Macromedia Flash программасы туралы негізгі түсінік

Автор: Пользователь скрыл имя, 12 Декабря 2012 в 20:45, курсовая работа

Описание работы

Бұл курстық жұмыста Macromedia Flash 5 программасының ортасы жайында қарастырамын. Macromedia Flash 5 программасының қолайлы мүмкіндіктерін пайдалана отырып, көптеген танымдық және қызықты жұмыстар жасауға болады. Ол үшін ең алдымен Macromedia Flash 5 программасы туралы қысқаша мәлімет берейік. Қазіргі техникалық жетістіктердің арқасында Macromedia Flash 5 программасының құрылымы күннен-күнге күрделіленуде. Flash 5-тің жұмыс ортасы бүгінгі графиктік WEB-беттер дизайнерлері үшін өте тиімді және меңгерілуі жеңіл болғандықтан бүкіл дүние жүзінде кеңінен таралған. INTERNET-желісіне кірген болсаңыз ондағы фильмдер, WEB-сайттардың көбісі осы программада жасалғандығын байқауға болады.

Работа содержит 1 файл

САНДУ.DOC

— 2.12 Мб (Скачать)

Эксперттік режим тәжірибесі бар қолданушыларға мәтіндік редакторда сценарийді Java Script неиесе VB Script-ті пайдаланып жазуға болады.

Эксперттік режимнің қарапайым режимнен айырмашылығы:

  • Add (қосу) ағымдық менюінде пунктті ерекшелеу;
  • Мәтіндік өрістер параметлері ашылмайды;
  • Панельде тек Add (қосу) батырмасы жұмыс жасайды;
  • Up Arrow (жоғары бағыттауыш) және Down Arrow (төмен бағыттауыш) бағыттауыштары жұмыс жасамайды.

 

3. 3 Обьекттерге немесе фрагменттерге процедура тағайындау

Батырмаға немесе фильмнің фрагменттеріне процедураны тағайындасақ, сол процедураға сәйкес көрермен тышқанды жылжытқанда батырма түсінің  өзгеруі, батырманы шерткенде басқа  қалыпқа келуі, фильм фрагменттерінің жүктелуі немесе фрагменттердің соңы процедура қойылмағандарға қарағанда ерекше болады.

Flash батырмаға немесе фрагментке процедура тағайындаған кезде автоматты түрде батырма үшін - On Mouse Event, фрагмент үшін On Clip Event функцияларын енгізеді.

Әрбір өңдеуіш On немесе On Clip Event түйінді сөзінен басталады. Процедураны тағайындағаннан кейін, оның нәтижесін бірден тексерген жөн.

Фильмнің фрагментіне  немесе батырмаға процедура тағайындау үшін:

  1. Батырманы немесе фрагментті ерекшелеңіз, содан кейін Window>Actions командасын орындаңыз;
  2. Панельдің сол жағында орналасқан Toolbox тізімінен Basic Actions-ті тандаңыз, сол кезде негізгі поцедуралар тізімі ашылады;
  3. Келесі қадамдардың бірін пайдаланып процедура тағайындаңыз:

 

                           


10-сурет. Frame Actions панеліне тиісті Toolbox және Actions тізімдері

 

  • Basic Actions тізімінен таңдап алынған процедураның үстінен екі рет шертіңіз;
  • Basic Actions тізімінен панельдің оң жағында орналасқан Actions тізіміне әкеліңіз;
  • Add (қосу) батырмасын шертіп, ағымдық менюден керек процедураны таңдаңыз;
  • «Ыстық» пернелерді пайдаланыңыз.

Егер фильм фрагменті таңдалған болса, онда Flash автоматты түрде On Mouse Event кодын және таңдалған процедураны тағайындайды. Егер батырма таңдалған болса, On Mouse Event кодын қояды, себебі, осы жағдайда таңдап алынған процедура шақырылуы үшін.

Parameters панелін Actions панелінің оң жақ төменгі бұрышындағы үшбұрышты шерту арқылы шақыруға болады. Parameters мәтіндік өрісінде жаңа мәндерді еңгізіп, процедура тағайындаймыз. Параметрлер процедураға байланысты өзгереді. Мысалы, On Clip процедурасына келісім бойынша Load(жүктеу) параметрі қойылады.

 

3. 3. 1 Тышқан  оқиғасын баптау

Батырмаға процедура  тағайындасақ оған автоматты түрде Mouse Event(тышқан оқиғасы) инструкциясы орнатылады. Әрбір өңдеуіш(handler) On сөзінен және өңдеуіш(handler) жауап беретін оқиғадан басталады.

Мысалы:

on (release)

on (keyPress "<Space>")

on (rollOver)

 

Release параметрі қолданушының батырманы шертіп, қайта жібергендігін білдіреді.

Actions панелінде батырманың процедурасы дәл қандай тышқан оқиғасын шақыратындығын білдіреді.

