичок алгоритмізації
та програмування. Спостерігається поступове
проникнення можливостей комп'ютера в
область мистецтва.
III ЕТАП
Кінець 80-х - кінець
ХХ ст. пов'язаний з повсюдним впровадженням
ПК, створенням різноманітних комп'ютерних
програм. Інформатика при цьому
розглядалася як дисципліна, що формує
навички обробки інформації різних
видів за допомогою деякого набору універсальних
інформаційних технологій. У галузі культури
і мистецтв комп'ютер має прикладний характер.
Розвиток комп'ютерних технологій дозволяє
полегшувати розрахункові моменти в підготовці
заходів, створення віртуального простору
дає можливість моделювати майданчик
і тестувати окремі постановочні моменти.
«Поява мультимедійних носіїв спрощує
роботу з цифровою аудіо-візуальною інформацією,
спеціальні програми спрощують управління
технічним забезпеченням сценічного майданчика».1
IV ЕТАП
У XXI ст. характеризується переходом до
стратегії розвитку суспільства на основі
знань та високоефективних технологій.
Велика частина комп'ютерного парку в
школах встановлювалася в 1985-1992 рр.. керівництвом
Держкомосвіти СРСР. У 1996 р. в Росії положення
було наступним: « всього шкіл мали комп'ютери
40%, 70 учнів на це приблизно 1. 90-В х роках
також слабо комп'ютерне оснащення використовувалося
в культурі та мистецтві, хоча розвиток
нових операційних систем (Windows, Linux) дозволяє
використовувати комп'ютерні можливості
і в цьому середовищі».2
На сучасному етапі становище кардинально
покращилося. Комп'ютерний клас є в кожному
навчальному закладі, інформаційні технології
доступні, а працевлаштування зараз вже
має на увазі під собою елементарні навички
володіння комп'ютером. [2]
Іншою важливою проблемою сучасного процесу
інформатизації творчості є створення
програмного забезпечення нового типу,
орієнтованих на активне використання
сучасних комп'ютерних технологій. Різноманітність
комп'ютерних програм, конкуренція на
ринку операційних систем і комп'ютерних
технологій додає проблему підготовки
фахівців в тому або іншому вигляді комп'ютерного
оснащення.
Спеціаліст
повинен отримувати цілий "навчальний
пакет" включає випадковості і комп'ютерні
помилки у процесі роботи та забезпечує
мистецький ефект. Використання традиційних
навчальних засобів 3(підручників,
робочих зошитів, спеціалізованих словників
спільно з комп'ютерною навчальною програмою)
представляється найбільш оптимальною
формою вирішення завдань по підготовці.
Причиною більшості проблем
інформатизації є фінансові труднощі
в галузі культури і мистецтв, але разом
з тим набагато менш складними в порівнянні
з труднощами психологічного характеру,
що виникають у творчому середовищі з
появою інформаційних технологій.
Застосування комп'ютерної технології
в культурі, поява нетрадиційних джерел
інформації змінюють всю філософію традиційної
діяльності, відбувається неминуча трансформація
відносин "начальник-підлеглий".
Незважаючи на
всі проблеми, процес інформатизації української
культури поступово починає набирати
обертів. Нові інформаційні технології
покликані виступити в якості ефективної
бази для підтримки ефективної творчої
діяльності, посилення особистісно-розвивального
потенціалу художнього середовища за
рахунок стимулювання мотивації творчих
сил, рефлексії чи механізмів "Самотворіння".
Таким чином, "інформатизація
суспільства" є більш широким поняттям,
ніж "комп'ютеризація суспільства",
і спрямована на якнайшвидше оволодіння
інформацією для задоволення своїх потреб.
У понятті "інформатизація суспільства"
акцент треба робити не стільки на технічних
засобах, скільки на суті і меті соціально-технічного
прогресу. Комп'ютери є базовою технічною
складовою процесу інформатизації суспільства.
Опишемо сутність і типологію деяких інформаційних
технологій, виділивши три основні напрями
їх використання у сфері культури і мистецтв:
а) Технології подання інформації (мультимедіа,
гіпертекст, віртуальна реальність, цифрова
проекційна апаратура).
б) Технології подання інформації та систем
штучного інтелекту (бази даних і знань,
експертно-навчальні системи, комп'ютеризовані
пульти управління технічним обладнанням).
в) Комунікаційні технології (мережі різних
рівнів, телекомунікації).
Представлення інформації у діяльності[3]
Мультимедіа
Швидко розвивається сучасна інформаційна
технологія, що дозволяє об'єднати інформацію
різних типів, таких, як текст, звук, графічне
зображення та анімацію (мультиплікацію),
відеозображення. В результаті забезпечується
таке подання інформації, при якому людина
сприймає її відразу декількома органами
почуттів одночасно в поєднанні з використанням
великих обсягів інформації, швидкими
та інтерактивними можливостями роботи
з нею, що зумовлює якісно нові можливості
підвищення ефективності творчої роботи
при, наприклад, створення театралізованої
вистави нової форми. Інший технологією
цього напряму є технологія гіпертексту.
Гіпертекст
Це спеціальним чином структурований
текст, розташований нелінійним чином,
у вигляді окремих фрагментів тексту,
які пов'язані один з одним за допомогою
посилань, в результаті текст розташовується
як би у вигляді ветвящегося дерева. У
підсумку взагалі змінюється сам спосіб
викладу текстів, зникає необхідність
в цитатах в звичайному сенсі, а в тексті
залишаються тільки посилання, що дозволяють
відразу ж отримати потрібне пояснення
до нього, інформація виходить ніби згорнутої
в часі і в просторі.
«У поєднанні з гіпертекстом мультимедіа
утворюють засоби гіпермедіа (HIPERMEDIA - сверхсреда).
В даному випадку гіпертексти містять
не тільки текстову, але і різну візуальну
і звукову інформацію. Носієм гіпермедійного
інформації зазвичай є спеціальний оптичний
компакт диск, CD-ROM (DVD-ROM), що дозволяє зберігати
великі обсяги структурованої разнотипной
інформації, зчитування якої відбувається
за допомогою лазера». 4
«Використання технологій гіпермедіа
в навчальному процесі дозволяє підвищити
ефективність навчання за рахунок стимуляції
у обучаемого найбільшої кількості відчуттів,
можливості моделювання різних об'єктів,
явищ і процесів та інтерактивного управління
або формування в учнів навичок роботи
з навчальними інформаційними технологіями».
5
Практична реалізація систем гіпермедіа
призвела до появи електронних книг, які
умовно можна поділити на чотири класи:
Енциклопедичні
Містять великий обсяг інформації загального
характеру. Зазвичай мультимедійна енциклопедична
книга складається з якогось кількості
розділів, розташовані авторами за тематичним
принципом. Він доповнюється хронологічним
доступом, який дозволяє вибирати рік
зі списку на "осі часу". Ще один шлях
- топологічний. Майже в усіх енциклопедіях
є організована тим чи іншим чином система
словесного пошуку розділів.
Інформаційні
Містять не настільки велику інформацію,
і вона носить більш спрямований характер,
ніж енциклопедичні книги. Подібні освітні
продукти зазвичай використовуються в
реальному навчальному процесі як добре
ілюстрованого додаткового довідкового
посібника.
Навчальні
Можуть бути використані в процесі навчання
будь-якої дисципліни. До них відносяться
мультимедіа-книги (організовані "лінійно")
і гіпермедіа-книги (організовані "нелінійно").