Тышқан оқиғасын баптау үшін:

  1. Процедура тағайындағыңыз келетін батырманы ерекшелеңіз;
  2. Toolbox тізімінің ішінен Basic Actions тізімін таңдап, шертіңіз;
  3. Келесі баптаулардың бірін
  • On Mouse Event оқиғасы үшін процедураны
  • Basic Actions тізіміндегі бір процедураны таңдаңыз.

4.  Parameters панелінде Event (оқиға) деңгейі үшін «ыстық» перне таңдаңыз  немесе процедураны шақыратын тышқан оқиғасын:

  • Press (басу) – тышқан батырмасы басылған кездегі процедураны, яғни батырмаға көрсеткіш барған кездегі басу процедурасын шақыру;
  • Release (жіберу) -  батырмаға көрсеткіш барып тұрса да шертілмей тұрған кездегі процедураны шақырады;
  • Release Outside – батырмада көрсеткіш жоқ, басқа аймақта басылмаған кездегі процедураны шақыру;
  • Key Press (пернені басу) – көрсеттілген перне басылған кездегі процедураны шақырады. Бұл баптауды таңдағанда мәтіндік өрісте пернені көрсетуді ұмытпаңыз;
  • Roll Over (бару) – батырмаға көрсеткіш барған кездегі процедураны шақырады;
  • Roll Out (кету) – батырмаға барғандағы көрсеткіштің кеткен кездегі процедураны шақырады;
  • Drag Over (жылжыту) – басулы тұрған батырмаға көрсеткіштің барған кездегі процедураны шақырады;
  • Drag Out – басулы тұрған батырмаға барып, кеткен кездегі көрсеткіштің өзгеру процедурасын шақыруды таңдаймыз.

 

3. 3. 2 Кадрларға  процедура тағайындау және интерактивті  эффекттерге арналған негізгі процедуралар

Кадрларға процедура  қою көп жағдайда бір кадрдан  келесі бір аралықтағы кадрға өтуге  қолданылады. Процедура қойылған кадрларды бір қабатқа жинаған өте тиімді. Процедуралар тағайындалған кадрлар уақыттық диаграммада «а» әрпі бар болып көрсетіледі. Кадрларға қойылған процедуралар қалай жұмыс жасайтындығын тексеру үшін Control>Test Move командасын орындау керек.


 

 

11-сурет. Уақыттық диаграммада процедура тағайындалған кадрдың көрсетілуі

 

Түйінді кадрға процедура  тағайындау үшін :

  1. Уақыттық диаграммада түйінді кадрды ерекшелеңіз және Window>Actions командасын орындаңыз;
  2. Панельдің сол жағында орналасқан Toolbox тізімінен Basic Actions-ті таңдап, негізгі процедуралар тізімін ашамыз;
  3. Келесі қадамдардың бірін орындап, процедура тағайындаймыз:
    • Basic Actions тізімінен таңдап алынған процедураның үстінен екі рет шертіңіз;
    • Basic Actions тізімінен панельдің оң жағында орналасқан Actions тізіміне әкеліңіз;
    • Add (қосу) батырмасын шертіп, ағымдық менюден керек процедураны таңдаңыз;
    • «Ыстық» пернелерді пайдаланыңыз.

Сахнада кадрдың процедурасын тестілеу үшін Control>Test Move командасын орындаңыз.

Actions панелінің негізгі процедуралары навигацияны басқаруға және фильмде интерактивті эффекттер құруға мүмкіндік береді. Flash қолданушының таңдаған процедурасына байланысты керекті Action Script кодын құрады.

Actions панелінің негізгі процедураларына тоқталып кетейік:

    • Go to(өту) – жүктелуші бастиекті көрсетілген кадрға немесе сахнаға ауыстырады;
    • Play (шақырып орындату) және Stop(тоқтату) – фильмді бастайды және тоқтатады:
    • Toggle High Quality (жоғары сапаны қосу) – фильмнің жақсы деңгейде көрсетілуін қамтамасыз етеді;
    • Stop all Sounds (барлық дыбысты тоқтату) – фильмдегі барлық дыбысты тоқтатады;
    • FSCOMMAND – фильмді орындатушы Flash Player-ді басқарады;
    • Load Move (фильмді жүктеу) және Un Load Movie (сөндіру) – фильмді жүктейді, сөндіреді;
    • Tell Target (мақсатты баяндау) – басқа фильмді және фильмнің фрагментін басқарады;
    • If Frame Loaded (егер кадр жүктелген болса) – кейбір кадрлардың жүктелгендігін тексереді.

 

4 Фильмді баспадан шығару

   Flash-та құрылған фильмдердің кез-келген кадрын  баспадан шығаруға болады.

Қолданушы фильмді Flash Player-де екі түрлі жол арқылы баспаға шығара алады:

    • Flash Player-нің контекстік менюіндегі Print (басу) командасын орындау арқылы;
    • Print процедурасын пайдалану арқылы.

Flash Player-ден фильмді баспаға шығару үшін оны ең алдымен дайындап алу қажет, яғни басылатын кадрларды және олардың басылу ауданын көрсету керек.

Егер сіз фильмді  баспаға шығаратын болсаңыз, онда келесі ұсыныстарды есте сақтағаныңыз абзал:

    1. Баспаға жібермес бұрын басылатын кадрларды тексеріп, олардың сапасын жақсарту керек;
    2. Flash Player-нің басу құрылғысының өлшемдерін қоюды ұмытпаңыз. Publish Settings (баспаға шығаруды баптау) сұхбаттық терезесінде HTML баптауын қолдану керек;
    3. Фильмнің фрагментін баспадан шығару үшін оның үстелде орналасуы қажет және өзінің түрлендіргішінің аты болуы керек.

Басу ауданын анықтау  үшін:

 

 

 

    1. Фильмді ашыңыз;
    2. #p жарлығы жоқ кадрды ерекшелеңіз;
    3. Үстелде басу ауданына сәйкес келетін қандай да бір фигура салыңыз;
    4. Уақыттық диаграммада осы фигураны ерекшелеңіз;
    5. Modify>Frame командасын орындаңыз;
    6. Frame панеліне #p белгісін енгізіңіз;

  Осы аталған командаларды орындап кадрды баспаға жіберуге болады.

 

12-сурет. Publish Settings сұхбаттық терезесі

 

Бір рет баспаға дайындағанда [#p, #b] аралығын тек бір рет пайдаланған дұрыс. Сонда баспадан шығатын кадрдың сапасы жоғары болады.

13-сурет. #p және #b аралығындағы кадрдың баспадан шыққандағы нәтижесі

 

5 Импоротталатын және экспортталатын файлдар

Flash-те фильм құруда сырттан әкелінген файлдар да қолданылады. Алайда кейбір форматтарды Quick Time қосымшасыз пайдалана алмаймыз, сондықтан да ескі нұсқасы болса да оны орнатқан дұрыс.

Сонымен қатар Flash-те жасалған суреттерді, фильмдерді экспорттауға болады. Фильм тізбектей экспортталады, ал кескіндер жеке файлдар ретінде сыртқа шығарылады. PNG-форматы - растрлық жалғыз формат.

1-кесте. Импортталатын файлдар

Файлдың форматы

Кеңейтілуі

Windows

Macintosh

Adobe IIIustrator 6.0

.EPS, .AI

+

+

Auto Cad DXG

.DXF

+

+

Bitmap

.BMP

+

-

Кеңейтілген метафайл

.EVF

+

-

Future Splash Player

.SPL

+

+

GIF және анимацияланған GIF

.GIF

+

+

JPEG

.JPG

+

+

PICT

.PCT, .PIC

-

+

PNG

.PNG

+

+

Flash Player

.SWF

+

+

Windows метафайлдары

.WMF

+

-

Quick Time фильмдері

.MOV

+

+

Mac Paint

.PNTG

+

+

Photoshop

.PSD

+

+

Quick Time Image

.QTIF

+

+

Silicon Graphics

.SAI

+

+

TGA

.TGF

+

+

TIFF

.TIFF

+

+


 

Файлды экспорттау үшін File>Export Movie(фильмді экспорттау), File>Export Image(кескінді экспорттау) командаларының бірін таңдаңыз. Ал импорттау үшін File>Import(импорт) командасын орындау керек.

Flash-та экспорттау форматы тек он шақты ғана, олар растрлық және растрлық емес болып келеді.

 

2-кесте. Экспортталатын графиктік форматтар

Файлдың форматы

Кеңейтілуі

Windows

Macintosh

Adobe IIIustrator 6.0

.AI

+

+

DXF Sequence and Auto Cad DXF Image

.DXF

+

+

Bitmap

.BMP

+

-

Enhanced Metafile

.EMF

+

-

Future Splash Player

.SPL

+

+

GIF және анимацияланған GIF

.GIF

+

+

JPEG

.JPG

+

+

PICT

.PCT, .PIC

-

-

PNG

.PNG

+

+

EPS 6.0

.EPS

+

+

Publishing Quick Time 4 movies

.MOV

+

+

Quick Time фильмдері

.MOV

+

-

Wav audio

.WAV

+

-

Windows AVI

.AVI

+

-

Windows Metafile

.WMF

+

-


 

6 Менің Flash-та құрған алғашқы жобам

Маған Flash-та фильм құру өте ұнады. Бұл программада өзіңе қандай кейіпкерлер ұнаса, сол кейіпкеріңді кескіндей аласың. Жұмыс жасауға өте қолайлы ортасы бар бұл программада фильм құру көп қиындық тудырған жоқ, болса да оны шешу жолдарын табуға тырыстым.

Информация о работе Macromedia Flash программасы туралы негізгі түсінік